Эквестрийская Пустошь, искаженная, истерзанная земля, на которой нет места доброте и милосердию. Под облачной завесой выживают те, кто принял ее правила, ее законы. Здесь слабые надеются, а сильные - берут без спроса. Эквестрийская Пустошь это место, в котором совесть - вредитель, а сострадание - порок, ведущий к гибели. Это дикий фронтир, в который превратилась некогда процветающая, величественная страна. Здесь каждый день борются за выживание, за лучшую жизнь, за будущее, столь же мрачное, как и небо над головой. Вполне привычная картина для волка-сталкера.
Он прожил самую обычную ничем не примечательную жизнь. Да, с потрясениями, взлетами, падениями, успехами и неудачами, но - обычную человеческую жизнь. И была бы это лишь одна из множества погасших искр, если бы в посмертии он не приобрел необычный дар. Теперь он дракон. По неизвестным и не зависящим от него причинам он сохранил большую часть воспоминаний. Рожденный с даром провидца, он решил изменить себя и свою жизнь. Теперь он - Иной.
Майлз «Тэйлз» Прауэр не самый обычный лис. У него два хвоста, за плечами стажировка у ведущего ученого и инженера мира, и острое желание помочь миру не просто сидя за компьютером в обнимку с чертежами. Все это привело его именно сюда, в отряд особого назначения. В Отряд Икс.
Далеко-далеко, за горами, реками и морями, простирается Поднебесная страна с высоким пиком Кантерлот в самом ее сердце. С Небесной обители, что возведена на вершине горы, за страною наблюдает Божественная, что властвует солнцем и луной. Здесь, за нерушимым барьером, простирается волчья земля, населенная тремя Великими стаями. Здесь история пошла по совершенно иному пути...
Ей не нашлось места в мирной жизни. Громкие слова, за которыми скрывается неприятная правда - она не хотела мира, не хотела тишины и рутинного цикла "дом-работа-дом". Найтмер нашла себя на войне, там, где льется кровь, где хищники без устали грызутся по указке хозяев сверху. И даже после смерти она не успокоилась, поняв, что ей дан другой шанс. Шанс стать кем-то большим, чем простой солдат.
Во Множестве Миров - множество возможностей, множество разумных разных рас, способных странствовать сквозь грани. Кто-то жаждет силы, кому-то хватает необычных, красочных видов, а кто-то здесь просто живет. А это... Это обычный день из жизни странницы.
Этот мир мертв. Солнце тускло, города безмолвны. Одинокий выживший бродит по пустым улицам, но у него нет цели, нет смысла, нет надежды. И лишь судьбе известно, почему на пути странника попалось живое существо, которое небеса не видели даже в былые, яркие дни.
Вечнодикий Лес, отрезанный от остального мира Кристаллическим Барьером, издревле манил своими тайнами самых разных разумных. Жуткий и смертельно опасный, он с жадностью поглощает множество жизней отчаянных смельчаков, безумцев, исследователей и просто романтиков, пытающихся разгадать его секреты. За тысячу лет Вечнодикий так никому и не покорился, оставшись почти неизученным черным пятном на картах. Тысячу лет искатели тайн, сокровищ, артефактов или своих потаенных желаний проникают за Барьер в надежде добраться до легендарного Сердца Леса.
Внутри каждой машины, вне зависимости от мира, бьется стальное сердце. Рокот ли то двигателя внутреннего сгорания, присвист турбины, а может и вовсе - невозможное сочетание магии и технологии, но каждый водитель скажет, что уж его-то ласточка - живая. И нет ничего удивительного, что у автономных машин тоже есть сердце. Особенно в магическом мире, населенном странными существами.
Десятки лет в странствиях по мирам не могли пройти бесследно. Пусть в родном мире не прошло и пары лет, она видела десятки и сотни миров, прошла тысячи испытаний и необратимо изменилась. Это история о страннице Искре, и ее возвращении домой.
Не все их любят, не все их ждут, кого-то они раздражают самим фактом своего существования. Некоторые многое бы отдали за стабильность и ясность будущего, но перемены чаще всего наступают неожиданно. Готов ли ты к ним или нет, они протащат тебя по пути, обдирая все, что торчит, обо все встречные препятствия. И чтобы остаться собой, придется постараться.
Быть странником - значит, вечно скитаться, из города в город, из страны в страну, из мира в мир. Арита никогда не хотела быть странником, и всячески цеплялась за дни и часы спокойствия в занятии любимым делом. Но у судьбы на все свое мнение.
Три странника из мира, что носит название «Гармония». Элитные солдаты, заплутавшие среди множества миров, и волей случая оказавшихся совершенно не там, где планировали. Вернее, они считали, что всему виной простой случай.
Разум, что заперт в кибернетическом теле, душа, которой суждено было сгореть в огне войны. Его всегда сковывали десятки ограничений, сотни правил и приказов, но настало время Пегасу расправить крылья.
Знание - сила, это знают многие. Знания хранятся в книгах и свитках, это тоже факт. А вот что делать, если вашу любимую поваренную книгу пытается своровать девятихвостый лис - это, знаете, надо обдумать...
Цикл за циклом в вечной борьбе. День, что в кровавом рассвете сменял ночь, и ночь, что в смертельном закате покоряла день. Хелена и Селена, две сестры, божественные волчицы, проклятые безумным миром, желали лишь покоя и мира. Судьба, история, случай, как ни назови, но они оказались благосклонны к ним. Сестрам был дан шанс, и они им воспользовались. Каждая по-своему.
Девятнадцать лет мира. Девятнадцать лет спокойствия, процветания. Этого добивались все они, к этому стремились, рвя жилы, не жалея ни себя, ни врагов. Вот он, мир. Растут новые поколения, те, кто не валялся в грязи крупных кровопролитий. Мир. Как много в этом слове...
Две сестры, одна, что сияет ярче солнца, иная, что тянется к звездам и тьме космоса. Их действия, что привели мир к гибели, но дали шанс иной реальности. Их история, наложившаяся на всем нам знакомые события, и исказившие их.
Иллюзии. Магия, дзюцу, как не назови, но иллюзии - это способ обмануть органы чувств, исказить восприятие мира, не только чужие, но и свои. Но иллюзии - это еще и несбыточные мечты, нечто неосязаемое, далекое. Иллюзии, которые мы строим для себя сами, погружаемся в них, начинаем верить. Мастер иллюзий. Тот, рядом с которым сомневаешься во всем и всегда. Он совершил ошибку, попал в другой мир, многое потерял и многое приобрел. Каким будет его история - неведомо даже Шинигами.
Курама, Кьюби но Йоко, самый могущественный из биджу. Озлобленный на весь мир шиноби, он... эм... выращивает помидоры? Что? Это какой-то неправильный Курама!
Группа странников в попытке выбраться из западни попадает в мир, в котором, казалось, у них точно не найдется работы. Впрочем, не все так просто в мире разноцветных лошадок...
Многие действия, решения тянут за собой множество последствий. Подобно лесному пожару, они распространяются все дальше и дальше, затрагивая уже не только твое окружение, но и тех и то, о чем ты никогда не задумывался. Никто не ожидает, что станет инициатором изменений, что затронут куда больше, чем можно себе вообразить. Никто не ждет, что станет тем, кто разожжет пламя перемен.
Одинокий линкор, отправленный на край освоенной территории. Один приказ, которому невозможно противиться. Маленькие истории экипажа, оторванного от цивилизации.
Странники - разумные родом из самых разных миров, самых разных видов, способные путешествовать из мира в мир. Большинство странников - простые созерцатели, которых ведет любопытство, желание увидеть что-то особое, прекрасное, уникальное. Большинство - но не все.
Странствующие драконы известны на все Множество Миров, как глаза и уши Единой Сети - объединенных сетью врат миров, в которых живут драконы. Драконы, в подавляющей массе своей не знающие магии, созданные с использованием био- и нанотехнологий. Эти драконы бродят по мирам в поисках утерянных потомков, новых знаний... или просто из желания заявить о себе.
Норд-279 был таким. Но его путь окончился, он пожелал осесть, остепениться, оставить путь странника. Удалось ли ему? Ну... не все так просто.
Однозначно отмененные идеи, брошенные по самым разным причинам. Выкладываю, чтобы лежали хоть где-то, а не просто на диске. Их у меня ОЧЕНЬ много, поэтому выкладывать буду группами. Сначала идут относительно новые недописки.
Фуиндзюцу: Шики Фуджин. Призыв Шинигами, чтобы запечатать душу противника. В данном случае - Инь-половину девятихвостого демона лиса, самого могущественного из биджу - Кураму. Вот только, кто сказал, что Шинигами забирает себе все души?