84
2 755
50
500

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ключник / ВИКС-2

Книга неплохая.  Как по мне интриги в самый раз для расслабленного чтения, не настолько мало, чтобы считать сюжет совсем банальным, и не настолько много, чтобы усиленно задумывается над каждым шагом гг.  Так же автор не захламляет книгу чрезмерными описаниями игровых моментов (нап. описания предметов и способностей). Во время прочтения были некоторые вопросы, но сейчас вспомнился только один: зачем давать столько плюшек кланам. Объединение людей и так сильнее чем одиночка, а тут и опыт за новичков, и охренеть какие бонусы с уровней клана, не говоря уже о том, что их не так-то и сложно апать, и за предательство дебафы. Хотя надо сказать этот вопрос возникает у меня довольно часто при прочтении литрпг.

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Трансформа: Меж Сном и Явью (книга 1)»

1) Не понял о чём ты, честно, возможно, что-то такое и было в 1-2 книге, но я такого не помню (вроде всё более или менее обосновано)

2) Автор просто начинает описывать мир в деталях когда есть необходимость

3)Тут да есть такое, сумбурно, но в целом, ещё не безумие (возможно ты ещё не читал фантастику, где авторы пытаются организовать борьбу фэнтези и научной фантастики или их слияние , вот там да, отборный трэш)

4)Я понял к чему ты клонишь, но тут ты по моему просто с жанром ошибся, лит рпг + попаданцы не = правила классической момо рпг. Да и вообще, я бы на твоём месте не ждал бы  соблюдения стандартов рпг в книгах аналогичного жанра тк, чтобы стать главным героем нужно выделится, а самые простые ключи к этому - либо багоюз, либо рояли (тут хочу заметить несмотря на кажущуюся имбовость,  они не делают гг супер убер нагибатором, кто -то подготовившийся с грамотным билдом его уделает, да и судя по всему он едва ли входит в сотню, а то и тысячу лучших). Хотя надо сказать автор переборщил с их количеством. 

В целом кажется, что ты стал читать этот цикл после более реалистичного фэнтези (там где персонажи ближе к обычным людям нежели к полубогам) и не успел перестроится. 

А что про кооператив, клан и прочее и прочее, тут сразу несколько пунктов : если гг - рядовой член, это совсем другой жанр, либо повседневность, либо набор тру стори, если тебе нужен гг - гильдмастер, это политика/управленческая деятельность (если хочешь этот жанр могу посоветовать Некроманта из криокамеры, но там тоже в первой книге рояли)

Написал(-a) комментарий к произведению Костяной дракон

Я конечно понимаю, что это авторский стиль ставить гг раком, для ускорения развития сюжета, но по моему можно добавить гг немного характера (ли рассудительности, смотря с какой стороны посмотреть).

Но в данной ситуации, ему не дают ни каких реальных гарантий, по безопасности. Фактически подписывая это, подписывается под своей виной, а за это его раком ещё как поставят, если захотят. Могут слить ему уровни если он достигнет высокого уровня (даже с помощью игровых методов).

И вообще в основном, потери корпорации при разглашении (а при должной раскрутке, а такое журналисты и конкуренты вряд ли упустят), будут настолько велики, что они ни как не смогут покрыть потери при иске в его сторону.

Те он явно мог требовать с них большего намного большего, конечно наглеть опасно, но то что ему предложили на фоне возможных проблем корпорации он получил жалкую подачку.

Написал(-a) комментарий к произведению Костяной дракон

Ну вы могил просто описать этот момент, как обязательный к исполнению в контракте (старый прес - обязательно)

(хотя да выражается подсолнух явно радикально )

Написал(-a) комментарий к произведению Трансформа: Пробуждение (книга 6)

Я не к тому, что гг стал читером, я о том, что он банально не успевает разобраться с чем-то, прежде чем получает новую плюшку. 

В итоге рой развивает так себе (и это мягко говоря, а это по сути  актив с самым большим потенциалом). С кланом тоже не разобрался (они даже толком не начали народ вербовать, а ведь когда в долину попрутся вряд ли кто-то захочет встрять в это на их стороне). Про болезнь вообще можно и не говорить - он её забросил. Титул главы совета не использует (а задания можно генерировать, и по логике что-то ещё даваться должно). Мог бы как ни будь использовать репутацию со зверолюдьми (привлечь кого ни будь из спецов себе, хоть бы и архитектора кошку, на небольшую помощь расщедрится она могла бы, а профит там огого  будет). Со стаей ни как не разберётся (в в ней чёрте что творится). О разделении душ фишку не разбирает. Уши и хвосты не собирает (хотя как по мне фишка собирателей плоти  та ещё читня, если разные части тел одновременно носить можно). Таланты хранителей снов не разбирает. И много чего ещё по мелочи.

Это создаёт ощущение сумбурности  и хаоса, а иногда (постоянно) возникают подозрения в  крайней недальновидности героя

Написал(-a) комментарий к гостевой книге пользователя Pshok

Моё увАжение, наткнулся уже на вторую рецензию от Вас. Спасибо за то, что они есть. 

Очень часто вижу рецензии с кучей почти ничего не значащих характеристик (от анализа всех форм и размеров личного состава бронелифчикого батальона гг, до описания местности, где  откладывал свои яйца Бронемудалиск), или рецензии, в которых очередной бедныйнесчастнообманутый  в ожиданиях читатель, без особой конкретики поносит "историю из сборника сочинений за 5 класс" (и хорошо если там хоть внятные причины такой неприязни будут, не говоря уже о полноценном описании сюжета или мироустройства).

В общем достаточно емко и по существу, с налётом юмора, моё уважение Х2

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Некромант из криокамеры»

Ну основное, к чему я хотел подвести - это то, что когда игра идёт в одни ворота не особо интересно читать про битвы гг. А в вашем произведении, несмотря на то, что гг периодически терпит поражения, он оборачивает их целиком и полностью в свою сторону, и в итоге получает выгоду большую, чем от победы. Из за этого всё меньше и меньше сопереживаешь герою. Я понимаю, что это его стиль, обратить поражение в победу. Но из за это сопереживаешь даже меньше, чем если бы он проходился по всем катком, ведь неважно чем закончится бой.

Про отток новичков хочу сказать, что ЛЮБАЯ фэнтези рпг (для рядового игрока), это мир приключений (а в таком контексте приключения связаны с конфликтами, тупо походы по данжам на долго всех не удержат, даже новичков от 20-30 уровня), а у гг все под колпаком, и только авангард хаев с кем-то сражается. 

Тут весь трабл  в том, что по сути вся власть принадлежит фракции нежити, а остальные подчиняются. И сомневаюсь, что это кому-то нравится (кроме верхов), ведь по сути он уничтожает всех вне системы, а остальных заставляет  подчинится. Ведь деньги от куда-то браться должны, и если верхушка магнатов жуирует, то у рядовых игроков всё меньше и меньше мошна.   

В таких играх большинству важна свобода, хотя бы её иллюзия. И это даже не говоря о том, что снаружи тоталитарный мир, и люди бегут в вирт чтобы от него отдохнуть, а тут опять система. 

В создании сверхприбыльной для игроков системы админы не заинтересованы. Им нужно чтобы деньги больше тратились чем зарабатывались. А  они лучше всего тратятся во время конфликтов, когда обе стороны в проигрыше (или когда выгода не моментальная). А тут админы не просто стреляют себе в ногу, а делают целую очередь. Я бы даже сказал, что если система гг не развалится игра станет убыточной.  

Написал(-a) комментарий к произведению Трансформа: Пробуждение (книга 6)

Не там не неделя, там почти полгода  вроде,  он просто не спит же, а время в мире ускорено в несколько раз. И я не намекал, на то что гг тупой. Я про методы автора, он пичкает его слишком большим количеством плюшек. Хотя тут уже на вкус и цвет, мне кажется это не даёт гг проявить себя. Да и по сути ломает один из основных столпов жанра лит-рпг, вдумчивую прокачку, и планирование развития.

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Трансформа: Меж Сном и Явью (книга 1)»

Это да, про цирк в кланах. Но я про то и писал же, что реальный крупный клан (особенно в игре которых сидит во множество раз больше и денег крутится на порядок выше, чем в нынешних онлайн), это не авантюра, а тонны расчётов - другие же развалятся чрез год или пол. Это конечно на вкус и цвет, но в первую очередь пойдёт речь о рабочих буднях, а не про приключения.

Да я собственно про это и писал, тебе просто нравится лит-рпг ближе к канонам, а это явно там не плавало. И твои слова про жвачку-шамана, лишь говорят в пользу того, что ты за следование канонам. Но такое следование канонам не нравится большинству читателей (хотя это только моё наблюдение).

Написал(-a) комментарий к произведению Обманувший смерть

Убило несколько эпизодов из книги, начиная с библиотеки (но тут ладно, объяснили эмоциональным состоянием), заканчивая ямами. Он же засветился в библиотеке, жёстко засветился. А тут решил на публику свои способности показать. Это же очевидно, что семьи города такие места монеторят. Там и суперы могут появится, которых потом нанять можно будет, или мясо для боевиков. Для магов связать эти два события довольно просто, а затем взять его или держать его под колпаком.

Написал(-a) комментарий к произведению Вторжение. Книга 1: Второй шанс

Основные плюсы остались - язык живой, персонажи тоже радуют.

 Но сюжета, как по мне особого нет (ни интриги, ни какой-то интересной цели). Боевых моментов не особо много, хотя описаны они и не плохо. 

Сомнительных моментов не мало (хотя я возможно чего-то не понимаю).Если бы таких моментов было не так много то и чёрт бы с ними, но они везде и постоянно режут глаза. Например Эридани который вроде как профи (или хотя бы опытный игрок), а в итоге море глупых ошибок, которые опытные игроки не допускают. И это только одна из сомнительных веток поведения, не самая глобальная и не самая режущая глаза.

Если интересно, это не продолжение шамана (как по мне его даже косвенным продолжением сложно назвать). Старых персонажей нет, продолжения старых сюжетных веток нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Ключник / ВИКС-2

Идея понятна, но мне кажется было бы логично получать опыт и бонусы  за выполнение клановых заданий. Просто пряники реально не хилые выходят, а ведь и без них консолидация сама по себе выгодна. Особенно в мире викс где жизнь не бесконечна и дополнительный + к безопасности может перекрыть все минусы. Те логично поощрять главу за общие достижения и задания клана,  уменьшить награду за увеличении числа членов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Забытые земли

Комментарий был удален автором. Причина: И все бы ничего, но я не вижу вас в списке покупателей, так что ваше мнение не имеет никакого значения.

0

Написал(-a) комментарий к произведению "Файролл-6. Под черным флагом"

Ну вот до сих пор не могу понять зачем гг попку надрывает, на дарёных машинах не разгоняет, домик загородом ему не нужен, алчности за ним замечен не было. Денег не просит, да и в игре делает только то, что укажут, ни какой своей игры (ну так по минимуму).

 Ну и хрен бы с ним тк сюжет неплох и слог тоже, но вот немного покоробило, то как гг ставит себя раком в этой книге. В общем ничего необычного тк гг много работает и не сильно горазд плоды пожинать во всех книгах серии. Но сейчас превзошёл сам себя - ни добычи ни опыта,  ставки всё растут, а он в роли тягловой лошади.😕  эээх вот так всегда хорошее произведение - герой с тараканами 

Написал(-a) комментарий к произведению "Файролл-6. Под черным флагом"

Кст по поводу его не притязательности за что боролся на то и напоролся. Квартира в неохраняемом доме да и никого ему в охрану не выделили. Странно что его не навещают раз в неделю, куча народу знает где он живёт и у немалого кол-ва он в "чёрном списке".

Написал(-a) комментарий к произведению Боевой жрец.

Либо ваше мировоззрение серьёзно отличается от того мировоззрения, которое автор приписал герою. Так же возможно мировоззрение героя ярко демонстрируется его поступками. Или и то и другое. 

Написал(-a) комментарий к произведению Viva la Post Mortem, или Слава Послесмертью

Не сказал бы, что какой-то невероятно закрученный  сюжет, который поразит оригинальностью, просто круговорот событий которые постепенно затягивают героев, нет высокой цели к которой стремятся наши приключенцы. Но  дьявол кроется в деталях, а их тут ой как много.

Яркие персонажи, постоянно показывают себя с разных сторон в той или иной ситуации. Автор умело играет на парадоксах, переходит от инфантилизма действующих лиц, и легкомысленного описания происходящего  к философским рассуждениям. И происходит это достаточно естественно, чтобы не грузить читателя. Часто используются отсылки и цитаты, что добавляют произведению колорита.

В целом по атмосфере  чем-то напомнило Ангельские ритмы (аж на ностальгию пробило).

Перерождение в хаотичном мире, уровнем развития сложим с нашим.

Инфантильные и в тоже время склонные к самокопанию герои 

Круговорот приключений которые затягивают персонажей

Динамично развивающиеся события тесно переплетены с повседневностью действующих лиц.

Множество живых персонажей.

Написал(-a) комментарий к произведению Слово и Чистота: Проекция

Ну общие впечатления от книги - автор попытался усидеть на двух стульях (если не на трёх), и как по мне у него это не получилось (хотя тут кому как).

Он попытался создать образ рассудительного героя и при этом используя костыли ояшности (в виде мечей) привнести хаотичности в жизнь главного героя и сделать так, чтобы он мог попасть в историю буквально на пустом месте. Ведь это так удобно порой не заморачиваясь подтекстом начать новую арку (как  по мне это ода из наибольших причин такого кол-ва ояшей).

Почему у автора это не получилось? Во-первых из за того, что автор хочет образ рассудительного персонажа - герой постоянно размышляет о том о сём (по другому и не скажешь, ничего особо интересного в его рассуждениях не заметил). И по итогу размышления занимают 3/4  (2/3 если не учитывать описания) книги в ущерб динамике происходящего. 

Во-вторых не очень понятно, зачем он пытается сделать ояша из гг при таком детальном описании причин поступков персонажа очевидно, что автор может вводить героя в новые арки и без костылей. Так что ситуации, в которые попадает герой из за ояшных мечей выглядят детскими настолько, на сколько возможно. 

Написал(-a) комментарий к произведению Даяна I. Неофит Мглы. Том 1

Сложно назвать это произведение плохим, так как герой вроде неплох, персонажи не совсем картон. 

Но оно шаблонное настолько, насколько возможно. Герой сразу же попадет в закрытую локу со 100% показателем ощущений, пытаясь выбраться из локи по ходу валит кучу босов будучи на низком уровне. Под каждым кустом и из каждой кроны играет рояль, автор сыпет плюшками, а герой терпит невероятную боль (включая пытки и поедание, напомню 100% ощущений).

 Всё в стиле нубяра решает судьбы мира, а админы нервно курят в сторонке ахреневая от того, что он творит (да да они нечего не могут сделать с его выкрутасами). 

На счёт основной линии сюжета тоже ничего особого - какая-то мутная фигня с обновлением (ввод новой божественной сущности или что-то типо того). Особо интересных персонажей я не заметил.  

Написал(-a) комментарий к произведению Убить Первого. Том 1.

Лайт версия культиваторов в том смысле, что нет привычных для этого жанра преувеличений (подобно тигру или его удар мог бы снести гору). 

Но в остальном, новое - это переработанное старое. Семью убили, высокомерные благородные, услужливые простолюдины, воспоминания из прошлой жизни. И я бы даже сказал очередная, ничем не выделяющаяся  уся, но вся суть в деталях его воспоминания не делают его самым-невероятным-и-всемогущим (не говоря уже о том, что ни не полные), что вполне логично тк знания надо ещё реализовать, а в мире где нет авторского права это правило умножается на два. 

Герой тоже радует, его поведение выглядит более естественно, в противоположность стандартному шаблону гг уся, которые почти не знают страха, и буквально знают всё на перёд, а если попадают в просак, то это оборачивается лишь прибылью. 

Из непринятых моментов которые я отметил, гг так же голословен, как и большинство обиженных мстюнов. Говорит о ненависти к благородным (ему есть за что, даже более чем), но по большинству признаков (друзья среди благородных, #не_все_они_твари, выходит в чужое положение, не особо хандрит про куче умершей родни) уже понятно, что его месть вряд ли будет серьёзной. Скорее всего автор найдет нескольких виноватых-во-всех-грехах. А с остальными он скрошится, и почти все благородные останутся на своих местах.

Если конечно ещё вернётся в город, в чём я почти не сомневаюсь.

Написал(-a) комментарий к произведению Замок мага: Начало пути

Не плохая книга. Рекомендую тем, кто хочет посмотреть на главного героя в роли главнокомандующего в жанре литрпг (или ищет что-то новое). И тем кто  не пытается найти что-то серьёзное для прочтения, а просто ищет что-то лёгкое  в жанре литрпг .  

 Зачистки данжей и рейдбосов армией на армию, а поединки между игроками - это полномасштабная война. В целом по стратегической/тактической части ничего сверх оригинального (конечно хотелось бы проработку и по лучше), но зато бои выходят красочные тк герой не просто смотрит на поле боя на стратегической карте, а принимает непосредственное участие. 

Так же из полюсов можно отметить, то что автор не пытается полностью следовать канонам, а иногда добавляет что-то новое (будь то новые фракции, или переработанные способности старых юнитов, по другому работают квесты).

 Герой и его окружение живые и рациональные (хотя чего-то необычного, разрывающего шаблоны нет).

Из минусов (хотя как по мне это скорее плюс) - автор не пытается как-то серьёзно вводить читателя в предысторию гг или его мотивацию.

Подводя итог - жать что автор бросил это произведение, оно получилось очень даже не плохим .

Написал(-a) комментарий к произведению Пустошь. Нулевой круг

Стоит прочитать если хочешь ознакомится с классикой жанра симулятор комбайна санься, или он вам ещё не наскучил.

Всё по стандарту, герой начинает с самых низов,  его шпыняют все кому не лень. Затем он открывает в себе таланты и начинает свой путь наверх. Насколько я понял в развитии мира автор не то, что не отошёл от классики, а решил максимально не заморачиваться.

По стандарту в санься когда герой становится слишком крут для текущей локи секты/соперников, появляются новые действующие лица (новые кланы/секты ,круче прежних во всём) и герой  снова начинает превзнемогать. И так по кругу.

  В этой книге  мир сразу искусственно разделён на локи пояса для разных уровней (не удивлюсь если для наивысших уровней существует отдельный мир). Развалины древних в наличии, те присутствует куча возможностей отсыпать вундервафель

Гг - в целом не глупый малый, но тут ключевое слово малый (лет 12 вроде), и он уже рассуждает на уровне подростка лет 18-20. Мне оч интересно как автор дальше будет выкручивается с моральным и умственным развитием героя.

но что-то мне подсказывает, что автор забьёт на это и оставит всё как есть

Из плюсов можно отметить, что автор не злоупотребляет гиперболами (что редкость для жанра), и рассуждения персонажей выглядят здраво и достаточно подробно описаны  (что опять же редкость для жанра, обычно всё проще - смертельные враги, друзья до гроба  и антураж).

 

Написал(-a) комментарий к произведению Многорукий бог далайна

Зашёл. Прочитал - многорукий бог дедлайна. Чуть не захлебнулся чаем со смеху. Прочитал ещё раз - понял, что иногда после сессии  надо брать курс психолога (ну или окулиста). 

Написал(-a) комментарий к произведению Нулевой мир 1. Мера ноль

На мой взгляд очередная разлайканая  пустышка из серии - а вы русского Джеймса Бонда фэнтезийного пошиба не заказывали?

По сути весь сюжет начинается и заканчивается на постоянном надирании задниц, большинство персонажей картон. Противники просты как две копейки (все как один не воспринимают гг всерьёз, все как один приходят в бешенство от любого действия гг), почти одинаковые наборы фраз при встрече с новым противником.

И что для меня самое важное - плохо раскрыта сама фэнтезийная составляющая. Скудно прописанный бестиарий, магия и сверх способности практически не описываются, география отсутствует. О какой либо вдумчивой прокачке от гг не может идти и речи, тк по большому счёту о ней ничего не известно.   

Написал(-a) комментарий к произведению Нулевой мир 1. Мера ноль

Не понял сути вашего комментария, я не пытался сравнивать (намекать на клишированность <> сравнивать)

Хотя именно так, как по мне и следует поступать. Ведь выбирая, что прочесть мы это и делаем, хотя бы по описанию или комментариям других пользователей.

какое либо произведение с этой книгой. И вполне логично что мой коммент сугубо  субъективен. Если бы я хотя бы пытался быть объективным, то писал бы в разделе рецензий. 

И что же до моих претензий, то про картонных персонажей и сюжет, тут на вкус и цвет (хотя как по мне на возраст аудитории), а вот отсутствие географии и адекватных описаний магии и сверх сил это факт,

даже если не сравнивать с тем-произведением-что-нельзя-называть

Хотя опять же может быть кому-то на это плевать, но это уже другая история, я свою мысль донёс.

Написал(-a) комментарий к произведению Азартный мир (Том 1). Замок

Я конечно могу ошибаться,  но герой - это тот чьи поступки превозносятся обществом. Следовательно у тега  антигерой 2  возможных трактовки:

 его действия не одобрят общество описанное автором

 действия гг идут вразрез с нормами морали.  

Написал(-a) комментарий к произведению Нулевой мир 1. Мера ноль

Знаете довольно сложно читать цикл, первая книга которого откровенно не заинтересовала. 

И не во всех циклах я читаю только одну книгу, я просто предпочитаю слушать аудио версии, а их на этом сайте нет. На АТ я знакомлюсь с первыми книгами, чтобы понять надо ли оно мне.

 Можно заметить, что отрицательные комментарии/рецензии у популярных книг много одобрения не набирают. Тк оценки им ставят те, кто прочитал или читают > те по большей части кому это произведения понравилось. Особенно там где есть сложившаяся фангруппа ну или бот группа.

Могу даже сказать о том, что мои отрицательные комменты банили под разыми предлогами, хотя ни автора ни читателей я не оскорблял ,нецензурную лексику  не использовал.

Я высказываю своё мнение (чаще всего замечания) по многим причинам, иногда даже в тех произведениях которые мне понравились, ведь нет предела совершенству, и если автор сочтёт мнение или мою идею заслуживающей внимания я буду рад.

Написал(-a) комментарий к произведению Азартный мир (Том 1). Замок

Ну определений много, но в общем смысле это тот - чьи действия вызывают восхищение твоё личное (на прим - Ооо ты мой герой) и ли общественное (пожарный спасший детей из горящего дома)

Написал(-a) комментарий к произведению Нулевой мир 1. Мера ноль

Я понимаю о чём вы. Но стиль написания надо выбирать в зависимости от цели ( или настроения, если это не проф деятельность) - меня же эта книга разочаровала (хотя она далеко и не худшая в жанре, я ожидал большего). Что я и постарался донести максимально просто и понято, не плетя кружева из пустых слов.

 Если из за одного отрицательного комментария (из кучи положительных), автор лишится душевного равновесия, это будет мягко говоря странно.  К тому же  я излагал всё в адекватной форме, и в моих словах не было откровенного хейта или насмешки.

Написал(-a) комментарий к произведению Нулевой мир 1. Мера ноль

Я понимаю, что подобные произведения нравятся весьма большой категории читателей ( часто  сам подобное читаю). И я бы тоже не стал придираться, если бы все тут не сошлось сразу 3 пункта которые мне не нравятся в подобного рода произведениях:

1- Крайне глупые противники и в противоположность им прямо таки крутой герой

2- Скудный лор 

3- Произведения явно переоценено, судя по сугубо положительным рецензиям и отзывам

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Ну поглощение сущностей босов - это бред (например перманентный 99% резист к ледяной магии с одного босса). Ладно бы этот перк был у каждого, а так явно дырка.

А так всё классно, рекомендую. Прокачка и лор лежат ровно по полочкам. Боёвка тоже сносная. Персонажи, по крайней мере персонажи, от лица которых ведётся повествование.

Написал(-a) комментарий к произведению Алхимик. Книга 2: Лес желаний

Читал первую книгу, остался несколько разочарован.

 Некоторые детские рассуждения гг (от которых откровенно тянет банальностью) серьёзно контрастируют с совсем "не детскими" поступками. Я понимаю, что это более чем оправдано возрастом героя, но всё же.

 Вопрос следующий - дальше меньше банальностей и больше экшена, или всё в той же пропорции?

Написал(-a) комментарий к произведению Гардар

Неплохая книга, думаю её стоит порекомендовать тем кто ценит в произведениях боевую составляющую и  "магический сопромат".

НОООО следует сказать о существенных минусах (конечно же на мой взгляд).

 Бои чаще всего так себе, по ряду причин.  Боям не хватает красочности, деталей (ну вот превзнемог герой, описание этого в пару предложений, никакой интриги, а дальше: упал, очнулся - гипс). Противники  не очень, во-первых они какие-то безликие (опять же - мало деталей), во-вторых возникает ощущение, что регулярная армия гоняет кучки голодранцев, причём потери возникают чисто по неосторожности.

 Подход автора к описанию магических "фич", вначале порадовал, тк автор уделял им весьма много внимания, но потом мне кажется он стал распылятся, например в итоге нет нормальной информации о том, чем отличаются между собой разные "уровни" магов, какие есть уровни других проф (и какие профы вообще есть ), типы артефактов, почему под статистом ими нельзя обвешаться как новогодняя ёлка и тд. В общем реально куча вопросов.

PS Мнение на момент прочтения 33 главы

Написал(-a) комментарий к произведению Гардар

😅 

 Я не имел виду, что книга плохая. Просто таков уж мой стиль, подробней описываю недостатки (по крайней мере когда речь идёт о комментариях). Если подробней описывать достоинства - будет уже рецензия, а они уже есть. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса

От произведения остались остались в основном положительные впечатления. Масштаб миров описанных авторов и их разнообразие потрясает. И ещё больше радует то, что при этом он не упускает из виду детали, что вместе со щедрыми на эмоции и размышления персонажами делает произведение ещё более ярким. 

Немного подпортило впечатление то, что описаний и пояснений автора явно не достаточно для понимания полной картины правил игры и функционирования карт.
По этому некоторые *гениальные* планы (нага например) оставляет послевкусие фарса. По поводу карт тоже очень много непонятного, например лимиты: усилений для карт, расширения для книги и тд.
Хотя с другой стороны, учитывая насколько много в игре факторов со стороны автора разумно оставить себе лазейки.  

Написал(-a) комментарий к произведению Азартный мир (Том 1). Замок

Как много красивых слов лишь для того, чтобы описать своё мнение о моральном облике героя, и то с помощью явно не охватывающих всю картину примеров. 

У слова герой очень много смыслов и зачастую это смысл зависит лишь от точки зрения (и от некоторого идеализированного морального облика).

 Например существует много героев солдат, которые для нас - россиян (и большинства жителей снг )  несомненно являются таковыми, но для противоположной стороны это убийцы, из за которых гибли их родные. Врачи спасшие множество жизней, не преступают через свой инстинкт, но тем неимение для  родных тех спасённых людей  они тоже герои.

Написал(-a) комментарий к произведению Файролл-12. Квадратура круга. Том 4.

Ну Странник конечно сам себе под нагадил с этой меткой, можно сказать одного из своих первейших соперников регулярно подкармливает, и не слабо так надо сказать (не мало моментов было на которых гг без неё если бы не зубы обломал, то точно бы забуксовал ). 

И ладно бы вред не прямой был, так он у него костлявого полубога со свитой увёл. И мага (одного из сильнейших), как я предполагаю в итоги тоже если и не уведёт, то точно в сторону подвинет.

В общем сорит влиянием тёмный властелин ох сорит.

Написал(-a) комментарий к произведению Большой круг 1 : Такая работа

С одной стороны слог хороший, персонажи живые. 

НО всё убивает логика происходящего, она либо очень кривая, либо автор планирует прояснить всё в следующих книгах, но так ли иначе это напрягает.
Чёрт с которым гг заключил сделку по факту манипулирует свободно временем (приматывает, останавливает и тд), потратил гигантские ресурсы  на то, что бы переместить гг и заключить с ним сделку, помещает его в тело избранного (невероятный маг потенциал + сила крови )....  

А потом на несколько лет оставляет гг гнить в деревне вместо того, чтобы как-то повлиять на его развитие. Чёрт следит за ним ( вечно недовольный его поступками) и вмешивается по сути когда гг уже накосячит, и ликвидировать ошибки уже поздновато. Попахивает фарсом.

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Должник»

Ну во-первых для кого в первую очередь пишется рецензия для автора, или для читателей это ещё большой вопрос.

Во-вторых автор рецензии аргументирует свои претензии к гг (пока на сколько обоснованно не знаю тк ещё не читал), что уже неплохо, видели бы вы рецензии, в которых 80% вода из чувств которые испытал рецензент (ни хрена не понятно, но очень интересно). 

В-третьих поскольку  Phorcys  пояснил, что ему не понравилось возможно автор что-то поправит (если найдёт его мнение заслуживающим внимания).

И это не говоря уже о том, что критический взгляд всегда необходим. Нет смысла писать одни хвалебные отзывы, тк нет предела совершенству:)

Написал(-a) комментарий к произведению Небесный Трон 1

Лично для меня книги уся и культивация это в первую очередь зрелищные бои и культивация которую автор из нудной тренировки превратит во что-то интересное

путем интересной фичи гг или за место самого процесса культивации будет описывать систему развития мира\выдающихся культиваторов, и ещё куча разных способов которые ограничивает лишь фантазия автора

 

Тут же ничего этого, нет ни зрелищных боёв, ни увлекательной детально прописанной системы развития, ни интересного чита героя с которым он взаимодействует и постепенно раскрывает его возможности или новые способы использования. 

Теперь же что тут есть - море пафоса, озеро превознемогания и куча вопросов объём которых лишь нарастает по мере прочтения первой книги.

Итог - лично меня эта серия не зацепила, и тем, кто прочитал не мало уся и культивации я читать не рекомендую.

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том пятнадцатый. Яд цивилизации

Улыбнуло забавное заявление героя про то, что усилить корабль полезнее, чем выучить десяток заклятий) 

Учитывая как часто он встревает в дуэли и прочие авантюры, спорное заявление 

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том пятнадцатый. Яд цивилизации

Ну с этим я не спорю, я просто хотел сказать что 10 закл или усиление корабля - это вопрос ситуативный (поэтому я и сказал - спорно), но то, что у него этот корабль не отжали ( какой-нибудь младший магистр), это синдром гг. 

Просто я тоже устану перечислять ситуации в которых гг выкрутился на *тоненького* (и тут надо понимать, что это на *тоненького* благодаря тому, что он гг), и большинство этих ситуаций возникло потому, что он владел вещами не по рангу (и в общем и целом ни разу не был готов на все 100 к поединку).

 Конечно проблемы можно решать разными путями, но нужно помнить, что споры и вопросы статуса решаются (ну чаще всего) личной силой (оспорить приказ, распределение добычи, оспорить обвинение, самому обвинить и тд).

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том пятнадцатый. Яд цивилизации

Хмммм что-то мне это напоминает...

 Тираниды лезут из далёкой галактики. Да и император в наличии+ штатные капелланы. И я конечно ни на что не намекаю, но у героя есть ребята в силовой броне (толстая + синт мускулы). Где дропподы?

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том пятнадцатый. Яд цивилизации

Он насколько крутой демонолог, что на него не действует хех

Но на самом деле где-то писали, что эта хрень работает аля по ауре, в которой отражается насколько тёмные делишки он совершил, а её наверняка и почистить можно (иначе слишком палевно бы было).

 Да и говорилось, что эти твари не демоны, значит по ним не антидемонически пестицидом жахнуло, а чем-то другим.

Написал(-a) комментарий к произведению Ведьмак 23го века. Том пятнадцатый. Яд цивилизации

Если бы речь шла о сражении ты, вероятнее всего прав (хотя иногда всегда гг попадает в такие ситуации где важна личная сила).

 НО нельзя забывать, что герой живёт в мире где нажитое принято отжимать, а на поединок Тигрицу не протащишь, да и он далеко не всегда на борту Тигрицы время проводит.

Ладно я это всё к тому, что нужно поддерживать баланс, и если гг слишком много вложит в "средства производства", то эти самые средства производства отожмут.

Наверх Вниз