1 980
28 274
8 007
97 441

Заходил

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Такие вещи уместнее писать в личку. Жив-здоров. 

Были сложные, неоднозначные обстоятельства, но в данный момент, как кажется, выхожу из них. 

В плане творчества... Думаю в ближайшее время написать пару рассказов, что давно в голове крутятся и требуют выхода. Один уже начал. А там - видно будет.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Извиняюсь за паузу, пока немного не до того. Небольшой спойлер на будущее, чтобы было понятно, куда развивается сюжет.

Ярл Фолкрита, Сиддгейр не был так плох изначально. Как в рамках игрового сюжета, так и если вспомнить связанные с Фолкритом события в "Попаданце".

Написал комментарий к произведению Сафир. Распутье

Возможно. Но мне хочется сначала изобразить что-то достойное, значимое. А то так... балуюсь. Есть одна задумка на серьёзный и одновременно попсовый цикл, может его и буду пиарить.

Написал комментарий к посту Как вы относитесь к жанру Lit'RPG ?

Вообще, сам жанр создаёт впечатление того, что ты играешь в RPG игру, причём на недоступном в данный момент техническом уровне. Эти циферки, растущий уровень "персонажа" поощряют в мозгу "центр достигаторства")  В самом деле, когда человек преодолевает сложности и достигает какой-то важной цели, то происходит выброс стимулирующих гормонов. "Легальные нарк*тики" )  Отсюда определённое вовлечение в процесс.
Во-вторых, эти цифры задают определённые правила игры. Если персонаж 27-го уровня встречает противника 999-го уровня, то понятно, что он его не победит при всём желании. Надо убегать и возвращаться пол книги спустя, когда набрался сил.  Или вот, герой сковал свой первый гвоздь. Определённо, в следующей главе он может сковать кривенький ножик, но никак не легендарный латный сет. А если он на протяжении истории раз за разом получает "+1 к Кузнечному мастерству", то изготовление какой-то вундервафли ближе к финалу будет уже убедительнее.
В том, что я задумал "цифры" не будут определять реальность, а описывать её. Т.е. не будет "бронелифчиков" защищающих всё тело, если тряпичная одежда, то +1 брони, а если латы +30 ловкость даёт шанс попасть в стык между пластин доспеха. И вообще, это будет скорее фэнтезийное реалРПГ.

Написал комментарий к посту Как вы относитесь к жанру Lit'RPG ?

Да, простынь статов и навыков - это, часто, лишнее и должно быть опционально.

Можно подумать, что в многих книгах объясняют откуда берется, например, магия и на каких принципах работает...

А вот меня подобное бесит! Хочется дойти до сути... Должен быть обоснуй! 

Хорошее произведение - оно как айсберг, в котором надводная часть - это написанное, а подводная - то, что автор придумал, продумал, но в текст не пошло, но он это у себя в голове подразумевает. И читатель это "чуйствует"! 

Написал комментарий к посту Как вы относитесь к жанру Lit'RPG ?

Да, в моей задумке всё начинается как обычное ЛитРПГ, в котором ГГ подключается к игре, создаёт персонажа и начинает свой путь, но дальше сначала игровые моменты начинают перетекать в реальный мир, а потом выясняется, что и игра, собственно, не игра,
а реальный, параллельный мир. Его не создали, а просто нашли нужный, среди бесчисленного числа (10^500) прочих. Можно переслать туда-обратно сознание, а для того, чтобы открыть проход - нужна уйма энергии, для получения которой компания собирается построить несколько атомных электростанций, а для этого надо много денег, для того и организована "игра". Ну а игровой "интерфейс" гостям с Земли организовали местные боги через "ангела-хранителя", цепляемого к каждому "герою". У тех свой интерес в том, чтобы завлечь-увлечь туристов с Земли.

Написал комментарий к посту Как вы относитесь к жанру Lit'RPG ?

"Простыня статов", когда пролистываешь 2-3 страницы это, определённо, лишнее и должно быть как-то опционально, по желанию. Совсем без "роялей" сложно... Иначе ГГ так и останется одним из миллиона прочих. Должны же быть какие-то обстоятельства протолкнувшие его на остриё сюжета.

Написал комментарий к посту Как вы относитесь к жанру Lit'RPG ?

Да, действо внутри компьютерной игры сейчас звучит как-то несерьёзно. А вот получить "игровые" способности в реальном мире - куда интереснее. Разве что обоснуй под "Систему" нужен толковый. А то часто преподносят как факт, а откуда, почему и зачем - не объясняютъ :(

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

В "Попаданце" Довакин приглашал атронахов в гости, как туристов, поглазеть на Мундус, попутно выполнив пару просьб. Влад же идёт по пути контроля, подчинения и порабощения.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

А у вас даже самые простые действия показаны как будто Влад сам себя в своих мыслях очерняет

Хммм... Не совсем понимаю. Самооправдания - показатель того, что человек сомневается в своих поступках, считает их не совсем хорошими. Тут же никаких сомнений нет, Влад считает все свои поступки соответствующими обстоятельствам. А нравится кому это или нет - какое ему дело? Проблем с окружающими ему не надо, от того таится, но не потому, что считает это чем-то плохим.
Возможно, стоит слегка смягчить образ, добавить что-то положительное, а то "путь становления злодея" - довольно редкий жанр. Не самое простое чтиво)

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

То, о чём ты говоришь, это "хороший парень вынужденно занялся сомнительным делом" или "хороший парень под влиянием момента натворил дел".  Влад Полозков "хорошим парнем" не является. Он психопат, по природе не имеет ни жалости ни совести. Просто так, немотивированно, херни творить не будет, но если понадобится бросить ребёнка в лапы медведю, чтобы самому спастись - сделает не раздумывая и переживать потом не будет. Мол, не хорошо, конечно, но а какие ещё варианты были? 

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Влад действительно "злое отражение" Довакина, от того его достоинствами могут быть только недостатки Драконорожденного. Он не страдает от каких-то сомнений и моральных терзаний, действует планомерно, циничен, хитёр. Можно ли всё это назвать однозначно плохими качествами?
Пожалуй, одно из немногих, что можно поставить ему в упрёк - он эгоист, думает исключительно о своих интересах, в отличии от Довакина, что впрягся в спасение мира, жертвуя собой. Но не являются ли оба этих пути крайностями?
Я понимаю, что читать от первого лица приключения не самого симпатичного персонажа довольно... сложно, а ведь он только начал свой "злодейский путь". Где-то в 10-11-й главе, после небольшой интерлюдии повествование сменится первого на третье лицо.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Да, у меня самого возникли сомнения. В таком ключе да от первого лица... Совсем уж чернуха выходит. В следующей главе, ориентировочно, Влад окончательно "перейдёт на тёмную сторону" и там будет уместно перейти на повествование от третьего лица. Тем более, что это будет вполне сюжетно обоснованно. Если вспомнить эпилог предыдущей книги.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Градус ублюдочности зашкаливает? ГГ обычный такой психопат... Едва ли он заслуживает симпатии или сопереживания. Скорее тут что-то из серии: "Врага надо знать в лицо". Он же не просто соперник Довакину, а идейный противник, так сказать. Противоположный подход и мотивация.

Написал комментарий к произведению Попаданец в Скайриме

По тексту, ближе к концу четвёртой части будет дан намёк

работая в пещере над своим техно-магическим проектом ГГ сравнит себя с ГГ фильма "Железный человек"

Ну а полный ответ читатель найдёт в эпилоге.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Всё верно, в нём есть магическая "закладка" от Молаг Бала, которая сработает в определённый момент, но уже сейчас даёт о себе знать.
  Хотя, в случае с Полулунной лесопилкой он мог нечётко вспомнить обстоятельства своего попаданчества, там был плеск воды, запах распиленного дерева, да и сам плот.

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

В Рифтене можно встретить персонажа "Мьол Львица" которая таскает за собой во френдзоне Эйрина. И если Довакин возьмёт её в жёны, тот тоже будет частым гостем в доме )

Написал комментарий к произведению Фазовый переход. Часть 2 (черновик)

По образованию я радиомеханик, а всю жизнь работаю дизайнером) Помимо всего прочего увлекаюсь научпоп'ом но не на уровне математики, а на уровне философских концепций. Есть и свои идейки на сей счёт)  
Например, я считаю, что в нашей Вселенной пространство, материя, энергия и время - это разные проявления одной и той же сущности, размерностью 3+1 в бесконечномерном пространстве, в котором есть ещё много чего. Условно говоря, наша Вселенная - это лист на дереве, которое стоит в лесу, а за лесом поле, а за ним огород, а за ним река впадающая в море и так далее. И каждый элемент - это своя Вселенная, возможно, своя Мультивселенная, со своими физическими законами, константами, размерностью, движущими силами. Полагаю наивным считать, что всё Бытие ограничивается известным нам Космосом, всеми этими звёздами, галактиками и их скоплениями. И прочее словоблудие в этом ключе. Размышление над такими вещами лёжа в кровати помогает мне заснуть )

Написал комментарий к произведению Пропаданец в Скайриме

Вампиризм слишком легко и быстро меняет персонажа, делает это во многом принудительно. Протагонист недавно впервые пролил чужую кровь, отбиваясь от волков, а тут ему надо людей жрать. Слишком резкий переход. Так можно из кого угодно сделать злодея. ГГ должен сознательно прийти к этому. 

Наверх Вниз