
Написал комментарий к посту Холодное
когда сыро и ветер, мороз ощущается сильнее, чем когда сухо и безветренно.
Заходил
когда сыро и ветер, мороз ощущается сильнее, чем когда сухо и безветренно.
Здравствуйте. Марафон. Первое впечатление.
Обложка и название:
-КРОВЬ!!!! КРОВЬ!!!! БУДЕТ КРОВЬ!!!!!!! ААААААААААААААААААААААААААААА!!!!1111111
...Человечность? Шта?
-Мущина, успокойтесь! А теперь вытянем ручку и уколем пальчик... вот так. Следующий!!!
Жанр и теги:
Авторская магия- это всегда круто. Ну, почти всегда. А то задолбавшие файерболы с молниями вызывают зевоту. А вот вампиры и прочие комары-кровососы- это уже на любителя. Реал-РПГ. Не всегда реал, но всегда РПГ. А РПГ- хороший гранатомет, один из лучших.
Аннотация:
Похождения наследника графа Дракулы... хе-хе, сразу вспомнился Герман Дурнев из "Тани Гроттер" так он еще и депутат был... Но, полагаю, у вас все серьезно- жизнь-борьба, два горба, а ведь еще и демонам надо пендалей прописать, чтоб не лезли своими тентаклями в чужую песочницу! А между тем жизнь даже наследника графа Дракулы непроста- сам он циник, соседи мудаки, правительство- пи@расы, так и хочется всех покусать и сделать своими слугами навееееечно! Короче, обычный понедельник.
Итог: Ужасы нашего городка. Достаточно безумно, чтобы быть интересным тем, кто такое любит. Йееееееее!!!!
напомнило вот это:
стоп... я только сейчас осознал что имелось в виду? Персонаж погибает когда бьет сам, или от любого чужого удара? Я описывал первую ситуацию
Если интересно обыграть этот момент, то может получиться неплохо. Например, герой будет вынужден выкручиваться- пользоваться только бесконтактными навыками, призывами существ, ловушками, дебаффами, но колотить врагов мечом уже не сможет, дистанционное оружие- вот с ним вопрос. Ну и разумеется, надо найти и устранить баг... но герой к тому времени будет уже таким прокаченным вызывателем-дебаффером, что может сказать, "а, ладно, фиг с ним, и так справляюсь". Разумеется, такое возможно только в ролевой системе, где нет жесткой привязки к классу, а то получится что-то вроде Варвара из Дьябло 2, который не может стукать врагов вручную)))
тоже верно.
Спасибо, исправил. Как-то сам не обращал внимания на этот момент. Наверное, следствие того, что фанфик писал отец, что мод, что дополнение- ему все едино, что это такое он понимает- и то и другое- дополнительный пакет материалов к игре или программе, но тонкую разницу между ними не чувствует.
классический лазер хорош в космосе, но может слиться на тумане, пыли, дожде и прочих дисперсиях, которые сильно снижают его действенность. Для земных условий подойдет СВЧ-излучатель, причем он не обязан быть узконаправленным, может бить и конусом, это даже эффективнее во многих случаях, желательно чтоб ширина луча была изменяемой. Можно дезориентировать отряд или прожарить дырку в одном противнике. Если таких бабах много или она автоматическая (с дополнительным приводом) будет еще жощще. В качестве энергоблока в случае ручного оружия- блок кварцевых пьезоэлементов на маховике с ручным приводом и мощными конденсаторами, вырабатывает заряд тока непосредственно перед выстрелом, всегда с собой и не подведет. Это из более-менее простого. Еще вариант- рои мелких быстрых беспилотников с шустрыми мозгами и боезарядом под нужную цель. Отстреливаться от них можно теми самыми СВЧ-пьезо-ружьями. возможно, они будут неплохи против роботов и людей в экзоскелетах, правда тут уже зависит от того, что окажется мощнее- излучение или защита от него. Ручные роботы с навесным оружием, управляемые через спецочки с выводом изображения с камер робота, и блок связи, в то время как сам оператор стоит за парой домов в сторонке. Одного робота подбили- потом в ремонт, следующего на поле боя... Еще вариант, но это далеко не футуризм а скорее просто альтернатива- машинострел. Это ДВС, в котором вместо поршня- вылетающие при электрозажигании из цилиндра пули, можно избавиться от гильз и использовать топливо вместо пороха. А АК и его аналоги еще долго никуда не денутся. Возможно я тут написал какую-то нереалистичную херобору, например, все серьезные СВЧ-излучатели здоровенные как падлы и для ручного оружия не годятся, а мощности пьезы и конденсаторов может не хватить, ну или хватит, но задолбаешься дрочить эту нажимную рукоятку от маховика с пьезами. Возможно, помогут новые материалы, более эффективино генерирующие СВЧ-излучение, более мощные конденсаторы и энергоблоки. Просто мои мысли. У меня есть космосфантастика, в которой 2500-е и 3000-е годы, в оружейном плане в космосе доминируют гамма-лазеры, ракеты и дроны, на планетах с атмосферой- старый-добрый классический огнестрел, а на космических станциях и космолетах- травматы, средства дезориентации и холодное оружие- чтоб в корпусах изнутри дырок не наделать.
Очень нравится первая Готика, особенно с модом "Народ Миненталя", похожу ее только с ним. Вторая- не скажу что это плохая игра, у нее есть свои достоинства, но мне не зашла. Ну, разве что сюжетная ветка из "Ночи Ворона" понравилась. В третьей части только музыка хорошая да пейзажи красивые. Остальное- по большей части нецензурно.
Привет. Марафон. Первое впечатление.
Обложка и название: Обложка шикарна. Редко такое пишу, но в данном случае это так. Очень удачное сочетание цветов и образов. Ну и сразу понятно, что у нас фэнтези в этаком аналоге высокого средневековья, город, магия, и таинственный герой, выходящий и тумана, словно ежик с ножиком :) Передайте автору рисунка мое восхищение. Хорошо подобран шрифт и цвет шрифта для названия и имени автора. Обычно с этим у многих проблемы. Тут все как надо, название хорошо видно, но при этом не мозолит глаз, а органично вписывается в рисунок. Эх, всегда бы так!..
Жанры и теги: читателя ждет непростой, развитый и интересный мир, полный загадок, историй, интриг, опасностей, размышлений и философствования. Это многим нравится, но реализовать такое сложно... ого, да у нас тут кроме магии еще и стимпанк? Если что, я большой любитель игры "Арканум", она же "Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura", по моему скромному мнению, одна из лучших игр ролевого жанра. Если у вас атмосфера, близкая к Аркануму- это было бы круто.
Аннотация: магия в камнях- любопытная идея. У самого есть план романа-городского фэнтези в современности, где магия это не сколько чудо, сколько слабоизученное явление природы, изначально хаотически генерируется человеком или силами природы, но концентрируется и выплескивается пользователем для серьезных применений при помощи проводников-концентраторов из определенных драгоценных камней и металлов. Увы, пока это только проект, который еще на стадии проработки... а у вас уже все готово. Это здорово.
...Каков будет твой новый заказ? Маг из моего пока что ненаписанного проекта заказал бы жезл в виде кремневой рукоятки, золотого навершия и шарового ядра из напряженного кварца. Или внешняя трубка из кремня, в которую вложена трубка из прессованной серебренной слюды, с внутренним кварцевым стержнем, узоры и гравировка по вкусу :)
Итог: мне все дико нравится. Первое впечатление- супер. Жаль нельзя скачать, ну да ладно. Будет время- буду читать.
да, это проблема. Часто в полном размере обложка хороша, а в миниматюре- какое-то пятнистое недоразумение получается.
Да, всякое попадается. Бывает, человек отлично пишет, но совсем не умеет создавать обложки, даже с помощью готовых инструментов и сайтов вроде Канвас и вынужден прибегать к помощи художника или лепить что-нибудь простейшее вроде названия на цветном фоне а то и вовсе белой обложки. А бывает и наоборот- обложка- ух! Прям постер к блокбастеру, а в итоге читаешь и зеваешь. Иногда обложка соответствует содержанию. Встречаются обложки без конкретных изображений героев или пейзажей, но просто красиво и с выдумкой оформленные. Я свои обложки делаю сам, причем не на сайтах или в фотошопе, а особо секретным извращенским способом
Да, сложно у вас с этим делом... Ага, я из любопытных Варваров, заглянул по принципу "в смысле мимо?" У меня младшая сестра так же страдает фигней со стрижками и красками, но все делает сама, порой получается забавно но не всегда ровно
можно запустить пост про какие-нибудь удочки-спиннинги-воблеры, тюнинг старых ВАЗов, фотки прицелов для зенитной артиллерии, мануалы по разгону процессоров, приписать "дорогие дамы, можете даже не смотреть, тут скучные мужские штуки"... и посмотреть, сколько женщин будет в комментариях
ну разве что в средневековье и огромные мужики 80-90 кг были большой редкостью, (и сейчас таких далеко не большинство) большинство было 150-160 см с соответствующим нормальным весом. И женщины тогда не по офисам сидели, а на полях и в хозяйстве впахивали с утра до ночи- сильными были все, и мужики и бабы, слабаки обычно умирали еще в детстве. А нынешних показателей роста и веса тогдашние люди не достигали в основном из-за плохого и непостоянного питания.
Уже видел пост про шлемы викингов от другого автора. Не знаю, как там с девами, но шлемы раннего средневековья были довольно легкими, это не ведра-топфхельмы или остроконечные с бармицей, из-под условного "шлема викингов" волосы при достаточной длине могли развеваться. Ну и шлем тогда был довольно дорог, всем подряд не хватало. Большинство воинов скорее всего шапки носили.
В споре рождается истина. Но чаще- драка. Хорошо, что мы в интернете где все любят котиков.
так называемая экспериментальная, "высокая мода" уже давным-давно оторвана от жизни и существует где-то там, в зеленых ганджубасовых долинах, средь кокосовых дорожек, сама по себе. Понятно, что на улицу в вот таких хероборах в здравом уме никто не выйдет и повседневно носить не будет. Обычную одежду сочиняют люди попроще. Кстати, в ВК была группа "Мамкин модник", там коллекционировали подобных юникумей. Кто хочет посмеяться, просто наберите в Яндекс-картинках "высокая мода бессмысленная и беспощадная".
надо самим поточить об когтеточку свои ногти, показать пример, тогда и кот поймет, для чего это нужно.
хе-хе, напомнило одного персонажа из книги "Барчук" Амазерака (фиг знает, как его там на самом деле зовут) так там был один паренек, наглый и ушлый коммерсант-контрабандист, не гнушался даже самых позорных сделок, любил кутеж и роскошь, и был рыжим, собственно, у него даже прозвище было Рыжий. Я сначала не обратил на это внимание, и только когда бандиты повесили этого типа за предательство своих же (мавр сделал дело и ушел в закат) только тогда я понял, что этот перс был жирной отсылкой на Чубайса.
Нормальная обложка. Атмосферная. Из какой игры скрин? Яндекс-поиск изображений опознал в нем Far Cry 3
Статья любопытная. Но вспомнился старый анекдот, который кончается как-то так: "-Молчать, суки!- сказало электричество".
есть опус про идеального попаданца. https://author.today/post/222677 Это, видать, его противоположность.
Гаррис-мод? На Симс-3 тоже неплохие машинимы можно делать.
Привет! Первое впечатление.
Обложка и название: напомнило киносерию Сумерки. Ну серьезно, больше ничего в голову не приходит. Рисунок хороший. Правда, получается забавный казус- автор "Виктория" и название "Вампир" читаются как одно название "Виктория Вампир"). Странный шрифт- я понимаю, было желание стилизовать его под буквы, с которых стекают капли крови, но белая кайма все портит,Жанры и теги: Снова Сумерки. Но с попаданцем.
Аннотация: это сложный вопрос. Но в данной книге они наверняка существуют, и будут делать КУСЬ!
Бродяга молодец.
Прикольно. Похоже на стилизацию под золотую чеканку, если не считать заднего фона. Может, есть какие-нибудь фильтры или нейросети, которые данной картинке окончательно придадут облик золотой чеканки? Было бы круто. Или как-нибудь вручную обработать. Кстати, ничуть не хуже подойдет и стилизация под мраморный барельеф или роспись по штукатурке. Что-то вроде такого:
Такое ощущение, что пост написан чисто ради срача.
и предисловие, и пролог хороши, и даже первые две-три главы, которые написаны "гибридом" между прозой и рэпом. Проблемы с рифмой начинаются дальше, уже после встречи Оригинала с Лили и их первой операции против Доминанта. Ну, той самой, когда их повязал ОМОН, Оригинал выдал свою речевку а ему дали по голове, чтоб не выпендривался :) Следующие главы где фигурирует босс злыдней и его подручный Тарон, уже читать тяжело.
заглянул, особых перемен не заметил. Вроде нормально, не хуже чем было. Рифма бодрая, не сбоит не тормозит, смысл ясен. С прологом-то проблем как раз и не было.
У нас на Брянщине зима крайне непостоянна. Сегодня минус, завтра плюс, запросто может пойти шикарный крупный снег при плюсовой температуре, или дождь, или град, не знаешь толком как одеваться. Может долгое время вообще ничего не идти, как сейчас, например. Чистое небо бывает редко, в основном ярко-белое или серое одеяло над головой. Гололед часто, даже посыпка не всегда помогает, да и не везде она есть, приходится носить на это время что-нибудь с подошвой, как у зимней резины на авто, иначе приходится ходить в стиле Майкла Джексона). Реально холодно (-20 и ниже) только в феврале, и то не всегда. Холоднее в среднем, чем в соседней Украине, но теплее, чем в близлежащих областях России и Беларуси. Весна наступает тогда, когда захочет, может в конце февраля все стремительно растаять, а может и до мая местами снег лежать (но такое бывает редко).
Больше нравятся ролевки и стратегии, или то что на стыке между ними. Космические Рейнджеры-2, KotOR-1, Готика-1, FTL, Diablo 1-2, 7.62 Hard Life, Sims 3, SimCity 2013, Звездные Волки-3, некоторые другие. Иногда играю в WoW, если есть настроение. Остальные онлайн-игры мне так и не зашли. Не люблю шутаны. Во все это временами играю сейчас. Компа в детстве не было, в детстве книги читал да рубился с приятелями на деревянных мечах)
надо будет заглянуть)
Боюсь никак. Мне она в школе тоже не зашла. На сочинениях по литературе про какие-нибудь "Преступление и наказание", "На дне", или "Бесприданница" я бомбил про то, что герои ведут себя, как последние дегенераты и за их похождениями и моральными пережевываниями мне следить просто неинтересно, и что эти истории можно воспринимать разве что в качестве антипримера о том, как себя вести не надо. А на сочинение про "Войну и Мир" я и вовсе забил кол, и, что удивительно, не получил пару, наша учительница тогда сделала вид, что ничего не случилось, за что ей огромное спасибо.
рэп-поэма, это как обычная поэма, но в форме рэпа. Сделать чтоб легче читалось... даже не знаю. Самый легкий вариант- переписать в виде обычной прозы, без рифм. Ну или с рифмами только во вступлениях к главам и отдельных моментах. А то "вступление Шутника" читается вполне бодро, но дальше- рифма постоянно сбивается, обрывается, или рифмуются слова, которые для рифмы не подходят. Это сильно отвлекает от сюжета. Впрочем, решать вам.
Эта обложка намного лучше предыдущей.
ох, опять убийственная рифма? Я не поленился и прочитал более половины "От света - к тьме: Ультиматум". Могу сказать, что по содержанию- весьма неплохо, интересно, но нормальной прозой это бы читалось намного проще. Ну или нормальной рэп-поэмой... но беда в том, что это не чистая проза но и не поэма, а какой-то странный гибрид, читать который довольно тяжело.
А мне так и не удалось нормально поиграть в "Сталкера". Пробовал начинать, я вижу, что игра в целом неплохая, и пройти ее стоит, но ее цветовая гамма и движения почему-то очень сильно давят на глаза, начинает кружиться и болеть голова, не могу в такое играть долго- минут 5-10 и все, вынужден закрывать. Пробовал копаться в настройках, играть на разных мониторах и у себя и у знакомых, увы, не помогло ничего, даже ролики на Ютубе по Сталкеру вызывают те же ощущения. Ни с одной игрой такого не было, даже с другими "мрачняками" вроде Дьябло и Дарк Соулс, или третьего Фоллаута, там гамма и атмосфера в целом немного похожа на "Сталкер". Было у кого-нибудь такое, или я один такой уникум хренов?
ну, подобный шлем- это не топфхельм какой-нибудь, и не остроконечный с кольчужной бармицей, из-под такого волосы вполне могут развеваться. Хотя по уму, да, их лучше заплести в косу или ходить с короткой стрижкой, чтоб не мешали. А возможно, товарисч Саксон просто приврал, чтоб красивей читалось
По моему скромному мнению, и оригинал- книги Сапковского, не ахти какой шедевр (кроме первых двух частей, они весьма неплохи, но остальные- ППЦ) а сериал от Нетфликс умудрился испортить то, что хорошо работало в книгах и даже в старом польском сериале, ну и кучу совершенно ненужной, пошлейшей отсебятины натащил, там и без фейспалмных кротомошоночных доспехов есть что вспомнить.
Этот огромный домик на ножках- классная мишень для любой пушки. Попасть будет намного легче, чем в классический танк. И если шагающий механизм сломается, то починить его можно будет только на заводе или хорошо оснащенной ремонтной мастерской для таких штуковин. Люди такие массы не осилят даже компанией. Как она будет подниматься, если споткнется и упадет? Но выглядит да, внушительно. Можно наложить полные ботфорты только от одного вида такой махины, которая идет в атаку. Массовка снизу прикольная. Боевые чукчи-революционеры бодрячком
ожидаем ответные опусы про самураеподобных героев, которые лихо отмахиваются от этих роев своими катанами и прочими шашками а так же сбивают эти штуки налету сюрикенами
ловят сверхбыстрым движением рукой, прям как в сериале "Дюна" а самые продвинутые- зубами.
Представляю себе пит-стопы
По поводу рулетки... представляю вам непревзойденного чемпиона, в сравнении с которым все остальные нервно курят в сторонке и спрашивают: "а что, так можно было?!" https://www.youtube.com/watch?v=gyNb9tMaPTY https://www.youtube.com/watch?v=HVNMqxmKxnY ролики несколько сумбурны, но зато прекрасно передают суть. То, что 3А-игрострой погружается в вырытую самим себе выгребную яму уже не первый год, это не секрет. Крупнейшие студии давно применяют мошеннические методы манипулирования игроками, скупают с поторохами игрожур и блогеров, проталкивают новомодные фрик-течения и политоту, которые большинству игроков неинтересны, и ничего не стесняются, ибо а кто и что им сделает? Все равно купят, процент отказавшихся от игр вовсе, или таких как я, перешедших на "индюшатину" и старую классику с модами, все равно невелик, а во всякий Скайрим, продаваемый уже четвертый раз, Каловдутие и Баттлфилд все равно играют десятки и сотни миллионов людей. Есть исключения, вроде поляков из CDPR... точнее, были, судя по свежим данным и очешуительной истории создания "Киберпанка-77", (там было великое натяжение резины, сравнимое с созданием первого "Сталкера", куча размашистых обещаний, а по факту все вышло... внешне круто, но дико забагованно и сильно скромнее, чем заявлялось изначально) в общем, они вполне вписались в общую "струю". Короче, вся надежда на индюков. Игры с нулевых стало создавать заметно легче, появилось много инструментов, которые упрощают и автоматизируют процесс. Конечно, индюки в массе своей генерируют много ерунды вроде "симулятора козы" и всякого пиксельного псевдо-ретро, от которого глаза болят, но среди ее завалов всегда найдется несколько бриллиантов. Отдельная тема- мобильные игры, там вообще лютый ад и содом... Хорошо что есть видеосервисы вроде Ютуба- интересна какая-то игра, посмотрел как играет какой-нибудь стример, и сразу ясно, надо тебе такое счастье, или нет. Увы, последние новинки от крупных студий даже на Ютубе смотреть не хочется, не говоря о том, чтоб играть в них самому.
похоже на работу сервиса Руделл https://www.rudalle.ru/ выдает по словесному описанию подобные шедевры в духи Дали и Пикассо
гран мерси, мадемуазель
человек итак смертен. Не вижу смысла торопиться. Если что, передумать не получится, да и обратного билета не выдадут.
Есть люди, которым интересно читать приложения и прочие справки с мануалами. Можно добавить в "дополнительные материалы".
особых ошибок не заметил. Впрочем, во время чтения мне было не до них
Привет. Первое впечатление.
Обложка и название. Красиво. Романтично. Символично. Удачное цветовое сочетание. Трехмачтовый шлюп на фоне заката и призрачного силуэта обещает читателю мысленное путешествие на морских волнах... Но шрифт все портит- он никакой, и наползает на центральную область картинки, название лучше сместить чуть вниз. Желательно подобрать более подходящий шрифт и цвет для него. Идеально бы подошел бордовый или вишневый с контрастной тенью. Плохо видно имя автора, шрифт мал, лучше чтоб шрифт был в два раза меньше названия. Название... не говорит почти ни о чем, кроме, наверное, имени главгероини и ее уникальности... но оно и не обязано спойлерить сюжет, так ведь?
Жанры и теги. Исторические приключения, вкупе с кораблями и морем вполне понятны, но сложно понять, как они сочетаются с боевой фантастикой. Тут уж или исторические, или фантастические. Если фантастический мир в доинсдустриальном сеттинге- то это фэнтези. И не совсем ясно как фантастика вяжется с морскими деревянными кораблями. Или там на кораблях магический реактор, как в игре "Аллоды Онлайн"? Женщины-пираты... И отчего вдруг женщинам приспичило стать пиратами?.. Ну, ладно, допустим, приспичило. При уважительной причине люди и не на такое способны. Морские сражения и пираты пробуждают в мыслях подзабытые образы из "Острова Сокровищ" и "Капитана Моргана" ("Пиратов Карибского моря" я не смотрел).
Аннотация. Похоже, главгероиня настолько отчаянная особа, что грабить морские суда для нее меньшее из зол, при том, что она не горит особым желанием этим заниматься, как будто это не цель а лишь средство для осуществления цели- мести, которую можно свершить лишь на бескрайних морских просторах...
Итого: такое мое первое впечатление. Не скажу, что все идеально, но интерес определенно вызывает. Поправить обложку, и будет круто.
Написал комментарий к произведению Космические Детективы
Благодарю за отзыв. Насчет тегов, дублирующих жанры- ценное замечание, частично исправил их на более подходящие. Думал, они работают отдельно друг от друга и их желательно дублировать. Если нет- то даже легче. Создание обложки было тем еще квестом, я не фотошопер, рисую средненько (в детстве хорошо рисовал, да с тех пор разучился) и пришлось использовать особо секретную заковыристую методу (кому интересно, могу описать ее в ЛС).