1 148
19 976

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Воздушный Стрелок. Книга VIII. Турист.

путешествие по земле Русской, земле великой, земле богатой. А в путешествии том собирая знания  людей разных да заводя знакомства полезные.  Этому, по сути, как "фундаменту школы" можно пару книг посвятить ))

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

я думаю всё ещё на один (или больше ) уровень сложнее-хитрее. Пока студия была молодой - сюжетами занималась очень маленькая команда , буквально 1-4 человека. причём "в силу молодости" - они Горели, были погружены в тему, спорили меж собой... в общем, вовлечённость и поиск лучшего решения на 125%. Причём руководитель "сюжетного отдела" - был одновременно и важной трудовой единицей команды. А как попёрло расширение,  начали вводить  (как это амеры любят) различные правила  и системы для распределения и делегирования задач, сам отдел вырос в численности...  а потом ещё и творческое ядро расплевалось с фирмой. И вот во главе "сюжетного" отдела стоит новый человек, "почти чистый менеджер", который не выстрадывал в творческих муках весь предыдущий лор и квесты и вообще считает что "пипл и так схавает", да и сам отдел наполнен новыми людьми и новыми правилами ведения  работы...

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

как игрок "ещё в классику" - я уверенно могу сказать что ради классики и бк, да и ради половины лича как минимум - сценаристы ОХРЕНЕННО заморочились - боль-менее сводя воедино сюжеты стартежек с  лором мира. И он (сюжет) воспринимается цельным и условно-логичным. А не "какого хрена это здесь торчит, откуда взялось и куда смотрели все эти "хранители" тысячи лет к ряду....

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

о чём и речь - Мастер  продумывал сюжет далеко наперёд и в деталях. "Ваял мир" в лучших традициях Толкиена. И естественно, что бы "всё нормально вышло" - сначала должен быть придуман сюжет, враги, герои и приключения, а уже потом этот сюжет воплощён в конкретных территориях, мобах и квестах.  Так что ничего удивительного в том, что пока игрокам "только только" дают  возможность сразиться с Иллиданом и Кель'Тасом, сценарист ваяет лор для дополнения лич-кинг, художники учатся рисовать мамонтов, а программисты пытаются вкрячить в движок новые механики изменения внешнего вида локаций в зависимости от пройденных квестов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

такой костыль означает что Рассказчик, он же Сказочник, он же  Настоящий Сценарист - покинул команду до того как закончил свою Историю. и дописывали за него какие-то левые типы с тройками за школьные сочинения...

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

ну да, это старая история. Настолько старая что многие "обзорщики" даже как-то забывают что сами врайкулы-викинги в сеттинге варкрафта - как пятая нога у коровы... причём растущая сверху )

Написал(-a) комментарий к произведению Hydrargyrum

Шикарно. Хорошие работы переезжают в 1 место.


Кстати, тут же можно размещать доп. Материалы, а у вас помню были иллюстрации к истории...

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

а вместо "титановости" - "регенеративность" - засунул, "обломил по месту втыка" - отрастил новый. а старый как затычка "мешается" конкуррентам какое-то время =)) на нашей планете некоторые пауки так могут... но у пауков половая жизнь вообще страх и ужас =))

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

фентези с попыткой в реализмЪ...  у меня  в голове циферки начинают буксовать уже на моменте мощности. тупо по энергетическому выходу, каллории - киловатты. птицы(все летающие) жрут строго высокоэнергетическую еду (чистые сахара как колибри, белок и мясо,  зёрна на худой конец, но те что жрут зёрна - летают либо хреново либо вообще не летают), но при этом всё равно крайне жёстко ограничены по своему весу и обязаны где-то 80% жизни проводить в непрерывном поиске этой самой пищи. И иметь крайне лёгкие-пористые кости.  и хрупкие, да.  А более плотная атмосфера ещё и сопробивляется полётам лучше,да..  В общем там нужно "что-то ещё" для полётов "маханием" при завленных массагабаритных параметрах.  Например какой-ниудь биологический антигравитатор (ну по аналогии с биологическим электричеством у некоторых морских "товарищей"...) всё равно для огненного дыхания целая система органов нужна )) 

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

а вот интересно, у людишек простых есть стабильный фетиш на размер половых органов - что б , значицца, и в длинну и в ширину и вот ТОГДА точно "достанет" до глубины души =) а "достатая" в свою очередь ну просто обязана быть счастлива и по-макисмуму дарить счастье своему "шахтёру".... ну и что бы не слишком быстрый шахтёр, да...

кхм.

А у драконов есть какие-нибудь  аналогичные  "фольклорные заморочки" ? или их можно придумать.... для полноты истории )) А то некоторые авторы, вдохновлённые передачами "в мире животных" любят придумывать драконам двойной фаллос, особо хитро завёрнутую форму...

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

Автор это вы, спорить с вами как бы бессмысленно, но на уровне имхо, личного мнения и всего такого , без магии или какого-либо её заменителя драконам не жить и не летать.. и огнем не дышать :(... 

А ещё короткая жизнь вполне себе повод поискать её продления. Если есть драконы, то может какие "молодильные яблочки" найдутся... И вообще регулярный секс продлевает жизнь :))

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

тяжко крылатому, тяжко... особенно  когда одновременно и ""общество" и "время" подгоняет ) тут хоть к магу фамильяром устраивайся ради продолжительности жизни ))

Написал(-a) комментарий к произведению Воздушный Стрелок. Книга VIII. Турист.

насколько я понимаю произведение, расстояние в открытии окон продолжает играть значительную роль в смысле нагрузки на "открывающего". и межконтинентальными окнами гг пока не баловался.... особенно в места где не бывал лично.

Написал(-a) комментарий к посту Армейские песни 23-го века

Занятно. Прям какое то программирование солдат на безалаберность, негатив и скотское отношение как ко службе так и к товарищам по оружию. Встроенное в "устное творчество". Очень занятно.

Наверх Вниз