Написал комментарий к гостевой книге пользователя Жорж Феанор Тихо

Заходил

Это точно)))
Не без этого.
Да, так и есть)
Ну очееь странное описание) но да, там про мораль и меньшее зло.
Даааа. Фраза очень очень точно передаёт сам принцип.
Да, звучит как идея для книги.
Да, так и есть. И в этом его прелесть.
Да. Если говорить про настольные ролевые игры, Клинки во тьме отличный пример такого мира
А вы любите подробную подготовку или более свободный стиль игры?
Да да есть)
Да. Очень плотно. Есть книги мои изданные, есть не изданные. В целом можете глянуть у меня цикл Подземелья и Вопросы. А также сейчас свой виртуальный стол создаём. Можно уже играть на нём. РолеБаза называется. Если интересно, можем в лс продолжить)))
А у вас за столом чаще проседают боевые сцены, диалоги или исследования?
я очень этому рад. о чём же?
Поддерживаю. Как раз имею эти качества)))
Ааа, понимаю :)
А что для вас важнее в мастере: уверенность, гибкость, атмосфера или умение слушать игроков?
А вы в этом месяце больше ждёте практику мастера или разговоры о тёмных историях?
Спасибо за идею. В целом многое рассказываю в книгах. Вот почти опубликована книга как создать приключение, можете ознакомиться. Но услышал Вашу просьбу.
приятно что блог интересный) я за конкретику))). Приятно видеть Вас =). Пытайтесь, будем развиваться вместе)
Отлично) пишете в этом жанре?)
https://author.today/work/614209
Фаэрун живёт не только в подземельях и битвах с чудовищами. Его настоящее сердце бьётся в городах.
Ватердип скрывает власть за масками. Врата Балдура превращают закон в товар. Невервинтер строит будущее на руинах. Сузайл хранит честь короны. Атхкатла знает цену почти всему. Калимпорт сияет роскошью, под которой звенят цепи. Порт Ньянзару стоит яркими воротами перед джунглями Чульта, а Мензоберранзан плетёт паутину предательства во имя Лолc.
Эта книга из серии «Подземелья и Вопросы» — руководство для мастера по городам, державам и важнейшим землям Фаэруна и окрестностей. Здесь собраны власть, торговля, вера, тайные союзы, угрозы и живые зацепки для приключений.

https://author.today/work/614209
Фаэрун живёт не только в подземельях и битвах с чудовищами. Его настоящее сердце бьётся в городах.
Ватердип скрывает власть за масками. Врата Балдура превращают закон в товар. Невервинтер строит будущее на руинах. Сузайл хранит честь короны. Атхкатла знает цену почти всему. Калимпорт сияет роскошью, под которой звенят цепи. Порт Ньянзару стоит яркими воротами перед джунглями Чульта, а Мензоберранзан плетёт паутину предательства во имя Лолт.
Эта книга из серии «Подземелья и Вопросы» — руководство для мастера по городам, державам и важнейшим землям Фаэруна и окрестностей. Здесь собраны власть, торговля, вера, тайные союзы, угрозы и живые зацепки для приключений.

https://author.today/work/614209
Фаэрун живёт не только в подземельях и битвах с чудовищами. Его настоящее сердце бьётся в городах.
Ватердип скрывает власть за масками. Врата Балдура превращают закон в товар. Невервинтер строит будущее на руинах. Сузайл хранит честь короны. Атхкатла знает цену почти всему. Калимпорт сияет роскошью, под которой звенят цепи. Порт Ньянзару стоит яркими воротами перед джунглями Чульта, а Мензоберранзан плетёт паутину предательства во имя Лолт.
Эта книга из серии «Подземелья и Вопросы» — руководство для мастера по городам, державам и важнейшим землям Фаэруна и окрестностей. Здесь собраны власть, торговля, вера, тайные союзы, угрозы и живые зацепки для приключений.

https://author.today/work/614209
Фаэрун живёт не только в подземельях и битвах с чудовищами. Его настоящее сердце бьётся в городах.
Ватердип скрывает власть за масками. Врата Балдура превращают закон в товар. Невервинтер строит будущее на руинах. Сузайл хранит честь короны. Атхкатла знает цену почти всему. Калимпорт сияет роскошью, под которой звенят цепи. Порт Ньянзару стоит яркими воротами перед джунглями Чульта, а Мензоберранзан плетёт паутину предательства во имя Лолт.
Эта книга из серии «Подземелья и Вопросы» — руководство для мастера по городам, державам и важнейшим землям Фаэруна и окрестностей. Здесь собраны власть, торговля, вера, тайные союзы, угрозы и живые зацепки для приключений.
Фаэрун уже полон старых историй.
Теперь пришло время вписать в него новую.

Задавим массой))
:)))
Ради людей всё рвди людей :)))
проверим))
видят друзья и подписчики?
а это ценно, спасибо)
о. Даже так.
не соглашусь. иногда как раз надо замотивировать
ничего, пусть видят что людям надо. Думаю такие посты и обсуждения только ускорят всё. 6 месяцев у них в планах...
там просто зайти ещё раз по тем же данным)
Создал такой запрос, голосуем смело)))
https://ideas.author.today/posts/771/otlozhennye-publikatsii-bloga
в отпуске особенно, когда в лесу на ЛАРПе без связи в костюме бегаю и мечом всех крушу. Да, сложно))
ага. И ждать потом с таймером 12 часов. Я помню в 3 часа ночи вставал чтобы публикации шли рядом ровно и столько сколько нужно было))). Но это чутка люто.
повторная регистрация? Так давайте тогда тут под постом устроим такое месиво просьб чтобы администраторы уже не могли просто отмахнуться и закрыть глаза)
Отлично! Нас всё больше.
вот это да. А я марта об этом думаю. Но всё руки не доходили пост сделать об этом. Что-же. Надо актив под постом собрать.
надо создать армию здесь под постом, и собравшись вместе идти в логово дракона АТ
Неужели за годы существования сайта никто не поднимал этот острый вопрос?)
Ври это да! Буду благодарен, если вдруг найдёте силы на рецензию. Раз оставила след, думаю есть что сказать Вам, и буду очень благодарен.
Тут как посмотреть. Да, мне нейросети помогают, но сюжет, всё остальное я сам создаю. И вычитываю каждое слово. тут книга такого жанра, что без помощи интеллекта она потеряет свой особый колорит и настроение.
О! Спасибо! Начните с первой книги только) она добрая, похожа на хроники нарнии с примесью средиземья)
youtube.com/video/D4jvR_p72Bk/

️ Суббота, 19:00 МСК — стрим
#НРИ #DnD #РолевыеИгры
По Ту Сторону Раздора
Стоит ли сталкивать игроков друг с другом?
Разберём:
• Когда конфликт внутри партии делает игру лучше;
• Чем может закончиться PvP;
• Почему игроков нужно готовить к таким сюжетам заранее;
• Где проходит грань между драмой и разрушением кампании;
• И правда ли, что в хорошей истории иногда должен остаться только один.
Тема непростая, спорная и очень важная для любого мастера.
Заходите делиться опытом и своими историями.
очень приятно, благодарю Вас.
Роман «Когда Земля нас забудет» теперь выложен полностью.
Это история не про “весёлый космос с лазерами”, а про память, цену знания, тревогу неизвестного и тот момент, когда человек понимает: назад к прежней картине мира уже не вернуться.
Я вижу по реакции читателей, что книга лучше всего работает не как набор отдельных сцен, а как цельное нарастающее путешествие. Когда вход ещё только обещает тайну, а дальше история постепенно начинает сжимать кольцо.
Так что если вы ждали момента читать целиком — он как раз сейчас.
Ссылка на роман:
https://author.today/work/583380
Если начнёте, потом напишите: что вас цепляет сильнее — сама тайна, атмосфера, философия или человеческая линия?

Написал комментарий к гостевой книге пользователя Жорж Феанор Тихо
В июне был прекрасный опыт живой ролевой игры на 3 полных дня. По вселенной Ведьмака.
События проходили на островах Скеллиге, и я чудом внезапно получил очень крутую роль - Староста Ларвика. Именно в этой деревне и был весь движ, выборы ярла и многое другое.
В общем, жить в палатке, там же одеваться и раздеваться, особое удовольствие. Но ради Ведьмака я подписался на такое. У меня были жители деревни, я берёг их и мы классно провели время. Апогеем стало избрание Керис АнКрайт королевой Скеллиге, и её предложение мне стать её советником. Это было прекрасно.
Прибалтика, Литва. Тени Скеллиге. А тут больше фоток с игры, кому интересно - https://loomavalvephoto.gallery.photo/gallery/the-witcher-shadows-of-skellige-2026-ma8hc0/ А Вы играете в живые Ролевые Игры?![]()