20
2 446
205
6 512

Заходил

146 039 зн., 3,65 а.л.
Свободный доступ
в процессе
1 674 1 0
Сборник написанных в разное время коротких рассказов на разные темы и в разных жанрах. В общем - сказочки :). Каждая из них это самостоятельное законченное произведение. Некоторые принадлежат или будут принадлежать одному миру в смысле общей канвы, как "Кофейная сказка" и "Сказка про алые паруса", другие останутся сами по себе. Все совпадения с реальными и нереальными событиями, существующими и вымышленными личностями, а также с буквами алфавита случайны.
501 046 зн., 12,53 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Грани
9 521 33 0 18+
Зона "закрывается", сталкерские команды распадаются, войска уходят. Но перекрёсток миров - место опасное. Ранее надёжная дорога может вывести в неожиданное место или вообще оборваться. Да и наружу может вылезти что-нибудь этакое - на вид хомо сапиенс, а по сути неведома зверушка.
914 326 зн., 22,86 а.л.
Свободный доступ
9 323 6 0
Бывший художник Тамир Мартье, он же Ник Вийяр, в очередной раз сменил имя. Теперь его зовут Престер Огита. И выглядит он теперь иначе...
Он пошёл на соглашение с Домом Солка, по которому Солка обязались предоставить ему и его семье дом и покровительство, в обмен на доказательство готовности работать на них. Престера прикрепили к команде Брайса Кевена, сотрудника службы безопасности Дома. В неё входит также триании Арлан Барра, молодой наёмник. Их задачей стало обеспечить безопасность собственности Дома на Орд-Мантелл.
Посёлку Соуган угрожает рейдерский захват. В отчаянии жители сделали заказ на голову главаря банды, Дореса. Заказ приняла команда Брайса Кевена, не подозревая, что ввязывается в полноценный военный конфликт...
458 711 зн., 11,47 а.л.
Свободный доступ
весь текст
6 577 9 0
Мир зажил своей жизнью, и всё в нём происходящее уже никак не зависит ни от воли игроков, ни от мастерского произвола. А события надвигаются пугающие, густо замешанные на неизвестности и непонятности, да ещё давно забытые древние проклятия поднимают голову в глубине тёмных углов.

Литературная обработка второго глобального сета, который был задуман, осмыслен, но не отыгран. Поэтому картина разворачивается в ключе "как это могло бы быть".
1 011 046 зн., 25,28 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл: Грани
15K 36 0
Два друга встречают основательницу загадочной фирмы "Пирамида", которая исполняет желания. Казалось бы, чего проще? Но первое желание исполняется всего на одну десятую. Да и правила для достижения очередного шага неизвестны. К чему приведёт цепь начавшихся событий - тоже. Ах да, как вы думаете, десять процентов от апокалипсиса это много или мало?
798 055 зн., 19,95 а.л.
Свободный доступ
весь текст
14K 22 0
Давным-давно, когда жанр ЛитРПГ ещё зрел в глубине сингулярности будущей вселенной, люди, тем не менее, играли во всякое, в том числе в настолки. Строили свои системы и оживляли свои миры, проводили вечера в словесных баталиях. Эта книга - глубокая проработка логов и мотивов глобальной игры, проведённой в те времена нашей небольшой сумасшедшей компанией. К ADnD игра не имела никакого отношения, поэтому вы не увидите характерных и часто неизбежных моментов, завязанных на системные механики, вроде вылетающего из ущелья гнома. Гномы здесь ездят на метро, как им и положено :). Сеттинг оригинальный. Разумеется, в наличии все типичные образы фэнтезийного мира, но далеко не они одни.

Дмитрий был гейм-мастером, а потом мы вместе сводили в связный текст заметки по ходу игры, рабочие записки, содержимое листов персонажей и собственные мысли.
Наверх Вниз