
Написал комментарий к произведению Материя игры (аудио)
Спасибо) отрадно слышать.
Заходил
Спасибо) отрадно слышать.
Еду.
Спасибо за фидбек)
А вот и разместили на АТ: https://author.today/audiobook/435684
Ура!
Клево вышло!
да вообще!
Классно! Скоро разместим на AT официально аудиокнигу в вашей озвучке)
Здравствуйте. Заявка в подборку:
Автор: Уточкин Вячеслав, Уточкин Николай
Название: Проект Наполеон
Здравствуйте. Заявка в подборку:
Автор: Уточкин Вячеслав, Уточкин Николай
Название: Проект Наполеон
Насколько я знаю у многих авторов подход к комментам, как у инквизиторов к ведьмам. Лучше забанить и удалить десять ‘невиновных’ комментариев, чем пропустить одного токсика.
Так что может просто под раздачу так сказать этот коммент попал.
Круто!
Можно прям тут в комментариях ссылку и разместить.
Ну уж точно не каждую первую.
Я их прочитал около 60-80 разных серий. И рекомендую только лучшие. Типа как вот мой ТОП. Но он уже устарел и на новые делаю рекомендации в блоге.
Атмосферная книга. Первый пять глав влет прочитал и жду продолжения)
Прочитал первые пять глав. Однозначно буду продолжать. Книг на 5-7 уж точно :-)
Очень приятная, атмосферная история. Написано мягким и комфортным языком, который позволяет легко погрузиться в происходящее. Автор отлично чувствует мир, создаёт его живым и самобытным, уделяя внимание даже самым мелким деталям.
Особенно цепляет необычная магическая система — она раскрывается постепенно и ненавязчиво, с интересным акцентом на артефакты. Здорово придумана и логика появления монстров с аномалиями («Изнанки»).
Еще из любопытного. Начинается книга не с привычного момента попадания героя в новый мир, этот эпизод раскрывается постепенно, вплетая прошлое героя в основную историю. А начинается сразу с движухи. И хотя обычно я люблю читать постепенное развитие истории от момента попадания, здесь такой подход оказался удачным и рабочим так сказать :-)
Спасибо, не слышал про эти книги. интересно будет посмотреть и их_
Большого успеха с развитием новой серии!
Спасибо за рецензию. Продолжение следует, но не в этом году :-)
Спасибо за крутую серию! Надеюсь еще книг 10-20 будет)))
Я сейчас прохожу этот семинар. Интересно и полезно.
Рекомендую.
Звучит интересно!
Интересная книга, особенно первый том.
Особенно понравилась задумка с ГГ, который в базе своей ИИ космического корабля.
Понравились картинки.
А вот с ‘гаремником’ по личным ощущениям перебор.
В целом читается легко и интересно. Тем, кто читает отзыв в мыслях почитать или нет, рекомендую почитать!
Посмертие Ефремова
Я было дело осенью свой Топ именно реал рпг на фишке писал: мой топ реал рпг.
Чуток устарел правда уже, но все равно, думаю, будет на пользу.
Спасибо что готовы помогать начинающим авторам :-)
Написал вам.
Спасибо за фидбек.
Да. По итогам запуска книги мы поняли, что ГГ ожидается в книгах совсем другой.
Даже заглянул в IMDB. И правда низкий :-)
Спасибо. Вы внимательны)
Спасибо!)
У меня просто многое из того, что про него было в соцсетях в момент выхода, было очень восхищенное. И это кстати к вопросу о том, что в современном мире вообще очень сильно прошел раскол между мнениями людей и на одну и ту же картину серого цвета треть населения земли смотрит и говорит что она черная, а другого мнения даже быть не может и даже не знает никого, кто думаеь по другому. Треть населения земли смотрит и говорит, что она белая, а те, кто говорит что она черная - это просто неадекваты. Треть смотрит и говорит, что это очевидно фиолетовый цвет и отменяет тех, кто называет ее белой или черной. И еще 10% молча от всего происходящего охреневает.
P.S. Кстати, мне с супругой бесконечно понравился фильм Наполеон Ридли Скотта, с восторгом его посмотрели. Сошлись во мнении, что один из лучших фильмов за всю карьеру Ридли Скотта. И многие мои друзья именно обю этом и писали в соцсетях :-) Это к слову о мнениях так сказать.
Ух ты, красивый арт)))
Спасибо! В игровой индустрии, например в AppStore, чтобы выйти в виджет надо по 20-40 тысяч долларов в день тратить на протяжении не менее 2 недель подряд. Так что в данном случае пару тысяч долларов за попадание в виджет вообще ниочем)) Правда и сравнительный результат от доходов кратно другой.
Думаю, что если бы сама книга у меня попала в целевую аудиторию, то эти затраты бы отбились в х2 или выше. И теперь я гарантированно знаю, что надо начинать новую серию после завршения второго тома и как именно подходить к его написанию. Можно сказать заплатил 200 тысяч рублей за проверку гипотезы и за обучение, что не так дорого :-)
Вот да, вы совершенно правы про семейный проект :-)
Посмотрим как получится со следующей.
Очень полезная конференция. Как раз перед ней обсуждали с со-автором центральную идею и концепцию следующей книги. И как раз материалы с лекции помогли прийти нам к итоговому видению.
Кстати да, морально приятнее)))
Лучше прочитать и оставить отзыв. Даже если не зайдет, то как минимум сделаете доброе дело и порадуете авторов фидбеком)))
Вторую книгу выкладываю просто по факту готовности. Но там мало читателей и реклама уже остановлена. Так что это ни на что уже не влияет.
Спасибо за фидбек. Книги я пишу для души и вот оформление тоже оно у нас в формате так сказать "ручного". от руки супруга рисовала, потом в Коломенском на солнышке фотографировали. Вообщем чтобы без нейронок крафтово. Многие писали, что это самое лучшее в книге.
Но однозначно согласен с вами, что для коммерческой книги, когда возьмусь за такую, надо будет придерживаться строго того стиля, что принят на АТ и делать лучше всего через Drakart. Как с обложкой, так и с остальными иллюстрациями. Но конкретно в Наполеоне мой подход в данном случае более оправдан)
Думаю, что так как большинство делает именно так, то у читателей уже сформировалась привычка к тому, что главы выкладываются в полночь.
Плюс никаких аргументов в пользу другого времени у меня нет, а тут вдруг еще и на алгоритмы таки работает?
Так что в отсутствие аргументов в пользу другого времени выбрал стандартное.
Прям доказывающей я не видел.
Очень круто!
Предлагаю добавить Проект Наполеон.
Без. Но отношения иногда имеются. Тело-то молодое)
Это точно!
Итак, конкурс завершен.
Поучаствовал один человек. Он становится одним из победителей и получает приз 3000 рублей.
О, надо же какая похожая конверсия)
Если делать с бюджетами от 300 тысяч долларов до пары миллионов долларов на игру, то выстреливает 1 из 10. Остальные или вообще проваливаются, или кое как себя окупают.
Если делать с меньшими бюджетами, то одна из ста выстреливает.
примерно так :-)
Я справлюсь) Просто не с первой попытке. В играх вот надо сделать десаяток игр, прежде чем придет успех. Я честно говоря искренне верю, что уже следующая серия у меня будет хитом, но готов к пути в 3-5 лет, прежде чем принять решение о дальнейшем желании писать. На горизонте первых двух-трех-пяти-десяти попыток точно не отобьется. Так как уже есть сложившийся подход к креативной деятельности, которой последние 15 лет занимаюсь и в которой именно системность, настойчивость и умение идти вперед, совершая и рефлексируя ошибки, главный рецепт успеха.
По геймдеву у меня в профиле написано. не буду тут загромождать :-) если вкратце, то 15 лет игры делаю, образование в сфере игр делаю, один из студенческих проектов наших уже пару миллионов долларов заработал и лег в основу компании, где я один из фаундеров, когда начинал свой путь, то работал продюсером над ММОРПГ, в частности Perfect World. Сейчас больше мобильные игры делаю и разные инди ПК и ВР.
про талант в статье не пишу, так как талант - это дело врожденное. И чего тут обсуждать, он или есть или нет. Я же писательством занимаюсь потому, что это приносит мне удовольствие и я нарабатываю шаг за шагом мастерство, получая от этого свою порцию дофамина.
200К совсем не в трубу. Они потрачены максимально эффективно. Я бы и миллион, и два заплатил за тоже самое, так как реализована главная цель: Я пишу вместе с отцом. И стал больше времени проводить с родителями за совместным интересным занятием, помог отцу с тренировкой памяти и чтобы у него было интересное занятие после выхода на пенсию в прошлом году. Это самый главный результат. По большому счету все остальные вещи лишь дополнение к этой основной цели.
Все остальные цели уже побочные. Тем не менее также реализована цель наработки мастерства, лучшего понимания целевой аудитории и на чем фокусироваться дальше, понимание того, какую хочу писать следующую книгу.
Словом, Проект Наполеон в рамках тех базовых целей, что я себе ставил, это успех на 10 из 10.
P.S. Что касается огня в творчестве, то ответ на этот вопрос в комментарии выше.
Я искренне верю, что цифровая литература пойдет тем же путем, что и цифровое кино и, главное, как и игры. А Игры - это 50% творчество, 50% бизнес. В статье творческую часть я не рассматривал, ее оставлю себе лично. Творчество - это уже не на обсуждение, а моя с со-автором история. А вот бизнес-часть, которая составляет 50%, как раз вынес на обсуждение.
Написал комментарий к произведению Материя игры: Пролог
Да кстати! Хорошая идея.