Написал комментарий к посту Иллюстрации к 4му тому Повелителя.
Так теплее
Заходил
Так теплее

С цветом согласен, какие ещё доспехи? Он же голый
Все для вас 
Пожалуйста. А что раздражение вызывало?
Забавный отрывок чуйствуется в нем некая глубина, но в отрыве от контекста нихрена не понятно, пояснительную бригаду бы...
кататься на мотоцикле или на лошади не суть, по сути мотик в киберпанке это скин на плотву из герванта 3. Ценность киберпанка как ведьмака в историях которые авторы игры рассказывают, они банальны но сделаны качественно, а визуал мира вокруг лишь дополняет эти история улучшая погружение. Но если посмотреть на киберпанк как на РПГ то он прям плох, выборы без выбора, вариативность решения квестов, все это мягко говоря не на высоте. Если его как шутер, то просто отвратителен, хреновый ипакт от стрельбы и тупые болванчики враги. Однако в целом игра очень хороша как раз по тому сдпр сосредоточились на том что у них получается.
ЗЫ: Есть инди игрушка GhostRunner называется, эта штука вначале кажется игрой на реакцию, но по факту ритм игра, которая учит входить в состояние потока, в свое время получил наслаждение раз за разом пробегая уровни.
Уууу, давайте в такие дебри физики не лазить.
С авторской импотенцией не соглашусь. Эта братия делится на три типа:
1) Могу и пишу как нравиться (средняя либо маленькая аудитория)
2) Могу и пишу в рамках мейнстрима (большая либо средняя аудитория)
3) "не могу не писать" - Как правило маленькая аудитория.
Некая доля процента из первой категории порой стреляет так, что создает новые направления мейнстрима, но доля таких исчезающе мала.
Так вот, автор книги которого невозможно читать совсем и при любой начитанности - это как правило третья категория. Когда автор не умеет но пылко жаждет излить свои мысли миру.
что касается выгорания, таки согласен, но это растянутый по времени процесс, и все мы в разное время находимся на разных его стадиях. В остальном согласен, отвал любимого хобби часто ведет к печальным последствиям.
Витчер, киберпанк, с геймплейной точки зрения несложное мочилово и геймплей их стандартен, тут тупо нечего еще придумать в рамках жанра, причем те кто их не любят часто делают упор именно на геймплей, но он там просто есть, сдпр не умеет в экшен, но могут в постановку и сюжеты. И рассматривать их игры надо скорее как комплексные новеллы с возможностью кастомизации болванчика и выпила всего вокруг. В этом их сильные стороны. Скайрим он другой это симулятор марти стью воплощенный в игре, где даже звезды на небе отражают выбранные перки, а гг избранный из избранных, он чемпион даэдра, драконорожденный, глава всех гильдий, и просто великий человек, которому спасибо автолевелингу люлей выдадут простые бандиты в подворотне =)
О терминологии можно поспорить, то, что вы описали Я обычно на перегруз списываю. Когда уставший мозг шепчет да ну его нафиг
Да, три раза прошел в разное время и с разными очучениями
Это нехватка времени, друг мой
Это решается моддиннгом скайрима
Со времен пятых герычей толкового в жанре особо ничего не было, хотя третьи дисы я все же прошел. Есть инди игрушки развивающие тему, но там гм... по разному очень. Скайрим жив спасибо мод сообществу. У второй дяблы три или четыре подражателя и пачка 2 неплоха если пройти сюжет и на этом остановиться.
все мы с ним живем, я пробовал почитать популярное на АТ и сломался. Отходил почти две недели, спасла серия про Феликса и Гортека.
Вторая догма хороша =)) есть кстати русификатор голоса нейросетевой
Это дело вкуса не более того, гервант это хорошие персонажи и более или менее логичный мир положенные на хреновый геймплей. Главный плюс игры, вдумайтесь в том что там персонажи похожи на людей а не на куклы. И этого хватило сделать игру легендарной.
соусня - просто переработка старого тропа в котором еще был геймплей, и его сейчас только самые ленивые студии не копируют, а разгадка проста, для огромного пласта игроков эти игры дали новый опыт. Шлак из 90 - 00 это та самая пустая порода что есть при любом творческом процессе. Конвейерная копирка которая ведет к усталости которую мы сейчас наблюдаем и является путем в никуда, причем мы прямо сейчас наблюдаем за гибелью буквально всех студий которые в нее ударились...
раньше трава была зеленее, солнце светило ярче и вообще... мы были моложе и не обладали той самой насмотренностью.
Успеха и вдохновения!
а что такое хорошая книга?
да ладно, он за добро и милосердие
Спасибо на добром слове
как говориться милости просим, не единым охотником на ведьм так сказать =)
Это ГГ снял таки шлем и протягивает зрителю решение экологических проблем...
так то ж телеграмчик, там картинки, творчество вот это вот все, а тут только анонс =)
такой котик может и мандюлей выдать =)) когда дверь откроют
Инквизиция, ордена, баловство с эмоциями, это весьма занятное сочетание. Успеха серии =)
все будет, после 4й части повелителя, возьмусь за Кассия.
Дорогие мои читатели, последняя глава 3го тома будет выложена 4 февраля. И поскольку доброе добро должно продолжаться, то старт четвертого тома выйдет на следующий день 5го января.
Занятно, несмотря на мою нелюбовь к аудио формату, Я дослушал. Респект автору и стейк. И к слову бактерии питающиеся пластиком уже есть...
Я старался =)
Спасибо за рецензию =)
хм... и да и нет =) Страж действительно даст взгляд на происходящее с другой менее депрессивной стороны, с более логичной так сказать. Мейрин не Йорх, они существенно отличаются.
Ну, всегда есть несколько путей... Глас представляет один из них. Майкл другой. Какой из них верный? Не знаю. Сегодня как раз над последней главой работаю.
Третий том переломный, во многих аспектах и неспроста его обложка самая мрачная.
Рад что вам понравилось. Формально темного фентези тут довольно много. Вроде как мое творчество на творчество Злобина похоже, или наоборот, смотря как по хронологии смотреть =). Не читал но рейтинги и отзывы намекают.
Спасибо и вам того же
спасибо на добром слове, а что не так с аннотацией? Я старался написать так, чтобы она отражала то, что есть в книге без спойлеров.
Верьте себе, так и есть, это один из моих старых романов с СИ. Я поковырял запятые, подшил сюжет добавив несколько новых сцен которые чуть лучше разъясняют ту хтонь что твориться на страницах.
спасибо, и вас с наступающим новым годом
Шикарная аналогия, только это скорее смесь старой и новой школ =))
Хм... Сложный вопрос, лечение гг таки реально помогает, один барон не даст соврать
. Так что Мать Тереза не одобрила бы
Спасибо за рецензию
Ну... Не то чтобы прям противоположные, боль нас обычно покидает только вместе с жизнью либо под веществами.
И да, гг ещё тот добряк.
хм... вот вам альтернативная точка зрения - пытки с последующим принятием в племя есть по сути обряд инициации, и проверка соответствия идеям племени. Тот факт что человека приняли и он принялся как раз подтверждают мой тезис о том что среда меняет, среда через пытки его изменила. Не так прямолинейно как человек этого ждал, но все же.
Давайте про СВО не будем. Это больше к моему предыдущему посту, подойдет. Описанный вами солдатский выбор это выбор стать мучеником забрав врагов с собой в могилу или понадеяться на спасение.
вообще верить в то что проповедуешь необязательно. Просто маска прирастет к лицу... итог будет тот же. Я думаю не случайно у всяких создателей сект часто всплывают потом прямо дичайшие по своей яркости девиации. К примеру у того кто проповедует нестяжательство, оказывается такое количество роскоши что в его здравомыслии начинаешь сомневаться. Мне видится что это вот такой протест личности проповедника против маски которая впилась в лицо и не снимается, и человек пытается вернуть себя и уже не может и тупо совершает действия противоположные своим проповедям в попытках нащупать того себя каким когда то был.
бесспорно, мой пост не про хорошо или плохо. Мой пост про то, что среда неизбежно меняет людей. Они могут сопротивляться, могут отрицать, но они будут меняться. Среды созданные одним человеком так же будут неизбежно менять не только тех кто в них пришел но и своего создателя.
А принципы вещь своеобразная... у меня к примеру есть свой набор моральных ориентиров выбранных в жизни, и я периодически с ними сверяюсь. Однако вот в чем фокус, окружающая меня среда периодически тянет за одни из них, пробует исказить, и в итоге я все равно меняюсь не по тому, что принципы изменились или ориентиры поплыли, но по тому что приспособился противодействовать поползновениям среды.
То есть в конечном итоге среда все равно меняет меня.
Написал комментарий к произведению Кровью древа клянусь. Том 1
Успехов