20 317
74 634
1 000 578
1 114 565

Заходил

Циклы произведений

Медведев (Аудио)

не завершен Скидка 10 %

65 лет опыта в теле 18-летнего князя.

Был ректором магической академии – стал последним князем угасающего рода. Контраст мудрости и молодости.

Магия заблокирована проклятием, а вражеский клан объявил на меня охоту!

Как будто этого мало, оказалось, что новый мир – арена для противостояния высших сил и, по пророчеству, я в самом центре этой партии.

Хорошо, что опыт никуда не делся. Я привык решать проблемы. Есть план, есть магический наночип и родовые фамильяры дракон и медведь, которых лучше не будить.

Те, кто стёр мой род, к такому точно не готовы!

Медведев

не завершен Скидка 10 %

Бояръ-Аниме

65 лет опыта в теле 18-летнего князя.

Был ректором магической академии – стал последним князем угасающего рода. Контраст мудрости и молодости.

Магия заблокирована проклятием, а вражеский клан объявил на меня охоту!

Как будто этого мало, оказалось, что новый мир – арена для противостояния высших сил и, по пророчеству, я в самом центре этой партии.

Хорошо, что опыт никуда не делся. Я привык решать проблемы. Есть план, есть магический наночип и родовые фамильяры дракон и медведь, которых лучше не будить.

Те, кто стёр мой род, к такому точно не готовы!

Проект Наполеон

завершен

Я продюсер игр, и я погиб в Москве, а очнулся Наполеоном. Нет, не в больнице, а в 18 веке на Корсике, и ещё в мир пришла магия! Что ж, я начинаю эту игру! У меня есть читы - таинственный паразит в моем мозгу с подключением к инфополю планеты, и призрачный торгаш-дракон. Вместе мы перевернем этот мир!

Выучусь на ведьмака - и отправлюсь покорять магическую Европу. Стоп, какие ящеры? Что за бритый ежик? Почему феи опять бухают? И вот в этом бардаке приходится работать! А тут еще и роковая красотка из России…

Материя игры

не завершен

“Материя игры” – цикл романов в жанре РеалРПГ, написанный в соавторстве членами Союза литераторов РФ с разных концов России и представителями игровой индустрии. Главный герой – игровой продюсер, которому процесс создания игр и принципы их работы знакомы изнутри и снаружи. В тексте спрятано множество отсылок к популярным играм, фильмам и другим культурным явлениям. Воспоминания главного героя о работе, описание его опыта и знаний – все это основано на реальных событиях, на случаях из практики авторов в геймдеве. Даже некоторые герои и локации имеют прототипы в нашем мире. Кроме того, в сюжете активно участвуют новые технологии, например, чат GPT и голосовая помощница Алиса.

Все это может порадовать любителей “чего-то новенького”. Тем, кто предпочитает классику жанра РеалРПГ, авторы предлагают понаблюдать за сценами боев (зачастую кровавыми), изучить местную систему прокачки, переключаться с серьезных тем на юмор, постепенно раскрыть маленькие личные тайны каждого из героев.

Наверх Вниз