Первая книга здесь https://author.today/work/358686 Ангелы, демоны, древние боги, ведьмы и маги - всё переплелось между собой в такой запутанный клубок, что с первой попытки и не разобрать, кто друг, а кто враг, а кто просто погулять вышел. К тому же, Война продолжает набирает обороты, сея на полях сражений смерть, кровь и страдания...
Второй том - https://author.today/work/354362 Когда ты детдомовец - ты быстро начинаешь понимать все тонкости этой жизни. Кому можно верить, а кому нельзя... И когда в этот мир приходит система - она наконец-то покажет истинные лица всех людей. Это история об обычном парне по имени Макс, и о том - что бывает, если окажешься не в том месте и не в то время, и что из этого получится.
Вторая книга серии. Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...
Приключения Максима и его друзей продолжаются. Обещание Максима завело его в загребущие ручки той, от кого он старался оказаться как можно дальше. Наш герой благородно пожертвовал собой, чтобы спасти доверившихся ему людей, и сейчас, пока его друзья активно изучают древний город он окажется там, куда рассчитывал никогда больше не возвращаться... А тем временем компиляция миров набирает свой ход. Люди начинают развиваться и верить в себя, появляются новые полюса силы, и до всех окончательно доходит, что старый миропорядок окончательно канул в лету, и нужно начинать жить по-новому.
Магия покинула мир вместе с Пятёркой ушедших богов. Люди давно рассчитывают лишь на себя. Но прошлое всегда властно над будущим. В час, когда просыпается Великое Зло, вновь спасти мир может последний из бессмертных: преданный друзьями и заточённый. Вот только из века в век чувствуя « благодарность» людей за спасение, он давно изменил ответ на вопрос: а стоит ли?
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
За 90 лет я познал целительство настолько, что смог сделать копии своего сознания, практически не стареть и стать самым молодым архимагом. Но всему хорошему тоже приходит конец - к нам вторглись мертвецы. Пришлось пожертвовать собой, чтобы закрыть портал, откуда они появились. Я ненавидел их всей душой, но судьба решила поиздеваться: я возродился в мире, где целительство - это часть некромантии!
Смертельные битвы позади. Ты обрёл награду, о которой не смел и просить, не замахиваясь больше чем на месть. Вот только у награды соленый вкус слёз. Долгие месяцы ты подставлял своё плечо любимой, не в силах сделать для неё большего. Но теперь, когда понял, что есть шанс всё изменить, сможешь ли ты оставить её? Бросить? Ты боевой маг, который должен первым встречать врага, но то, что от тебя требуют, лишь впустую расходует время и силы. Хватит ли у тебя решимости изменить происходящее, доказать, что дети Создательницы выросли, и сделать так, чтобы её символ снова озарил небо над тобой?
Над империей сгущаются тучи. Объединенные новой религией, враги двинули армию на штурм богатого соседа. В самой империи тоже не все гладко. Война, к которой так долго готовились, все равно оказалась неожиданной. Да и некоторые высокородные жители вместо того, чтобы бросить силы на отражение натиска, продолжают интриговать и гнаться за личной наживой. Мрачноватые перспективы, но Сарху унывать некогда. Рядом верные друзья и любимая, а, значит, безвыходных ситуаций быть просто не может. Жаль только, бывшие родственники по обе стороны границы никак не хотят оставить в покое изгнанного сына.
В этом мире есть люди со сверхспособностями. Кто-то повелевает молниями, кто-то умеет летать, а кто-то взмахом меча может разрубить глыбу на части. Сильнейших нарекают великими героями. К ним относятся как к королям. Совсем скоро и моё имя будут произносить с придыханием! Меня нарекут новым героем! Я с трепетом отсчитывал дни до ритуала пробуждения. Но даже представить не мог, что со мной случится такое...
Движение есть жизнь. Майрон хотел бы остановиться, сбавить темп, заняться не тем, чем надо, а тем, чем хочется. Увы - если ты родился в Священном Доме Черной Воды, тебе придется идти вперед. Или окончишь так, как некоторые из твоих незадачливых предшественников, ныне пребывающих в Склепе. Поэтому надо присматривать и воспитывать сестру. Надо искать способы обезопасить Перекресток, последнее убежище своего Дома. Надо развиваться самому, становясь сильнее, продвигаясь вверх по иерархии. Много чего надо... Приз того стоит.
Я Наруто Узумаки. Финиш, правда? Меня пугают даже мысли о том, что должно произойти в этом мире убийц. Попаданец? О нет, даже вселения не было. Я им родился. Моя душа переродилась в этого персонажа аниме и манги. Вот только откуда взялась система, так похожая на ту, что была в манхве геймер? И почему в системе отображено - что моя душа не человеческая? Ну что же, выживание милого блондина в агрессивном мире сверхъестественных убийц начинается...
Я всё же совершила глупость, влюбилась в золотого лорда, и он в ответ предал и разбил мне сердце. Но ждать, когда ко всему прочему он от меня избавится, я не стала, сбежала. Вот только не знала, что развод по драконьим традициям требует не подписи в бумагах, а пролития крови. Судя по всему, моей.
Годами и десятилетиями копилось напряжение на Торне. Множились взаимные обиды, заходили в тупик интриги, росли и крепли мстители. Иногда напряжение сбрасывалось в войнах и локальных конфликтах, но всегда были те, кто оставался над схваткой, кто был не фигурой, а Игроком… Всегда, но не сейчас. Ведь когда наступает конец времен, никому не удержаться на краю кровавого безумия. И даже Тьма выступит против Тьмы.
Думал ли князь, мечтая об окончании зимы, что согреться он сможет только в Пекле? И спасти его может только ведьма. Вильфрида, которую снова ждёт дальняя дорога и новые испытания, получает странного чура. Ей предстоит разгадать немало загадок. Ну и, конечно, куда же без Прошки и Грани? Эти двое заскучать ей не дадут.
Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный.
Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом. Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет. Единственный способ достичь этого – отправиться на Изнанку. Место, где обитают монстры, которые станут идеальным источником эссенции, лута и денег. И, конечно, будет глупо не собрать команду. Ну а если, по странному стечению обстоятельств это оказываются в основном девушки. Возможно, это судьба?
Как только я обосновался в городе, сразу происходит нападение волны монстров. Полчища свирепых чудищ пытаются разрушить город. Возможно, что этой напастью кто-то управляет. Но кто именно за этим стоит? Какова его цель?
Делёжка магических ресурсов. Гонка за влияние. Бесконечные интриги аристократов и борьба за жизнь всего человечества – я попал в знакомую среду. Это мир, где без богов людям не выжить, но они уже неплохо устроились, раз нашли время на грызню между собой. Самое место для Мастера Лжи. У меня есть боевой опыт, знания и желание создать собственный клан. Осталось только понять, почему прошлый владелец тела сбежал из родового гнезда.
Когда мир переворачивается с ног на голову, нужно верить только своему сердцу. Когда вокруг творится Хаос, кто-то должен призвать к Порядку. Когда ругаются разумные, с лица земли стираются города и континенты. А вот когда ругаются Боги - исчезают целые миры. Выбор существует у каждого, но вот только не каждый сможет унять пламя ярости в душе.
Четырнадцатилетняя Зельда всю жизнь прожила одна в лесу со своим говорящим котом Мармеладом. Она не знает, кто её родители, и не подозревает, что за ней каждый день наблюдает сам Владыка Ка'азерот — Лорд Первозданного Хаоса, Разрушитель Миров и её отец.
Когда девочку принимают в престижную магическую академию, начинается настоящее приключение. Новые друзья, первые уроки магии, танцы на празднике... Всё шло бы прекрасно, если бы не небольшие инциденты: пол, превращённый в вишнёвое варенье, артефакт, ставший язвительным гремлином, и случайный слон на уроке трансформации.
А в тронном зале всемогущий бог переживает самое сложное испытание в своей бесконечной жизни — отцовство на расстоянии. Он может стереть цивилизацию жестом, но беспомощен перед банковской бюрократией. Повелевает армиями хаоса, но рыдает от счастья, глядя на первый танец дочери.
История о магии и взрослении, о том, что даже боги могут быть заботливыми родителями.
У тебя есть любящая семья? Круто. Хорошая работа? Отлично. Друзья и коллеги? Замечательно. Социальный статус? Супер. Дом, машина, хороший отдых, хобби… Наверняка ты потратил немало времени и сил, чтобы это заполучить. Гордишься собой? Зря! Это не стоит ни ломанного гроша. Чем ты счастливее, тем легче можешь все потерять. Может тогда ты хоть немного поймешь мою жажду… ЖАЖДУ СИЛЫ!