4 464 19 627

Был(-a) на сайте

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-3

Всем привет.

Отсутствовал по уважительной причине - я понадобился армии )

Не на войне, просто служу в части в центральной россии.

После новогодних праздников появилась возможность писать, чем с удовольствием и занялся.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Про луки.

Соглашусь с вами, начал писать не посчитав. Я полагал, что энергия стрелы намного выше энергии пули за счет разницы в массе. Дело в том, что лет 10 назад общался с любителем охотиться с арбалетом. Естественно, стреляли, сравнивали. Эффект от стрельбы из арбалета очень сильно превосходит эффект огнестрела по действию на мишень. От того арбалетчика я и получил объяснение про массу снаряда. Не проясните этот момент?

Про мечи.

Здесь я  сам компетентнее и есть с кем проконсультироваться - два фехтовальщика в семье. Все драки моделируем.

Мы дискутировали о размерах холодного оружия и весе доспехов и пришли к мнению, что реальные образцы имеют относительно невысокую массу не потому, что более тяжелыми образцами было невозможно обращаться, а потому, что ее было достаточно. В игровом мире, где монстры один здоровее другого и есть способности к субъективному облегчению веса, оружие неминуемо будет иметь тенденцию к увеличению и утяжелению. И, что немаловажно, все эти десятки килограммов железа нужно таскать с собой не годами, а два-три часа по собственному желанию.

К тому же не надо забывать что это игра, которая должна выглядеть привлекательно. Поэтому в ней есть внешне идеальные персонажи, бронелифчики, восстановление маны за обнажение и каждый мужик, пожелавший того, - конан-варвар с соответствующим дрыном )

И спасибо за обьективное мнение с циферками, я всегда рад этому.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-3

Вы, возможно, имеете в виду гранаты с терочным запалом, где выдергивание колпачка с шнуром вызывает горение замедлителя. Я такие только в музее видел. Но и в них само по себе удаление чеки не приводит к поджиганию замедлителя. В обычных же эфках и ргд игла бьет в запал только после того, как лапки рычага перестают сдерживать пружину. Это действительно возможно только при отсутствии чеки, но если рычаг прижать рукой - взрыва не будет. Именно такое состояние я и имел в виду, т.е. наготове, но опасненько.

Ну не держал, так не держал, вам виднее )

Лучше бы еще и не служил )

Написал(-a) комментарий к посту Обложка Фришки-3

1 Не совсем. Дело не в угождении, а в достоверности. Дагомея - персонаж девочки. Девочки, всерьез играющие в ммо, особенно в такую, всегда с приветом. Отсюда и облик: желание сделать и секси, и необычно.

2 Обложки - дело нужное. Мне это прекрасно видно по статистике. После замены обложки 1 книги эффективность рекламных постов повысилась на 25-30%

3 Мне надо порой писать что-то в блог в целях саморекламы, поскольку значительная часть аудитории библиотеки эти блоги просматривает. Наиболее эффективно было бы писать что-то каждые 12 часов, чаще нельзя. Я это не люблю и делаю редко. Содержание поста при этом не важно, хоть кулинарные рецепты, хоть диванная политология. Так почему бы и не про обложку? )

Написал(-a) комментарий к посту Обложка Фришки-3

А вы не будете против, если я название "альтернативное ЛитРПГ" у вас позаимствую?

Как-то мне не пришло в голову такое интересное и лаконичное словосочетание.

Написал(-a) комментарий к посту Обложка Фришки-3

Это та же художница рисовала, что и понравившуюся многим обложку к 1й Фришке. Которая по-настоящему рисовать умеет, а не как большинство, франкенштейна из кусочков собирать.

На этой картинке действительно все хорошо и с позой, и с пропорциями, но вот понимание сеттинга у тетеньки отсутствовало напрочь.

Но я лелею мечты когда-нибудь нанять хорошего специалиста, который сделает мне действительно крутые обложки и хорошие иллюстрации к каждой главе )

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-3

Увы, это не так. Максимум, что можно было бы добиться в Фришке - похудеть и повысить выносливость, причем далеко не самым эффективным образом.

Любой фитнес-тренер объяснит, что задолбаться - это не тренировка. Конечно, человек, регулярно получающий тяжелую физическую нагрузку сильнее того, кто не занимается вообще, но правильно тренирующемуся спортсмену он уступает во всем.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-3

2 реальных часа или 12 игровых.

Разработчики Фришки считают, что ежедневный онлайн нормального человека не должен превышать 3 (максимум 4 часов). Отсюда время, затрачиваемое на выполнение заданий, продолжительность суток и длительность любых событий.

Кроме того принципиально отсутствуют стрики, то есть бонусы за ежедневное посещение игры. Такое допустимо только в фитнес-приложениях.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Коммерческий статус получил, всем спасибо.

Начал третью книгу, через неделю начну выкладку. Будет платно, но недорого.

Насчет размера книг и объема выкладываемого текста: механика работы АТ такова, что наиболее выгодно писать небольшие книжки объемом в 400к символов. Полагаю, читателю нет разницы между одной книгой на 2 миллиона буковок или пятью на 400 тысяч, поэтому не считаю чем-то вредным подстроиться под библиотеку в этом вопросе. Прерывать главы посреди текста больше не буду, самому это не нравилось и такая надобность отпала. Сами главы постараюсь делать небольшими для повышения удобства чтения.

Следующая задача - при выкладке Фришки-3 выползти в ленту "Горячие новинки". Это наиболее популярные новые книги за последние две недели. А там, чем черт не шутит, в Популярное и Бестселлеры. Сильно сомневаюсь, что непопсовый цикл с очень неудачным началом осилит это сделать, однако пробовать надо.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Вторая книга завершена, третья начата. Начну выкладку через пару недель, чтобы у текста был уже кое-какой объем.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Мне прямо неудобно стало за выкладывание таких маленьких кусочков )

Ну и вообще что фокус внимания не на саму книжку, а на обложки, размещение везде, бложики всякие бестолковые, освоение рекламы и т.п.

Написал(-a) комментарий к посту Насчет обложки v2

Черт возьми, я об этом и не думал! Спасибо, обязательно воткну в текст. Как раз давненько лелею идею донаторских эликсиров, спасающих от вони )

И они как-нибудь обойдутся без подкрутки. Наличие клыков и когтей - само по себе бонус.

Написал(-a) комментарий к посту Насчет обложки v2

А вы как книгу, которую хотите прочитать, находите?

После того, как читатель зашел на страницу и открыл книгу, обложка действительно не важна. Ее задача - чтобы он это сделал. Это я вам как бегущий по граблям автор говорю )

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Я вам, чтобы не спойлерить, так скажу: у меня составлена диаграмма, где на каждое событие есть своя линейка последствий. Некоторые линии разветвляются, некоторые сходятся, а некоторые я обрываю, хоть абзацем упоминая это в тексте.

Я частенько вношу туда правки, поэтому обещать могу только то, что ни одно "ружье" не будет забыто.

Написал(-a) комментарий к посту Почитаю и покритикую Ваши произведения

Добрый день.

Интересно узнать мнение по моей книге Фришка.  Я не фармлю время начитки (скачивание доступно), задачей является работа над ошибками для недопущения их в будущем и возможной редактуре уже написанного.

Не знаю, читаете вы весь текст или только первую страницу по диагонали. Недостатки пролога и первой части книги мне известны, а вот цельного развернутого мнения о всей книге не хватает.


Мегаспойлер и слабый текст с тафтологиями в прологе. 

Очень затянутое вступление на 8 глав с излишним количеством технических подробностей.

Излишне подробное очень неторопливое повествование в дальнейшем.


Интересующие вопросы:

- повысилось ли качество текста от начала к концу;

- нужен ли пролог в существующем виде, или убрать его вообще;

- не сократить ли вступление;

- логические нестыковки, ляпы и места, где "не верю" или рука-лицо;

- что хорошо и что плохо в книге.

Спасибо.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка

Заострите, если не сложно. Я положительно отношусь к аргуметированной критике и стараюсь исправить недостатки, хотя и оставляю за собой право остаться при своем мнении, разумеется.

Написал(-a) комментарий к посту Фришка - ЛитРПГ с Эльфами

Про гномов уже было маленько. Текст такого же формата не планирую. По сюжету пройдет. Когда-нибудь )

Другие расы - что уже написано в книге. Я в блоги с минимальными трудозатратами пишу чтоб не особо отвлекаться.

Написал(-a) комментарий к посту Новая обложка

Люблю критику, когда читаешь и глаза колет от замечаний )  Прочитал, поморщился над собственными ошибками, спасибо.

Лицо делал я сам. Я создавал образы первых персонажей в редакторах игр, которые позволяю сделать это нормально. Было симпатично. Уж не знаю, почему здесь плохо смотрится. Надо править.

Про прическу, макияж и позу согласен. Про шлем - нет. Он же не мотоциклетный, должен обладать высокой свободой движения. Это раскрывающаяся каркасная маска с необходимым набором технических устройств минимализированного размера.

Руки действительно мелковаты. Насчет попы-талии - тренд тридцатилетней давности 90/60/90 сейчас значительно вырос в крайних значениях. Девочки в залах интенсивно качают попы и 110 см в бедрах при тонкой талии вполне реальны и приятны глазу.

В целом согласен, так жить нельзя, будем перерисовывать.

Написал(-a) комментарий к посту Размышления о природе ценности драгметаллов

Предполагаю, что это сделали ученые-католики из-за свойств раствора.

Ну и сам процесс нитрования вполне можно отождествить с грехопадением из-за результата подобного преобразования: был благородный металл, а стала богомерзкая едкая гадость.

Написал(-a) комментарий к посту Новая обложка

Не-не, наоборот хорошо, что пишете свое мнение.

Я насчет талии с вами не соглашусь. Уж в чем-чем, а в талиях спортсменок я разбираюсь )

Про прическу мне уже неоднократно написали в другом месте. А с лицом-то что не так? 

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

ММА и рубилово на мечах в доспехах - очень разные вещи. Хороших рукопашников в мире сотни тысяч, хороших фехтовальщиков на мечах и в доспехах - просто сотни.

В Европе любителей помахаться в таком формате мало, там более развита реконструкция эстетического характера. В америке их практически не существует.

Западные обладатели навыков истфеха - это французы, немцы и поляки и чуточку все остальные. Дерутся русскоязычные объективно лучше прочих, это уже статистика.

Клуб "Росич" (в книге) входит в пятерку наиболее крупных русскоязычных и самый сплоченный из всех по причине спонсорства владельца. Остальные сильно меньше и численностью, и уровнем подготовки. Но централизованно подсуетился с Фришкой один Светозар.

Имитаторы в дефиците, за ними длинные очереди. Со старта не прошло и недели. Люди, которые посмотрели ролики в youbute и им понравилось либо только заказали имитаторы, либо копят денежки/берут кредиты. Со временем они подтянутся в Фришку.

Да, в мире есть еще множество любителей азиатчины и фанатов катаны. Про них или хорошо, или никак )

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

Про чингачгука - это мой игровой опыт. Был свидетелем того, как игрок практически в одиночку сумел за два года партизанщины довести вполне серьезный альянс конкурентов до принятия протектората. Но для этого надо быть очень скиловым и упрямым парнем.

Насчет бугуртсменов. Выяснилось, что существует и "Росич", и "Дружина", и даже реальный человек, сильно похожий на Кусимира. Я с ними не знаком и клуб бугуртсменов в книге выдумал после того, как прикинул, кто же может сходу нагибать в такой игре как Фришка. Это показалось мне меньшим роялем, чем величайшие способности ГГ к преобразованию разрозненных офисных хомяков в сплоченную группу умелых бойцов.

Ну и очевидно, что со временем разрыв в мастерстве между котами и средним игроком будет уменьшаться. Десяток битв - и новичок уже обладает неплохим опытом, а во Фришке это быстро случится.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

Смотря в какой игре.

В Еве (до продажи ее китайцам) регулярно появлялись эти pay-to-win ногебаторы из гриндилок с банками лечения. Они покупали корабли, обвешивали их неадекватно дорогими модулями и сливались через 30 секунд после выхода из дока станции. Их так чудесно бомбит!Все комьюнити дружно смеялось над каждым до появления следующего. Мозги и руки не купишь. Очень ностальгирую по тем временам и той игре.

При этом, надо признать, наличие денег гораздо чаще как раз означает наличие мозга, чем его отсутствие. Просто в случае отсутствия ребята ну очень ярко выступают и этим формируют образ придурка-донатора.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

Умеют немножко. Этим тэгом воспользовались аж 54 раза )

Про мери/марти сью, как и про все остальное, можно написать интересно. Примеры есть.

Но надо суметь это сделать, а мы же прекрасно знаем, каков уровень качества большинства книг в жанре.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

Это, в основном, игроманы. Приход сверхсистемы - их мечта же. Сейчас они никто, дно социума, а там бы ух как всем показали бы )

Когда в гриндилки в молодости играл, у меня противоположное желание было: прийти бы в офис разработчика и сдать зачет по физподготовке, а мне бы за это статов начислили )

Во многом эта точка зрения и во Фришке присутствует.

Написал(-a) комментарий к произведению Фришка-2

У меня не имеется потребности в такой форме социального эксгибиционизма, как ведение блога, где надо описывать каждый свой чих. Сам хотел бы не тратить на это время, сосредоточившись исключительно на написании книги и ежедневно пишу туда исключительно в рекламных целях. 

Я не испытываю иллюзий насчет своих писательских талантов и культурной ценности Фришки. Это исключительно развлекательное чтиво. Но даже будь я величайшим писателем человечества, если об знают только мама и кот, толку не будет.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

Теоретически вы правы: раз есть прием-передача сигнала через интервеб, значит их можно подделать в выгодном направлении. Тут вопрос в технической сложности задачи. Имитатор - не ПК, способов контроля наличия пользователя внутри него можно придумать сотни и тысячи, алгоритмы их шифрования предельно усложнить и регулярно менять, на попытки взлома оперативно реагировать, изучать и отслеживать, нарушителей с изученной методикой взлома банить по имитатору и подавать на них в суд.

Это как с системой свой-чужой на военной технике: все знают, как она функционирует, но техническая сложность и стоимость решения задачи подделке данных на порядки превышает цену и сложность реализации способов противодействия. Настолько превышает, что на практике это смогут осуществить только какие-нибудь инопланетяне.

Кроме того, имитатор - штука дорогая, устанавливается и обслуживается только персоналом разработчика, об анонимности пользователя нет и речи. Плюс, снова упомяну, личный риск увечья/смерти и судебного разбирательства.

Безусловно, ИРы разберут до винтика и будут изучать, но это программы уровня крупных корпораций и государств, трейнеры для Фришки они писать не будут.

Вот в том, что ремий сопрут, я не сомневаюсь. Но в вопросах его использования у "Спорт и Здоровье" фора в десятилетие. Это как попытка разработки российской операционной системы для ПК: сделать можно, но она будет хуже винды и никому не нужна.

В  общем, я вас понимаю, но с масштабами проблемы не согласен.

И, если хотите продолжить эту интересную дискуссию, давайте перенесем ее в комментарии к книжкам, там это будет полезнее, т.к. даст им пусть небольшой, но все же буст )

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

А, ну тогда понятно. Аллоды онлайн они тоже угробили, а какая прекрасная игра была во время альфа-теста! Скоро за Ashes of Creation примутся.

В принципе, есть хорошие книжки и первого типа. Несколько лет назад они хорошо воспринимались, пока жанр не был настолько дискредитирован.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

Полностью согласен с вами.

Под равенством возможностей я имею в виду одинаковые изначальные шансы игроков, отсутствие Избранных. Чтобы любой мог в теории добиться чего угодно, а не только вот тот конкретный Вася потому что про него пишет автор.

На практике действительно будет иметь место неравенство и право сильного - игроки-то разные. Применительно к играм я считаю такой подход правильным.

Написал(-a) комментарий к посту Считаю, надо разделить ЛитРПГ на два поджанра

А, ну тогда понятно. Не Мэйл.ру локализатор?

При желании испортить действительно можно что угодно.

О своих литературных талантах я не слишком высокого мнения, а вот с логикой и компетентностью в вопросах игрового баланса, считаю, все в порядке.

Наверх Вниз