Написал комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый
Спасибо за продолжение.
Что-то меня на заумь попёрло...
Активный навык Психопомп/Проводник душ 1 уровня
Изымает у цели ([Уровень навыка (УН)]* [Стойкость оператора навыка (СО)] - [Стойкость цели (СЦ)]) ед. Духа. Если СЦ>СО, урон той же мерой наносится духу пользователя (регенерация возможна сразу же). Бонус навыка: для нежити/созданий, не имеющих живого тела (зомби, духов, элементалей и т.п.) СЦ=0, Дух=Уровень создания (условно, может быть отредактировано). В случае изъятия всего духа жертва утрачивает активность, при отсутствии материального тела погибает.
Изъятый объем духа (ОД) удерживается в течение некоторого времени, в минуту теряется УН/Дух единиц ОД; когда удерживаемый объем становится равен 0, весь отобранный ОД возвращается цели (если та ещё жива). С каждым уровнем навыка добавляется 1 слот под изъятие Духа: на первом уровне можно удерживать 1 ОД, на втором 2 и т.д. Каждое применение навыка на ту же цель понижает её Стойкость на 0,1*[Дух оператора].
Регенерация изъятого ОД невозможна до истечения срока удержания. Удержание может быть прервано раньше срока, если оператор решит использовать ОД. При использовании ОД к жертве не возвращается, но становится доступна регенерация Духа.
Активные умения навыка (требуют ОД):
Духовный взрыв, Сила Атаки=ОД*(1-1/УН). Сила может проявляться как Полтергейст (физическая атака) и Призрачный Вой (духовная атака). По умолчанию воздействие носит ненаправленный характер, как у взрывчатки. Начиная с УН=5 возможна концентрация энергии импульса в секторе поражения долей 1/Дух от объёма сферы поражения.
Подпитка – ОД возможно вкладывать в требующие Дух навыки с КПД УН/СО. Утечка увеличивается на задействованный ОД/Дух. После освобождения слота подпитка прерывается автоматически. Доступно при УН=3.
Жертва – весь ОД во всех слотах обменивается на 0,5*[сумма ОД]/УН количество очков характеристик. Могут быть вложены в характеристику (только одну!) на (СО*Дух) минут. Доступно при УН=7, с 9 уровня возможна передача очков другим на тех же условиях для каждого. Репутация с Миром Мёртвых увеличивается.
Пассивные умения навыка:
Духовное зрение. Позволяет глазам видеть источники Духа. Первоначально определяет только силу (яркость) и видовую принадлежность (основной цвет), с опытом появляется возможность считывать духовную ауру вплоть до опознания личности и диагностики состояния.
Духовное восприятие. Позволяет чуять источники Духа вне поля зрения на расстоянии Дух*УН метров. Первоначально позволяет определить направление и примерную силу, со временем развивается как и Духовное зрение, но медленнее и слабее.
Духовный щит. Увеличивает сопротивление воздействию на Дух на УН*10%
P.S. Автор, а жреческие классы планируются?
...
А ещё можно нарисовать арбалет и отстреливать зомби рисуемыми по одному болтами; только рисовать стеклянные или взрывающиеся, чтобы после попадания разрушались и освобождали слот. Или, ещё лучше, снайперку - пуля же при попадании деформируются, что можно засчитать за разрушение предмета.

Написал комментарий к произведению Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый
См. первую главу - ГГ плотно сидит на ММО, читает новеллы в сети... сам себя определяет как одиночку по жизни. Цитата: "Книги мне интереснее людей". Недостаток коммуникативных навыков плюс головокружение от успехов в фарме и удачного лута навыков - прямолинейность мышления нисколько неудивительна, странно, что его ещё не понесло со всей очевидностью.