0
2 864
-25
625

Заходил

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

Рассмотрим такой «незначительный» и «не влияющий на баланс» навык как ПОЛЁТ.

Если брать за основу Герои Меча и Магии 3 то в части версий была такая опция «Запрет летать» отграничения полёта меняла всю тактику игры. Почему так? 

Полёт уже активный навык сам по себе. Иным надо тратить манну на полёт/левитацию и т.п. А здесь тратить манну не надо. Далее часть оружие типа мина, ловушка просто не действует на летунов, оны не наносят им урон. Также часть заклинаний не работает против летунов типа трясина, огненная яма, травяные ножи и т.п. Не факт что, например каменный шип сможет достать летуна. Выходить что треть средств поражения (разное оружие и заклинание) просто не эффективны или не работают против летающих юнытов. 

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

Рассмотрим такой «незначительный» и «не влияющий на баланс» навык как Неуязвимость к физическому оружию.

Ну что здесь сказать 90% оружия не способно причинить вред. Фактически это +100% к защите, или постоянно действующее заклинание типа щита только без затраты манны. Получается что цель надо найти, потом попасть в неё и всё это напрасно ибо причинить вред врагу не можно.   

В Героях Меча и Магии 3 даже скорость движения влияла на исход боя. У тебя стрелок со скоростью 7, а противник рукопашник со скоростью 4. Отбежал выстрелил. отбежал выстрелил. Противник уничтожен без потерь.   

Любой навык есть преимущество, если его правильно применить. Скорость движения по воздуху по прямой баньши, намного выше скорости движения по земле даже самой скоростной конницы. Если это преимущество? А теперь добавь возможность разведки, возможность поднятия на любую высоту, возможность прохождения (просачивания) через стены (вообще имба страшная я б оставил только для самих слабых привидениям). 

Написал комментарий к посту Император смерти: мнение читателей, критика и вопрос имбы

А теперь представь себе Друида с "незначительными" навыками баньши:

 Невидимого - попробуй найди его, когда он, тебя атакует.  

Летающего - может быстро маневрировать, прятаться на высоте, на той стороне реки, просто перелетать опасные места и т.п. 

Неуязвимого к простому физическому оружию, в т.ч. простым стрелам, ударам меча, копья, топора. 

Представил? Имба или нет? Как такого юныта победить? 

С навыком скрытости, полёта, неуязвимости к оружию, просачивания через  материальное препятствие, иссушения жизни врага и восстановления своего  здоровья за счёт жертвы вообще отпадает потребность в наличие  заклинания.  Прилетел ночью, проник в дом, высушил жертву и всё. Война  закончена.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Я пишу стьюби в коментариях с указанием косяков автора. Стиль такой у меня писання коментариев такой.  Сразу пишу "художественое произведение". Ти похождения паладина де Жекана сюда привлечи А между прочим из-за такого стёба переписано 8 глав даной книги.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 12

(Ц) Манны на магическую тренировку почти не было. (Ц) На каждую тварь лепилась интерфейса метка, которая позволит мне легко всех отловить. И меток оказалось почти три тысячи.

Откуда манна? У ГГ 23 уровень и он не в замке. Враг беси а оны крадут манну? Как собаки бросаются на источник манны. Ну классовая такая абилка у ных.  

Заклинание Берсек не панацея, оно снимается очищением, есть артефакти блокирующие данное умение, есть артефакты или заклинание защиты отражающие наложенное заклинание на нападающего. Самостоятельные ментальная защита от внушения, по сути есть у всех высокоуровневых существ. 

Дьявол вершина линейки юнытов легко могут быть уровня 20+ и им противостоят 12-16 уровневые баньши (6 день создания получения 2 уровня в день считай какой у них уровень?)   Преодолеть её возможно если уровень нападающего ЗНАЧИТЕЛЬНО выше чем уровень жертвы и то скорость зависит от величины разницы и всегда есть место неудачи. Сукуби со своим аналогичным подчинение могут перехватись цель с берсеком и нейтрализовать её влияние или заставит атаковать уже врага. Также сукуби сами могут наложить подчинение на твоих юнытом и у же ты получиш удар в спину. А тут игра в одни ворота. 

Короче чем дальше, тем толще некроманты и духи их сильны, а враги всё тупее и слабее. И это всё на 12 день игры. 

(ц) Перед бойней был прикопан артефакт-маяк, притягивающий к себе души, испорченные хаосом.

Кем прикопан? Призрак с лопатой копал прямо у входа у всех на виду?  То есть у тебя призраки еще и землекопами работают? Авиацией оны были, грузи носят, телегу тащили (в упряжи), сквозь стену ходят, невидимые,  нечем убить нельзя, очень умные, умеют копать. Вопрос крестиков вышивают или только гладю?   Откуда игрок знал, где будет прорыв, он ведь явился через час после прорыва. Или он уже может мгновенно телепортироватся и предсказывать будущее? 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Вспомнилось в юнитов ведь тоже ограничения в 2 уровня  день и как тогда ГГ получил 50 уровневых баньши на 10 день игры? Да самим юнитам дней 5 от роду? Сам он уровня 14-16 был когда их создавал. Мог ли он создавать юнытом большего уровня чем сам? Да и материалом должен быть тоже уровня 40 а то и больше. Как тогда завалил таких высокоуровневых юнытов? Создать с 5 уровнено гоблина юныта 40 уровня не реально, создать с 50 уровневого с понижением уровня реально и чем больше понизить уровень получаемого юныта тем больше вероятность удачного исхода и наоборот. А тут слишком жирно. Создать пяток 40 уровневых юнытов и прокачать их за 5 дней до 50 уровня? Где взять столько опыта на прокачку? Получения бонуса на юнита он уже использовал на драконе, дальше все юныти должны иметь обычные стандартные характеристики. 

Также если использовать части тел как набор для алхимии или артефактикы то получить с остатков юныта высокого уровня НЕВОЗМОЖНО. Потеря части тела нарушает целостность аури, а значит делает невозможным превращенные. Получить просто скелета или просто призрака 1-3-5 уровня допускаю но и то с большой вероятностью неудачи. И чем менше процентов тела тем менше шансов получить юнита. А вот получит летающего дракона с разобранного тела дракона с отрубными крылами? НЕВЕРЮ. Вопрос что заменяет ему крыла?   Тут выбор простой или превращаешь тело в скелета/зомби/духа/призрака или разбираешь на запчасти. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 11

Игра подразумевает правила и рамки. Как писалось ниже любой открытий навык можно поднять через использование (применение) данного навыка. Так силу по качался (по отжимался, поносил тяжести) получи за час труда 1 единицу прибавка, для получения следующей 1 единицы уже необходимо 2 часа, 3 единицы (3 часа) тоже самое с артефактикой или например кузнецом. Час поработал и получил прибавку. Поработал 2 часа получил опять прибавку. 

Да первый артефакт из-за бонуса выйдет самый шедевральнный, но потом есть ограничения. Простые вещи можно творить без проблем, но сложные нет. Часть материалов будет испорчена. Рандом + теория вероятности. Да и не заинтересована компания разработчик в лёгкости производства, в плоть до чисто временного ограничения типа 1 артефакт выше среднего 1 раз в сутки, выше классом раз  в неделю, раз в месяц раз в год и т.д. Ограничения по длительности самого процесса именно дорогим, серьезных артефактов: типа кожу виверы надо мариновать в крови дракона 3 суток. Ждать начала недели для начала ритуала, + астрология или там фаза луны влияет только в 3 час по полудню можно такое делать и т.д.  Для НПС артефатчика такие отграничения понятны и знакомы (оны забыты в коде самого навыка, рецепта, профессии) поэтому и производительность у них соответственная. Есть все ингредиенты и главное знает он рецепт то он будет придерживаться временных рамок. А любая задержка с ингредиентами или помеха в работе приводит в потери заготовки. Отсутствует изученный рецепт или недостаточно навыка для работы с такими ингредиентами то можно экспериментировать но и позитивного результата не стоит ждать 90% потеря заготовки. И игроку надо такое помнить всегда и он тоже ограничен определенными рамками игры.

 Цена изделия равна цены ингредиентов + цена самой работы и главное + цена испорченных материалов на прежние попытки. Вот и выходит что не так и много действительно классных артефактов в продаже. Зато администрация всегда может стабильно продавать свои (куски программного кода) за реальные деньги. Бизнес превыше всего. 

Также для работы с некоторыми материалами необходим навык например в 10 единиц или 45-55 часов работы с более простыми материалами. И при попытке их обработать выскочит надпись у Вас недостаточно уровня для опознания или применения данного материала. Теория она всегда подпирается практикой, я например знаю как летает самолёт, а вот смогу ли я его практически поднять в воздух?. Думаю нет.

 Также из-за недостатка опыта при использовании сложных материалов есть риск его испортить. И чем больше разница между уровнем мастерства, тем выше такой шанс. Начинающему артефакторщику например с 5 уровнем при использовании частей дракона вероятность их испортит будет в пределах 95-99%. Если можно было просто делать артефакты, то артефактами было завалено всё,  а так для выхода на достойный уровень мастерства (описаний Вами) необходимо 3-6 месяцев работы, куча потраченных материалов и денег.  А не тиц пиздиц за 5 секунд готов плащ, за 10 секунд продал а аукционе менше минути куча бабла уже в кармане

Относительно рецептов, ритуалов, схем и т.п. Типа найденных ГГ в интернете, то это не реально. Вы сами написали, что игра не ПОПУЛЯРНАЯ, а значит много не напишут, только обычные простые схемы. Дальше всё имеет цену. Кто кровью и потом постигал мастерство, добывал (воевал) или покупал за деньги рецепт а потом его БЕСПЛАТНО выкладывает в свободный доступ?. Зачем? 

Да администрации не заинтересована в бесплатной раздаче таких штук. Хочешь покупай готовый рецепт за реальные деньги от разработчика. А если кто и сумел сам рецепт со потратил на неудачные попытки ресурсу то минимум он захочет отбыть вложения. Да зачем делать конкурента своему бизнесу? Занял нишу и клепай артефакты зарабатывай денежку, зачем делится с другими? 

Да сделать сам свиток с рецептом, чертежом тоже сложно.  Ведь даже перенесения рецепта чертежа на свиток требует 1 Навык переноса например чертежника. 2. Специальная бумага способная удержать стоит денег. Владельцы игры не дают халяви, хочешь покупай рецепты у них, хочешь делать копию, имей навик переноса, трать манну или другой ресурс на сам перенос,  покупай особую бумагу, или бери книгу там типографа и делай такую бумагу сам, короче бабло рулит.  3. Изучить рецепт по скрыншоту нереально, игра не позволит его опознать и применить. Простая защита от потери денег компанией производителем.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 11

(ц) Какое счастье, что некоторые сторонние программы разрешены. Иначе бы с кройкой одежды возникли большие проблемы.

Опять преимущество в использовании сторонних программ. Куда смотрит администрация игры, особенно за игроком тестером? Что за тестер который имеет читерские навыки не доступны остальным игрокам?

 Книга «Кройки и шитья» «Портной» ГГ не бралась. 

Хочешь иметь навык кройки и шитья (только не говори что этот навык у него с реальной жизни) будь добр отложи одну книгу магии с набора. Нету книги, значит использовать навык не можешь, крутись как хочеш: ищи НПС с таким навыком, ищи союзника с такой книгой знаний, но САМ лично не можешь реализовать такое преимущество. Можно пройти обучения у портного (если он имеет навык наставничество) и получит навык портного но это время для получения 10 уровня навык надо 45-55 часов потратить временны на обучения, исколоть все пальцы иголкой и перевести кучу ткани на трюселя. 

Или сразу пиши что тестерам полагается 22 книги знаний. Баланс игры и дух самой игры рассчитан что один может делать артефактную одежду, а вот 99,9999% остальных не может. А то ГГ супер универсал с кучей навыков. Он у тебя и супер умный и супер сильный а теперь еще и крестиком вышивает, а может и пироги выпекает. Прям мечта любой девушки и особенно мамаши данной девушки. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 10

Ну тут замечание в целом общие.

Вопроси к нереальной гениальности ГГ. Например в ЭЙНШТЕЙНА в шкафу висело несколько  коричневых одинаковых костюмов. Причина проста: Он не хотел задумываться о том что эму сегодня надевать. Чистый костью вот его и надену. Слишком много временны он мог тратить на простом выборе что сегодня одеть. Гений могут просто зависнуть на таком вопросе. Эту проблему Эйнштейн решил кардинально.

Многие гении достаточно забывчивые в быту да слабо разбираются в аспектах жизни не относящейся к их сферы интересов (науки). Оны знают конкретно свой участок.

Наоборот есть люди которые достаточно быстро учатся чему то новому, легко оперируют массивами данных. Но оны часто забывают (в голове просто не хватает места) то что изучили ранее. 

Тут или узкая специализация когда держится массив данных но конкретно по одному направлению. Или легкий переход на новую тему но забытые ранее изученных тем. 

Да ты как студент сам замечал: выучил билеты к экзамену за 3 дня, сдал, а спросят через месяц половина того что отвечал не помнишь. Так устроена человеческая память.   

Итог. Слишком ГГ гениален для такой игры. Выходить что его стратегию игры НИКТО больше повторить не сможет ибо она только для 1 единственного гения на Земле. 

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 10

Ну тут замечание в целом общие.

ГГ тестер и значит его возможности (акаунт) равняется среднестатистическому игроку. Если миссию можно сделать с простым акаунтом то с продвинутым будет проще. Значит акаунт тестера стандартный ну даёт там облегчения бытовой жизни персонажа + интернет и тп. Но например доступ до аукциона с первых дней игры НЕТ У ПРОСТОГО игрока. Надо отстроит рынок, модернизировать его, открыть торговое представительство и тогда получишь доступ до простого аукциона. Дождался падения занавеса, развил торговый пост, дождался прихода каравана, значит получи доступ до среднего аукциона и так далее. А так выходит сильно преимущество с первых дней через доступ до аукциона. А нету аукциона, нету денег, нету ресурсов. Вот и крутись, играй по правилам, а не читерствуй. 

Дальше чисто по технологическим заклинаниям например получения чистого листа бумаги. Для простого игрока такое недоступно тут или покупай на ринке если он отстроен и есть на нём такой товар, или находи среди добычи, или жди падения занавеса, прихода каравана, заказ через нормальный аукцион. Если игрок тестер то достать простой лист бумаги также, сложно, как и простому игроку. Ну, тут легко исправить упомянуть что пачка бумаги оказалась в добыче.

А у Вашего ГГ супер акаунт делает ему БОЛЬШОЕ преимущество пред остальными игроками. А спор ведь надо выиграть без доната чисто на стандартных условиях. Суть спора что ГГ благодаря своим мозгам и навыкам сможет со стандартного старта реализовать свою стратегию (концепцию) игры. А тут выходить все преимущество ГГ в возможности безгранично получать ресурсы из вне песочницы. Так сразу можно было не замораживаясь залить всё баблом и играть не напрягаясь. И в итоге выходить что вся стратегия ГГ НЕРЕАЛЬНА без доступа до аукциона, а значит её могут пользоваться только очень богатые игроки. Для меня донат и безграничный доступ до аукциона равно. Или опять админы подыгрывают ГГ в споре?

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Глава 1

(Ц) Ещё через пять минут мы торговались. В итоге, в случае моей победы я получу книгу ментальной подготовки. В случае поражения ценз подрастал ещё на пять уровней.

Нарушения игрового процесса других игроков. ГГ на ровном месте получает преимущество в виде лишней книги магии. И преимущество эму дают админи игры. Так можно было  всем 11 книг, а нашему сразу ГГ 22 книги чтоб наверняка. Тут вся игра строится вокруг набора таких книг. Книги основа стратегии и тактики самой игры. Книгу которая сильно влияет на игру так просто не раздают. Могут там ресурсов подогнать или меч или кольцо какое. Тут сорвавшиеся сидят на бобах играйте как можете, а тут спор и админи сами играют против себя для усиления игроку спорщику?  Зачем помогать человеку выиграть спор с тобой. Админы полные дебыли? 

Зайдём с другой стороны. ГГ тестер игры значит он обязан выбираться с любых засад без всяких поблажек. Наоборот чем сложнее и невозможней тем качественней пройдёт проверка игри.  И откуда простой администрато книгу взял? У него есть доступ к таким книгам? Тогда ими можно торговать если всем пофигу куда деваются книги. Играешь ты такой пару дней потом бац появляется админ, типа есть пару книжечек не надо ли за денежку маленькую. Типа пива хочем попить, а денег нет вот решил имущество фирмы продать. Объяснять что ты проиграл спорт и отдал книгу, а не продал её за наличку ты будешь в отделе безопасности + юристы фирми такое на тебя навешают, что слово СПОР ты забудешь до конца дней своих. 

Да за найденный баг в игре есть премия и то торгуются дабы не усилить игрока дают что то не очень ценное. Также возможно размещения данной книге где то на территории и если ГГ найдёт начало квеста, сможет его решить то получит свою награду.  В Коваля да дали дополнительно книгу но за срыв. Дали что бы сокрыть данное деяние всучили бонусом книгу явно нарушая все правило просто спасая свою задницу от неприятностей и то книга плодильня если и даст усиления то через месяц, а не на второй день. А тут игрок и суток и не играл сразу получи подарок. И главное от кого от тех кто должен наоборот ему мешать играть. Позиция админов просто не можешь выбраться с темницы и захватить замок, значит, проиграл, работай 6 месяцев на нас, а не начинать опять спорить.   

Также интересная причина такого разговора (Ц) Кстати, а на меня никто нападать не собирается? Был бы рад кочевникам. Или клаконам.

Адмын и книжку дал, и информацию (карту) дал и сказал кто противник. Админ какой-то мазохист любит проигрывать постоянно наверное да? Администратор кто ГГ Друг, Брат, Сват, Кум? Почему он подыгрывает ГГ. Конечно так легко выиграть спорт если вторая сторона тебе помогает его выиграть. Как я вижу ситуацию образно: "Давай поспорим.  Ой блин я проиграл на тебе книжку. Держи. Спорит ти не простоишь 1 час на 1 ноге если выиграешь то завтра 10 драконов подгоню.» Плевать на баланс плевать на правила «СВОИМ ВСЁ ДРУГИМ ЗАКОН».

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Пролог:

(Ц): Ах да, в случае проигрыша, я должен буду отработать полгода по подписки  «мерсенари». В случае выигрыша я получал легендарную цепочку квестов, на  репу у всех богов. 

ГГ герою скучно он тратит 1,5 месяца на игру и в итоге или 6 месяцев бесплатно ишачит в игре или играет дальше в игре?   Он такой фанат игри ЗМиМ? Приз должен быть основательный а то не логично.

(Ц) При желании можно было себе и гарем из всех рас забацать, хотя особого смысла это и не несло.

ГГ не хочет секса? или он не может? Он собирается играть полгода как АСКЕТ?  

Написал комментарий к посту Размышлизм на тему жанров.

ЛитРПГ многие как раз и не заморачиваются описанием типа всё електронное не настоящее зато дают кучу перечислений трофеев, количества опита, сили атаки и т.п. Вот почему ЛитРПГ у мнигих не получается или оно расчитано на маленькую аудиторию фанатов.  

Написал комментарий к посту Размышлизм на тему жанров.

Есть примеры написания ЛитРПГ без заморочек и без обилия цифр  https://author.today/work/19008  Земли меча и магии. Паладин  Андрей Петров. Читается легко и воспринимается скорее как героическое фентази, а не ЛитРПГ. 

Причина мне кажется в описание окружающего пространства, той же  природы, строения, людей (нпс) и т.п. Вот что превращает ЛитРПГ в отличную книгу описания именно окружения как в обычном романе. 

Типа ГГ шел по старому лесу, ветки скрипели, листва тихо опадало, дело шло к осени. А не: ГГ шел по лесу. Классно постарались дизайнеры, лес выглядел натурально анне как компьютерный пиксель. 

Такое описание не позволяет окунутся в мир книги, а наоборот постоянно выдергивает с сюжета,  напоминает это игра, это ненастоящее и т.п. Также действуют и постоянные упоминания цифры урона, защити, мани и т.п.  Основная масса читателей приходит получит эмоций и впечатления от прочитанной книги, а не набор данных со справочника. 

Написал комментарий к произведению Простой и понятный...

А по поводу писатель не писатель я тоже вынуждено иногда пышу (графоманю). А если Ваш труд комуто нравится значит Вы точно пысатель. Такшо смелее пышите излагайте мысли на "бумаге" она всё стерпыт. Сейчас мир меняется многое переосмисливается я даже слишал о попитках создать политические проекти конечной  целью которых есть освоения космоса. Люди ищут выхот с цивилизационного тупика и думаю имено космос даст такой посыл куда двигатся дальше.

Написал комментарий к произведению Простой и понятный...

В то дело что читатель идёт ЧИТАТЬ Вашу книгу, а не искать слова в гугле. 

У меня сложилось мнение что есть другое произведения, а вы просто пытаетесь вписать в его канву своё? Возможно, я ошибаюсь, но если есть такое произведения, то я не знаком с первоисточником и мне трудно сразу понять все тонкости. Но Ваше произведения достаточно интересное для меня как самостоятельный труд и читать другой труд дабы понять Ваш, как то неправильно. Как вариант что бы несильно загружать само произведения наукой можно сделать отдельно глоссарий (справочник). 

В глоссарии научное или придуманное автором слово объясняется, а  что оно конкретно значит, примерные синонимы и даже история его появления. Также туда можно сносить как отдельные части история постройки или там возникновения чего то, саму историю возникновения. И всегда можно сказать читайте глоссария там есть объяснения. У многих автором такие темы есть, особенно если мир авторский их даже интересно читать до прочтения самого произведения.  

Для Вашего глоссария уже есть первое слово:

Глоссарий:

 "Реголит" - это примерно толченое стекло вперемешку с металлической стружкой и стекловатой. Фонит еще радиацией немного. Применяется как защита от космической радиации биологических объектов. 

Написал комментарий к произведению Лич

Мощно, особенно концовка. Явно не канон особенно постройка второго замка с источником. Да и последние главы автор явно спешил закончить повествование как то всё слишком быстро, враг толком и не описан. А так прекрасная книга ждём серии.

Написал комментарий к произведению По делам вашим и воздаяние Моё! (Книга временно заморожена)

А мне кажется сейчас, тоже такое время, просто мы не видем этого. Глаз замылен буднями, а если поднятся выше и осмотрется то время возможно не мене интересное чем 100 лет назад. На марс собрались, до 2050 года (буквально 30 лет осталось) Илон Макс гарантирует создания там колонии. Технологический уклад меняется нефть и газ уходят, как когдато ушол уголь с века пара так сейчас и оны уходят. Может просто надо остановится посмотреть по другому вокруг?????

Написал комментарий к посту И хочется и колется

Я ж говорю Шо не автор так у него ГГ СУПЕРНАГИБАТОР. И главное уникальный в своём виде. Ну другие ему не противники. Поетому и не интересно стало, когда стало ясна така фишка каждого писателя в даном мире. Только его герой круче всех. Вселеная жила как то без них, а тут уникум появляется и всё, вселеная не может без них, только он опора и основа мира, бого прозревший с обичного человека. Так не бывает Я люблю читать фантастику, а сказки не люблю.

Написал комментарий к посту И хочется и колется

Так значит коментов не хватает? Скучаеш значит? Ню-ню. Надо прочитать (перечитать) вторую главу и дальше, посмотреть шо там написал.  Но лень.  Тоже реально скучно, лень даже что то читать, толи жара, толи настроение.

Написал комментарий к произведению По делам вашим и воздаяние Моё! (Книга временно заморожена)

Тут я полность с Вами согласен. Пишеш еротику/порнуху то и размещай в раздле еротика/порнуха ну на крайняк женский роман. А пишеш фантастику/фентази так пиши её. Тоже самое касается сказок с серии "все нагну", "я гений", "вот если я да в другом мире/исторических реалиях, то я би показал". Закономерный вопрос "А шо сейчас мешает показать?" Так и пиши СКАЗКА для тупих не совсем взрослих.

А по поводу "постебаться".  Я считаю что каждого автора своя ниша и свой читатель. Кто то может написать серёзний роман или исторический труд, а другой неможет. Напишет в том же стиле, использует теже прийоми и даже фразы, а читать невозможно, зато там детективчик пишет вполне приличний. Возможно стиль стьоба и есть Ваша фишка. Меня учили как, если хоч сойти за месного (в каждом регионе своя манера общения, диалект и т.п.), то в разговори как би стебись на ним, над его манерей разговора, не питаясь тупо серьозно копировать, наоборот стань свободним. Всегда помогало, все принимали за месного уроженца. У автором которые не серьозно относятся к правилам жанра, как правило книга наоборот виходят в рамках жанра и читаются легко. А вот при строгом соблюдении правил, выходить наоборот сухо и не интерсно.  Ждём продолжения.

Написал комментарий к произведению По делам вашим и воздаяние Моё! (Книга временно заморожена)

Мне зашло. Вот "Ангел на плече" начал читать и бросил не пошло. А вот даная серия достаточно лёгкая, с юмором. Что интересно ГГ выступает таким образцом морали (одна девушка) хотя всё вокруг так и кричит о гареме. Интересное сочетание. Короче Авто жги дальше мне нравиться. 

р.с. есть интерсний короткий расказ о писателях и гаремах https://author.today/work/28197  Бес Толку рекомендую

Написал комментарий к произведению Еда и патроны. Прежде, чем умереть

Прошу прощения Вы правы, мыслей ГГ. Просто очень неожиданные мысленные ходи, игры разума, философские заключения, логические тропы и т.п. просто завораживают. + сложность оценки поступков ГГ вроде и злые, негативные, но с другой логики вполне позитивные. Тут иль гений иль сумасшедший, грань тонка, если она вообще есть. Как то так.  

р.с.  Текст не мой с просторов интернета. 

На теле жир, а в горле ком 

Опять не сходится рубаха 

По ходу соль всей жизни в том 

Что эта жизнь совсем не сахар

Написал комментарий к произведению Тени безумия

Большое спасибо за Ваш труд. Только что прочитал Вашу книгу. Очень понравилась. Особено осталось послевкусия от прочтения. Да и конец та сказать завершения книги логично, понятно, в отличии от многих авторов спешащих посорее дописать. Мне очень нравить такая атмосфера 20-30 годов чикаго, банди, бари, детективи и .т.п. Да вышел сериал Пери Мейсон в таком стиле советую посмотреть.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

По поводу перестройки зданий под свою фракцию там такие правила.: Берём здание таверни. Если строиш через интерфейс ЗАНОВО то получаеш и здание и управляющего юнита трактирщика. Если строиш СВОИМИ силами то получаеш просто здание пустое и трактирщика должен найти на стороне, да и герои для найми придут не скоро минимум недели лага по времени. И третий вариант как смесь обоих ПЕРЕСТРОЙКА готового здания под особености своего замка. Ти получаеш опять пустое здание в которое ти должен найти трактирщика, но система (игра) помогает в течениие недели -месяца в твой замок придёт или найдётся на територи такой юнит, тут главное не упустить его. А далее квест не упустить его и нанять (иногда трактирщиком хочет стать хто то из ветеранов солдат, что можна виявить во время разговора с юнитами)  и поставить на управление зданием и здание станет полноценим. В первом варианте магия телепорта юнита, во втором построил сам то и заселяй сам, твои проблеми где найти жильца. В третьем жилец идёт ножками от кудато или где живёт рядом но тебе надо его найти. Система (игра) генерирует тебе такого персонажа. Поэтому при перестройки у тебя ВСЕ здания пустие. А твой ГГ плохо ищет желающих их занять, или прост они не дошли к твоему замку. Да разные книги типа Извесность, Строитель, Архитектор могут ускорят даний процес А таже Нетерпимость, Бюрократия наооборот замедлять. В Коваля в 3 книге в конце , в паладине конец первой начало второй есть описание процеса  перестрой здания некроманта под свои хотелки (как символично).

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Про гремлином и гранати то другой автор и другая книга вроде  Альянс Темнолесья там захвачени гремлинские гранати и использовани против врага. Там тоже куча нестиковок с правилами игри. Слишком вольное их трактировка в свою сторону.

Написал комментарий к посту Земли Меча и Магии. Описание Болотного Замка (Раса Ящеров)

НЕА Например ЦАМ цинк + алюминий+медь + магний  И шо имеем  Отменные литьевые свойства.  ЦАМ – пластичный (жидкотекучий) материал. Из него можно получать  изделия любой формы и сложности, в том числе тонкостенные. Причем они  будут настолько точными, что обработка практически не понадобится. В  этом смысле ЦАМ – антипод стали, из которой трудно отлить что-то  детализированное.  • Недорогое производство. Отчасти благодаря дешевизне цинка (из  металлов дешевле разве что железо и свинец). Но в основном из-за  экономии на производственных мощностях. Если сталь льют на  металлургических заводах, то для цинкового сплава достаточно оборудовать  подвал. А с учетом того, что температура плавления ЦАМ почти как у  свинца (от ~ 380°, в зависимости от марки), что-нибудь простенькое можно  лить даже дома на кухонной плите.  + Прочность на уровне малоуглеродистой стали. Некоторые сплавы ЦАМ в 10-15 раз прочнее популярного алюминиевого сплава A380.  + Сравнительно небольшой вес. Вдвое легче латуни и в 1,2-1,5 раза  легче стали. Казалось бы: ну легче – и ладно. Но если вы выбираете,  скажем, велосипедный замок для перевозки в поясной сумке, то это  действительно важно.  + Приемлемая цена. Изделия из ЦАМ дешевле фурнитуры из латуни и нержавеющей стали.

 

    

Написал комментарий к произведению Лич

Пожалейте читателей поставте тегу Земли Меча и Магии ибо не попадает в подборки для ищущит подобное чтиво. А то реально начал читать книга вроде нормальная а найти трудно. Я лично наткнулся случайно через коменты другого читателя  

Написал комментарий к произведению Успехи Луны

А мне нравится, стабильно викладивается продолжение, ясненько по сюжету, нету супер плюшек, герой не супер нагибатор. Короче Хорошая Качественая книга видержаная в стиле ЗМиМ. Желаю дальнейшей творческой енергии, и почаще радовать нас продой. Спасибо.

 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Где то упоминалось что на деньги месные улутчаются, получают навики, да и просто лечатся от тяжолих травм, чинят снарягу, покупают дома вещи и т.п. и главное пропивают.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Ладно вижу не переубеждаю. Попробуем от обратного. Ты играешь на невозможном уровне, хотя похоже на самый лёгкий: готовый замок, противник слабачек не может убить ни одного юнита, куча брёвен которыми удобно быть по голове. Ключевое слово игра, а значит можно выиграть или проиграть. Какой юнит замка чернокнижника может убить твоего духа или призрака???  Сатир серебряной вилкой, ламия регенерацией.??? В какой момент герой  может проиграть???, Не выйти с камеры?? Случайно зарезать себя??? Повесится  от скуки. ??? Как герой должен тупить чтоб проиграть?? Что такого невозможного твой герой совершает в тюрьме и при захвате замка??? Вышел с камеры и уже 3 уровень???  ГГ достаточно 1 духа или 2-3 призраков (их некому убить) что бы захватить весь замок без потерь. В Тихого ГГ может как выиграть бой так и проиграть, потеряв всю армию да и самого могут убить, возрождение в камеры без снаряги , а её могут и закрить. Тут дух не уязвимый против физических атак, а противник только с физической атакой. Я бы поняв получи Ты 20 одержимых и парочку призраков (духов) и там честный бой. Твоих одержимых могут убить в бою, как и самого тебя. Все начитают с юнитов 1-2 уровня Ты сразу 4 (8 штук) и 3 (20 штук). Постоянно подгоняешь под хотелки характеристики юнитов, зачем? Интересно если враг способный победить твою армию????  Тихий прав Гениальность - на себя и  Идиотизм - на врагов. "Игроки - не могут совершать массовые жертвоприношения, никто такую игру  не пустил бы в массы. Игрок может совершить ну одно, ну два в сутки,  дальше они просто ни как не засчитываются". Цитата из https://author.today/work/40322 Киррил Коваль.  Всё я устал, больше комментировать, начало, не буду....

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Она там просто если пролезет то всё разломит, Займёт весь объем. И главное призраки не смогут бросить бревно на голову там уже потолок раз и во вторых все брёвна лежат на складе а доступ до склада будет доступен после захвата сердца замка. Уточни у Алексее Малеева. Размеры заклинательного покоя и правила доступа к складу у него в его книги они прописаны.    

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Вопрос: Замок крыс он полноценный, с магическим источником, или просто форт (бастион) НПС.  Если полноценный замок, то можно его захватом соблазнить дроу (у него большие потери, а родной замок далеко) на самостоятельный рейд. А там можно подставить под удар тех же гномов. Аналогичный вопрос по замку дроу, с которым воюют крысы и гномы Тихого. Если замок полноценный, то даже главный демон отпустит на его захват отряд. Разделяй и властвуй. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника V

Я понимаю, что автор не любит переписывать текст, но здесь "– Десять за нежную нимфу раз… тьфу, продано, гори оно все огнем! Что  бы меня еще хоть раз уговорили торговать вне мирной зоны!"  или позже найдя торговца можно произвести выкуп (деньги то с трупов он взял) без аукциона еще 3 девушек "две магички, причем на одной еще и кандалы надеты. Но звездой программы выступала девушка-паладин, герой рыцарского замка." оптом так сказать. Объяснение гарем, настоящая причина усиления 2 магички и паладин.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

А мы случайно не знакоми, Знакомый стишок. Я часто его читал студенскому приятелю по кличке Федя (звали его вроде Андрей, вот девушка у него звалась Ання). 

"Сльозно, из последних сил;

Льожа на дивани.

Парень девушку просил:

- Может быть не нада, Ання 

А она ему в ответ:

- Ну так вот. Глаз моих отрада,

Раздевайся и вперёд.

Надо, Федя, надо."

Аж студенскими годами повеяло.  

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Братан зато так тебе повисили рейтинги, раздули форум, я лично себе репутацию нагнал в 165. Дней 5 назад один извесний, знакомий нам троим писатель советовал своим почитателям писать побольше коментариев, короче подимать рейтинги А это что-то значит.................    С Вашего разрешения попозже  я,  еще выложу продолжения похода де Жекана, есть там парочка сочних моментов, (притом шо имени противника не называют). И есть задумка про викинга ДЖЕКАНА сидящего в камере страдающим похмельем в которую полез некромант и шо с этого вышло.  Вы меня меня между прочим натолкнули на гениальный литературный ход ведь благодаря туалетному порталалу де Жекан (или викинг ДЖЕКАН, гном ЧЕКАН, ария ДА’ЖАКАН, ельф ЖАКАН)   может влазит в любой момент литературного повествования и в Алегорической форми с применение Гиперболи, (увеличения, раздувания) багов и читов, разбирать на составние части все косяки автора. Пацаны пасибо по ходу я нашол свою МУЗУ. Осталось только понять как можна выкладивать свои повествования на даном ресурсе??? Хто поможет???.  Спойлер:  Умирая 102 уровневий демон, из-за подлго нападения из сортира, проклял де ЖЕКАН проклятьем АНТИОДИНОЧЕСТВО только он захочет уединица в комнате раздумий (отхожем месте),  тут как ту к нему телепортируются все свободние юнити и чим больше свободного пространство и больше времени уединения тем больше юнитов собирается вокруг. пока сцал на природе взаде собралось пару тисяч войск а по крупному лудше и не ходить.   Умирая от неловких действий де ЖЕКАНа  101 уровневий паладин бросил 2 благословения "Шоб тебе тим же самим по тому ж самому місці тільки в 2 рази більше" "В чужой монастирь со своим уставь не лез" В чужой месности все месние авторские читерние штутки работали на де ЖЕКАНА и его армию больше в 2 раза чем в самого авторского героя.

Написал комментарий к произведению Император Смерти. Том первый

Андзен вот мой взгяд на начало твоей книги.  Где то 50 % писателей ЗМиМ (МиМ, лендлорди) бросают (зависают и т.п.) писать (играть) на первой недели, 50 % оставшихся или 25% общего числа бросают на второй недели. До окончания 21 дня доживает опять половина или 12,5% общего числа, После открития завеса считание единици смогли написать полную книгу и главное както завершить серию. по памяти Маг Миротворец, Паладин Петрова (хотелось би проди очень сильная вещь), Волшебник Коваля (пишется ждём всей групой тайных фанатов) ну Тихий обещал проду. Остальние немогут больше писать.  Причина на мой взгяд простая. Слишком крутой старт нету куда расти дальше, всех они нагнули, всех они наказали, все плюшки собрали, Там супере пупер армия там гарем бесконечний, там ГГ самий умний. Но вот падает завеса и всё О чом писать хто может быть врагом такого супер пупер персонажа???. Хотя посмотрев по сторонам автора понимают шо в другого героя гарем побольше, в другого армия покруче,??? Нельзя своей армие победить другого авторского героя которий нащупал свой уникальний путь. Можна до бесконечности уничтожать слабих подставнин НПС но воевать з другим игроком если он не дурак, а виживают явно умние проблемно. Получение на невозможном уровне сразу отстроений замок (шо нереально даже на сам лёгком) ы завалить красного дракона в первий день?? Ну о чём дальше писать на второй день Чорного дракона, На третий Золотого, На четвёртий архангела. а потом,,,,, Поетому я вцепился в смерть дракона от бревна и духов с привидениями. Где трудности, где становление героя, где терзание совести муки вайпа и т.п. Я могу понять битва з драконом цена потеря всей армии разрушения хотя би части города и по сути развития с начала. Могу  понять спасения дракона и чернокнижника (ушли с боя понял безперспективность прямого боя) которие теперь становлятся врагом номер 1 (плюс еще враги)  и с ними воюеш до падения завеси, а там новий враг и новая цель.  Могу понять попадания не в замок а форт его захват и опираясь на форт позже захватить сам замок. Мне лично не нравится читать про супер героев, супер нагибаторов, Герой должен презвогматать трудности а не получат все на блюдечке главний герой уходит в игру от скуки ну какая тут развлекуха если первие его юнити сразу 3-4 уровня числом 28-30 штук и тех почти не теряет в бою захвативая чужой замок. Убитие им же души готови ему служить с какого хера его репутация в богиней или уровень више жертви. Где тут НЕВОЗМОЖНИЙ уровень. Он первий раз играет незная всех подводних камней, Весь опит читание чужих гайдов ТЕОРИЯ, где практика чем таким он победил??? Тем шо авторр текста (админи спорщики) подсунул самого удобного врага потом кочевника, дание враги закидивают противника мясом и это против некроманта. Нету усиления магии, нету бижутерии есть только книги и шо они дают только коефициент усиления от основи а основа 1-5 уровня ети коефыциенти актуальни после 30 уровня. Слишком крутой персонаж, слишком курортние условия и добавка крутого противника долько усугубит нагибаторство. Тут надо понижать уровень ГГ и его способностей. Да потом после 21 дня падения завеси получивши 30-40 уровень можна геноцидить врага, подимать армию духов но не первий день минимум 30 юнитов. Где юнити 1 уровня болотние духи, где 2 уровня тени где одержимие 2 уровня. А почему не получить сразу дракона в соседней камере. Без обид моё и сугубо моё мнение.

 

Написал комментарий к произведению Земли Меча и Магии: Тан

Уважаємый, я так понимаю мой ник будет использован для имени врага-игрока который будет уничтожен Вашим некромантом? К сожалению я не читал ваше произведение (постараюсь исправится в ближайшие дни и дать свою оценку) по этому немогу дать однозначного ответа хотелось би мне прославится через Ваше произведение. или нет Но если такая уж большая охота использовать мой ник То хотя би дайте достойну расу Там Викинг ДЖЕКАН умерший с оружием в руках (намертво привязан топор к руке оберёгом Одина), или темный или светлий паладин де Жекан искоренитель нечисти, или меткий ельфийский стрелок ЖАКАН (вид охотничей пули для крупной дичи) заваливши кадавра или там дракона, вампира, или гном молотобоец ЧЕКАН (вид боевого молота) покрушивши немало скелетов.  

Написал комментарий к произведению Самшитовый город / 1

Если все портали с песочници ведут в проблемние мири то не служит ли песочница типа  ПТУ випускающих механиков инженеров  настройщиков Миров. Ведь если помним по Виксе 3 то месние псоголовци рождались и врослели (сразу получаю уровни) и прост ожиил в одном мире не особо стараясь кудато вибраться Как дальше може развиватся клан если там пространство на 5-10 игроков? а с тойже песочници через день приходит пополнение? Очередная тайна ВИКСА? Интересно но книга немного запоздала ибо надо или перечитиват Викс 1 и Викс 2 или хотя би отдельно получит информацию о ВИКСЕ. Ну многие автори пишут отдельние истории об  мирах или  заключениях тех же персонажов об раскритих тайнах мирах. Короче если можно то сформируйте вижимку извесних даних об особеностях Викса или пусть главний герой кратко спомнит об песочнице. Ну как то так.

Наверх Вниз