Юношу–менталиста, способного читать мысли любого живого существа и черпать из астрального поля информацию о вещах и прошлых событиях, похищают иноземные наёмники, умудряются заблокировать память и как–то переправить в чужой опасный мир. Тут иная история, царят тёмные времена, в ходу шпаги и порох, злобствуют пираты и инквизиция — полный джентльменский набор. Вот только пришельцу удаётся выскользнуть из лап работорговцев, и странствующий маг–беспризорник начинает озорничать нешуточно. Ну да чего сетовать–то: герои и злодеи во все времена не уживаются рядом… Ах, чуть не забыл, ещё под ногами крутится наглый рыжий кот — особенный!!!
Сын Ведьмы спасает из-под руин Русской империи всех изгоев: казаков, анархистов, белогвардейцев. Создаёт в Парагвае государство из эмигрантов. Однако враги разных мастей и в Южной Америке, и в Европе строят Алексею козни. Пастырь-чудотворец вынужден подкреплять слово божье железом прогресса. Странные летательные аппараты, паровые и электрические машины — основа мощи казацкой республики. Золото, честно добытое или хитро краденное, тоже важный фактор, но главное всё же — мудрый пастырь. Хотя теперь уже точнее будет — магнат.
Недооценка противника привела Мега в орбитальный мегаполис. Такая же как и на планете, застывшая в своём развитии цивилизация встретила гостей неприветливо. Вмешательство Мега и здесь медленно и со скрипом раскручивает спираль изменений. Хозяева оказываются совсем не хозяевами. Жрецы вовсе не похожи на представителей культа. Непостижимые технологии древних, работающие до сих пор. Тайны раскрываются одна за другой, но поиск родителей жены ещё не завершён.
Сын Ведьмы успел накопить военно–техническую силу в Парагвае, Китае и Эфиопии, чтобы помочь Советскому Союзу во Второй мировой войне, однако исход сражения с ордой континентальной Европы будет зависеть от стойкости Красной армии и трудового народа. И пока мудрый владыка Парагвая, Алексей Ронин, активно помогает поставками оружия, продовольствия и переброской армий военспецов, его бесшабашный сын, Матвей, желая проявить удаль молодецкую, сбегает на фронт. Поначалу, по заветам наставника, Матвей старается не выпячивать магические способности, но разве же удастся драться в смертельной схватке не в полную силу? Парагвайские вертолёты и сверх–высотные дирижабли, казацкие радио–телевизионные станции и приборы ночного видения тоже выглядят колдовскими штучками, но они хоть имеют техническое объяснение, а вот безобразия творимые хулиганом–чародеем… зашкаливают.
Нет спокойной жизни магу в странном мире, то ехать куда-то надо, то враги подстроят очередную пакость, то приходится и вовсе защищать незнакомых людей. Чем дольше Мег путешествует по планете, тем больше накапливается вопросов без ответов. Зато и возможности растут, да и друзей с последователями добавляется. Кажется, вот-вот и тайны раскроются. Скрытая борьба магических орденов за власть. Древние города. Забытые технологии. Семейные секреты. Однако, враг не дремлет и строит свои коварные планы. К сожалению, главный герой не наделён божественным даром провидения. Единственная ошибка вполне способна заставить начинать всё сначала. Но это уже другая история.
Нет спокойной жизни магу в странном мире, то ехать куда-то надо, то враги подстроят очередную пакость, то приходится и вовсе защищать незнакомых людей. Чем дольше Мег путешествует по планете, тем больше накапливается вопросов без ответов. Зато и возможности растут, да и друзей с последователями добавляется. Кажется, вот-вот и тайны раскроются. Скрытая борьба магических орденов за власть. Древние города. Забытые технологии. Семейные секреты. Однако, враг не дремлет и строит свои коварные планы. К сожалению, главный герой не наделён божественным даром провидения. Единственная ошибка вполне способна заставить начинать всё сначала. Но это уже другая история.
Приятно получить заслуженную награду за отлично выполненную работу. Однако у высших сил другие планы. Даже боги не в состоянии помешать всемогущему Хаосу у себя дома. Душа мятежного мага попадает в новый мир. Для выживания в этот раз ему придётся оберегать так нелюбимых тёмных магов. Заговоры. Интриги правящих элит. Смертельные схватки. Тайны прошлого. Новые друзья. Возможно, как раз этого и не хватает бывшему посланцу богов, чтобы почувствовать себя по-настоящему живым. Продолжение серии книг "Боги не врут…" из цикла "Хранитель"
Приятно получить заслуженную награду за отлично выполненную работу. Однако у высших сил другие планы. Даже боги не в состоянии помешать всемогущему Хаосу. Душа мятежного мага попадает в новый мир. Для выживания в этот раз ему придётся оберегать так нелюбимых тёмных магов. Заговоры. Интриги правящих элит. Смертельные схватки. Тайны прошлого. Новые друзья. Возможно, как раз этого и не хватает бывшему посланцу богов. (продолжение серии книг "Боги не врут…" из цикла "Хранитель")
Объединив под старорусским флагом всех изгоев рухнувшей империи, Сын Ведьмы создал в Парагвае казацко–анархистскую республику. Насытил державу экстравагантной техникой: радиостанциями и пистолет–пулемётами, дирижаблями и автожирами, пароэлектромобилями и кораблями с ветрогенераторами. Однако мировой буржуазии не по душе революционная вольница — вот и вынуждено парагвайское казачество воевать с гидрой империализма по всему свету: в Парагвае, Боливии, Эфиопии, Китае, Испании, даже в Советском Союзе довелось, но тут уже… чуть иная вышла история.
Путь домой оказался не таким быстрым, как хотелось. То и дело приходится решать очередные проблемы, и не только свои. Случайности. Космические сражения. Политические интриги. Чужие тайны. Виктор сам не понял, как и когда оказался втянут в борьбу за власть в чужой империи. Несмотря на уйму прошедших столетий, древняя война локов против человечества оставила многочисленные последствия. Одни отношения между людьми и змеелюдами чего стоят. Да и симбиоты гнут свою линию на увеличение количества новых локов. Казалось бы, со всем разобрался, и тут преподнесли сюрприз давно забытые создатели магических башен. Но это уже другая история.
Из-за диверсии и повреждённого портала Виктор попадает на далёкую планету-каторгу. Вражда с пиратскими кланами приводит к новым знакомствам. В связи с раскрытием личности Виктору требуется быстрее вернуться на уже ставшую домом планету магов. Многочисленные неприятности и стычки тормозят этот процесс. Оказывается, что все события так или иначе связаны с действиями скрытых врагов, а их истоки вообще теряются в тёмном далёком прошлом.
Герой романа оказался в нужное время и в нужном месте. Именно там, где сошлись воедино две независимые линии вероятных событий. Теперь только от него зависит, каким будет новый виток развития: созидательным или разрушительным, да и начнётся ли он вообще. Появятся новые друзья. Появятся враги. Они помогут открыть и изучить собственные возможности. Однако в сохранении жизни героя заинтересованы и другие неведомые силы. Для него неудача — всего лишь смерть, а для них — крах надежды на возрождение.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить! В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия. Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить! В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия. Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить! В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия. Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить! В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия. Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Древнее заклинание перемещает пятиклассника Никитку в волшебный край Арбузной Земляники, где счастливо живут симпатичные зверята, похожие на пушистых человечков. Но в колдовском мире с новой силой разгорается война. Мальчик-чужестранец приходит новым друзьям на выручку и обучает зверят искусству необычной войны. Они всем показывают, как Родину любить!
В волшебном мире отважные зверята сражаются с хищными крысами, кровожадными ящерами, летающими огнедышащими драконами и злыми колдунами. Герои рубятся с полчищами злодеев не только мечами, но в боях применяются катапульты и огнемёты, подводные лодки и ковры-самолёты. В смертельном поединке сталкиваются: жаркий огонь и калёная сталь, техника колдовского мира и чёрная боевая магия.
Это героическая сага о добре и зле, о храбром атамане Никитке и ВЕЛИКОЛЕПНЫХ ЗВЕРЯТАХ, так похожих на нас.
Сын Ведьмы уже повоевал на фронте Первой мировой, побывал на каторге, пошалил в Японии и Китае, но из–за буржуазной революции возвратился в Русскую империю. Возжелав поднять над страной знамя свободной республики, Алексей примкнул к вольным анархистам. В ходе гражданской войны понял, что в Дикое поле превратилась не только вотчина батьки Махно, а и вся развалившаяся империя. И решил Ведьмин Сын стать пастырем для обездоленных, увести пёструю толпу казаков, анархистов и белогвардейцев на другой край света. Дикие земли Южной Америки показались вольному казаку лучшим пристанищем.
В разгаре Первая мировая, но судьба вышибла казака из седла — теперь это уж не его война. Однако Сына Ведьмы в кандалах Сахалинской каторги не удержать. Только сразу добраться до вожделенных берегов Южной Америки Алексею не удаётся, придётся скитаться по японским островам, да и в китайском Макао ещё похулиганить. Враги и друзья уже видели казака в обличии солдата, санитара и даже шамана, теперь узнают в иных ипостасях: уличного бойца, факира, азартного игрока, целителя. Познает Алексей и первую любовь, и горькую разлуку, и к профессии воина опять заставит Мачеха Смерть вернуться — гадит ему всякая контра, не даёт вольному анархисту поднять знамя свободы над угнетённым миром. Самурая без господина японцы нарекают ро́нином — опасным призраком, блуждающим, словно волна морская, страшным сокрытой внутри непредсказуемой разрушительной силой.
Сыну ведьмы судьбой уготованы тяжкие испытания. Его дух будет закаляться в горниле Первой мировой и хаосе Гражданской войны, да и в Южной Америке доведётся изрядно повоевать. Зато с телом бойцу повезло — чудная наследственность, силой мысли может управлять гравитационным полем. И левитация — самый невинный дар от инопланетной ведьмы, с остальными подарками сироте предстоит разбираться всю жизнь. Стезя воина лёгкой не бывает, даже в параллельном мире.
Спасая город гномов от разрушения, после не совсем удачной попытки очистить его, главному герою приходится воспользоваться старым, непроверенным порталом. Эта неудача помогает проникнуть в один из техно–миров, но закрывает дорогу назад. Нужно искать другой путь, на котором Лекса поджидают новые проблемы, новые приобретения и новые друзья. Очень сложно объединить магические и технические миры, чтобы не вызвать очередного военного столкновения с уничтожением настолько разных цивилизаций.
Жизнь настойчиво вносит поправки в людские планы, сплетая замысловатый узор судьбы. Хочешь — не хочешь, а впереди ждёт поворот и неведомо куда тебя вынесет её очередной каприз. Но как бы не петлял жизненный путь, он всегда ведёт домой. В этот раз простого возвращения в родной мир не получилось. Вернуться–то вернулся, но легче от этого не стало. Напротив. Новые приключения уже подстерегают артефактора. Неожиданные встречи влекут за собой обычные с виду проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он ни упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.
Жизнь настойчиво вносит поправки в людские планы, сплетая замысловатый узор судьбы. Хочешь — не хочешь, а впереди ждёт поворот и неведомо, куда тебя вынесет её очередной каприз. Но как бы не петлял жизненный путь, он всегда ведёт домой. В этот раз простого возвращения в родной мир не получилось. Вернуться–то вернулся, но легче от этого не стало. Напротив. Новые приключения уже подстерегают артефактора. Неожиданные встречи влекут за собой обычные с виду проблемы, оказывающиеся в результате глобальными и не только для судьбы самого мага. Все события подталкивают его к вершинам власти, и как бы он ни упирался, придётся взваливать на себя груз проблем, причём не одного мира.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
После схватки с врагами ученик мага–артефактора через необычный портал попадает в иной мир. В техномире Земли 1941 года не ждали появления человека, обладающего такими способностями. Более того, он может стать опасен, если с ним не договориться. А ну как заведётся такой разрушитель основ науки, натворит штучек бесовских и нарушит установившийся миропорядок! Мало ли что взбредёт ему в голову. А вдруг он примет чью–то сторону? Никто не сможет предсказать, как сработает смесь магии и техники в боевых противостояниях на полях сражений. Однако не первый раз парень становится мишенью. Очень опрометчиво для гонителей истинного магического прогресса преследовать такого человека. Заграбастав всё, до чего дотянулись загребущие ручки, молодой маг готовится вернуться домой, и не один.
Корабля на старой исследовательской базе не оказалось. Что поделаешь, демон будет искать другой путь. Государства затеяли очередной передел территорий. А кто сказал, что демон с этим согласится? Самое время нарастить свои возможности, увеличить количество адептов и выступить в конфликте в качестве внешней силы. Создание личного домена, война и политические интриги, изучение порталов, встреча с реликтом из невообразимой древности, помощь друзьям и месть врагам ведут Саша по незримому пути силы. И в результатах заинтересованы не только он, но и гораздо более могущественные сущности.
Демоны — проводники хаоса. Но неожиданные события заставляют их не привносить хаос в человеческие миры, а приглаживать тот, который там уже царит. Возможно, строительство герцогства, стычки с очередными захватчиками, помощь союзникам и, наконец, путешествие на другой материк с перемещением на соседнюю планету — это всего лишь отрезки пути, по которому незримый поводырь ведет демона. Неясна цель закулисного режиссера, но везде, где отмечаются его адепты, остаются незримые звенья цепи, способной в будущем связать воедино очаги проявления новой силы.