Написал комментарий к посту План на сезон весна лето
В этом суть всех планов, сталкиваясь с реальностью они требуют корректировки
Заходил
В этом суть всех планов, сталкиваясь с реальностью они требуют корректировки
Спасибо на добром слове
Ну, я люблю когда есть план =))
это да, идея связать несколько циклов в одну история была интересной но весьма непростой в реализации. Плак плак. Стражу Архива минимум надо две книги написать чтобы догнать сюжет Повелителя.
В этом вся соль. Чужеземцу сначала нужно разобраться в людях и правилах, а уже потом торговать. Но, как говорится, чем сложнее задача — тем интереснее её решать.
Дорогой читатель, помни лайк и подписка радуют автора, а счастливый автор чаще радует продолжением истории. Данную книгу я начал писать под конкурс "Обыкновенное чудо". Всем приятного чтения, вкусных фиников и мятного чаю =))
спасибо на добром слове. Вычиткой займусь когда-нибудь в светлом будущем.
удачи =)
успеехов
Спасибо за поддержку. Новый роман который я пишу в рамках этого же лора и конкурса по бытовому фэнтэзи, начну публиковать ближе к концу месяца.
Ну, вот и все, наш гг как говориться вспомнил все, и понял на что ему намекали его так сказать коллеги. Спасибо всем кто дочитал, надеюсь вам понравилось. Серия уходит на паузу, а я пошел писать маленький вбоквел про Самира, и наконец пора подкинуть дров в историю Кассия.
Да на здоровье. Как будет готово дайте ссылочку, Я люблю баллады.
Удачи в начинании 
Спасибо, перезалил 13ю
Точно не знаю, технически истории хватило бы еще книги на три-четыре, но я такое залпом не вывезу, так что четвертый том поставит запятую в повествовании. Мне еще нужно серию с Кассием продолжить там уже долг в две книги, плюс еще два новых проекта.
ну, тут простая логика если приходится объяснять читателю что то в комментариях, значит в книге чего то не хватает
Вот тут есть некое зерно, возможно стоит добавить сценку хотя бы ретроспективно.
Что касается ГГ ему на баронство плевать у него собственные цели и грубо говоря на сотника ему на этот момент пофиг, он мыслит нуждами храма а там места для сотника нет. Вот девчонку послушницу жалко, но если не разобраться с Майклом(который к слову активнейше вербует народ и гг это уже понял) то потом можно не успеть. Баронство варвары может и не захватят, а вот храм Йорха могут расковырять повторно. Поэтому логично пихать барона в поход как можно скорее и не отвлекаться. Вот этой цепочки размышлений в книге нет, я пожалуй ее добавлю.
Итого: ГГ - плевать на сотника, Барон в состоянии "давай ломай меня полностью". Альсина гм... неделю назад лежала в коматозе, а сейчас ей мозги полощет Кейра, вроде на этот факт я оставлял жирнющие намеки и одну околоэротическую сцену =)
Успехов
Так теплее

С цветом согласен, какие ещё доспехи? Он же голый
Все для вас 
Пожалуйста. А что раздражение вызывало?
Забавный отрывок чуйствуется в нем некая глубина, но в отрыве от контекста нихрена не понятно, пояснительную бригаду бы...
кататься на мотоцикле или на лошади не суть, по сути мотик в киберпанке это скин на плотву из герванта 3. Ценность киберпанка как ведьмака в историях которые авторы игры рассказывают, они банальны но сделаны качественно, а визуал мира вокруг лишь дополняет эти история улучшая погружение. Но если посмотреть на киберпанк как на РПГ то он прям плох, выборы без выбора, вариативность решения квестов, все это мягко говоря не на высоте. Если его как шутер, то просто отвратителен, хреновый ипакт от стрельбы и тупые болванчики враги. Однако в целом игра очень хороша как раз по тому сдпр сосредоточились на том что у них получается.
ЗЫ: Есть инди игрушка GhostRunner называется, эта штука вначале кажется игрой на реакцию, но по факту ритм игра, которая учит входить в состояние потока, в свое время получил наслаждение раз за разом пробегая уровни.
Уууу, давайте в такие дебри физики не лазить.
С авторской импотенцией не соглашусь. Эта братия делится на три типа:
1) Могу и пишу как нравиться (средняя либо маленькая аудитория)
2) Могу и пишу в рамках мейнстрима (большая либо средняя аудитория)
3) "не могу не писать" - Как правило маленькая аудитория.
Некая доля процента из первой категории порой стреляет так, что создает новые направления мейнстрима, но доля таких исчезающе мала.
Так вот, автор книги которого невозможно читать совсем и при любой начитанности - это как правило третья категория. Когда автор не умеет но пылко жаждет излить свои мысли миру.
что касается выгорания, таки согласен, но это растянутый по времени процесс, и все мы в разное время находимся на разных его стадиях. В остальном согласен, отвал любимого хобби часто ведет к печальным последствиям.
Витчер, киберпанк, с геймплейной точки зрения несложное мочилово и геймплей их стандартен, тут тупо нечего еще придумать в рамках жанра, причем те кто их не любят часто делают упор именно на геймплей, но он там просто есть, сдпр не умеет в экшен, но могут в постановку и сюжеты. И рассматривать их игры надо скорее как комплексные новеллы с возможностью кастомизации болванчика и выпила всего вокруг. В этом их сильные стороны. Скайрим он другой это симулятор марти стью воплощенный в игре, где даже звезды на небе отражают выбранные перки, а гг избранный из избранных, он чемпион даэдра, драконорожденный, глава всех гильдий, и просто великий человек, которому спасибо автолевелингу люлей выдадут простые бандиты в подворотне =)
О терминологии можно поспорить, то, что вы описали Я обычно на перегруз списываю. Когда уставший мозг шепчет да ну его нафиг
Да, три раза прошел в разное время и с разными очучениями
Это нехватка времени, друг мой
Это решается моддиннгом скайрима
Со времен пятых герычей толкового в жанре особо ничего не было, хотя третьи дисы я все же прошел. Есть инди игрушки развивающие тему, но там гм... по разному очень. Скайрим жив спасибо мод сообществу. У второй дяблы три или четыре подражателя и пачка 2 неплоха если пройти сюжет и на этом остановиться.
все мы с ним живем, я пробовал почитать популярное на АТ и сломался. Отходил почти две недели, спасла серия про Феликса и Гортека.
Вторая догма хороша =)) есть кстати русификатор голоса нейросетевой
Это дело вкуса не более того, гервант это хорошие персонажи и более или менее логичный мир положенные на хреновый геймплей. Главный плюс игры, вдумайтесь в том что там персонажи похожи на людей а не на куклы. И этого хватило сделать игру легендарной.
соусня - просто переработка старого тропа в котором еще был геймплей, и его сейчас только самые ленивые студии не копируют, а разгадка проста, для огромного пласта игроков эти игры дали новый опыт. Шлак из 90 - 00 это та самая пустая порода что есть при любом творческом процессе. Конвейерная копирка которая ведет к усталости которую мы сейчас наблюдаем и является путем в никуда, причем мы прямо сейчас наблюдаем за гибелью буквально всех студий которые в нее ударились...
раньше трава была зеленее, солнце светило ярче и вообще... мы были моложе и не обладали той самой насмотренностью.
Успеха и вдохновения!
а что такое хорошая книга?
да ладно, он за добро и милосердие
Спасибо на добром слове
как говориться милости просим, не единым охотником на ведьм так сказать =)
Это ГГ снял таки шлем и протягивает зрителю решение экологических проблем...
так то ж телеграмчик, там картинки, творчество вот это вот все, а тут только анонс =)
такой котик может и мандюлей выдать =)) когда дверь откроют
Инквизиция, ордена, баловство с эмоциями, это весьма занятное сочетание. Успеха серии =)
Написал комментарий к посту План на сезон весна лето
Это тоже своего рода план