Написал комментарий к посту Получил на днях результаты биопсии.
Как я понял, случай не то чтобы редкий. Просто обычно встречается в более старшем возрасте.
Заходил
Как я понял, случай не то чтобы редкий. Просто обычно встречается в более старшем возрасте.
Спасибо.
Спасибо.
Ну, в Фолауте и начало так себе... Ядерная война - штука не весёлая. На этом фоне, всё остальное - просто праздник какой-то! ) Сеттинг задаёт тон.
Сколько раз уже купил? )
Тут идёт сравнение с пятым эпизодом "Звёздных войн". В чётвёртом - в конце взорвали "Звезду смерти" и героев наградили. А в пятом Люку отрубили руку, Вейдр, пффф... - его отец, а Хана Соло заморозили и продали Джаббе Хату. Такой вот хэппи-энд. Об этом речь.
Талмор - как антагонист, а не место действия.
Ой, там будет массовый "замес" с путешествием по всему Нирну и нескольким планам Обливиона.
У меня есть определённое виденье продолжения, но интерес к данному произведению, как я посмотрю, достаточно сдержанный. Хотя по мне, это одна из лучших вещей, что я написал. Если и возьмусь развивать этот мир дальше, то не раньше, чем через пару лет.
Да, и я полагаю достаточно масштабной.
Ну, во-первых, это СЧИТАЕТСЯ, что Септимам покровительствует Акатош. В лоре Свитков много утверждений, которые просто чьё-то мнение. Т.е. если во внутриигровой книге что-то написано, то это просто мнение автора этой книги, а не истина в последней инстанции.
Тайбер Септим основал свою Империю с помощью Драконьей стражи, прибывшей с материка Акавир, потомственные драконоборцы. Именно от них произошли Клинки, как организация. И это было сильно позже Скайримской войны против драконов.
Пожалуйста )
Сам цикл я вижу как такую печеньку с кремом. Верхняя печенька - это первая книга, крем - это три последующих, прослойка, а нижняя печенька - завершающее произведение, "глобальный замес" с множеством мест (по всему Нирну, а не только Скайрим) и персонажей.
Дракон на гербе - символ Акатоша. Считается покровителем династии Септимов. Наиболее показателен тут финал 4-й игры, "Обливиона" где Акатош воплощается через Мартина Септима и сражается с Мерунесом Дагоном.

Считалось, что "драконорожденность" - дар Акатоша. Хотя, зачем ему давать людям возможность пожирать драконьи души не объясняется. В первой книге, "Попаданец в Скайриме" приводится точка зрения что после того как Алдуин (в далёком прошлом, лорный факт) забрался в Совнгард и давай жрать там души людей ради собственного усиления, (тут уже моя версия:) Лорхан истребовал компенсацию от Акатоша - наделять подобным даром своего избранного. Вся династия Септимом считалась "драконорожденной", но это было скорее просто титулом, поскольку непрерывной цепочки наследования от отца к сыну там не было.
Вероятно, в прошлом было какое-то вмешательство Акатоша, им был дан амулет, как артефакт одноразового призыва. Учитывая его отношения со Временем, вероятно, как раз под случай будущего вторжения Мерунеса Дагона.
Ну, с начала был эффект неожиданности, потом заготовленная ловушка (один отвлекает, второй мозги промывает). К тому же, в прежнее время, особенно под конец своего бытия Архимагом ГГ привык опираться на грубую силу и был практически неуязвим. Отсюда и привычка - главное ввязаться в драку, а там видно будет.
Этим как раз глава и заканчивается. Полетел на огонёк домой.
И вас с наступившим!
Вот, сувенир)
Из "злодейского монолога" Израна станет ясно, что им это не впервой) Это ж минимум 3-4 версия ордена. И Изран, когда его ушёл из Дозорных Стендара воссоздал его практически с нуля, заново.
Доспехи-то не дают 100% защиты и не покрывают всего тела, те же суставы, к примеру. Если сражаясь с одним игнорируешь остальных, они найдут куда тебе кусок острого железа засунуть.
Тарковский одобряет! )
Насколько я помню, аранжировка главной темы?
Ну, Молаг Бал знает только, что Лук был у фалмеров. А с переездом он закрыл сразу несколько других вопросов. Это всё равно было в планах, просто ГГ его поторопил.
Следующая - последняя.
У вампиров ещё жёсткая иерархия по праву сильного. И если верхушку всё устраивает, то "низы" будут рады открывшейся альтернативе. Да, ритуал Фалиона - это по сути: "Икота, икота - перейди на Федота" :) "Федот", в данном случае - душа заключённая в чёрном камне.
Ну, по сути она забирает столько энергии, сколько ему дают 3-5 вампиров в среднем, так что тут не трагедия, а лёгкое раздражение, ну как к комару. Много ли он выпьет? Неприятен сам факт. При её "бродячем" образе жизни отследить не просто, а есть ещё нюанс - её антивампиризм заразен. Правда, только для вампиров. И в комплекте идёт не замеченная ГГ "реморализация". Т.е. как при становлении вампиром моральные нормы съезжают в направлении: "не тварь я дрожащая, а право имею!" Так и тут маятник качается в противоположную сторону. Так что к началу следующей книги (спустя лет пять по сюжету) мы будем иметь небольшую фракцию "антивампиров" - целителей, что для Скарима окажется очень кстати в нелёгкие времена.
Можно ещё про ТТХ каждого меча на пол страницы ) Марка стали, твёрдость, угол заточки, толщина лезвия, материал рукояти, баланс, вес, разумеется. На него устанавливаем коллиматорный прицел, прибор ночного видения и дульный тормоз. Заливаем в него дизельное топливо, наработанное из жира троллей в кованном перегонном кубе и едем до Вайтрана с ветерком! А там и до Дрожащих Островов рукой подать! )))
Начал сразу писать следующую. Материала у меня минимум ещё на две. Я исправлюсь, честно! )
...но полугодичные перерывы, это жесть. Извиняюсь, конечно.
Как говорится, лучше поздно, чем никогда )
Спасибо за потраченное на написание этого комментария время. Дело в том, что первоисточником данного произведения, как не сложно догадаться, является компьютерная игра, полная соответствующих условностей. Одна крайность - написать некое подобие lit'RPG с очками здоровья, магии, выносливости, единицами урона и брони. Другая крайность - написать категорически-реалистичное произведение по "подземельям и драконам", что само по себе - оксюморон. Если последовательно "упарываться" в реализм, то протагонист едва ли бы выбрался из Хелгена. Вы воспринимаете реальный бой, в котором был уничтожен не малый город либо на уровне "кликнул мышью - ударил топором", либо на уровне фехтования палкой во дворе. Крики сгорающих заживо людей, запах горелой человеческой плоти - влёгкую загонят обычного человека в такой стресс, из которого он выберется только через кабинет психиатра. Мне доводилось держать на руках ребёнка с разрубленной до кости ногой, оказывать ему первую помощь, чтобы не истёк кровью. Для того, чтобы просто адекватно действовать в такой ситуации надо не просто работать "в силовых ведомствах", но и иметь реальный боевой опыт. Для обычного человека - и обоссаться в такой ситуации не зазорно. Но, дадра с Хелгеном. В суровом реализме - участь попаданца в фэнтези мир - всю жизнь колоть дрова, выносить навоз и полоть грядки. Да и то, долго не получится - умрёшь молодым. Ты никогда не сравнишься в мастерстве обращения с оружием с теми, кто воспитан в этой культуре и тренировался с детства. Верх военной карьеры, если не обделён физическими параметрами - должность городского стражника, разнимать пьяные драки и мыть полы в казарме, поскольку и среди стражников попаданец будет днищем. Никогда левого человека не то что к ярлу, даже в Облачный район не пустят. Попаданец всегда будет подозрительным чужаком, которого проще прирезать и закопать, чем разбираться., но никак не Почтиаемым Избранным. При таком подходе совершенно бредовым выглядит основной сюжет игры и большая часть квестов. Это будет совсем другая история, про понос, температуру, сорванные мозоли, синяки, голод. Кому-то нравится и такое, но моя история о другом и многих это устраивает.
То, что читается за минуту - пишется час... "Воду лить" я тут не хочу. Тут важен финал и эпилог, которые ставят точку всему, что было написано после первого "Попаданца" и открывают дорогу продолжению. Которое я, надеюсь, сумею/захочу/успею написать.
Там будет несколько сюжетных линий. Набралось много персонажей, все они должны как-то сыграть. Да и действия будут очень уж масштабными, охватят весь мир. Невозможно одному везде успеть. Но центральным персонажем будет Довакин.
Эээ... Первая книга состоят из пяти частей и она завершена, если ты об этом. Но есть продолжения, отдельные книги: "Попаданец в Скайриме.DLC (Мирак и Хермеус Мора), Попаданец ИЗ Скайрима (Ралоф попадает в наш мир) и Пропаданец в Скайриме (сейчас дописываю)" и в задумке пятая книга "Попаданец в Скайриме 2"
Спасибо за добрые слова )
Интересно...
На самом деле "Пропаданца" можно закончить одной главой, две максимум. Там уже всё понятно и финал мне известен. Вообще, весь смысл трёх книг после первой: "DLC, Попаданец из Скайрима и Пропаданец в Скайриме", их роль быть "прокладкой" между первой и второй частью.
В финале первой книги герой встречает Сульгу с Лидией. Те пришли за ним, помимо всего прочего, в связи с тем, что в Скайриме, да и Нирне в целом "такое творится!" Что именно творится - оставалось тайной до поры до времени. И в пятой, последней книге герой не просто вернётся туда, чтобы в очередной раз спасти мир, он вернётся туда с "багажом" этих трёх книг. Я уже точно знаю, чем всё закончится... Осталось "взяться за перо".
Были обстоятельства, которые мне мешали, но сейчас это позади. Просто пока не могу заставить себя сесть и начать писать... Есть черновики трёх рассказов. Вон, "Холем" начатый... В общем, я о вас всех помню! И не забросил это дело, так чтобы категорично и насовсем...
Иллюстрация от ИИ.
Возможно, про оригинального Святослава, с которого потом клонов наделали и в чью голову попадал Святик из будущего.
Заканчиваю второй акт из трёх. Много побочных квестов, лута, реально хочется перепройти потом не магом, а скрытником-лучником.
Есть поселения и фракции со своим взглядом на события и целями. Есть и бытовые, личные квесты и истории. Можно просто гулять, напороться на скрытую пещеру и связанный с ней квест.
Да, это была интересная задача - написать убедительного антагониста. А не вот это: Древнее Зло, чёрные одежды и зловещий смех )
"...если ГГ вернётся домой с магией и способностями, которые получил, как он изменил современный мир или он втихую будет создавать теневую организацию для устранения особых дел." - кое что такое будет в третьей книге.
Спасибо ) В геймплейном отношении там и так баланс сомнителен... Если допустить игру группой, то либо одному не пройти те данжи, что рассчитаны на четверых, либо четверым будет слишком просто, если рассчитано на одного. А вообще, в игре помимо напарника можно иметь двух трэллов и одного рьеклинга с Солтсхейма. Что касается 6-й части, то она, вероятно, будет наследницей идей Starfield. Строительство, процедурная генерация, плавание по морям. Такая у меня версия.
Спасибо!
Ну, по крайней мере главу закончил.
Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме
Да, что-то вроде первой, по масштабам и объёму.