Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют: - пришествия сверхсистем; - очеловечивание NPC; - самоосознание ИИ; - происки спеслужб; - заключение в игре; - общение с богами и инопланетянами; - заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются: - конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ; - вседозволенность и право сильного; - отсутствие Избранных; - равные возможности персонажей; - адекватный главный герой.
В 5 части: Сражаться, сражаться и еще раз сражаться. (с) Вектор Варлорд.
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют: - пришествия сверхсистем; - очеловечивание NPC; - самоосознание ИИ; - происки спеслужб; - заключение в игре; - общение с богами и инопланетянами; - заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются: - конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ; - вседозволенность и право сильного; - отсутствие Избранных; - равные возможности персонажей; - адекватный главный герой.
В 4 части: Ехали, ехали и приехали. Новое место, новые враги, новые сражения. Клан растет, растут возможности, растет сложность задач, которые приходится решать.
В третьей части цикла "Дружина" покидает Медиаль и отправляется выполнять задание императора. Клан ждут сильные враги, жестокие битвы и новые горизонты развития.
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют: - пришествия сверхсистем; - очеловечивание NPC; - самоосознание ИИ; - происки спеслужб; - заключение в игре; - общение с богами и инопланетянами; - заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются: - конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ; - вседозволенность и право сильного; - отсутствие Избранных; - равные возможности персонажей; - адекватный главный герой.
В 2 книге: Фришка успешно стартовала, но все только начинается. Методом проб и ошибок раскрываются механики игры. Игроки объединяются в кланы, кланы в могущественные коалиции. Дружине, состоящей из любителей пофаниться, потребуется приложить немало усилий чтобы выдержать конкуренцию с многочисленными врагами и сообществами профессиональных игроков.
Фришка - это ЛитРПГ в "классическом" стиле: социальное, экономическое и стратегическое моделирование событий, происходящих в игре. События описываются от лица главного героя - заместителя главы боевого клана с претензией на звание "топ".
В книге отсутствуют: - пришествия сверхсистем; - очеловечивание NPC; - самоосознание ИИ; - происки спеслужб; - заключение в игре; - общение с богами и инопланетянами; - заработок на лечение сестры, спасение друга и роды кошки.
В книге имеются: - конкуренция кланов в хардкорной ММОРПГ; - вседозволенность и право сильного; - отсутствие Избранных; - равные возможности персонажей; - адекватный главный герой.