7 400
62 304
4 020
4 195

Заходил(-a)

49 715 зн., 1,24 а.л.
Свободный доступ
в процессе
762 2 0

“Торговец мусором 2.” (“Торговец мехом”)

Алексей, бывший торговец мусором в первобытном Мире, вернулся из Иного Мира не один. С ним — Ола, дикая красавица с ледяным взглядом, и Ан, мальчик, чей дух крепче кремня. В современном мегаполисе они кажутся чужаками, но всего меньше чем за два го «пришельцы из палеолита» совершают невозможное. Благодаря эксклюзивным мехам из Иного Мира, Алексей строит империю, превращая старое ателье в элитный Модный дом. Ола становится иконой подиумов, «лицом» роскоши, скрывающим под соболями шрамы охотницы. Сам же Алексей не обольщается успехом. Он вместе с Олой и Аном тренируется по 12 часов в день. Он готовится к войне, которая неизбежна с конкурентами. Чтобы отобрать уникальный бизнес, используются самые грязные методы: подставные убийства, тюремные камеры и похищения. Но враги не знали, что перед ними — хищники из каменного века, для которых закон — это сила, а единственный исход конфликта — резня каменным ножом.

СССР! Секс. Садизм. Суперменство. Резня.

297 718 зн., 7,44 а.л.
Свободный доступ
весь текст
7 318 38 0

Аннотация.

Что делать, если Искусственный Интеллект лишил тебя дела всей жизни, а жена ушла к более «перспективному» торговцу овощами? Алексей, талантливый фотограф и в прошлом разведчик-санитар, решает сбежать от краха в глухие леса. Но вместо уединения он находит портал в мир, застрявший в каменном веке.

Здесь в небе парят птеродактили, а за каждым кустом рычит саблезубый тигр. Местные племена ведут борьбу за выживание, даже не подозревая, что настоящий клад Алексей везет им в багажнике старого пикапа.

В «Дневнике попаданца» огромное количество фотографий и рисунков, которые дают полное погружение в Новый Мир и приключение ГГ.

В связи с утратой оригинального фотоархива ГГ, иллюстрации в данном издании подготовлены методом авторской реконструкции. Визуальные образы воссозданы на основе подробных описаний автора с использованием нейросетевых технологий Google Gemini, Perplexity и Шедеврум. Автор концепции и художественных решений — Сержант Трассер.

Наверх Вниз