Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный.
Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом.
Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет. Единственный способ достичь этого – отправиться на Изнанку. Место, где обитают монстры, которые станут идеальным источником эссенции, лута и денег.
И, конечно, будет глупо не собрать команду. Ну а если, по странному стечению обстоятельств это оказываются в основном девушки. Возможно, это судьба?
Примечания автора:
Магия - штука причудливая, и временами внезапная. А уж когда это сочетается - результаты могут быть самые странные...
Первая книга цикла.
Вдохновением послужил The Gamer, особенно недоиспользование там ГГ магической верёвки, однако фанфиком тут даже не пахнет. Да и система далеко не такая читерская.
P.S. Название пишется раздельно.