не завершен
не завершен
Попаданец с Системой в наследника Костяного Колдуна и големостроителя.
завершен
Повествование о попаданце из нашего в мира, в Стихийный мир — мир магии четырёх стихий и магов с тотемами-спутниками в виде разнообразных животных. В этом мире у каждого рода свой тотем. Продолжение «Стихийного мира» спустя время, в виде отдельного цикла.
1 Сэм Ветров
2 Ифритбол
3 Каникулы
4 Рыцарь Ветров
завершен
Бездна известная в Шестом мире как Пустота имеет в Системе свой Класс и Атрибут Силы основанные на поглощении маны в любых её сплетениях.
Класс получил название "Абсорбер".
Люди с этим классом обладают способностью к поглощению заклинаний и самой маны, но обделены Системой в остальных аспектах жизни.
Цикл книг повествует о парне по имени Марк и он Абсорбер Пустоты. Ему не повезло вдвойне. Он получил не только класс, но, и Атрибут "Пустота"
Шестой мир:
1) Абсорбер
2) Пустой Атрибут
3) Запустение
4) Пустоши Грейута
завершен
завершен
В грядущем обновлении популярной игры "Эрилон", компания "VR Gate Games" применила инновацию. Переход разработки глобальных обновлений в игре от людей, команды разработчиков, к разработке ИскИном. Позволило это новое слово в разработке компьютерного разума. Первый "блин", то есть апдейт, был полностью разработан компьютерным разумом, но владельцам, а также команде разработчиков и внутренним альфа-тестерам, не всё понравилось в будущем глобальном обновлении. Они внесли свои правки и корректировки, которых так не хватало в бездушной работе машины. Пресловутый человеческий фактор стал вишенкой на торте амбициозного обновления.