Посты · 23
Нажмите Enter для поиска.

Свобода vs Порядок

Моя статья про обход блокировки Ютуба была удалена модераторами. Я не в претензии, всё понимаю- АТ может прилететь сверху по шапке. Но... Задам лишь один вопрос. Если однажды наше дорогое любимое правительство издаст закон запрещающий вам дышать- вы законопослушно дисциплинированно и ответственно умрёте от удушья или будете сопротивляться?
Читать дальше →
+8 98 3

Разговор с фанатичным официалом. Юпитер, Unreal 5, шутер "Unrecord", быдло, ЧСВ, моглики-немоглики.

(переписка находится в ВК в открытом доступе, конфиденциальность не нарушена. Текст передан точно и не подвергался исправлениям. Осторожно, местами нецензурная брань! ). Поводом для беседы стала крайне реалистичная игра-шутер "Unrecord", создаваемая на движке Unreal 5. Кадр из шутера "Unrecord" Владимир Горохов: скоро увидим высадку на Юпитер. А всех кто будет говорить что это неправда и вообще монтаж на UE5- назовут идиотами немогликами и мракобесами. вчера в 22:01 Михаил...
Читать дальше →
-6 176 1

Last Epoch, мои впечатления.

Ознакомился я на днях с недавно вышедшим в свет дьяблоидом, что по упорным слухам, составит конкуренцию самой серии Дьябло. Разного рода и годов выпуска "убийц Дьябло" мы видели уже вагон и тележку, так смогла ли "Последняя Эпоха" показать кто тут батя? Сама игра сделана на движке Unity. Это сразу видно по знакомым ассетам и по умолчанию хреновому рендерингу, даже с ультра-настройками. Однако, само по себе это не приговор. Есть много отличных игр сделанных на Юнити. Что в этой игре радует?...
Читать дальше →
0 254 0

Идея новой игры. Осторожно, УПРТ!

Я придумал идею новой игры. Называется- "No Horny! Bonk Guardian". Сюжет: вы играете на лужайке собакой породы Акита-Ину, у вас есть такая же собака-подруга, вы нежно лаете и третесь носами, но, внезапно, на лужайку врывается стая собак сиба-ину и они нагло пытаются сделать horny подруге главного героя! Но он не стал стоять и смотреть, он схватил зубами с ближайшей игровой площадки биту и стал угощать ей похотливых сородичей, махая шеей с зажатой битой в зубах. За каждое попадание звучит...
Читать дальше →
-6 144 0

Стилизуем фото в мультяшную картинку со Stable Diffusion img_to_img

Для этого нам понадобится Stable Diffusion в оболочке Automatic 1111 и пара моделей- первая- любая что создает более-менее реалистичные изображения, вторая- которая превратит наше фото в подобие картинки из мультфильма. Поскольку лучше всего большинство моделей Stable Diffusion справляются с рисованием горячих девушек, (как они рисуют технику и конструкции я показывал в позапрошлой статье) на этом примере и покажем. Задействуем две модели- Dreamshaper 8 и SaturdayMorningsWestern_v1. Для...
Читать дальше →
+5 1 025 1

Рисующие нейросети: Comfy UI vs Automatic 1111

На днях я освоил в первом приближении вариант рисующей нейронки Stable Diffusion под названием Comfy Ui. Причина- желание освоить модель SDXL и ее производные, которые в старом-добром Automatic 1111 уже не работают. Это оказалось той еще задачей. Автоматик достаточно прост для новичка, плюс к тому есть много обучающих статей и роликов в сети где рассказывается обо всех тонкостях и подводных камнях. Для Комфи всего этого маловато. Пришлось во многом импровизировать. В сравнении с Автоматиком...
Читать дальше →
+18 3 504 2

Зарисовка на тему игры Arcanum: Steamworks and Magick Obscura

Ранним вечерком на одной из тихих улиц Таранта: -О прекрасная леди! Позволите с вами познакомиться? А что вы сегодня делаете? Девушка: -Оп-па-па, как вовремя, конденсатор мне в резистор! а ну стой, красавчик, притормози, слушай сюда. Сейчас я буду лазить по всем мусоркам Таранта, мне нужно набрать полсотни пружин и грязных тряпок, потом я в канализацию- убивать крыс, мне надо испытать мой новый карабин и пару револьверов! Видишь ли, мой приятель-полуогр загулял и напился, а таскать тяжести...
Читать дальше →
+3 153 0

Необычный попаданец

У меня как-то созрел план написать небольшую историю про попаданца, но необычную, причем реально необычную, а не как утверждает каждый второй автор типичного попаданописия. Но мне лень и я олень, к тому же попаданцев как поджанр не жалую. План примерно такой. Я хотел его с год назад выдвинуть на сайте для конкурса идей но не прошел по объему. Так что, кому интересно- ловите идею. Сюжет: наш герой- кто угодно, но обычный человек с обычной жизнью и обычной профессией, не герой, не качок,...
Читать дальше →
+5 361 5

Простой вопрос

Врачи-психиатры проверяют людей на психическое здоровье, определяют, кто разумен и в твердой памяти, а кому пора на курорт Желтые Стены... А кто проверяет самих психиатров на психическое здоровье? Другие психиатры? Больше-то некому... Налицо корпоративная круговая порука. А что если все психиатры- это психи, которые устроили всемирный заговор и прикрывают друг друга? 😳
Читать дальше →
+11 211 7

Куда пришел игропром? Раньше было лучше?

Сразу скажу, что я буду касаться только одиночных, не многопользовательских игр для ПК. Так случилось, что первый собственный комп у меня появился в 18 лет, в 2012-м году, до этого опыт обращения с ПК и вообще любыми игровыми устройствами был отрывочным и неполным. В школе я был сильно не в ладах со сверстниками, причем именно той их частью, что по странному совпадению были заядлыми игроками и постоянно зависали в салонах или дома за приставками и компами, в школе рубились на мобилках, в...
Читать дальше →
+3 245 6

Что вас больше всего раздражает в песнях?

В данном случае речь идет про более-менее нормальные, традиционные песни, не матерные и не блатняк. Меня в песнях больше всего раздражает вот это: 1. Когда в песне поют о том, что поют песню. Ничто не бесит так как это. "я пою эту песню"- совершенно ублюдский прием, обедняющий смысл и отвлекающий, по сути, это пролом "четвертой стены". Когда слышу такое, аж глаз дергается, так и хочется спросить: да лааадно! А мужики-то и не знали! А мы думали, ты тут стихи читаешь... Впервые я испытал это...
Читать дальше →
+3 388 6

Послышалось. Музыкальные курьезы

Случалось ли вам услышать в песнях на иностранном языке знакомые русскому уху слова? Порой это довольно забавно. Своего рода разновидность "эффекта телепорно", когда какое-то слово или фраза на иностранном языке в нашем звучат смешно или даже неприлично. Или просто вне исходного контекста. Небольшая подборка подобных совпадений: Queen - I Want To Break Free: в целом, песня великолепная (по крайней мере, исполнение на высоте, но на то, что творится в клипе, лучше не смотреть, ибо...
Читать дальше →
+10 1 265 5

Закаленные временем. Diablo 2

Нужно ли кому-то подробно объяснять, что такое Дьябло 2? Не думаю. Это одна из тех игр, в которую не играли хотя бы раз либо очень ленивые игроки, которым не нужно ничего кроме одноклеточных каловдутных шутеров с укрытиями и перекатами, или наоборот, принципиальные противники жанра "хак энд слэш", как слишком примитивного. тайное общество ролевых настольщиков. Вход по вип-пропускам:) Наверное, почти каждый человек, даже не...
Читать дальше →
+14 515 14

Три Слова

Прибирал на днях изрядно заросшие паутиной верхние книжные полки, и выпала с них тонкая тетрадь. Ей оказался мой сборник стихов, написанных с 2007 по 2010 годы, мне было 14-16 лет. Сейчас мне 29. Да, я тогда писал стихи. Это сейчас меня и под ружжом не заставишь их писать, а вот тогда... С тех пор я в ту тетрадь и не заглядывал. Заглянул и офигел. Не знал, смеяться или плакать. Там есть все- юмор, тонны пафоса, откровенный депресняк, легкие стишки о природе, размышления о жизни и судьбе, думы...
Читать дальше →
178 1

Почему Готика 1 намного лучше Готики 2?

Сравнительный обзор игр серии "Готика" 1 и 2 части. Не знаю, нужно ли писать в обзоре на игры двадцатилетней давности, что ниже будут спойлеры, но, на всякий случай- 🔥 СПОЙЛЕРЫ!!! 🔥 Убийца- дворецкий! Я предупредил. А теперь- поехали! Готика... Как много в этом слове. Те, кто заигрывал до дыр в клавиатуре шедевры от студии Piranha Bites, поймут о чем речь. Так уж вышло, что я смог ознакомиться со всеми играми серии практически одновременно, году в 2012-м, и смог оценить...
Читать дальше →
+3 2 003 8

За Внешним Кольцом

После долгого перерыва я продолжил фанфик по вселенной Звездных Войн "За Внешним Кольцом" https://author.today/work/143581 Да, я не такой быстрый, как эта шустренькая пескорыбка или как мой батя, который свой огромный фанф по Dragon Age давно закончил. но, тем не менее, выживательно-бродильные приключения маленькой Реи на пыльном шарике Джакку-4 продолжаются. Что я делал все это время с сентября по январь? пинал балду прорабатывал сюжет и образы, кончено же! Все кто не...
Читать дальше →
165 0

Главная проблема новейшей трилогии Звездных Войн

Так уж вышло, что я взялся за написание фанфика по вселенной Звездных Войн ("За Внешним Кольцом"). Причиной этого, в основном, послужило мое категорическое неудовольствие процессами, творящимися с этой вселенной в настоящее время. Попробую рассмотреть основную причину фактического провала трилогии 7-9, основанной на новом каноне: Дарт Маус- величайший лорд ситхов всех времен) Не так давно, в 2015-м году на экраны вышел седьмой эпизод новейшей трилогии...
Читать дальше →
430 5

Условия для эволюции вида в разумный и создания им цивилизации

Мы часто видим в книгах, фильмах и прочих произведениях фантастического жанра, всевозможные инопланетные формы жизни, в том числе и разумные. Увы, чаще всего схема создания инопланетян для кино проста и халтурна- берем обычного человека, надеваем ему "резиновую морду", костюмчик с закосом под футуризм, и раскрашиваем его в яркую необычную расцветку. Есть разные представления о том, как могут выглядеть инопланетные существа, отдельная тема- разумные инопланетяне, сумевшие покорить просторы...
Читать дальше →
+2 549 12
Наверх Вниз