1 460
13 108

Заходил

Написал комментарий к произведению Башня Богов II

Этаж - преодоление инстинктов.

Восходящий попадает в темное, вонючее подземелье наполненное останками различных существ. На входе он видит надписи выцарапанные на стенах : "оно идёт за тобой" , "БЕГИ", "убей тварь". Через некоторое время в одном из залов он видит создание, которое будет иметь максимально пугающий и мерзкий вид для вошедшего, на основании его ментального сканирования ( например, если там окажется человек с арахнофобией, то он увидит огромную паучью матку, покрытую плесенью, по которой ползает стая мелких паучков). Это существо начнет медленно приближаться к нему. По своей силе существо немного уступает вошедшему, но если его убить в бою, то через несколько минут в центре подземелья появляется точно такое же новое. Так же в центре подземелья располагается дверь выхода, но она закрыта на несколько замков. Собственно, особенностью данного этажа является то, что для открытия замков требуется одновременные действия в двух разных местах ( одновременно потянуть два рычага, ввести быстро изменяющийся код который находится в другом зале и тд.). И для успешного прохождения необходимо не вступая в бой, максимально вежливо и дружелюбно попросить создание что-либо сделать в другом месте,  таким образом совместно  открывая замки. В качестве своеобразной подсказки есть одна закономерность: пока существу не нанесено никакого урона, первым существо нападать никогда не будет, просто будет пытаться подойти как можно ближе и сильно обнять, агрессия происходит только после получения им урона. Если же существу был нанесен урон, то оно будет всеми силами пытаться убить вошедшего и останется только победить его в бою или погибнуть. Существо которое призовётся после убийства прошлого, агрессивным до момента нанесения урона не будет, и с ним можно будет наладить взаимодействие. 

Написал комментарий к произведению EndGame

Мои поздравления с окончанием серии! Немного жаль, но все когда-нибудь подходит к своему концу. Концовка оставила сильные разноплановые эмоции.
Книги данной серии всегда несли в себе  двойственность. Интересные и забавные ситуации в игре на фоне всё более лютого мрака в реальности. И если в начале игра  довольно сильно влияла на реальность, то в конце обе линии пошли своим путем. Неизбежно что именно реальность определила конец книги. И если рассматривать только линию реальности то финал очень хорош, сильные эмоции от смерти столь полюбившегося нам героя, а за тем  печаль и мрак  с сияющим лучем надежды. Но вот если вспомнить про игру то все ставится максимально плохо: ведь весь клан гг, все его друзья и соперники могут лишь надеяться на недолгую счастливую жизни и легкую смерть. Всё это формирует столь глобальную безысходность, что даже печально на душе становится. Для меня данная серия была прежде всего историей о дружбе, приключениях, исследовании, превозмогании на спец этапах и многом другом, что происходило именно в игре. Когда мы читаем книги мы все представляем их по-разному. Иногда даже не так как того хотел автор. И я для себя я уничтожу ту часть книги, что связана  с линией реальности. Не по тому что она плоха, просто для меня книга немного про другое. И я надеюсь, что  может быть в будущем вы, уважаемый автор, захотите написать ещё одну лит-рпг серию в не столь мрачном сетинге, ведь у вас прекрасно  получается оживлять столь разнообразные игровые миры.

Написал комментарий к произведению Врата: Северный ветер. Том 3

Я наверно, сильно выгребу минусов за этот комментарий, но все же расчитаваю на интересное обсуждение. Вот вроде начался третий том, а мне уже не настолько интересно как было до этого, когда я с нетерпением ждал новые главы. Я понимаю, что возможно это мои личные заморочки, но нет ли вас ощущения, уважаемый автор, что вы зашли в тот же тупик, что и изначально произведение? Просто в данный момент, получается тотальный слив всех возможных врагов без малейших шансов на победу. Что темные эльфы сливаются по всем фронтам, что варвары, что не самое слабое воплощение бога, не наносят армии инвириди даже минимального урона. Когда я начинал читать данную серию, мне казалось что магия и технологии будут вести хоть какую-то серьезную борьбу, и маги смогут хоть иногда наносить локальный урон, и удивлять своих противников, а пока идет какой-то гимн из red alert, без малейших шансов на что-то еще. Да у нас есть в перспективе Алая звезда, но сколько еще до неё? А больше и нет никаких серьёзных проблем и угроз. Или это только я считаю уже довольно значительной проблемой серии?

Написал комментарий к произведению Высокое Искусство

Интересно, а не произойдет ли вскоре прорыв способностей, как тогда на корабле? Ситуации все же довольно похожие. И небольшой вопрос автору: А следующая  половина главы появится примерно в середине следующей недели или раньше?

Написал комментарий к произведению Высокое Искусство

Есть у меня такое ощущение, что если события будут идти в ту же сторону, то в будущем в этот  мир может прийти воплощение добра из одного известного стихотворения. А дальше — чавканье и хруст…

Написал комментарий к посту мысль вслух :-))

Не переживайте, когда-нибудь напишите 3 книгу и там вновь вернетесь к этой теме). Мочилово - это здрово и замечательно, и похоже что сейчас последняя возможность попробовать угадать кто из персонажей доживает до финала, исходя только из предпосылок в тексте. А можете сказать сколько примерно глав до конца осталось?

Написал комментарий к посту как я пытался бросить вызов Судьбе...

Можно было, я таким билдом в последний раз и проходил игру. Но весь ужас ситуации был именно в  том, что у друга получились легендарные маги-качки которые почти все получаемые с уровней характеристики тратили только на силу.

Написал комментарий к посту как я пытался бросить вызов Судьбе...

Да, о ней. К сожалению 2 и 3 часть пострадали от проклятья злобного демона "EA" и получились несколько хуже, но вот первая часть заслуженно входит в зал славы и может понравится даже не любителям жанра (один мой друг, который играл только в простые стрелялки, с удовольствием прошёл её, но его магов-качков в тяжелых доспехах я вспоминаю до сих пор :) ). 

Написал комментарий к посту как я пытался бросить вызов Судьбе...

Без малого одна из главных причин моей любви к жанру темного фэнтези. Жанр игры - партийная рпг западного стиля (абсолютное отсутствие гринда). В игре есть: огромная вариативность (например в зависимости от расы, класса и происхождения гг есть 6 уникальных прологов), куча вариантов развития событий как в основных, так и в побочных квестах, куча неоднозначных моментов выбора (я полностью прошел игру 5 раз и до сих пор трудно выбирать в некоторых моментах), колоритнейшие спутники ( многие диалоги между ними хоть на цитаты разбирай), атмосфера, лор и события можно хоть в правила хорошего темного фэнтези записывать в качестве примеров. Общая продолжительность игры 25-40 часов, плюс аддон продолжающий сюжет на 10 часов, плюс 3 длс  часов на 8, так что если затянет то можно смело прощатся со свободным временем. Ещё у игры есть довольно неплохая озвучка на русском. В целом если нет предубеждения к рпг, и не пугает большое число диалогов и некоторая неторопливость геймплея, то крайне рекомендую ознакомится. В моем личном топе первый dragon age даже выше 3 ведьмака будет.

Написал комментарий к посту как я пытался бросить вызов Судьбе...

Как человек который недавно перепрошел Dragon age могу точно сказать что это оттуда(первая часть, Лелиана и Мориган ). А если по теме блога, то намеки на данное развитие событий были по всей написаной части книги, причем размером с маленького слона, так что все идет точно по плану (подсознание просто получило полную свободу и ушло в отрыв).

Написал комментарий к произведению Норвуд

Ну в данном случае их можно сравнить с сотрудниками какой-нибудь спецслужбы во время апокалипсиса, кто-то готов их слушать и помогать им, а для кого-то их репутация уже не имеет значения вот и действую как считают нужным. Плюс не стоит забывать про то что их репутация в этом регионе сильно пострадала, да и их противники определенную агитацию против них провели.

Написал комментарий к произведению EndGame

Спасибо за такой быстрый выход продлжения и за быстрые ответы на самые интересные вопросы. Отсылка в главе к книге "Оса" Эрика Фрэнка Рассела? В детстве очень нравилась эта книга, приятно встретить отсылку здесь.

Написал комментарий к посту неожиданное развитие "Крипа"

Наверное меня закидают тухлыми яицами, но мне эта псевдоглава не понравилась. Слишком значительные это личности для того чтобы учавствовать в судьбе Ольги, мелко это как-то для них. Да и сама причина участия кажется немного странной. Сама идея игры со стороны механикусов мне нравится, но во имя Омнисии я надеюсь, что вы немного приземлите ситуацию, дав им куда меньшие ранги и возможности. 

P.s На все воля автора, я только высказываю свое мнение.

Написал комментарий к произведению ЭпидОтряд

Уважаемый автор, а можно  как-то иначе приобрести книгу в процессе её написания? Так как патреон предусиатривает небходимость ежемесячной оплаты, а я не уверен в наличие денег в прочессе вего написани книги. Я готов хоть сечас перевести вам нкжную сумму.

Написал комментарий к произведению Ты – ведьмец | Книга первая

Просто я общаюсь с двумя другими авторами, и немного помогаю им с вычиткой книг, то есть раньше чем обычные читатели читаю новые главы, и пишу какие моменты мне показались слабыми, где есть логические несостыковки и предлагаю дальнешие варианты развития сюжета. И часть моих идей в дальнейшем оказывается в книге, вот и написал ( пусть и в очень общем виде) подобное сообщение. Ну а если вам ничего такого не нужно, я вполне останусь обычным читателем.

Написал комментарий к произведению Ты – ведьмец | Книга первая

Прт всем уважении к вам, я понял, что мы видим слишком по разному, как должна развиваться книга и сюжет. Поэтому я и не вижу смысла в дальнейшем обсуждениии, так только окончательно поругаемся. В любом случае, читать книгу я продолжу, так что в какой-то мере победа за вами.

Написал комментарий к произведению Ты – ведьмец | Книга первая

Я намного неправильно свою мысль выразил: пока получается так, что ничего важного помимо выворачивания оригинала не происходит. Не хвает своего каркаса сюжета, на фоне которого бы можно было поиграть с ситуациями. Рекомендации: 1) Прям выдать гг квест с необходимостью идти в новые места и встречать новые ситуации, людей, монстров, а то это не трактир, а аномалия " три сосны" какая-то получается. 2) Как-то обыграть ситуацию с мифрилом. Или сразу меч у гг отобрать, или сделать больше проблем чем пользы от меча, или пусть мифрил фальшивкой окажется, а то меня немного покоробило от столь огромного рояля. 3) Может стоит добавить какую-нибудь серьезную ситуацию? Даже в юмористичем фентези должны быть серьезные моменты которые влияют на сюжет, а иначе все рискует скатится в набор малосвязаных юмористический сцен.

Написал комментарий к произведению Ты – ведьмец | Книга первая

Событиям в большей степени не хватает или некого "главного квеста" или если мы рассматриваем книгу как своеобразное " роад муви", то нужна смена обстановки и ситуаций. А идея с дистанцированием увы немного переросла в некое высмеивание понятий и ситуаций из оригинала, как если бы кто-то попробывал превратить оригинал в пошлую кимедию, контраст между серьезными и не серьезными моментами смотрелся бы чуть уместнее.

Написал комментарий к произведению Ты – ведьмец | Книга первая

Небольшая просьба к автору: можете пожалуста чуть акуратнее относится к выкладке? А то просто грустно получать по 4 уведомления об одной проде. О самой книге:  в целом неплохо, но для чисто юмористического произведения количество событий немного маловато, подобный темп скорее подходит к стандартному фентези, надеюсь дальше пойдет бодрее, плюс как по мне иногда идет перебор с деконструкцией оригинала.

Написал комментарий к произведению Дримтаун

Очень спорный выбор, но эта книга чуть интересней в плане идеи. Как по мне, вы выбрали не самые простой сетинг для книг,  и тут можно как и неплохо взлететь, так и не найти свою аудиторию. Личное пожелане: пожалуйста не запихивайте в книгу абсолютно весь набор штампов о киберпанке.

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Этот как раз будет пятидесятым. Шифровик свой блог вообще первым написал, можете поискать. Как читатель книги я бы посоветовал попробовать почитать первые несколько глав, вдруг понравится несмотря на жанр.

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Не существует абсолютного понятия зла но существует относительное. Например если я убью и съем своего врага то это будет зло, но если бы я был жителем Африки тысячу лет назад то все бы было нормально. Поэтому что такое зло можно сказать лишь при рассмотрении ситуации целиком.

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Кончено может быть! Оправданое зло оно вообще часто встречается, хоть класическое пожертвовать тысячами чтобы спасти миллионы(когда можно привязать правильность к количеству), хоть просто такая ситуация в которой что какое - либо действие или бездействие все равно приведет к какому-то злу(поддержишь первого - умрет второй, второго - первый, никого- оба). Как говорится "нельзя приготовить омлет не разбив яйцо" , и действительно могут быть ситуации где нужно совершить зло, хотя пример с вагонеткой при рассмотрении обоих его вариантов показывает абстракность понятия зла. 

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Да я тут ошибся, поторопился. Просто как я думаю, при всем моем уважении к Фаусту и этой замечательной цитате,  сила которая вечно желает зла, но вечно совершает благо гораздо реже встречается в нашем мире чем её противоположность.

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Мое мнение: нет такой подлости и мерзости которую не смог бы оправдать человек, как минимум перед самим собой. Это кстати частая особенность злодеев, вот скольких вы можете вспомнить которые не оправдывали себя тем или иным способом? А вот признать что они творят зло и и никак не оправдывать себя - я наверное только 2-3 таких персонажа вспомню. Мне кажется что вопрос в каких ситуациях совершение меньшего зла обосновано, гораздо сложнее.

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Только вот дилемма не полная. Наверняка почти все в этом варианте выберут спасти 5 человек вместо одного. А теперь альтернативный вариант: мы видим как вагонетка едет вперед и если мы ничего не сделаем, то погибнет пять человек. Но рядом с нами стоит очень толстый человек, веса которого хватит чтобы остановить вагонетку. Что вы сделаеете: ничего или сбросите толстяка на рельсы ?

Написал комментарий к посту Знакомьтесь, Норвуд Грейс

Ну как раз таки инквизиция сильно пострадала от искажения истории, по меркам своего времени они были достаточно объективны хоть и не без перегибов. Правда охарактеризовать их действия добром или злом сложно, они как и все в то время действовали в интересах себя.

Написал комментарий к посту Шоу "4 автора". День одиннадцатый

Не совсем понял зачем нужна таинственность с доп заданиями, мне например было бы интересно узнать что делают авторы, неужели информация о них может помешать авторам? Просто это все-таки шоу-обучение, я надеялся что все будет абсолютно открыто.  

Написал комментарий к произведению Норвуд

При всем уважении, не совсем понятна агрессия по отношению к автору. Всегда же можно вежливо указать на то что вам показалось неправильным, и тем самым помочь автору с книгой,  а не потешить свое эго. К тому же вы  явный заклепочник,  и многое из сказанного вами вообще не важно для книги.  

Написал комментарий к произведению Норвуд

Я просто рассказываю что видел у других писателей:) Еще можно добавить в конце глав небольшое обращение к читателям: " Если вам понравилась книга, поставьте сердечко и напишите комментарий, автору будет очень приятно." Как показывает практика ставят лайки книгам примерно треть читателей, а с такой припиской до двух третей, а чем больше активности под книгой тем больше новых читателей смогут о ней узнать.

Написал комментарий к произведению Норвуд

Предложение для автора: может с учетом резкого увеличения числа библиотек устроить для новых читателей небольшой интерактив? Например предложить выбрать имя для кого-нибудь из второстепенных персонажей. Или что нибудь еще в этом духе. И вам не так трудно и читатели вовлекутся в процесс.

Написал комментарий к произведению Норвуд

Возможно тогда в названиях  стоит оставить привычный порядок глав, а шифр просто ставить рядом " Глава 1 (16)" ? Плюс можно подумать над тем чтобы первая фраза шла полностью, а вот конец второй фразы был зашифрован в главах первой части. Своеобразный бонус для внимательных читателей. Ну и менять правила шифрования в каждой части. 

P.s Я тут немного ошибся в вычислениях. Ведь 60*5000 дает нам всего 300 000 знаков, а размер нормальной книги от 400 000( автор  ленивая улитка) до 650 000 ( автор - наш бро) , что дает нам разброс  в 80 - 130 глав. Я понимаю что не вы тут решаете, но ограничение в 5000 знаков на главу с условием необходимости интриги в конце главы помноженое хотя бы на 100 глав явно скажется на целостности повествования. Может вам стоит попробовал узнать на счет этой ситуации?

Написал комментарий к произведению Норвуд

Просмотрел еще раз главы, увы но как-то переименовать их с сохранением задумки я не смог. Но я вот о чем подумал. Предположим что главы будут по тому же графику до конца книги. То есть примерно 30*2=60. Как по мне это образует натуральную кашу из названий. Может стоит разбить книгу на несколько частей, которые будут включать определенные промежутки сюжета? Например "Часть 1 : Иногда крысы выглядят очень по-разному" и это часть состоит из 10 глав, а главы просто имеют номера без названий. Это и спойлеров позволит избежать и интрига всё равно будет, и интересные фразы можно использовать.

Написал комментарий к произведению Норвуд

ИМХО мне названия последних трех глав не совсем подходящими. Обычно в книгах где главы имеют название или это сделано с целью создания интриги в начале главы, или для структуризации событий. А тут это просто нечто рандомное из главы, причем разных категорий ( персонаж, предмет, действие, событие). 

Написал комментарий к произведению Норвуд

Я конечно понял задумку с названиями глав, но все равно из-за необходимости подбирать определение слова, названия глав перестают работать как надо. Просто стоит ли задумка того, что часть названий глав будет немного странно соотносится с текстом?

Написал комментарий к произведению Норвуд

Сейчас еще вспомнил одну вещь. А что с телом интерфектора? Просто по идее проверить был ли он упырем должно быть просто, достаточно осмотреть зубы( по логике строение и размер клыков должны значительно отличается от человеческих, шею пропустить не так просто)

Написал комментарий к произведению Подрывник

В плане сюжета пока сказать что-то сложно, пока текста всё ещё меньше стандартной главы в 20 тысяч. Но как и всем остальным участникам я посоветуют не спешить с событиями ( опишите окружающий мир, введите в сюжет второстепенных персонажей, раскоройте характер гг). Конкретно ваша слабая сторона - это проблемы с построением предложений ( это только мои ощущения, но текст читается немного неровно и чувствуется сырым, попробуйте попросить кого-то со стороны прочитать текст и отметить все моменты когда возникало ощущение неправильности).

Написал комментарий к произведению Норвуд

Думаю уже можно сделать вывод на основе статистики, какая книга останется. По главе: хорошо, и намеки на будущий сюжет, и информация о мире, да и персоонажа который о мире расскажет появился. P.S Судя по скорости выхода прод можно сказать, что книга у вас "идет".

Написал комментарий к произведению Долг крови

Хорошо, вторая глава на уровне первой. Только текста по прежнему маловато. Кстати а вас нет желания оставить две книги из трех? Просто части читателей будет довольно обидно когда их книга исчезнет.

Написал комментарий к произведению Норвуд

Вот теперь стало лучше. По поводу темпа: зачастую можно взять текст и разбить его на куски нескольких видов: 1)описания( здесь читатель узнает ту или иную информацию о мире книге, тем самым для него мир книги становится живее и интереснее) 2) развитие персонажей (в том числе и гг) и отношений между ними ( в этой части текста персонажи превращаются из картона в живых людей, читатель начинает испытывать эмоции по отношению к ним) 3) события ( действия гг, других персонажей, элементов окружения. В идеале должны не только поддерживать интригу но и служить опорой для описаний и развития персонажей). Можете попробовать применить это к своему тексту. Для простоты можно выделить части текста относящиеся к этим элементом разными цветами. Нет ли преобладания одного из них? По ощущению в книге слишком много событий на данный момент. Большое количество событий без разбавления их другими элементами приводит к тому что  получаются приключения картонных персонажей в картонном мире. Нахождение баланса между всеми элементами  во многом и позволяет создать интересную книгу. Может стоит в дальнейшем показать размышления гг, попутно вставив в них информацию об окружающем мире?

Написал комментарий к произведению Норвуд

Глава  в целом хорошая, но есть небольшой вопрос к сюжету. Итак с одной стороны у нас профессиональный истребитель нечисти. А с другой стороны писарь который ни разу не держал в руках оружие. И они вошли в дом в котором предположительно находится нечисть. И потом стражники такие: всё ясно писарь во всем виноват, ситуация совсем не подозрительная. Может стоит переделать эту сцену так, что все понимают нелепость ситуации, но никто заниматься расследованием связаным с нечистью не желает, вот и выбирают самое простое решение проблемы. P.S Может не стоит сильно торопить события? Просто если останется эта книга, то размер глав должен будет возрасти и возникнет дисонанс между началом и продолжением книги.

Наверх Вниз