Я всё ещё лечу в бесконечном ничто. В "хрустальном гробу", аки принцесса диснеевская. Но окружают меня отнюдь не добрые гномы и феи... хотя они тоже живут под землей.
Так и приходится мне бродить во тьме подземелий, надеясь найти путь наверх. От этих жуков меня уже почти тошнит, но выбора у меня, к сожалению, нет. Как-то не нашел я пока что в этих пещерах скоростной лифт наверх.
Все идет к тому, что этот самый путь долог, тернист и членистоног. Но я стараюсь, честно. Топаю, карабкаюсь, если надо, то ползу. И никто и ничто меня не остановит!
Получив от деда по наследству квартиру и земельный участок, я обнаружил в погребе шахту, ведущую в древнее Подземелье. В лабиринты из тоннелей и пещер, в которых легко заблудиться. Здесь жуткие монстры стерегут сокровища и охотятся за невероятно красивыми женщинами. Здесь могущественные кланы борются за власть, не подозревая о наземном мире. К сожалению, я обычный человек, лишенный магического дара. Однако у меня есть кое-что намного лучше – огнестрельное оружие! Аристократы, чернокнижники, тролли, драконы, демоны… Какая разница? Главное – у кого автомат Калашникова. И иные достижения научно-технического прогресса.
Шел я себе спокойно по парку. Ну как шел - бежал. А тут подвиг в кустах лежит. Ну я с дуру и решил посмотреть. Ну что сказать, посмотрел. На четыре года в исправительной вирт-капсуле насмотрел.
А я ведь ни в чем не виноват. К успеху шел! Не повезло, не фартануло.
И вот теперь я лечу в бесконечном ничто. В "хрустальном гробу", аки принцесса диснеевская. Но окружают меня отнюдь не добрые гномы и феи...
Я не помню своего прошлого до момента пробуждения в тёмной пещере. Я не сплю, не устаю, не ем, не чувствую боли, жалости, страха. Цель моего существования – убивать людей, приходящих в моё подземелье. Но я – не маньяк и не безумец. Я – всего лишь скелет.
Первое правило – заряжай сам. Второе – целься в сердце. Третье – стреляй первым. Четвертое – выстрелив, ни о чем более не сожалей. Таков кодекс дуэлянта. Тот, кто чтит его, тот и побеждает. И куда бы ни закинула меня судьба, какой бы сюрприз ни преподнесла, даже смерть и переселение души в хилого сына увядающего рода, я все равно выйду из всех заварушек победителем!
Получив от деда по наследству квартиру и земельный участок, я обнаружил в погребе шахту, ведущую в древнее Подземелье. В лабиринты из тоннелей и пещер, в которых легко заблудиться. Здесь жуткие монстры стерегут сокровища и охотятся за невероятно красивыми женщинами. Здесь могущественные кланы борются за власть, не подозревая о наземном мире. К сожалению, я обычный человек, лишенный магического дара. Однако у меня есть кое-что намного лучше – огнестрельное оружие! Аристократы, чернокнижники, тролли, драконы, демоны… Какая разница? Главное – у кого автомат Калашникова. И иные достижения научно-технического прогресса.
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова..
Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.
Получив от деда по наследству квартиру и земельный участок, я обнаружил в погребе шахту, ведущую в древнее Подземелье. В лабиринты из тоннелей и пещер, в которых легко заблудиться. Здесь жуткие монстры стерегут сокровища и охотятся за невероятно красивыми женщинами. Здесь могущественные кланы борются за власть, не подозревая о наземном мире. К сожалению, я обычный человек, лишенный магического дара. Однако у меня есть кое-что намного лучше – огнестрельное оружие! Аристократы, чернокнижники, тролли, драконы, демоны… Какая разница? Главное – у кого автомат Калашникова. И иные достижения научно-технического прогресса.
За'Ар, в прошлом Зоя, мало того, что попала в другой мир и уже, казалось, обжилась в нем, как её обвинили в использовании магии, что запрещено простолюдинам в Белом королевстве. За'Ар решает бежать в земли Империи. Ни в первой, ни во второй жизни она не верила в эльфов, пока не столкнулась с ними нос к носу. Ей думалось, что и любовь позабыта. До тех пор, пока не встретила Ласгалена...
ᴇᴄᴛь ᴛ᧐ᴧьᴋ᧐ дʙᴇ ϶ʍ᧐ции ᴨᴇᴩᴇжиʙᴀᴇʍых чᴇᴧ᧐ʙᴇᴋ᧐ʍ - ᴄᴛᴩᴀх и ᴧюб᧐ʙь. ʙᴄᴇ ᴧюбыᴇ дᴩуᴦиᴇ ϶ʍ᧐ции ᴨᴩ᧐иᴄх᧐дяᴛ ᴨᴩяʍ᧐ иᴧи ᴋ᧐ᴄʙᴇнн᧐ ᧐ᴛ ϶ᴛих дʙух ϶ʍ᧐ций. у ᴄᴛᴩᴀхᴀ дᴧиннᴀя и ʍᴇдᴧᴇннᴀя чᴀᴄᴛ᧐ᴛᴀ ʙибᴩᴀции, ᴛ᧐ᴦдᴀ ᴋᴀᴋ у ᴧюбʙи ᧐чᴇнь быᴄᴛᴩᴀя и ᴋ᧐ᴩ᧐ᴛᴋᴀя чᴀᴄᴛ᧐ᴛᴀ. ᧐чᴀᴩ᧐ʙᴀᴛᴇᴧьнᴀя иᴄᴛ᧐ᴩия. ᴇᴄᴧи бы ϶ᴧьɸы ᴄущᴇᴄᴛʙ᧐ʙᴀᴧи ʙ дᴇйᴄᴛʙиᴛᴇᴧьн᧐ᴄᴛи, ʍ᧐ᴦᴧᴀ ᴨᴩᴇᴛᴇнд᧐ʙᴀᴛь нᴀ ᴨᴩᴀʙду.
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
Иногда стоит прислушиваться к советам - целее будешь. Нас предупредили не лезть на законсервированный военный объект, но мы не послушали. Отчего-то решили, что перед нами интересное и беззаботное приключение. И чем все обернулось? Гонкой со смертью, схватками с кошмарными тварями и разгадкой мрачных секретов прошлого... Нам нужно всего лишь выжить и унести отсюда ноги. Но как это сделать?
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
Четвертая книга серии. Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация. Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через тридцать дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа. Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…
Это история про жизнь самого обычного подземелья. Именно такого, которое исследуют авантюристы. Но со стороны подземелья.
Даже если подземелье находится на одном месте и не ищет проблем, они придут сами! Скучно не будет, хоть и будут пропуски больших временных промежутков, когда ничего интересного не происходит.
В каком же мире будет жить такое подземелье?
В мире, где сосуществуют магия и технология. Магия как система знаний и технология как наука. Мире, что медленно открывается читателю во всю ширь.
!ВНИМАНИЕ: у автора абсолютно логичное, но полностью безумное воображение и любовь разрывать в клочья шаблоны со словами "а кто сказал, что обязательно... ?".
1989 год. На заброшенной городской свалке в одном из обветшалых бараков обнаружен изуродованный труп, облитый серной кислотой. К остывшему телу выезжает группа отдела криминалистики, где внутри тёмного барака сталкивается с копошащейся массой сросшихся хвостами мутантов. Крысиный король, выбравшийся из провала подземелья, пожирает живьём двух оперативников, не тронув, однако, самого трупа. Как выясняется позднее, химический раствор серной кислоты оказывается губительным для цельного единого организма. Однако городским властям ещё только предстоит столкнуться с чужеродным созданием подземного мира. И имя этому чудовищному порождению ада - КОРОЛЕВА-МАТКА.
На отделку стен члены неизвестного культа время решили не тратить и оставили их земляными. Посередине комнаты находился алтарь, на котором стояло несколько статуэток, сделанных из чистого золота и украшенных бриллиантами. Окружали их горящие черные свечи, что очень странно, ведь следов недавнего присутствия сектантов не заметно. Или может из этой комнаты есть еще один выход? А не только колодец, через который вошли археологи. Может за гигантскими картинами, вбитыми прямо в земляные стены, спрятались тоннели? К слову, комнату окружали изображения различных монстров, которые только способна выдумать больная человеческая психика: Иблис, Осирис, Мара, отсекающая своим серпом человеческие жизни, несущий в мир хаос Чернобог и вечный лед Хель.
Он рассчётлив и хитёр. Его никогда не подводило чутьё охотника. Вот и теперь случай подбросил подсказку, и он сумел ею воспользоваться, сохранив своё открытие в тайне. Потайной лаз в неведомую локацию сулит большой приз. Остаётся собрать отряд, запастись провиантом, перешагнуть порог лабиринта и... вернуться назад живым.
После трёх лет отсутствия, проведенных в Королевстве Изшал, Элим возвращается на поверхность. Остается совсем немного времени до появления иноземцев и начала самой страшной войны за всю историю человечества. У Собирателя Душ остаются последние месяцы для подготовки людей к борьбе за выживание в Большом Мире.
Славный рыцарь захотел спасти прекрасную принцессу. Однако, им пришлось бежать в подземелье от ужасного огнедышащего дракона. Повергнув врагов, они должны жить долго и счастливо, ведь в сказках всегда так. Справедливо ли это правило в данном случае? Эта история о мужестве, самопожертвовании и любви.