1 921
20 865

Онлайн

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

Ага ага, а так же до написания монографий по " переплетению хвостиков". Если уж быть стильным учёным то на максималках. Напишет свои "очерки о психологии перетени хвостиков"  для "разминки" и признания среди мудрецов, а потом и великие "1001 вопрос про ЭТО". для юных дракончиков, что б знали и готовились.  В историю войдёт =))

Написал(-a) комментарий к произведению Воздушный Стрелок. Книга VIII. Турист.

миры меняются - но  нечто в России остаётся неизменным - стоит только отъехать от центра - как князь на князьке сидит  и царём погоняет... вот уж точно блин путешествовать надо не меньше чем с усиленной ротой мотопехоты и всей положенной техникой/артиллерией/авиацией усиления.... угу в багаже молодожёнов...

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

Ну у вас будет возможность описать в грядущих продах "задним числом", как одна проболталась о том что ей показали, вторая загорелась любопытством и начала упрашивать помочь увидеть так что б её не увидели и результаты критического успеха их плана, да :))

Ну и бонусом ещё более острая вспышка интереса у вуаеристки :-))

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

Ну что ж, поздравляем ГГ с первой "победой" на новом месте обитания. Соблазнение "подростка", немного наивно, немного изобретательно и весьма горячо. Только вот что-то я подозреваю что дэээвушка не просто так побежала в лес и ветка там хрустела не просто так :))  что-то мне подсказывает что это вторая малахитовая очень интересовалась как выглядит стержень эрта и ей обещали показать... Вот только благодаря талантам ГГ,  кое кто увлекся и  подружке показали больше чем планировалось:-))) надеюсь что фокус с маской и затычками в нос сработал в достаточной мере что бы его не распяли :-))

Написал(-a) комментарий к произведению Розовый мёд — 5

Красивая глава. Но почему ГГ упустил возможность высказаться в духе "приходи чаще и размер станет привычным " ? :-) в любом случае спасибо за главу и рад за ГГ :))

Написал(-a) комментарий к произведению Похождения крылатого

как тут не заглядывать на такого мастера пикапа, что может красиво кадрить девочек "не приходя в сознание" =)) И не страшно что приход в то самое сознание сопровождался кошмарами )))

Написал(-a) комментарий к произведению Воздушный Стрелок. Книга VIII. Турист.

путешествие по земле Русской, земле великой, земле богатой. А в путешествии том собирая знания  людей разных да заводя знакомства полезные.  Этому, по сути, как "фундаменту школы" можно пару книг посвятить ))

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

я думаю всё ещё на один (или больше ) уровень сложнее-хитрее. Пока студия была молодой - сюжетами занималась очень маленькая команда , буквально 1-4 человека. причём "в силу молодости" - они Горели, были погружены в тему, спорили меж собой... в общем, вовлечённость и поиск лучшего решения на 125%. Причём руководитель "сюжетного отдела" - был одновременно и важной трудовой единицей команды. А как попёрло расширение,  начали вводить  (как это амеры любят) различные правила  и системы для распределения и делегирования задач, сам отдел вырос в численности...  а потом ещё и творческое ядро расплевалось с фирмой. И вот во главе "сюжетного" отдела стоит новый человек, "почти чистый менеджер", который не выстрадывал в творческих муках весь предыдущий лор и квесты и вообще считает что "пипл и так схавает", да и сам отдел наполнен новыми людьми и новыми правилами ведения  работы...

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

как игрок "ещё в классику" - я уверенно могу сказать что ради классики и бк, да и ради половины лича как минимум - сценаристы ОХРЕНЕННО заморочились - боль-менее сводя воедино сюжеты стартежек с  лором мира. И он (сюжет) воспринимается цельным и условно-логичным. А не "какого хрена это здесь торчит, откуда взялось и куда смотрели все эти "хранители" тысячи лет к ряду....

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

о чём и речь - Мастер  продумывал сюжет далеко наперёд и в деталях. "Ваял мир" в лучших традициях Толкиена. И естественно, что бы "всё нормально вышло" - сначала должен быть придуман сюжет, враги, герои и приключения, а уже потом этот сюжет воплощён в конкретных территориях, мобах и квестах.  Так что ничего удивительного в том, что пока игрокам "только только" дают  возможность сразиться с Иллиданом и Кель'Тасом, сценарист ваяет лор для дополнения лич-кинг, художники учатся рисовать мамонтов, а программисты пытаются вкрячить в движок новые механики изменения внешнего вида локаций в зависимости от пройденных квестов. 

Написал(-a) комментарий к произведению Сложности классической некромантии 2

такой костыль означает что Рассказчик, он же Сказочник, он же  Настоящий Сценарист - покинул команду до того как закончил свою Историю. и дописывали за него какие-то левые типы с тройками за школьные сочинения...

Наверх Вниз