Написал комментарий к посту Нид хелп, товарищи)
Я, конечно, не физик-ядерщик, но немного тему изучал, к сожалению в ЛС вам написать, от чего-то, не могу, а что вас интересует хочется узнать неимоверно.
Заходил
Я, конечно, не физик-ядерщик, но немного тему изучал, к сожалению в ЛС вам написать, от чего-то, не могу, а что вас интересует хочется узнать неимоверно.
Полностью с вами согласен, думаю не всем людям подходит промышленный масштаб производства, а качество лучше.
Ещё раз прошу прощения за бревно в своём глазу.
Глубоко извиняюсь, прошу у вас прощения, бревно из глаза вытащил, понял про 30 000 СЛОВ!!!
Я извиняюсь за дотошность, у вас или очепятка про 150 страниц А4, или шрифт интересный. Всё же предполагаю опечатку, и тогда вы имели ввиду 15 страниц)
Согласен, что слова и знаки - разное. При увеличении количества диалогов знаки растут в геометрической прогрессии, за счёт прироста служебных знаков относительно слов в диалоге (я так понимаю символ принудительного перехода на новую строку так же считается знаком в компьютерных подсчётах).
Честно говоря, я немного не дописал свой коммент. В нём я забыл указать, что пытаясь выйти на скорость около трёх тысяч осмысленных (не мусорных, а уже утверждённых) знаков в день строго, я внезапно загнал себя в ловушку и переписываю многострадальную главу раз за разом, так как результат мне кажется полной фигнёй, не заслуживающей появления на свет. В итоге сейчас стараюсь вернуться к своему прошлому стилю написания, когда в один, другой, третий день "ну не выдавить" и три сотни знаков, но есть время поразмыслить на будущее, а в нужный момент всё складывается во что-то удобоваримое, даже неплохое, даже ночью спать не обязательно.
Главный герой игры DOOM
Привет от слоупока.
Самое удачное, когда дело спорится в выходной и дети у бабушки - 32000 знаков в итоге. Но это бывает редко, а на данный момент, на треклятую главу номер шестнадцать убито, на вскидку, больше двух сотен тысяч знаков, а будет она всего на 22 тысячи, примерно.
Мне почему-то представился минотавр в домашних тапочках, в таком случае звука копыт не будет, наверное. Кстати вопрос, а если существа имеют одновременно достаточно высокий разум для обеспечения защиты своих поверхностей и при этом являются копытными (тут и кентавры подойдут, и сатиры), будут ли они изобретать обувь? Хотя кентавров логичнее подковывать, быстросменные подковы для улицы и для дома... Благодарю за интересную мысль!
Кажется в каждом конкретном случае СТОИТ вопрос к слову пропаганда. Если в вашем рассказе не просто описывается наслаждение, эммм.., двух существ по взаимному или не очень, или не сразу согласию, а настойчиво компостируется идея превосходства нетрадиционного развлечения, то можно трактовать дело в пользу ПОДНИМАЮЩЕГОСЯ к вам интереса определённых органов. ИМХО.
Не вызывает отторжения, скорее отношение к уже известному персонажу может как заинтересовать, так и оттолкнуть от прочтения.
А вообще, было бы интересно взглянуть на текст, который скрывается за обложкой с Думгаем! А ежели там ещё и правило 63 применят, точно читать начну, вдруг зайдёт!
Допустим, для того, чтобы лепить героев и пейзажи, а также анимировать их и записывать видео, вы можете через Unreal Engine (отличный графический движок), даже не обязательно использовать Blender (замечательная утилита для создания трёхмерных моделей). Помимо изучения способов трёхмерного моделирования, создания или захвата анимаций, нужно будет научиться хоть немного рисовать, чтобы создавать или редактировать текстуры.
Для разных голосов одним человеком потребуется либо хороший синтезатор речи (нейросети приближают светлое будущее), либо программка по типу Voxal Voice Changer (но под него и свой голос придётся научить меняться в заметном диапазоне). И записываем, например через Audacity.
Вставлять музыку, титры, при необходимости субтитры, эффекты и делать цветокоррекцию вполне возможно при окончательном монтаже в той же Davinci Resolve, которая в конце этого текста и может быть названа фильммейкером, позволяя сводить разрозненные сорсы в единый продукт.
Но при желании, да, всё можно отрендерить в том же анриле, который по сути своей универсальный игровой движок, просто сценарий для полноценного полутора-часового фильма может выглядеть довольно сложным и длинным параллельным (для запуска вовремя тех или иных анимаций, вместе с ними звуков и т.п.) программным кодом.
А, не стоит забывать, что от сложности задуманного и желаемого результата зависит, в том числе, количество машинных часов, требуемых на реализацию. Т.к. в том же анриле, чтобы иметь кинематографичную картинку в реальном времени, нужен весьма неплохой комп.
Впрочем, зная как иной раз воспринимают мои слова разные люди, я очень прошу вас воспринять написанное мной лишь личным мнением о сложностях, с которыми вы можете столкнуться в реализации ваших задумок. Я ни в коем случае не хочу вам сказать "Вы не справитесь". Надеюсь, что горящий в вас огонь лишь разгорится с новой силой.
Кстати, по моему мнению есть интересный вариант съёмок с использованием VR-технологий, яндексните Мармок VR, у него есть несколько юморных короткометражек. Конечно юмор специфичен.
А потом, в последний день приёма работ... 49 штук!
Я определил для себя рамки сеттинга. Вроде даже нашёл некие конфликты местного и глобального масштаба. Прорабатываю героев и сюжет. Надеюсь получится вас приятно удивить, в отличие от предыдущего раза.
Премного благодарен и рад быть вам другом.
Благодарю вас. А можно не только лишь уголь, но и атом в чудовищном бойлере?
Разрешите немного внести для себя ясности, уточняя стимпанк-сеттинг.
Вы имеете ввиду, что технологии должны использовать пар как рабочее тело, или в широком понятии, когда энергетика завязана на уголь/древесину? Прощай электромеханика? Если компьютер, то разностная машина, никаких полупроводников? Привет вечная викторианская эпоха с вечными проблемами дворянства?
Когда встречаю догматизм, как истый агностик, каждый раз хочется опустить забрало и на полном ходу врезаться в толпу "знающих истину". Возможно, это связано с моей личной истиной "Всё возможно поставить под сомнение, в стремлении к достижению истины, что не достижима.", и вместе с тем заставляет остановиться она же. Ведь всё возможно поставить под сомнение, в том числе чистоту своих помыслов.
В общем, не люблю догматиков, если что, я с вами, зовите)
Заготовка под управление усилителем и кнопки включения/перезагрузки оказалась из довольно хорошего металла, минус пять насадок гравера... Но теперь можно браться за фронтальную и верхнюю крышки)

А вы, глядя на рыжих, тоже ожидаете хитрости?
Спасибо вам, благодаря вашему посту и этому фото, решил сегодня хоть чуть облагородить)
Обязательно присоединюсь, но в этот раз не буду торопиться с написанием.
Называется "Вечный проект, никогда не завершен". Прошу прощения, фотограф из меня такой себе.
Их три, чтобы вынести этот легендарный вес!
В отличие от ИскИн, про ИИ проще сказать, что оно - Искусственный Идиот.
Футурист из меня, конечно, такой себе, но мне кажется, что при всём богатстве иероглифического письма стоит учесть универсальность и ёмкость привычного нам звуко-символьного письма. Вот роль нейросетей в объяснении "что имел ввиду написавший этот набор смайлов?" точно станет весомой.
Пока читал, сам вспомнил Горыныча)
Именно для набора текста, в моём случае, такой метод кажется не рациональным, на правки и форматирование тратится ощутимое количество времени. Использую только при оцифровке заметок с диктофона, иногда, с программкой LossPlay, бесплатная и десктопная.
Поручик, не смейтесь!
Аж зубы свело от последней картинки.
"Нет сил? Это как так? У тебя, товарищ "пейсатель", палец кнопку недодавливает, аль рука курсор сдвинуть не может? А ну встал, прошёлся на кухню, кофеёк сварил! На это сил хватило, гад?! Воот! Так, не садись на диван... нафиг тебе очередное виде "Разновидности горизонта событий в зависимости от массы и скорости вращения коллапсировавшего гравитационного объекта", ты же уснёшь. НЕЕЕТ!!!" вдохновение и желание писать, совместно, в некоем углу сознания.
Идею понял.
Благодарю вас за статью, есть над чем подумать. Вопрос: Жгучее желание поставить магию фентезийного мира на научные рельсы, сводя всё к научной фантастике средней твёрдости, скорее сильная, или слабая сторона?
Соавтор? Это вот нужно будет учитывать, что есть другая движущая сила в вашем мире, с которой придётся считаться, спорить, дружить, любить и ненавидеть разное и одинаковое? Это когда не только лишь ты сам нарушаешь "логичный и правильный" порядок в описываемой вселенной? Как интригующе интересно и забавно! Да ну нет...
1. У меня скорее не страх чистого листа, а тупик первого листа. Это не обязательно первый лист в произведении, очень часто проблема возникает в начале главы. Например открыл новый файл для 15-й главы, обозвал "Мечник REM 15", озаглавил "Идиотам страх не ведан" и всё. Сидим, ждём, две три буквы в начале текста набираем и стираем. Иногда пару дней не начать новую главу, хоть я и вижу, что и как в ней должно произойти! Но вот "нажал на старт и понеслась" не выходит. Наверное самая большая и больная проблема. По этому стараюсь, закончив в черновую одну главу, тут же начать писать следущую, хоть пару абзацев.
2. Как застарелого геймера меня эта проблема не волнует, ведь пути квеста неисповедимы могут быть. Ну серьёзно, выполнив сотню-другую миссий с одной и той же структурой начинаешь больше обращать внимание на наполнение, чем на "это уже было". Да у меня каждое утро одинаковое! Встал, принял душ, покормил кота, детей, себя, собрался на работу, выгнал детей в школу и пошёл сам.
3. К счастью я изначально понимаю, что несу фигню в массы. По сути массы делают то же и со мной. По этому расслабляемся, получаем удовольствие) Наверное стоит настроиться, что каков бы ни был отзыв, он всё же несёт некий посыл, которым можно воспользоваться для собственного развития. Даже если просто подкрепится идея "я несу фигню"! Может быть кому-то эта фигня и нужна?! Именно моя?! Розовый светофильтр прошу с меня не сдирать.
4. Веду неравную борьбу с "бы" и "же". Счёт неравный. Не могу не согласиться, что хороший стиль нарабатывается чтением книг с хорошим текстом. Но, учитывая разные вкусы у людей, думаю всегда найдётся человек, который скажет мол "всё плохо, Вася, давай заново!" и где он будет не прав?
Теперь немного от себя:
5. Страх запутаться в своей же истории. У меня конкретные проблемы с памятью, из-за чело приходится вести обширные файлы с пометками, уточнениями и планами. Из-за, иногда хаотического, ведения подобных журналов, в какой-то момент всё это нарастает в такую кучу проблем, что хочется затереть и начать читать с начала то, что уже есть. Скорее отнимает время, чем пугает.
6. Страх перенасытить произведение лишними деталями. Например персонажами, которые нет, нет, да всплывают новёхонькие, хотя по изначальному плану их не должно было появиться в принципе. И ты смотришь на него, всего такого хорошенького и "удачного здесь и сейчас", понимая бесполезность теперь его выкинуть. Теперь, без этого конкретно персонажа, уже не торт! Пошло-поехало, правки в план, дополнительные события. Думаю это весьма сильная моя слабость.
Не скажу, чтобы много. Пока участвовал только в одном конкурсе сообщества "Братство пера". Пользы много, например осознание своих слабостей как писателя. Хотя отзыв с самым низким баллом мне показался наиболее отражающим суть мной написанной работы и очень меня обрадовал. Кстати именно это дало мне понять, что читатели бывают очень разные, всем не угодишь.
Ждал получить адекватную оценку своим способностям. Ожидания оправдались, я оказался простым, пресным середнячком, который не вышел во второй, он же финальный, этап, как я и предполагал, читая остальные рассказы. Есть куда расти и понятно над чем работать, да появились идеи на будущее) Буду стараться!
Статистический ответ: больше конкурсных отзывов, так как нашедшие меня самостоятельно читатели не стремятся оставлять отзывы к ещё не завершённой книге, над которой я сейчас работаю.
Первый пункт практически неоспорим. Но мне кажется, что в наше время слишком перегибают палку со злодеями, которые и не совсем злодеи. Иной раз сопереживаешь больше противнику героя, чем самому герою. Лично мне хочется однажды создать злодея, при рассмотрении которого под любым углом можно будет сказать, что он истинный, даже истый злодей, но с хорошей и последовательной мотивацией. Это цель.
По второй ошибке не могу чем либо добавить, чем многограннее и разностороннее личность любого персонажа, тем он интереснее, мне кажется тут не с чем спорить.
На счёт третьей ошибки могу поспорить. Может быть это веяние современности, что персонаж не должен быть абсолютно уверен в своей правоте. Думаю такую крепкую веру можно использовать как изюминку героя, даже если он и отрицательный персонаж. Пусть в конце пути его ждёт тотальный крах, но не отступит, будет сражаться или иными путями двигаться к своей цели до самого конца, вызывая некое подобие уважения к своим стремлениям.
Хотел предложить рассмотреть того же Дарта Вейдера, как пример трагического злодея. Можно возразить, что он в конце своего пути перешёл на светлую сторону силы и уничтожил императора галактики в пользу "сил света"/повстанцев, да вот я не уверен. Если проследить его историю с самого начала, можно заметить, что он всегда во главу своих действий ставил не основные идеи добра или зла, а семью и любовь. Мнимая угроза любимой женщине, а затем ощущение повсеместного предательства заставляют его встать на сторону империи, как силы порядка и справедливого возмездия в его мире. Уверен, что он не предал того, что делал во имя империи, лишь в очередной раз выбрал семью.
Иной раз, погружая главного героя в некую ситуацию мне кажется, что решение принимает он сам. Иногда из-за этого немного меняется сам сюжет, но не в глобальном плане. Попробую сконцентрироваться на персонажах в сюжете, а не сюжете о персонажах. Благодарю.
Понял, принял. Точно стоит научиться отбрасывать лишнее. Спасибо)
Признаюсь честно, скорее всего я недостаточно хорошо прорабатываю персонажей, некоторые детали всплывают скорее в процессе их похождений, но с другой стороны мне кажется невозможным знать всё о человеке, которого только встретил.
На счёт интеллект карты признаю, натолкнули на хорошую мысль, благодарю вас. Думаю нужно будет перейти на некий аналог в виде ER-диаграмм, а то нынешний текстовый документ в стиле "заметки на полях" становится больно грузным и неповоротливым конструктом.
Если описывать максимально просто, но абстрактно, то суть основной проблемы вот в чём:
Есть произведение. На условной линии времени у меня намечены точки, по которым должен пройти герой, основные события сюжета (само произведение так же вплетено в структуру вселенной, но не суть). Для наполнения промежутков между условными точками А и Б я предпочитаю дробить сюжетную линию АБ на промежуточные точки, позволяющие моим персонажам пройти необходимый путь. Но местами (к моему стыду и унынию) линия прерывается в связи с тем, что между уже небольшими точками а и б у меня пустота. Просто смотрю и понять не могу, ведь знаю где и что, к чему идём. А тут вроде бы и пусто, можно и перешагнуть бы это место, но тогда остаётся некоторая недосказанность или неопределённость. Как вы поступаете в таких случаях? Я недавно чуть не напортачил, почти разорвав временной поток.
Нужно идти дальше в своих амбициях. Предлагаю систему групп, где можно было бы рассортировать подписчиков и друзей по своим критериям с возможностью выбирать, какая группа и что сможет увидеть.
Приветствую.
Логично, благодарю за ответ, пойду пинать свою проблему дальше.
По вопросу № 13 (обожаю и это число) обращаться можно?
Здравия желаю.
Бывало и больше, когда во время резервного копирования пропало электричество и большая часть свежего в файлах повредилась.
Благодарю.
Благодарю, просто приятно иметь возможность пообщаться под рассказом, уточнить, спросить, сказать спасибо.
Внеконкурсный отзыв
Анна Армандт «Вожделение и дедуктивный метод»
Великолепное приключение пушистого бандита, весьма старательно продумывающего планы и осуществляющего их в манере «действуем по обстоятельствам»! Представляя себе настолько разумного кота, способного в достаточно сложное мышление, образ постоянно дополнялся довольно интересными чертами характера главного героя. Рассудительный и спокойный, он готов к необходимому для достижения цели риску. После неожиданной пропажи, которая произошла во время неконтролируемой дрёмы, кот дал волю чувствам и воображению, которым я могу лишь позавидовать, но быстро взял себя в руки и начал действовать, пытаясь развернуть клубок гипотетических преступных деяний. Впрочем, .хоть рыльце и в пушку, не стоит забывать, что наш герой сам планировал совершить деяние в целях поживиться наградой, полученной не совсем честным путём, а попытка расследования приводит его котейшество к поступку не менее дерзкому в своём импровизированном исполнении. Спасибо вам за столь серьёзного и милого бандита о четырёх лапах! Теперь мне стало понятно чуть больше в мотивах поступков моего Одуванчика.
Внеконкурсный отзыв
Ларс Один «Рождение Оза»
Не могу причислить себя к любителям скандинавских и около того мифов и вселенных, я же правильно определил? Рассказ довольно интересным образом меняет восприятие героя, от имени которого идёт повествование. В самом начале я ожидал увидеть доблестного воина, который сделал всё, что в силах человеческих, возможно даже превзошёл себя, но не смог победить судьбу. Но что в процессе? Мужчина был несколько более высокого о себе мнения, чем должен был. Хоть сложно его винить в таких действиях, точнее в бездействии. Кто из нас знает, как поступит в присутствии жуткой опасности на самом деле? С каждым шагом передо мной вырастал портрет человека, который явно не способен принимать решения в нестандартной для него ситуации, предпочитая действовать по указке. В итоге он не победил судьбу, утратив всё, он подчинился. Мучает лишь один вопрос, проиграл ли он?
Благодарю вас, рассказ мотивирует прочитать основное произведение, к которому он относится.
Внеконкурсный отзыв
Евгений Лисин «Васька-Три»
И ведь ещё с самого Египта люди поклонялись кошкам и котам! Удивительные сволочи, милые и самые эффективные хищники на планете у нас под рукой… Или мы под лапой? Прочитал рассказ на одном дыхании, будто лучик солнышка прорвался из-за облака ко мне. Я серьёзно, интересно иногда встретить такое замечательное произведение, заряжающее добротой. История искина в кошачьей оболочке, который уже множество лет кочует по семьям! Он, настоящий шерстяной властитель, что берёт у человечества именно то, что ему нужно, отдавая взамен доброту и нежность, до поры до времени. Правда, инженера несколько жаль, но уверен, что тот должен был поправиться где-то за кадром.
Мне понравилось, спасибо автор!
Внеконкурс
Евгений Лисин «Васька-Три»
И ведь ещё с самого Египта люди поклонялись кошкам и котам! Удивительные сволочи, милые и самые эффективные хищники на планете у нас под рукой… Или мы под лапой? Прочитал рассказ на одном дыхании, будто лучик солнышка прорвался из-за облака ко мне. Я серьёзно, интересно иногда встретить такое замечательное произведение, заряжающее добротой. История искина в кошачьей оболочке, который уже множество лет кочует по семьям! Он, настоящий шерстяной властитель, что берёт у человечества именно то, что ему нужно, отдавая взамен доброту и нежность, до поры до времени. Правда, инженера несколько жаль, но уверен, что тот должен был поправиться где-то за кадром.
Мне понравилось, спасибо автор!
Ларс Один «Рождение Оза»
Не могу причислить себя к любителям скандинавских и около того мифов и вселенных, я же правильно определил? Рассказ довольно интересным образом меняет восприятие героя, от имени которого идёт повествование. В самом начале я ожидал увидеть доблестного воина, который сделал всё, что в силах человеческих, возможно даже превзошёл себя, но не смог победить судьбу. Но что в процессе? Мужчина был несколько более высокого о себе мнения, чем должен был. Хоть сложно его винить в таких действиях, точнее в бездействии. Кто из нас знает, как поступит в присутствии жуткой опасности на самом деле? С каждым шагом передо мной вырастал портрет человека, который явно не способен принимать решения в нестандартной для него ситуации, предпочитая действовать по указке. В итоге он не победил судьбу, утратив всё, он подчинился. Мучает лишь один вопрос, проиграл ли он?
Благодарю вас, рассказ мотивирует прочитать основное произведение, к которому он относится.
Анна Армандт «Вожделение и дедуктивный метод»
Великолепное приключение пушистого бандита, весьма старательно продумывающего планы и осуществляющего их в манере «действуем по обстоятельствам»! Представляя себе настолько разумного кота, способного в достаточно сложное мышление, образ постоянно дополнялся довольно интересными чертами характера главного героя. Рассудительный и спокойный, он готов к необходимому для достижения цели риску. После неожиданной пропажи, которая произошла во время неконтролируемой дрёмы, кот дал волю чувствам и воображению, которым я могу лишь позавидовать, но быстро взял себя в руки и начал действовать, пытаясь развернуть клубок гипотетических преступных деяний. Впрочем, .хоть рыльце и в пушку, не стоит забывать, что наш герой сам планировал совершить деяние в целях поживиться наградой, полученной не совсем честным путём, а попытка расследования приводит его котейшество к поступку не менее дерзкому в своём импровизированном исполнении. Спасибо вам за столь серьёзного и милого бандита о четырёх лапах! Теперь мне стало понятно чуть больше в мотивах поступков моего Одуванчика.
Написал комментарий к посту А как это работает (про ЛыР и про любовь по принуждению)?
Стокгольмский синдром? Или попытка поверить, что любая "плохая" ситуация (в данном случае брутальненький такой тиран-мужик) может быть переломлена упорной, дерзкой, тоненькой, красивой, заботливой, ___нужное вписать___ женской рукой?