Подземелье само не строится. Часть 3.
весь текст
297 267 зн., 7,43 а.л.
жестокость и насилие, категория 16 плюс, подземелье, подземелья и монстры, строительство подземелья, хранитель подземелья
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
(мегаимбой главный герой НЕ будет)
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
(мегаимбой главный герой НЕ будет)
Примечания автора:
Вопрос-ответ:1. Почему главный герой опять попаданец?
Суть в том, что описывать жизнь младенца - нестерпимо скучно. У подземелья с самого начала должны быть свои характер и личность. Встречал случаи, где обыгрывалось превращение какого-нибудь жителя мира в подземелье, но не вижу смысла "изобретать велосипед", вот и беру просто попаданца.
2. Почему богиня один из главных героев, если ее нет в повествовании после пролога?
Она очень важна. Если коротко, то чтобы "дырку на обоях загораживать". Точнее, в качестве обоснования "авторского беспредела". Она - ответ на вопрос, почему то или иное событие "выпрыгнуло из кустов".
3. Что является основой сюжета?
Описание самого принципа жизни подземелья в первую очередь и фантастического мира, где сосуществует магия и технология, реальность и вымысел во вторую. Все остальные сюжетные линии и темы являются побочными.
4. Что за жанр "dungeon master"?
Если использовать игровую терминологию, то это жанр "tower defense", а не "RPG".
- ЧАСТЬ 3. ЖИЗНЬ ЛЮДЕЙ.
- ГЛАВА 24. РЕШЕНИЕ СУДА НАД ПОДЗЕМЕЛЬЕМ.
- ГЛАВА 25. РАЗГОВОР РЕИНКАРНИРОВАВШИХ.
- ГЛАВА 26. ХРАНИТЕЛЬ ПОДЗЕМЕЛЬЯ? ЗА ЧТО?!
- ГЛАВА 27. НЕ ТРЕБУЙ ДЛЯ СЕБЯ БОЛЬШЕГО, ЧЕМ ДЕЛАЕШЬ ДЛЯ ДРУГИХ.
- ГЛАВА 28. БЕДНОМУ ПОДЗЕМЕЛЬЮ НЕТ НИ СНА НИ ПОКОЯ.
- ГЛАВА 29. ПРОГУЛКА ПО СТОЛИЦЕ.
- КАРТЫ
- ИНТЕРЛЮДИЯ 1. ГЕОГРАФИЯ.
- ИНТЕРЛЮДИЯ 2. ИСТОРИЯ.
- ИНТЕРЛЮДИЯ 3. ПОЛИТИКА И ЭКОНОМИКА.
- ГЛАВА 30. ВЫКРУТАСЫ МИХАРУ И СИГНАЛ ТРЕВОГИ.
- ГЛАВА 31. ЗНАКОМСТВО С "БАБУЛЕЙ".
- ГЛАВА 32. "ПИСЕЦ, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛЬЯХ НОЧИ".
- ГЛАВА 33. КОРОЛЬ ДРАКОНОВ.
- ИНТЕРЛЮДИЯ 4. СУЩНОСТЬ МАГИИ.
- ГЛАВА 34. ПЛАНЫ И ПЕРСПЕКТИВЫ.
- ГЛАВА 35. ПОМОЩЬ ВМЕСТО МЕСТИ.
- ГЛАВА 36. РАСШИРЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: ЭТАЖ КОПЕЙ.
- ИНТЕРЛЮДИЯ 5. ФИЛОСОФИЯ "ТВОЕ МЕСТО У ПЛИТЫ" (ЖАЛКО, ЧТО ДЕВЧОНКИ ЭТО ЧИТАТЬ НЕ БУДУТ).
- ГЛАВА 37. ТЯЖЕЛОЕ ЖИТИЕ ДЕВУШЕК-ВИТЯЗЕЙ.
- ГЛАВА 38. ОТВЕТ ХРАНИТЕЛЬНИЦЕ.
- ГЛАВА 39. НОВЫЕ ПЕРСПЕКТИВЫ.
- ИНТЕРЛЮДИЯ 6. РАСЫ.
- ГЛАВА 40. НОВАЯ-СТАРАЯ "ВТОЖЕНКА".
- ГЛАВА 41. ПОШЛА ВОН, НАХЛЕБНИЦА!
- ИНТЕРЛЮДИЯ 7. ПЕРСПЕКТИВЫ С РАЗНЫХ ТОЧЕК ЗРЕНИЯ.
- УГОЛОК ПЕДАНТА / ГЛОССАРИЙ 3 ЧАСТИ
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
274
Сортировать по
Ошибка загрузки комментариев.