8 274
114 046
73 006
770 966

Заходил

Написал комментарий к посту Игра по книге

Скорее всего, никогда.
Может украшательство в игре сделаю за донат.
Но я еще не разбирался, как там по сетке играть можно, надо ли платить за аренду серверов, и сколько

Написал комментарий к произведению Битвы Второй Мировой

Я со своего стратегически расположенного дивана всё же иначе вижу. 

Без претензий на окончательную истину. Они же победили Францию с Англией, не говоря уже Польше. СССР не так давно проиграла Польше. Финны рассказали как перемолола сотни тысяч русских своей крохотной армией, чуть вообще не победив.

У немцев намечались проблемы с сырьем для промышленности, с продовольствием тоже не всё было радужно, а по отдельным позициям уже был дефицн. 

Украина, донбас, нефтепродукты на Кавказе - захват их практически гарантировал победу в затяжной войне с Англией. Никакой больше брюквенной зимы как в первую мировую.


Так что тут необходимость помноженная на самоуверенность и пренебрежение к СССР. На западе вообще воспринимали СССР как сейчас Иран (ну, может до недавнего времени) если не Нигерию. У меня сложилось такое мнение.


В принципе, их можно понять. РФ сильно отстала от Европы, была аграрной страной, что-то вроде Турции, может чуть лучше. А потом ещё революция и гражданская война. Объективно, при таком анамнезе я бы лично тоже с пренебрежением отнёсся к тому, что в такой стране аж 10 лет идут реформы промышленности. Уж точно мне бы и в голову не пришло, что такая страна будет стоить десятки тысяч только танков, и не хуже чем германские. Объективно, это в высшей степени сомнительно.

Написал комментарий к произведению Свет во тьме

Подземье в основном состоит из "мякого камня", по аналогии с вулканическим туфом, поэтому копать там относительно легко. Только своебразные ячейки состоят из очень твердых пород, рядом с этими "костями гор" и всевозможные металлы и прочие полезные ископаемые. Все, кроме нефти или угля.
Само подземье весьма пористое. Там есть как огромные каверны, провалы - и в Эйдскеле, например, был специальный шлюз, ведущий в пропасть, в который скидывали камень. Его даже охраняли персонажи.
Однако, помимо огромных пустот, есть огромное количество гораздо более мелких. Ими буквально источен мягкий камень. Поэтому обычно есть вариант заполнить естественную пустоту выработанным камнем.
На иллюстрации разведчик дварфов, прокладывающий "разведывательный" лаз среди необжитого объема.
Я проговорю это еще разок. 

Написал комментарий к произведению Свет во тьме

Тросы у них композит из волокон грибницы, материала из которых у них одежда (бактериальные маты) и хитинового клея. 

Тут они как раз даже впереди людей технологии хоть и очень по времени долгие, но именно веревки они не могут не делать хорошие. Долгие годы развития традиционного ремесла.

По сопромату не проверял, потому что цепями перекрывали бухты, в том числе Константинопольскую, там от километра цепь длинной. Правда цепь железная. Но у меня подъемники ступенчатые, помните они шли к Эйдскелю, я описывал типичный вертикальный шахтный ствол, квадратный, в стенах лестницы, каждые тридцать метров площадка с краном. 

Кран средневековый, с большим колесом. 

Написал комментарий к посту Подкаст со мной

Ну, смысл все же в том, что они похожи на кротов из-за конвергентной эволюции. У них глазки должны почти атрофированные быть, но я поленился долго мучать нейронку. 

А надписи это она сама из моего потока сознания в чате про иллюстрацию накидала. Я их к стыду своему даже не читал, просто порадовался что она в общем уловила правильную посадку и вооружение дварфа. 

Написал комментарий к посту Подкаст со мной

Смотри технически - это медоеды но только конечно сильно приближенные за миллионы лет под землей. Дело в том что кроты они грызуны они боятся. Ну они пугается. А эти как раз-таки если их им сделать больно они наоборот впадают в ярость и бьются. Помимо бойцовского характера они ещё и из семейства куньих но неподвижные веселый и могут разить по стенам такие сами по себе лучше приспособлены.

Это реально брутальный боевые кроты. 

Написал комментарий к произведению Свет во тьме

Не, хочу многожтажку. У них лифты, хоть и на Лебедева, но все ещё лучше чем по лестнице.

Вообще-то есть. По подземной речке в самой первой книге ждали баржи в Медно Горне, дорога к Эйдскелю была приспособлена для таскания бард, ну и, наконец, сам Свартскард торгует через реку по которой сплавляет товары круглыми лодками, а Озёрная крепость вообще имеет флот. 

Не-не, отказываться от водных путей только потому, что тонут, дварфы не станут.

Если вы конкретно про крепость внутри... Интересная мысль .Я постоянно проговаривал про каналы. И на иллюстрациях они есть. Скорее это санитария, декор и ирригация. Может влажность ещё балансирует, пока не знаю. И, главное, водяной привод для механизмов. Если внутри (в жилых и плотно населенных) помещениях, это текущая но сравнительно мелкая вода. 

Нет, мне легче приспособить подъемную клеть к водяному колесу, чем заморачиваться слишком сильно водяным сообщением внутри крепости 

Написал комментарий к произведению Свет во тьме

Это мощный источник энергии и "программное обеспечение", делающее автоматона достаточно разумным чтобы понимать и выполнять команды. Кроме того наделяющий железяку способностью правильно двигаться и ощущать/познавать мир.

Написал комментарий к произведению Я дварф! Невозможная руна

Нужны не только как мощный источник энергии, но как "программное обеспечение", превращающее автомат она в осмысленное создание способное двигаться, ощущать окружающий мир, понимать и выполнять задания.

Написал комментарий к посту Послесловие на Дварфов.

Да, в какой то степени я так это себе и мыслил. С той поправкой, что под Караэном сидит версия 1.0, созданная богами. И это скорее муравейник.  А мертвого гиганта охраняют версия 2.0, доработанная и усиленная, в том числе и людьми. Это уже сложная армия-экосистема со своими отрядами специального назначения для достижения подавляющей мощи в нужном месте и системой доставки в нужную точку. 

Я сразу их разделил, поскольку дварфы бы, очевидно, не сдюжили, как не сдюжили цверги. Ну, в моей голове так )

Наверх Вниз