9 227
35 433
28 848
162 234

Заходил

Написал комментарий к посту Death Stranding. Новеллизация

Многие авторы просто не умеют в стиль. Это сложно. Я не умею тоже, но учусь. DS охуенна именно ветром авторского замысла, который ты чувствуешь в мельчайших деталях.

PS: когда прочитал кто автор, решил пересмотреть коммент, но так и не пересмотрел.

pss: кстати, при переводе многое теряется. 

Написал комментарий к посту ДочИИкались!))

Есть один тип, за которого бот односложно отвечает под чужими постами, причем отвечает так, что тот собирает лайки, да и выбор постов максимально заурядный. 

Написал комментарий к посту Оживляем писательский процесс.

Я бы пошел дальше. Вот, допустим, у вас есть карточка персонажа. Вы примерно понимаете его текущее состояние, мотивы, цели и характер, манеру общения, если это прописано ранее. Возможно, у вас есть история диалогов с ним. И вот можно подключить это в качестве контекста к персонажу и сказать, отвечай, как этот персонаж. Ну или скинуть ему свой диалог и спросить его, что он думает.

Написал комментарий к посту Оживляем писательский процесс.

Это да. Но я люблю читать. Особенно если это что-то дельное. Можно ведь дать персонажам цель. Один ищет логические несостыковки, другой двойное дно, третий проверяет физику мира, а чувак просто на вайбе даёт комментарии.

Написал комментарий к посту Eve online — Гиперпрыжки и двигатели

На самом деле, читая эти книги, я понял, что реализм совершенно не нужен, и он даже вредит. Такое можно писать, если вы находитесь в эпохе первого, второго, третьего поколения. 

Вся вселенная EVE Online как будто бы... не подразумевает никакой реальной физики. Тот же теплообмен внутри корабля полностью игнорируется. Всё работает, всё греется, но при этом тепло никуда не отводится. 

Физика гиперпрыжков вообще отсутствует. Судя по всему, в этой вселенной она не привязана к гравитационным колодцам. Ты можешь прыгнуть из любой точки звездной системы, всего лишь разогнавшись. Единственное, что в книгах присутствует, это разгон. И при этом после разгона корабли всегда имеют нулевую скорость относительно звездной системы. 

Я просто пытался пронести логику туда, где она не особо нужна, да и сама вселенная теперь мне кажется карикатурной.

Написал комментарий к посту Сделал себе ИИ писательского помощника в Obsidian

По поводу вашего высказывания из поста: "Я создаю базу данных". Это можно сделать очень просто, сделав плагин, который пройдётся по всем вашим главам и выпишет текущее состояние объекта/инвентаря/персонажа применительно к таймлайну. У вас просто появится отдельный файл со всем этим. Так же можно поступить и с торговцами, правилами "игровой системы", ну или даже с текущим состоянием отношений между гг и его тян.

Написал комментарий к посту Сделал себе ИИ писательского помощника в Obsidian

Можно использовать вариатор не бездумно, задавая указания из головы, а давая ему один конкретный приём.

========

Вот одно предложение:

Он простил ей ложь и измену, но не смог простить равнодушие.


Парцелляция — отделяем главное:

Он простил ей ложь и измену. Но равнодушие простить не смог.


Эллипсис — убираем то, что читатель достроит сам:

Ложь он ей простил. Измену — тоже. Равнодушие — не смог.


Откладываем главное слово до конца:

Он простил ей ложь и измену. Но было кое-что, чего он простить не смог. Равнодушие.


Сочетаем повтор, сокращение и паузы:

Ложь — простил. Измену — простил. Равнодушие — не смог.


Ни одного нового события. Одна и та же мысль, но разный ритм, разная интонация, разный вес у слов.

Это можно заложить в вариатор, чтобы именно ваш текст стал лучше.

========

Насчёт действия... Я для себя делаю другой плагин. Plot Ladder. В нём я из кубиков просто собираю сцены по битам и потом уже пишу текст с упором на главную идею.

Написал комментарий к посту ИИ в писательстве

Голосом можно сразу наговорить целую сцену, потом просто попросить ИИ причесать текст, не добавляя отсебятины, и вуаля — у вас целый кусок авторского текста без ИИ. Голос чем хорош: вы не думаете о движениях пальцами. Вы можете закрыть глаза и выдавать плотный поток текста без запинок на клавиатуру.

А ещё ИИ может что угодно, если вы умеете писать для себя плагины Obsidian.

Написал комментарий к посту Чиним всю экономику Роулинг одной правкой.

И при этом она считается домохозяйкой, которая что-то жарит варит итд. Да к тому же у них точно есть огород с овощами.

По поводу удвоения это Рон что-то там высрал Гермионе, а она его поправила.

Написал комментарий к посту Чиним всю экономику Роулинг одной правкой.

Статья Роулинг «Technology». Министерство магии приобретает магловские автомобили для служебных нужд. То есть закупки магловской техники существуют.

Статья Роулинг «The Malfoy Family». Малфои исторически получали земли и богатства от маглов. Также упоминаются слухи об их операциях с магловской валютой и активами после принятия Статута секретности.

========

В магазине близнецов Уизли продавались магловские фокусы и товары для розыгрышей. Это пример присутствия магловских товаров в торговом ассортименте магического мира.

В «Принце-полукровке» упоминаются засахаренные ананасы, которые Слизнорт особенно любит. Их продают в «Сладком королевстве». Ананасы не выращиваются в обычных условиях британского климата, поэтому возникает вопрос об источниках поставок.

========

Других упоминаний вроде бы нет, исключая частные покупки.

========

На самом деле одно только заклинание энгоргио, которым можно увеличить тыквы, уже решает проблему. Возможно волшебники постепенно по мере роста увеличивают тыкву, а она восстанавливается и уплотняется.

Также в каноне есть заклинание, которое умножает количество еды, но только если есть эталонный фрукт или овощ или что-то там ещё. Но канон не утверждает, что эта еда будет того же качества или иметь столько же питательной ценности, так что и эту дыру можно поправить без противоречий канону.

Написал комментарий к посту Чиним всю экономику Роулинг одной правкой.

Ниже прикрепил то, что не вошло в пост.


Первый и самый простой способ обогащения это переплавка галеонов.

Самая очевидная схема. Волшебник обменивает £500 на 100 галеонов, получает монеты с золотом стоимостью около £5 500, переплавляет и продаёт металл обычному ювелиру.

Валовая прибыль: примерно £5 000 до расходов на обработку и продажу.

Да, возможно существует некая магия, что не позволит это сделать, но я считаю, что если вы чего-то очень хотите, то никакая магия не станет помехой. Врятли древние волшебники или даже гоблины при разработке магических монет предполагали, что кто-нибудь сможет нагреть печь до тех же 3380 градусов (вольфрам) или даже больше.

Но даже если это и невозможно, то напрашивается наличие на монетах антимаггловских чар, которые, скорее всего, снимаются всё той же переплавкой или знающим волшебником.

Так что при желании мы можем взять канонные галеоны и сделать с ними что угодно. В каноне прямо написано, что они из золота.

========

Продажа галеонов без переплавки

Переплавлять необязательно. Можно продать настоящие золотые монеты нумизмату, скупщику драгоценных металлов или коллекционеру.

Даже если покупатель предложит только £40 за монету, купленную за £5, прибыль останется огромной. Правда, потребуется объяснить происхождение неизвестных монет и обойти возможные защитные чары.

========

Подрезка монет

Старинная махинация, существовавшая в реальном мире.

========

Спекуляция на соотношении золота и серебра

Вот это наиболее интересный вариант для построения экономики.

По канону:

1 золотой галеон = 17 серебряных сиклей.

Но если обе монеты действительно состоят из драгоценных металлов как это утверждается в каноне, то возникает вопрос: соответствует ли их установленное денежное соотношение рыночной стоимости золота и серебра?

=======

Всё это примеры банальных махинаций, которые сводятся к курсу стоимости золота или серебра если действительно в гоблинском банке возможен обмен 5 к 1.

========

Ещё одно предположение, которое может сломать мир

А что, если у волшебников собственные цены на золото и серебро? Допустим, для них это относительно дешёвые, малоценные металлы, тогда как в обычном мире они стоят огромных денег.

И вот у нас снова появляется возможность зарабатывать на разнице курсов, только уже в обратную сторону. Волшебник, способный скупить тонну золота, может просто свалить в обычный мир и жить там как король. Разумеется, подобная практика быстро привела бы к массовому оттоку золота и самих волшебников из магического общества, а вслед за этим — к росту цен на драгоценные металлы.

Но возникает и более интересный вопрос: если волшебники столетиями имели доступ к обоим мирам, обладали магическими способностями и могли пользоваться подобными преимуществами, почему они до сих пор не контролируют значительную часть экономики обычного мира?

Ведь их возможности несопоставимы с возможностями обычных людей. Даже без намерения захватить власть волшебники могли бы накопить огромные состояния и получить колоссальное экономическое влияние.

Однако в каноне ничего подобного мы не наблюдаем. И если рассуждать логически, то отсутствие объяснения этого обстоятельства создаёт ещё одну серьёзную дыру в устройстве мира Роулинг.

Такое гипотетическое положение дел ломается тремя фактами: волшебники живот долго и костенеют в своих

Написал комментарий к посту Чиним всю экономику Роулинг одной правкой.

во первых это лишнее усложнение, а во вторых магмир не создавался с нуля, даже в голове Роулинг. В каноне нет никакого обмена, а значит моя простая заплатка единственное и самое простое решение, которая чинит именно канон, не создавая ненужных сущностей. Моей целью было починить только дисбаланс ценности металла и курса. Чем проще, тем лучше. Остальное как-то не подходит для как бы отсталого мираостровов

Написал комментарий к посту Чиним всю экономику Роулинг одной правкой.

стандартный галеон у испанцев содержал 7,35г золота. чтобы монета стоила пять фунтов она должна быть менее грамма. и это наоборот сложнее, что тогда делать с теми богатствами, что накоплены у древних семей и еще не прошли переделку?

Наверх Вниз