3 364
19 289
20
170

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

В целях повышения обороны я бы апал казарму стражи, тут и увеличение числености стражи, и повышение качества их вооружения, и еще какие-нить плюшки как тренировочная площадка на втором уровне.
А эльфы нищеброды, и среди них наверняка много низкоуровневых. Т.е. им самое оно в стражи: тут и качественное вооружение на халяву, и бесплатные воскрешения, и зарплата для первоначального капитала. А с качественным вооружением они также могут качаться на лужайке.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Не следил, конечно, за кол-вом населения и доступным его капом. Но после присоединения эльфов ап Храма Возрождения ради буста прироста может привести к тому, что за один прирост кап будет достигнут. Получается, что надо апать само поселение, что бы, и прирост увеличить, и кап доступного населения.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

В актуально, 20 главе, ГГ ответил на этот вопрос - нужно место возрождения и оно должно быть хорошо защищено. У эльфов и орков были персонажи развитые как и ГГ на его тогдашний уровень. И что?

У гоблинов было всего 4 персонажа развитых хорошо, подгребающие все под себя и думающие лишь о собственном развитии. И не развито посленея и остальные гоблы. К чему это привело?
Орки же вообще не занимались развитем поселения. Как легко проник ГГ к ним и уничтожил обелиск?

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Предлагю вот что. Если пересекаются разные по старшинству, то более старшая поглощает очки развития из более младшей. Более старшая апается, а младшая усыхает, вплоть до исчезновения.
Если попытатся наложить новую на уже существующую, то система просто не позволяет этого сделать.
Если же сталкиваются равный тату или обе в капе, то происходит слияние и преоброзование. Тату более не привязана к животному. Она преобразуется в тату усиления. Теперь она добавляет обе характеристики и рендомно третью. Она снова может расти, но для ее роста уде нужны уже кписталы из старжа. Доп.возможности сохраняются тоже. И тоже могут продолжать расти.
При столкновении такой тату с тату зверя она считается старшей и смотри пункт первый. При сталкновении двух тату усиления тоже идет проверка на старшую. Можно потерять тату послностью и расти из тату зверей сызнова. Прис толкновении равных тату усиления они тоже сливаются в одну, но тут уже вулючается эффект синергии и итоговая тату дает больший буст к параметрам и доп.возможностям.
В итоге ГГ будет мучительно думать как и где разместить тату зверя, как их растить, что бы при пересечении они преоброзовались в тату усиления, а те в свою очерель тоже пересеклись бы на равных уровнях, что бы получить эффект синергии.
Вариант2.
При пересечении тату Система предлагает сделать выбор какую оставить, а в какую перекачать очки развития. Вампир растет, донор уменьгается влоть до исчезновения.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Поддерживаю идею. И именно по причине того, что на теле просто не останется места.

Единственно, что при увеличении татушек и их пересечении может возникать эффект синергии и они преоброзовываться во что-то еще, но уже не тату зверей, а тату способностей.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

А разве фери не охотятся на живтоных? Чем они тогда питаются? Животные одного вида часто конфликтуют между собой, как между стадами-стаями так и внутри одного сообщества.
Да, и мы, люди, и употребляем обезян в пищу, и используем их на опыты, и в цирке. И ничего "видовой" солидарности не возникает.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Ну, не знаю как в системе. А в реальности такая корова быстро умрет или перестанет давать молоко
Опять же. Та же корова, не говоря о волке или медведе, может пастись на лужайке перед городом, и травку сама шиплет - не надо кормить, и т.к. она плотоядная и агресивная, то уничтожает кроликов и кабанов, принося петоводу пассивный опыт.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Идеи для книги. Может авторы используют.
1) Пытливые умы алхимиков постоянно изучали свойства трав и способы их обработки. Взяли за основу стандартные рецепты, но путем небольших изменений в составе и способе обработки растений улучшили их.
2) Те же пытливые умы, постоянно экспериментируя, вывели клеевой состав, который, и добавлял прочности дереву, и склеивал его намертво, и обладал огнеупорностью. (можно укрепляющий состав как отдельная замочка дерева сделать). В итоге получили деревянный комозит, наподобие как в СССР для ИЛ-2 изобрели. Из этого композита научились изготавливать щиты наподобие римских скутомов (тоже клееные, где у разных слоев разнонаправленные волокна). И использовали для этого древесину с основания медных деревьев. В итоге получили щит, могущий закрыть полностью воина, по прочности превосходящий цельномедный (уступающие цельножелезному). Но не в пример легче цельометалических. Плечевая лямка и ручка для руки. В итоге можно применять в бою строя а ля гоплиты, фаланка македонцев, римский строй. В реалльной истории строй всегда выигрывал перед разрозненой толпой варворов, да и предьявлял меньшие требования к подготовке рекрутов.
3) Пытливые зачораватели вывели рунный алфавит, точнее из готовых заклинаний сумели выделить отдельные руны. В итоге могут улучшать или придавать новые свойства стандартным заклам, а также составлять свои заклинания, но уже не путем слепого тыка, а примерно зная результат.

Дополнено
4) При развитии тату в кап и апе способности "мастер татуировок" Николай сможет наносить тату соратникам. Нпример, решил он добить кроличью тату до капа или за счет крым в канализации таки добил. И тут случайно дотронулся до соратника, аккурат, когда убил зверушку и Система ему предложила нанести тату соратнику.
5) Кто сердобольный. Возможно девушка или молодой парень. Возились с коровкой. В итоге по достижению 10 уровня Система предложила ему навык Приручателя
6) Одно из возможных строений - Домик травника с огородиком. Там можно культивировать травки для алхимиков. Зелья из них лучше, чем из собранных в дикой природе.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Вот, кстати, в одной ветке ниже упомянули.
А буут ли селькохозяйственный-животноводческие постройки? Все же охотики-собиратели - это первй этап развтия хозяйства.
Да, и боевых петов можно выращивать. Огороды под травки всякие для алхимиков.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Мне тоже кажется, то эльфийский. Ведь когда уничтожали стеллы гоблинов и орков, то им всем пришло уведомление от Системы, что мол стелла уничтожена и возрождение не возможно. А наши ГГ такого сообщения не получали. Это раз.
Второе гоблны постоянно курсируют между городом ящеров и поселением, даже специально убивались ради этого. Они бы наверняка передали "алярм". Эльфы же точно взяли один куб с гоблинов.

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Но получается, что Храм Возрождения только прирост увеличивает, но не лимит населения. А ап поселения еще и лимит увеличивает. Получается, что апать поселение профитней. Или при апе Храма Возрождения задуманы еще какие-то плюшки?
Задам по другому вопрос: в книге ГГ будет сравнивать эти два апа, тем самым рассказывая нам, что профитнее?

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

Вот про прирост населения. Ап уровня самого поселения дает больше жилого места и увеличивает приток новых граждан. В книге сказано, что для увеличения притока населения нужно апнуть храм Возрождения.

А что профитнее? И как каждый из этих аналогичных апов сказывается на притоке населения?

Написал(-a) комментарий к произведению Ящерам вход воспрещён. Том 4

А насчет этого, что?
2) Вот про прирост населения. Ап уровня самого поселения дает больше жилого места и увеличивает приток новых граждан. В книге сказано, что для увеличения притока населения нужно апнуть храм Возрождения.

Наверх Вниз