Заходил
Уже и вечер наступает, до ночи недолго осталось. А ночью здесь одному остаться — смерть верная, неминучая.
Воин ли один в поле? Да супротив таких ворогов?
Шансов нет. Но есть надежда.
Знал ведь, вход — рубль, выход — два! Знал ведь! Но все равно решил попробовать. Одним глазком заглянуть!
"А что? А тут неплохо!" — Подумал я, да и решил задержаться на недельку…
Гроз и его друзья наконец покинули Ясли.
Теперь команда авантюристов ставит перед собой крайне амбициозные цели. Шутка ли! Им, малькам из мутной лужи, нужно подготовиться к созданию собственного королевства. В том мире, где и китам тесновато. Незаметно заложить фундамент небоскреба там, где все уже поделено влиятельными кланами и королевствами разных рас. Да так, что и камню упасть негде.
Часть тайн слегка приоткрыла перед ними свою завесу, но тут же вопросов стало еще больше
Особняк заброшенный — одна штука.
Карта клада — одна штука.
План особняка — одна штука.
План операции по извлечению клада — одна штука.
Команда опытных авантюристов — одна штука.
Что еще?
Ах, да! Банда нубо-агров в особняке с кладом и сводный нубо-отряд юных тимуровцев, собравшийся им люто мстить — в ассортименте.
Задача: вытащить клад до того, как в особняке начнется лютая мстя.
Вроде бы — все. Вроде, все учли. Все рассчитали. Господи, ну что там может пойти не по плану? Это же как у ребенка конфетку стырить!
Оказывается, на бескрайних болотах Гнилоземья иногда водятся зайцы!
Ну, хорошо! Хорошо!
Заяц там всего один... Один всего... Но большой... Очень большой... Один большой свирепый зайка... Прямоходящий... И хвостик — пимпочкой…
Что он там делает — не ясно…
Ну, хорошо, хорошо! Ясно, что он там делает! Жрет он там всех, кого поймает…
А вот откуда он там, такой красивый, взялся? И что он там забыл?
Нужно разобраться. Будем искать…
Оказывается, что на краже вишен из чужого сада можно поднять неплохие бонусы! Очень неплохие!
Но для этого их сперва нужно украсть. А потом еще и что-то мудреное с ними сделать. Что — не понятно, зачем — тоже. Квест на это не давали, но, как-то, он, вроде бы, должен сам закрыться. Может быть...Потом... Половину... Но это не точно…
И — главное! Чуть не забыл! Главное при этом — не накосячить! Чтобы все было шито-крыто!
Ну, мы же будущие тихушники-ниндзя-ассасины! Мы — сможем!
Ведьмы и колдуны - зло, это все прекрасно знают.
С ведьмами и колдунами борется инквизиция, это тоже все знают.
Инквизиция борется с ведьмами и колдунами очень жестокими способами.
Настолько жестокими, что возникает вопрос, кто страшнее, колдуны или инквизиция?
Да и вообще, похоже, что много есть не то, чем кажется...
В этой рубрике выкладывались рассказы форумчан, написанные в форме репортажей и освещающие события циклов ГКН, ГКР, СВА и прочие произведения по миру игровой вселенной «Вальдира».
Репортажи освещают события, происходившие в романах этих циклов, с точки зрения стороннего наблюдателя.
Это не смертельные аномалии и всепроникающая радиация. Это не насморк, радикулит или лучевая болезнь.
И даже не пуля в бою с враждебной группировкой. И не похмелье от паленой водки.
Самый страшный враг сталкера, это — СКУКА!!! Потому, что скука — непобедима!
14 апреля 1984 года в средней школе № 26 произошло ЧП.
В результате него серьезно пострадал один из учеников 6Б класса Николай Герасимов, а так же бесследно исчезла ученица этого же класса, новенькая Алиса Селезнева.
При расследовании этого дела неожиданно стали всплывать странные обстоятельства этого происшествия. Настолько странные, что вскоре им заинтересовался специальный отдел КГБ СССР.
Следователю отдела чрезвычайных происшествий придется тщательно разбираться со всеми обстоятельствами этого странного и запутанного дела, поначалу казавшимся таким простым.