75
192
474
1 779

Заходилa

481 223 зн., 12,03 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Впервые опубликовано:
Цикл: Энхиарг
2 118 22 0

Лэннэс, Бездна – город, возведённый из стекла и костей исполинских чудовищ на берегах огненных озёр, расползшийся по сотням подземных пещер, всякая из которых – государство в государстве со своими законами и обычаями. Шумный, пёстрый, опасный, но такой притягательный. Каждого манит туда что-то своё: рисковых дельцов – возможность торговать с иными мирами через его живые порталы, искателей приключений – острые ощущения на любой вкус, а беспринципных учёных – шанс найти полигон для запретных экспериментов.

Начинающей волшебнице Талии Бездна показалась отличным местечком, чтобы набраться опыта и научиться самостоятельно зарабатывать себе на корку с икоркой. Вопреки ожиданиям, больше всего в этом нелёгком деле ей помогло отнюдь не магическое искусство, а способность видеть особенности чужих душ, от природы свойственная всем представителям её кошачьего племени. Однако у всякого подарка судьбы есть и обратная сторона: именно он навлекает на чересчур проницательную особу большие неприятности.

89 253 зн., 2,23 а.л.
Свободный доступ
в процессе
Впервые опубликовано:
Цикл: Энхиарг
249 2 0

Паника охватила пещеры Бездны: один за другим исчезают порталы-медузы – основное средство связи с внешним миром и главный источник благосостояния её жителей. Но у молодой волшебницы Талии и её наставника Энаора есть дополнительный повод поволноваться – все нити преступления ведут в подвалы школы искусств, за которой их так (не)кстати наняли присмотреть. В поисках медуз им придётся наведаться в таинственную Долину Снов, где на дне озера несёт покаяние древняя огненная сущность, найти общий язык с хищными солнцами Бездны и заручиться поддержкой соплеменника своих врагов, чтобы не увязнуть навеки в стене из ожившего стекла.

Наверх Вниз