Берешь и пишешь.

130
6 896
1 132
45 047
Заходил(-a)
315 115 зн., 7,88 а.л.
Подписка
99 ₽
в процессе
Цикл:
Фришка
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 5 части: Сражаться, сражаться и еще раз сражаться. (с) Вектор Варлорд.
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 5 части: Сражаться, сражаться и еще раз сражаться. (с) Вектор Варлорд.
528 547 зн., 13,21 а.л.
Цена
99 ₽
весь текст
Цикл:
Фришка
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 4 части:
Ехали, ехали и приехали. Новое место, новые враги, новые сражения.
Клан растет, растут возможности, растет сложность задач, которые приходится решать.
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 4 части:
Ехали, ехали и приехали. Новое место, новые враги, новые сражения.
Клан растет, растут возможности, растет сложность задач, которые приходится решать.
567 481 зн., 14,19 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Фришка
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 2 книге:
Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В 2 книге:
Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.
679 734 зн., 16,99 а.л.
Свободный доступ
весь текст
Цикл:
Фришка
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.
В книге отсутствуют:
- пришествия сверхсистем;
- очеловечивание NPC;
- самоосознание ИИ;
- происки спеслужб;
- заключение в игре;
- общение с богами и инопланетянами;
- заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются:
- конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ;
- вседозволенность и право сильного;
- отсутствие Избранных;
- равные возможности персонажей;
- адекватный главный герой.