107
2 234
-25
325

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Viva la Mésalliance, или Слава Мезальянсу

Я конечно понимаю, что это душно, но учитывая, что это одна из немногих книг анимелайк на ат которые мне зашли, я не могу не обратить внимание на неровности которые бросаются в глаза.

Если основное преимущество Гани - мутанты, то почему они настолько однотипны и соответственно предсказуемы? Если это цена за массовость, то почему их так мало? Почему обращают только людей (птиц/ бездомных собак например)? Зачем атаки в лоб? Если его подчинённые такие слабые маги, то где взрывчатка или огнестрел? 

Если Ганя эксперт по мутантам, то неужели он не может предположить наличие контрмер против массовых мутаций, на худой конец он уже мог осознать, что магия шагнула далеко вперёд и в случае обнаружения его нехило могут переиграть на поле магического противостояния (первые звоночки он мог наблюдать после атаки на больницу), а ведь это даже взрослые маги толком не подключались к противостоянию, и тем не менее злобный гений не торопится, не меняет кардинально планы. И многое многое другое.   

 Я просто веду к тому что первая схватка с мутантом показала, что мутант очень даже крут. Затем пошло нагнетание про жуткое рыжее древнее зло. В итоге же имеем кучу крайне сомнительных нюансов которые делают из глав гада усердно надутого бумажного тигра.

(про первую книгу воспоминания смутные тк давно читал) 

А так в целом динамично, атмосферно, живо и местами забавно.

В целом произведение создаёт ощущение непроглядной армады туч гримдарка которую изредка пробивают лучи мрачного юмора и надежды.

Написал(-a) комментарий к произведению Архей. Караванщики Анвила

Из минусов после того как дочитал могу отметить:

Иногда можно отметить какие-то несуразные цены, в золоте и серебре за какие-то мелочи, а оружие и доспехи такое ощущение вообще не ценятся. 

После определённого момента у героев всё же появляется сюжетная броня, и даже из практически безнадёжных сваток они будут выходить без потерь, иногда это бросается в глаза.

Отчасти можно отнести к предыдущему пункту, но нежить прям совсем какая-то вялая получилась, очень медленная, хрупкая, тупая и косят их как траву. В большинстве схваток по сути имеем толпу скелетов/зомби практически без управления не вооружённых ничем кроме оружия ближнего боя и тд. 

Написал(-a) комментарий к произведению Архей. Караванщики Анвила

Очень даже неплохое произведение. Рецензия уже есть, так что буду краток.

Сеттинг/лор в стиле DnD, но нет той легкомысленности или которой зачастую отдают произведения в данном стиле. Можно даже сказать, что автор взял лучшее из жанров тёмного фэнтези и DnD.

Вас ждёт проработанное повествование от лица множества героев. При этом здесь нет розовых очков, убийства, грабёж подлог происходят не во славу добра и света (и побеждает в них не тот на чьей стороне "правда"), иногда довольно буднично, иногда спонтанно ( дерьмо случается не потому, что ты это заслужил, а потому, что оказался не в то время и не в том месте). Нет яркого разделения на положительных и отрицательных персонажей.  Наши герои имеют собственные цели и раскрывают себя по мере развития произведения, иногда кто-то к ним присоединяется (а иногда и выбывает). 

В целом уровень сеттинга я бы оценил как что-то на грани низкого/среднего фэнтези (не в плане качества, в плане влияния маги/сверхъестественного на повседневную реальность). 

Написал(-a) комментарий к произведению Семнадцатое обновление

1- Прямые запреты, на законодательном уровне с отслеживанием трафика, программные блокировки в капсулах. Изъятие капсул как крайняя мера. Ловушки с "подсадными клубам" для подключающихся, фэйковые капсулы тд. Ситуация критическая и методы нужны соответствующие. Я возможно упустил момент с отсутствующими серверами по этому мне показалось это крайне не логичным, а так да это уже нюансы.

2-Я же не сказал, что происходящее нелогично, просто имеем путь героя, который, как по мне не подразумевает от него каких-то подвигов или хитрых планов, все задачи решаются в лоб, достаточно просто и (как по мне) без интриги. С весьма большим количество наград.

По поводу поведения НПС (тут я могу начать описывать свой не малый опыт в играх, но это не существенно, как минимум по тому, что там ни разу не встречались поумневшие нпс, которые самостоятельно выполняли свои задания и паровозили героя 😏 ), да это скорее вкусовщина и да среднестатистический нпс похож на вашего. Но я же самого начала писал про ощущения, и такие нпс лишь добавляют ощущение простого движения по инерции, и как по мне не вяжется с тем, что герой заявляет о том что для него нпс, как настоящие.  

Написал(-a) комментарий к произведению Семнадцатое обновление

1- Друг главного героя говорит, что собрался в игру. Хотя в момент происшествия был в реале 

2- Я скорее про путь героя, с определённого момента возникает очень настойчивое ощущение "накатанной дороги" квесты с существенными наградами, идеально подходящие герою. Да с гномами неплохо, но и без недостатков - демоны какая-то безликая волна без какой-либо стратегии, гномы тоже просто гномы, какое построение? единая фаланга, манипулы, терция, просто стена щитов или баталия, чем преимущественно вооружены (хотя возможно это так и задумано ибо воспоминание простого гнома).+Простой гном вооружившись артефактом отвесил люлей босу, а затем измотанная богиня без проблем одолела вроде как равного противника за считанные мгновения (Не не на лазит, но несколько со скрипом, если сделать ряд допущений, например, что фельдмаршал и бос тоже был измотаны и тд).

3-  Я пока на том моменте где герой поймал попутный караван, по поводу геев и предательств - пока не видел (если вы нпс имеете виду). Что же до того, что я хотел увидеть - ну как минимум различную реакцию на его историю, кто-то хоть должен был отнестись с недоверием. Начиная от упал-очнулся-демоны, до подобранного значка всё выглядит очень натянуто. К нему не пристают с расспросами, как он завалил того мега демона. Нет подтруниваний над его бронёй и мечом, несмотря на магический класс. Диалогов нпс, которые будет интересно читать, которые будут выходить за рамки полезной информации (пока таких была только пара - про лжестаросту и спор отца и сына по поводу замужества, но оба были без огонька, да и в итоге свелось к получению информации и не получили продолжения). 

Если же говорить в общем, что же такое для меня интересные диалоги/персонажи - это те которые будут чем-то выделятся на фоне общей массы и будут иметь индивидуальность. Например - крестьянин/охотник не просто зачитывает информацию о том какие монстры бродят около деревни, что он видел и делал, а даёт эмоциональный окрас, мол он бы этих монстров одно левой да не с руки, его может перебить, подшутив кто-то третий и устроить перебранку (соответствующим обыгрыванием по характерам/предысториям, например отец может вспомнить как его в детстве гуси гоняли и тп). По поводу конкретно вашей книги, история с подколками от стражников могла получить продолжение - например - герой мог заметить как они мечами вычерпывают лужу на "вверенной территории приводя логистическим маршрут к уставному виду", трактирщик мог бы быть по ласковее с женой только, что вернувшейся с того света, например уединится (речь необязательно о сексе, просто успокоить её, прилечь, проявить заботу, несколько раз проверить сё ли в порядке с ребёнком) с ней забыв, что герой ждёт награду оставив его в😐 недоумении (я прождал час, прождал два и понял что меня на.....) или наоборот трактирщик и его жена могли бы вести себя менее сдержано и например уверять его что никогда об этом не забудут, например назовут сына в его честь и тд.

Тут проблема не в нелогичности диалогов, а в том что сдержано в той или иной форме ведут себя все.     

Написал(-a) комментарий к произведению Семнадцатое обновление

Как же я вас понимаю ибо тоже часто подгораю от шаблонов. ХD

Но мне кажется вы несколько перегибаете - да тема со спасением мамы/сестры/возлюбленной одна из самых популярных (как минимум топ 5), но к сожалению в той или иной форме встреча с шаблонами неизбежна. Вопрос в том, как их обыграют. Полная катастрофа, если автор постоянно бессодержательно педалирует шаблон (и никак его интересно не обыграет). Тут же этот шаблон есть, но не сказал бы, что он усердно педалируется, у героя и другие планы есть, по мимо сестры.

Написал(-a) комментарий к произведению Семнадцатое обновление

Вот вроде и неплохо, но не зашло. 

Возможно вопрос в некоторых нестыковках, например - почему после происшествия не запретили вход для новых игроков и тп. Возможно дело в том, что ни напряжённых сражений, ни закрученной интриги, ни каких-то заинтриговавших особенностей мира я не встретил. Да не дёрганое, а ровное повествование с одной сторон плюс, но как по мне оно уж ОЧЕНЬ ровное, возникает ощущение продвижения героя по накатанной с подбором всех встреченных плюшек. Персонажи тоже очень "ровные" вроде и не сказать, что картон, но каких либо живых, интересных диалогов раз два и обчёлся.

Из плюсов, которые ещё заставляют размышлять над дальнейшим прочтением - неплохо проработанный (и раскрытый мир) мир.

Написал(-a) комментарий к произведению Я обязательно выживу

Возможно я слишком требователен к начинающему автору, но всё же. Такое ощущение, то это только "скелет" будущей книги. 

Есть задумка, и вроде как сюжетная линия. Ноооооооооо автор очень быстро переходит от арки к арке, игнорируя детали (особенности системы, навыков, городов, людей и тд). Иногда меняет персонажей от лица которых ведётся повествование, раскрывая события происходящие в мире, при быстром темпе основного рассказа это выглядит очень дёргано. Зачем знать что происходит в мире если толком город и жители не знакомы? да что там город мы и с ближайшем окружением (да и самим гг) в общем-то незнакомы. Куда делись первоначальные спутники? Почему на героя с кучей ништяков за пазухой никто даже наехать/подстрелить из за угла не пытался? Почему он не отобрал для себя команду помогаек? Он единственный на несколько городов с нормальным крафтящим классом/умением? Если нет, то где артель? И множество других подробностей вопросов оставшихся за бортом.

Персонажи и диалоги на этом фоне тоже выглядят очень безлико (и очень странно все поехавшие).

Хотел бы я сказать, что боёвка интересная, но тоже такое - ощущение, что автор описывает основные моменты и просто идёт дальше.

Я могу ещё много чего написать про кучу странных действий героя (где столь имбовые коктейли и несколько маногенераторов на ножках для них и тд), нооо честно говоря для меня всё это блекнет на фоне отсутствия жизни в теле "скелета".

Написал(-a) комментарий к произведению Игрок нулевого уровня

Посмотрев на стену отрицательных коментов, стало немного жалко автора но я слишком душнильнытоксик, прости

Но тем не менее, очень заезженная завязка с младшей сестрой. Куча плюшек с самого старта. По противостоянию с Личем и Котобразным-рогой, вообще не очень понятна роль характеристик и уровней в мире автора. 

 Гг - полный нуб, даже не с точки зрения нынешней игры, а в принципе банальной игровой неграмотности - история с подписанием договора не зная игровых реалий и уточнений (вдруг на нём вообще болевой порог/предельные нагрузки тестировать собрались), со свитками на которые он забил, закидывание очков в непрофильные характеристики и тд (да в итоге это оказывается полезно, или не критично - но это ошибки, лишь "стечением обстоятельств" ставшие преимуществом). Я не ожидаю увидеть суперрубакуlvl999, ноооо он же постоянно тупит.

Есть ещё ряд спорных моментов, но там допускаю некоторые авторские задумки, хотя и очень вряд ли. 

Тут кстати можно ещё вспомнить о ненаглядной сестре, которую он вроде как забыл предупредить, насколько он уходит.



Честно не читал дальше входа в город после взрыва, но как человек любящи размышлять на тему "неожиданных поворотов" - не удивлюсь если второй испытуемый - его сестра) Ели так, то не читать договор их семенная черта)



Написал(-a) комментарий к посту Игнор за критику, и вообще нужна ли она?

Не уверен, но заявление спорное, как по мне тёмного фэнтези не так уж и мало, по меньше конечно чем боярки стало, но всё же. Однако оно в среднем "качественнее", те в этом стиле куда чаще пишут опытные писатели или те кто куда скрупулёзнее относятся к тексту. 

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «RealRPG. По профессии Маг» — Андрей Тринадцатый

Добрый, добрый)

Что до логики, то как я уже и сказал очень часто это вопрос точки зрения, и иногда образования и опыта (в широком смысле этого слова). Я не к тому, что я сверхразум, просто иногда есть моменты которые отмечаешь в книгах в силу того, что знаешь, как это работает или не работает, и если у целевой аудитории за это глаз не цепляется, то почему бы и нет. 

Иногда это просто технические моменты (которые могу отметить в силу своей профессии), правда это в основном в фантастике, иногда просто взгляд читателя, который привык ценить и оценивать проработанность мира (чуть ли не в первую очередь). Но в любом случае я стараюсь не затягивать споры и давать авторам лицо в случае адекватных ответов и реакции.

Написал(-a) комментарий к произведению История лендалского убийцы или Тайна четырехлистного клевера

Не уверен, что это будет хоть сколько-нибудь популярно. Если позволите порекомендую вам написать книгу/игру про академию/студентов. всё же это хоть немого ближе к трендам.

Ну а так тут в немалой степени вопрос стиля, ваше произведение своим темпом и сюжетом производит впечатление старой доброй сказки, что тоже не прибавляет популярности.  Как по мне у вас хорошо получается предать атмосферу и раскрыть персонажей. 

Как я уже написал, темп и сюжет, не думаю,  что у вас получится нарастить их не сломав свой стиль. Но если бы вы привнесли в произведение больше интриги и, возможно, драмы это могло бы положительно сказаться на их читаемости.   

Что же по поводу читаемости, то тут по большей части ваша проблема не ат (это я просто немного подгораю от однообразия сюжетов того что кидает мне в предложку) ваша проблема - аудитория, на которую нацелены книги, а именно она в каком-то смысле узка и довольно требовательна (ибо я сомневаюсь, что ваши книги будут много кому интересны из аудитории младше 18), по крайней мере в разрезе электронной литературы. 

Написал(-a) комментарий к произведению История лендалского убийцы или Тайна четырехлистного клевера

Вполне себе неплохое произведение, однако не удивлён, что на ат оно не популярно. Здесь нет ни картинно превозмогающего героя с толпой вешающихся на него эльфиек. Герой не забивает тяпкой дракона, хотя буквально вчера бегал от гоблинов, не решает судьбы мира.

Автор в первую очередь концентрируется на персонажах и их взаимоотношениях, диалогах. Магия и непосредственно детективно розыскная деятельность выступают антуражем, хотя и весьма неплохо дополняющим сюжет. 

Написал(-a) комментарий к произведению RealRPG. По профессии Маг

В принципе неплохо, нет привычного для жанра перебора с пафосом, или наоборот перекоса в  сторону бесконечных цифр. 

Основная проблема как по мне в главном герое, скорости его прокачки, а затем и скорости прокачки его окружения. Скоро полысеет и обретёт суперсилу.  Это конечно круто, что он тренируется до кровавого пота и тд, но если прикинуть соотношение времени доп тренировок и обучения, они никак не могут занимать существенное время, если конечно там не сплошная лофа по 2-3 пары в день. А их ухищрения по ускорению набора уровней выглядят так, что пошил бы преподаватели и учебный план, разрабатываемый годами, лесом, первогодки толком незнакомые с магией и её фишками придумают лучше и быстрее. Думаю к концу обучения его бур пронзит небеса. И вообще жалко китайцев.

И да по моему мат вполне вписывается в антураж, и адекватно выражает эмоции героев. Читал как-то книгу в которой герои переругивались друг с другом без использования матов и оскорблений, это было настолько жалкое зрелище, что я ловил фэйспалмы -это выглядело как дешёвая постанова. Дело не в том что он обязателен, но если вы описываете подростков или конфликтную ситуацию, то мат- это весьма серьёзное средство выразительности и создания антуража. Отрицание этого именно ханжество, как бы не пытались сказать иное.

Рецензия возможно будет, но это не точно

Написал(-a) комментарий к произведению «С.Л.К.-1» Танец стали в пустоте

1 просто куда логичнее смотрелось бы если как раз на дальнем отрезке траектории наведение осуществлял бы корабль и передавал сигналы  - тк у него сенсоры мощнее и чувствительнее + расстояние до него меньше, а вот не конечном отрезке маршрута эффективнее самонаведение.

Написал(-a) комментарий к произведению «С.Л.К.-1» Танец стали в пустоте

1 Честно говоря это один из моментов которые я не понял - зачем корректировка с корабля? Даже если рэб подавили ракеты на близкой дистанции то наведение можно осуществлять визуально. Да и если рассматривать космические скорости то любая даже самая малая задержка фатальна, не говоря уже о том что внешний сигнал управления наиболее уязвим к РЭБ и это самая большая странность, и тут дело не в технологиях, а самом принципе работы рэб.

2 Ну я же не говорю, что они весь путь проделают по баллистике, только до тех пор пока не подойдут поближе к замеченным ракетам. Так куда сложнее будет уклонится, да и про какие манёвры уклонения идёт речь если по задумке ракеты с выключенными двигателями очень плохо видны. 

3 Не уверен, что это эффективная модель против большого корабля/соединения пво которого рассредоточено и который имеет бронирование и те же щиты,  куда проще перегрузить пво одного борта. и нанести критические повреждения пробив внешнюю обшивку. Так же как и выбрать небольшую группу целей вместо всей эскадры.

Написал(-a) комментарий к произведению «С.Л.К.-1» Танец стали в пустоте

Вот с одной стороны книга неплохо выделяется на фоне прочей космооперы и боярщины, как минимум множеством взаимно пресекающихся линий повествования, своеобразными героями и отсутствием явных прогибов в пользу пафоса.

 Сражения выглядят захватывающе Нооооо (всегда есть это чёртово но), просто на мгновенье задумавшись возникает куча вопросов к адекватности тактических/стратегических решений.  Например почему нельзя выпускать ракеты с практически любой дистанции по баллистике (относительно точно всё рассчитав), если с отключённым двигателями их не видно? Почему программы обороны не могут делать так же? - выпускать ракеты ПВО с любой дистанции, точно также с отключёнными двигателями и включать их в конце траектории, если точки перехвата вполне прогнозируемы? Если вращение помогает подставить щиты с другого борта, почему некоторые сражения проходя без этого манёвра, даже просто ради подстраховки? НА самом деле этих если набралось больше 2 десятков, но это будет уже перебором

Если что книга понравилась, я просто токсик.

Написал(-a) комментарий к произведению Мародер без диплома

Читается вроде нормально, но порой нелогичность происходящего просто вышибает мозги.

 Государственный переворот за 5 минут захотел - сделал лол+ Очень странное описание политической ситуации в Европе на начало 20 века, для человека неплохо (всё же посмею себя таковым назвать) знающему историю расклады выглядят крайне сомнительно начиная от того что Франция была агрессивно настроена к Германии чуть ли не более чем Британия (и это было взаимно), а выход из союза России мгновенно бы Францию похоронил. Но ладно, допускаю, что в параллельном мире расклад несколько другой, но тогда не надо было писать про то, что перемены начались с того, что в жёны взяли другую императрицу.

Списать Сибирь даже в то время никому и в голову приди не могло, с уже построенной сибирской железной дрогой, с освоенными промысловыми землями, с выходом на китайский и среднеазиатский рынки и планами на индийский, с месторождениями, со стандартной стратегией экспансии. Да и ново испечённую императрицу всем миром бы дружно удавили за все потерянные концессии и прииски. Это на бумаге абсолютизм, а по факту за подобный беспредел она бы ответила.   

Богатый делец решает по определённым причинам избавится от жены и дочки, при этом хочет чтобы это выглядело как несчастный случай с медведем, так как общественность может не понять. Для этого отправляет их на арену боёв без правил... Рука>лицо. На арену где полно зрителей Карл.

Есть и ещё спорные моменты, но они не так бросаются в глаза. 

Написал(-a) комментарий к произведению Анатомия колдовства

Короткий и яркий цикл, но вот образ магического джемсбонда у некроманта со специализацией химеролога  - странно. Как минимум по тому, что ему свиты из химер, на враждебной территории явно не хватает.

Написал(-a) комментарий к произведению Одиночка l. Дорога мечей

Не то чтобы плохо, не хуже большинства лит/реал рпг.

Но к сожалению имеет большую часть их недостатков - то что герой создаёт сам себе проблемы, это ладно, проблема в том, что он на них не учится, а постоянно пытается пробить голову стеной  стеной голову причём одной и той же. 

Ему с первых секунд игры всё буквально намекает тебя здесь все будут пытаться нае..., он в ответ на это говорит - Авось пронесёт. И так каждый раз. Знаешь что такое безумие? - Посмотри в зеркало Фальк

ПС Это уже скорее не минус произведения, а так для размышления инфа. Может и не справедливо, но я считаю себя относительно ветеранистым игроком в рпг ( ПФ, ДД, ПоЕ, Д2, Д3 и многое куда менее известное), не то чтобы я не читал гайды, но часто предпочитаю корпеть над билдами сам - интересен сам процесс подсчёта и планирования. Ну так вот - рецепт конченого с точки зрения баланса билда это найти в чём он сильнее (преимущество) других и педалировать это всеми силами (и если гг не знает ему мало-мальски опытный игрок пояснит). Пытаться во всё сразу - это не к чему не приведёт, разносторонность важна исключительно для КРИТИЧЕСКИХ уязвимостей (тех которые не можешь перекрыть с помощью стратегии и гибкого применения, расходников и тд). Именно по этому огромное количество ружей Бондарчука на стене у литрпгшных героев вызывает искренне недоумение и вопросы к синдрому Плюшкина.

Написал(-a) комментарий к произведению Стрела, монета, искра

Обычно к чему-то настолько меня затянувшему я пишу рецензию, но тут их и так немерено. 

По этому буду краток - практически 10 из 10, а я могу припомнить всего пару книг на ат которым мог бы подобное вменить. Хотя это конечно не для любителей боярки. 

Головокружительный сюжет, множество персонажей, скандалы, интриги, расследования.

Написал(-a) комментарий к произведению Мастер ножей

Не знаю у меня с книгой почему-то не сложилось(

С одной стороны интересная завязка и бэкгрануд, неплохой стиль написания, но почему-то не зацепило.

Возможно это из за некой отстранённости героя от всего происходящего, возможно из за огромного количества вопросов к логике происходящего.

Написал(-a) комментарий к произведению Ошибка выжившего

Хз, наверное я становлюсь токсичнее с каждой прочтённой книгой. Хотя скорее проблема в том, что через одну встречаю практически идентичные рельсы.

Отношение героев к дамам попавшим в беду, или дамам весьма жестоким и коварным (иногда это даже мягко сказано) предвзято со знаком плюс. Почему рельсы? Да потому, что дамочки приносят герою кучу проблем и кринжа. И на них в немалой степени держится сюжет. Тогда как лица противоположного пола за подобное как минимум по лицу получают (часто последний раз в своей жизни). 

Почему я это выделяю? Да потому, что это порой очень слабо вяжется с образом героя. Я бы понял если бы герой был идеалом паладина бобра и светы, молодым юнцом, лицом крайне обделённым женским вниманием  и тд (нужное подчеркнуть). Но ведь нет он не таков, так зачем собирать покемонов? Тут это конечно не так сильно бросается в глаза, но всё же.

Я понимаю, что книга про стёбы над попаданцами. И если это был он, а я и не понял, то пусть это будет не камень в огород автора, а телега отборного навоза.)

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

По поводу допквестов, они по сути значимыми случайно оказались, что с королевой, что со старушкой, там по началу не выглядело так как будто игра стоит свеч. 

Огнестрел сильно так себе преимущество судя по всему. Вот если тяжёлое вооружение не вышло из строя это мб и даёт какое-то преимущество 

Написал(-a) комментарий к произведению Девятнадцать сорок восемь

Всё же не тот Вишневский которого помню(

Нет той безумной смеси юмора и трагедии. Не то что был бы против размеренного повествования, в котором нас знакомят со всеми действующими лицами с разных сторон, нооооооооооо в комбинации с тем, что магия в этом мире играет пока роль сугубо фона получаем историю комерса нулевых)

Есть ряд непоняток с аристами и их статусом, который пока непонятно чем обеспечивается, в виду отсутствия подавляющей силы и доступности социального лифта.

Написал(-a) комментарий к произведению Земля 2.0: Криомант (книга 1)

Сразу оговорюсь это не хейт, просто я предпочитаю не писать, что в книге хорошо, как показывает практика это и без меня напишут,  я пишу про спорные моменты. На деле же у автора немало интересных решений.

1. Очень странно выглядит деление группировок по направлению развития, тк там скорее логично выглядят смешанные группы в которых сочетание разных ролей даст синергетический эффект. 

2. Пока всё выглядит, как будто силы и способности распределяются максимально рандомно, и по сути уровень значит куда меньше чем удачное сочетание начальных скилов. 

3. В нагрузку к предыдущему: уровни туго берутся и мутанты судя по сему способности по началу лучше людей используют. С такими исходными  - за первую неделю не каждый сотый и возможно не каждый тысячный, а разве что каждый десятитысячный выживет. А учитывая что мутанты тоже  развиваются, возникает ощущение, что автор перемудрил со сложностью, их же слишком до хрена будет +животные +насекомые +растения +другие люди +болезни и голод, и всё это тоже развивается, и не тупые зомби судя по всему. Достаточно оглянутся на героя который при своём опыте, уровне, припасённых козырях в рукавах по прежнему проходит по грани.

4. Герой постоянно думает о важности первых часов, но идёт/едет выполнять доп квесты (хотя куда выгоднее успешно стартануть, а уже потом выполнять допы, тк их влияние на последующее количество выживших не так уж и просто просчитать), да в итоге ему везёт,  но это именно везёт, а не преимущество реинкарнатора. Я понимаю, это нужно для развития сюжета, но для логичности морковку бы по солиднее (ну или кнут) добавить.

Написал(-a) комментарий к произведению Превосходство разума

Вот с одной стороны хочется написать рецензию, но у же как-то в лом.

По этому постараюсь кратко 

 Крутые повороты сюжета и динамика взывают интерес. С другой стороны не очень понятно зачем здесь уровни, по тому, что по сути не такую уж и великую роль играют в определении возможностей и по сути хрен знает как набираются.

У автора получилась довольно оригинальная система и эпичный мир и сюжет. С другой стороны логика происходящего/работы системы иногда ускользает (например гг поглощает/дестабилизирует магию, вот скажите на милость как его тогда лечат/телепортируют/замедляют?).

Стиль автора не изменен, своеобразный юмор - засмеётесь вряд ли, но вполне возможно улыбнётесь. Автор предпочитает длинные описания (и такие же размышления гг о всяком)- что для кого-то вода. Тёмный, злой мир и единственный в нём пушистик - наш гг.

Написал(-a) комментарий к произведению Волшебство не вызывает привыкания

Вот с одной стороны так и хочется фэйспалмнуть из за того, как криво качается гг (хотя скорее не качается), с другой стороны динамичненько, да и он из психушки сбежал (что с него взять ХД).

Всё бы ничего, но иногда возникает ощущение, что уровень не так уж и много значит (по крайней мере для гг). 

Написал(-a) комментарий к посту Сложности техномагии или почему открываю книги со сплавом технологии и магии с опаской

Я не спорю, и не считаю, что самое важное не нарушать правила физики в произведениях. Это скорее пост к тому, что когда наращивают градус пафоса за счёт подобных представлений, очень часто это выглядит забавно *смех из под фейспалма*.

Написал(-a) комментарий к рецензии Рецензия на роман «Одержимые» — Константин Зубов

Ну такое конечно тоже присутствует, но я про удаление комментариев. По сути автор может сделает это под любым предлогом.

Сам сталкивался с таким только одни раз, но было не очень приятно. Причём там не было оскорблений ни в адрес автора ни в адрес самой книги. А была по сути короткая рецензия, скорее отрицательная, но всё же ни каких оскорблений (в духе не читайте это фуфло) не было, и положительные моменты я тоже учёл. 

Автор написал пояснение, что-то про не очень полезные мнения, или что-то типа того, а потом писал в кометах, для тех кто стал возмущаться (он не первый раз что-то удалял), что я не купил книги на ат (хотя я и пояснял, что слушал в аудиоформате) :/

Написал(-a) комментарий к произведению В чужом клане (Рейн 2)

Скрывать, что-то от тех, кто сам тебе не то чтобы полностью доверяет+ из за недостатка информации ты сам не знаешь какая цена у этой информации и как к ней отнесутся. Это называется осторожность. 

Возможно такое ощущение у вас возникло по тому, что автор постоянно напоминает - при худшем стечении обстоятельств героя могут убить. Тут конечно на любителя.

Написал(-a) комментарий к произведению Смертник из рода Валевских. Книга 1.

Ну хз хз. Всё бы ничего, но эмоциональные качели героя немного страннинькие. То он убить готов эту К, а через пару дней возится с ней, как с близким товарищем: о чести её печётся, спасает и зубами даже не скрипит при одной её близости (я понимаю играть для церковников, но но не самом же деле). Там  пояснения были (дворянская солидарность и тд), но (имхо) не очень убедительные. 

Что дальше? Услышит что-нибудь по типу дети не несут ответственность за дела родителей, и смирится? Или вообще передумает убивать герцога? Проникнется, станет верным последователем церкви и поставит себе целью истребление тёмных? 

Написал(-a) комментарий к произведению Ветер стихий

Ну по сути ифрит  - демон/вид джина, НЕ элементаль, и если немного разобраться приписывать ему магические способности связанные не только с огнём не так уж и странно. И некоторых сеттингах они приходят в месте с песчаными бурями, вот автор и решил проработать это на свой лад. 

Снаружи броня из песка, а внутри огонь. 

Написал(-a) комментарий к произведению Ветер стихий

Честно говоря книга не впечатлила. 

Первые несколько глав идут не шатко не валко, автор понемногу раскрывает детали мироустройства, немного боёвки и знакомство с персонажами. В общем всё как всегда.

Далее довольно среднее начало катится вниз - автор пытается создать образ остроумного героя который в за словом в корма не лезет + акцентирует внимание на интригах и словесных играх. Ноооооо у автора откровенно это не получается и это выглядит крайне инфантильно...

По итогу имеем героя с крайне сомнительными репликами, повышенным чесв, слабо разбирающемся в окружающей обстановке и не особо пытающегося это делать. 

Большинство персонажей - просто безликие статисты. Даже девочка, которая фактически второе лицо в произведении (после гг) ничем не выделяется на фоне персонажей второго плана.

Мир - не очередное классическое западное средневековье (в плане географии и технологий), что плюс, но вот то, что мы не видим никаких отличительных моментов в том, герой не в теле человека, и окружают его не люди, отличий как в плане физиологическом так и социальном- минус. Я даже забыл про это когда читал - вспомнил только когда начал писать комментарий. ХД

Наверх Вниз