Сквозь многочисленные испытания и тяжелые сражения прошел Сель Эр. Множество самых разнообразных существ встретил на своём пути. Но что же ожидает его на третьем и четвёртом уровнях? Кто ждёт его там, в безбрежной тьме, в Сердце подземелья?
Дико извиняюсь... Но что зашифровано в требованиях к плазмопушке????!
Когда эльфийское дерево отсылает героев со своими сферами и предупреждает о волне монстров, оно говорит "вам нужно бежать на всех порах", обратите внимание, спасибо за творчество
Честно, решить не смог, это не похоже на известные мне шифры. Тут нет ключа, значит не шифр Виженера и это не похоже на шифр Цезаря, не транспозиция и не морзянка. Лично мне, это напоминает шифр простой подстановки. Или это может быть компьютерный код в системе исчисления выше 9. Кажется 13-ичная система исчисления. После 9 числа заменяется буквами латинского алфавита. A-10, B-11, C-12, D-13, E-14.
Уровень поднимается за счёт Эволюции и увеличения параметров. Многие его сородичи никуда не выходили со своего уровня, Сель Эр же уже побывал во многих местах)
Прочел 3 книги, начал читать "бесплатную" часть 4-той...
Что-то с каждой книгой все больше ошибок в тексте: орфография, опечатки, пунктуация... (могу накидать в личку автору, если есть желание поправить ) или даже непонятный кусок текста в виде 1-ого абзаца 44 главы первой книги:
Поплутать по городу пришлось изрядно, но у всего были свои плюсы. И главный заключался в том, что я смог поближе увидеть жителей этого городка. Маленькие жуки бегали от одного дома к другому, подражая Поплутать
И все больше повторений одних и тех же фраз... Вероятно, эта серия книг - произведение с наибольшим числом повторений фразы "что не может не радовать"/"что не могло не радовать"... Эта фраза появляется практически после любого боя, получения наград за квест, прокачки любой части тела, навыка, найденных или примененных артефактов и т.д...
Немного о сюжете и лит-рпг... (Для тех, кто еще не прочитал первых 3 книг: далее будут спойлеры.)
Поначалу (первая книга) было очень интересно наблюдать за приключениями маленького жука, которого обижали, у которого возникали трудности, и он, развиваясь, их как-то преодолевал, изучал мир вокруг... Эволюция мозга, чтобы логичнее думать, лапок, чтобы бросать камешки или быстрее бегать, легкие, чтобы задерживать дыхание, для преодоление пещеры, где мало кислорода и т.д. И мотивация была тоже к развитию: его обижали и убивали, его друга - тоже, семью убили те же, кто поработил родственников его нового друга, и надо было отомстить/спасти их... Плюс сложности и препятствия на пути изучения пещеры (его дома) и его банальное любопытство.
Но с какого-то момента вся мотивация ГГ свелась к развитию и поднятию уровней ради поднятия уровней, а эволюция - к перечислению плюшек, мол с улучшением лапок/сердца/слуха ему "апнуло" структуру, силу или еще что-то... Личные цели куда-то ушли: ему каждый встречный хай-левел выдает квест, который ГГ всегда соглашается выполнить, бездумно спускаясь дальше, на нижние уровни пещеры, или идя, куда послали...
Эволюция... К сожалению, со временем ничего, кроме циферок за эволюцией больше нет: к примеру, при улучшении лапок ГГ не получает новых возможностей использования этих самых лапок (карабканья по стенам, число лапок, их подвижность) - только плюсы к статам... Но итоговые параметры персонажа ни в одной встрече, бою или действии никак не проверяются... Даже банальной нехватки силы для поднятия тяжелого предмета или спутника не бывает, или ловкости, чтобы увернуться от ловушек или атак, - цифры есть, но что дает их прирост - непонятно: на них не завязано вообще ничего... Будто бы они нужны только для того, чтобы выдать хоть что-то "в лог" после победы в бою или эволюции, да чтобы в какой-то момент использовать выкованный гномом клинок или иной артефакт, и ничего иного за собой не несут... Пропало влияние параметров на возможности ГГ... Теперь у него всегда хватает размера инвентаря (и он постоянно растет), чтобы собрать весь "лут", параметров и умений, чтобы наносить урон любому сопернику и выживать в любом бою (он даже умирать перестал жизни терять, хотя их запас еще велик, судя по тексту...), а мозга, чтобы не умирать и не выключаться при решении любых задач или при попытке осмыслить что-либо... Все его страхи в последних боях сводятся к "ой... привязка далеко... если умру - далеко бежать"... Но и они не сбываются, он (или его "пати") в итоге просто не проигрывает ни одного сражения: всегда выживает он сам и Алена, которая воскрешает всех подряд, без исключений, типа "маны не хватило" или "прошло слишком много времени для воскрешения".
Ну и, наконец, про сам жанр лит-рпг... Его в книгах становится все меньше и меньше.... У героя есть какие-то параметры (сила, ловкость, структура и т.д.), есть кол-во жизни и энергии, которые указываются и прирастают с его эволюцией и "левел-апами"... Но ни в одном бою, ни в одном применении умений или действии не выдается ни одного числа... Какой толк знать, что у героя, к примеру, 1500 хп и 200 силы, а на его броне есть 50 защиты, если в боях ни разу не выдается информации о его численном уроне по врагам и ответном уроне по нему и его союзникам (хотя бы для сравнения оных), ему наносят страшные, по описанию, раны (пробивая панцирь, делая в теле дырки, отрубая лапки), оставляя на последнем издыхании не раз, но численно остатка хп не выводится (опять же, ни у него, ни у его врагов и союзников)... Можно было с тем же успехом ему дать и не 1500 хп, а все 5 млн, или даже просто 10 - ничего бы не изменилось в повествовании...
Та же проблема с энергией: она тратится, но непонятно, какими темпами... Одни и те же грибы и зелья маны ему ее восстанавливают с одинаковой эффективностью что на 10 уровне с мизером энергии, что на 150-том с большим объемом... Прокачка навыков уменьшает стоимость их применения (затраты энергии), но непонятно, насколько...
И так во всем... Числа не используются никак, кроме как для редкой проверки на возможность использовать предметы и просто указания, что параметры в принципе есть... Из составляющих лит-рпг, по сути, остались задействованными только уровни персонажей (которые просто растут и у пати ГГ, и у всех врагов с каждой главой, но которые не используются даже для проверок или блокировки развития навыков и умений, хотя бы в стиле "для дальнейшего развития конуса, требуется 200 уровень"), а также квесты, за которые дают опыт... (Причем можно слово "опыт" заменить по всему тексту на "строительный материал" или "питательные вещества" или "вишневый кисель", и никак суть не изменится: ГГ просто копит какой-то ресурс, который тратит на развитие органов тела.)
P.S.: еще не решил, стану ли покупать 4-тую книгу... Надеюсь, первые "триальные" главы прибавят хоть в чем-то по сравнению с 3 книгой... Немного жалко бросать жука на середине его приключений.
Поплутать по городу пришлось изрядно, но у всего были свои плюсы. И главный заключался в том, что я смог поближе увидеть жителей этого городка. Маленькие жуки бегали от одного дома к другому, подражая старшим. Кстати, мне стало интересно, а чем вообще питаются местные, ведь тут довольно много жуков и всем надо что-то есть? Наёмников и жителей вокруг было не так много и в основном они следили за младшими. Похоже большая часть сейчас где-то ещё.
И все больше повторений одних и тех же фраз... Вероятно, эта серия книг - произведение с наибольшим числом повторений фразы "что не может не радовать"/"что не могло не радовать"...
Посмотрел в ворде и вот что обнаружил. "что не может не радовать" ни одного совпадения, "что не могло не радовать" 3 совпадения, "не радовать" 4 совпадения. Как видим, фраза встречает очень редко, причём по книги этот глагол также рассредоточен. Возможно, вы имели какую-нибудь другую фразу?
Будто бы они нужны только для того, чтобы выдать хоть что-то "в лог" после победы в бою или эволюции, да чтобы в какой-то момент использовать выкованный гномом клинок или иной артефакт, и ничего иного за собой не несут... Пропало влияние параметров на возможности ГГ...
Влияние параметров никуда не пропалу. Вы ведь даже вспомнили клинок гнома, но ГГ из-за недостатка сил не мог его использовать, хотя свою роль это оружие ещё сыграет.
и выживать в любом бою (он даже умирать перестал жизни терять, хотя их запас еще велик, судя по тексту...),
И ГГ ещё столкнётся с такими противниками, для которых потребуется много жизней.
всегда выживает он сам и Алена, которая воскрешает всех подряд, без исключений, типа "маны не хватило" или "прошло слишком много времени для воскрешения".
В этой фразе есть противоречие. Алёна воскресила не столь многих, да и не может она воскресить всех, так как её способностей для этого пока не хватает.
Но ни в одном бою, ни в одном применении умений или действии не выдается ни одного числа... Какой толк знать, что у героя, к примеру, 1500 хп и 200 силы, а на его броне есть 50 защиты, если в боях ни разу не выдается информации о его численном уроне по врагам и ответном уроне по нему и его союзникам (хотя бы для сравнения оных),
Ну тут уж извините, но я отошел от подобных значений, так как мне это ставили в упрёк ещё в первой книге Нейтрала. Читатели говорили примерно так: смысл выводить урон по монстрам, это не такая уж важная информация, которая лишь забивает объём.
оставляя на последнем издыхании не раз, но численно остатка хп не выводится (опять же, ни у него, ни у его врагов и союзников)... Можно было с тем же успехом ему дать и не 1500 хп, а все 5 млн, или даже просто 10 - ничего бы не изменилось в повествовании...
Но для чего вам эта информация?
Числа не используются никак, кроме как для редкой проверки на возможность использовать предметы и просто указания, что параметры в принципе есть...
Зря вы так, я ведь даже отдельный файл в excel делал для каждой книги, чтобы фиксировать параметры, способности, инвентарь и прочее.
P.S.: еще не решил, стану ли покупать 4-тую книгу... Надеюсь, первые "триальные" главы прибавят хоть в чем-то по сравнению с 3 книгой... Немного жалко бросать жука на середине его приключений.
Ну тут только ваше решение, 4-я книга начинается с мрачной арки, постепенно переходя к следующим совсем иным уровням, но сама суть подземелья и ряд наиболее опасных врагов только в 5-й книге.
Книга реально супер, но меня вымораживает Алёна. Ну как можно быть такой дурой, и при этом ей всё прощают, за то что она милая. Особенно бесит её фраза про то, что она "слишком добрая, чтобы бросить этого "злого" меллорна".
Книга реально супер, но меня вымораживает Алёна. Ну как можно быть такой дурой, и при этом ей всё прощают, за то что она милая. Особенно бесит её фраза про то, что он "слишком добрая, чтобы бросить этого "злого" меллорна".
Отличный цикл, давно собирался его почитать, но были другие книги по плану. Закончил 3 книги, понравилась подача сюжета и то что не слишком много отсылок а играм)
Хех это любопытно . Думаю что 3 книга продержится дольше первые две книги за один день прочитал . Книга интересная тем что не стандартный гг в прямом смысле...
У меня возникли серьёзные сомнения в искуственности Рейнеи. А действительно это игра? Сомневаюсь. Автору низкий поклон, давно так голову не ломал.
Дико извиняюсь... Но что зашифровано в требованиях к плазмопушке????!
Когда эльфийское дерево отсылает героев со своими сферами и предупреждает о волне монстров, оно говорит "вам нужно бежать на всех порах", обратите внимание, спасибо за творчество
Честно, решить не смог, это не похоже на известные мне шифры. Тут нет ключа, значит не шифр Виженера и это не похоже на шифр Цезаря, не транспозиция и не морзянка. Лично мне, это напоминает шифр простой подстановки. Или это может быть компьютерный код в системе исчисления выше 9. Кажется 13-ичная система исчисления. После 9 числа заменяется буквами латинского алфавита. A-10, B-11, C-12, D-13, E-14.
Благодарю за внимательность)
19 глава
Благодарю за внимательность)
Третья, я пришел к тебе ) Возлагаю большую ответственность!!)
Быстро вы справились с первыми двумя)
Может быть такой вопрос уже был. Как так получается, что Сель Эр так быстро поднимает свой уровень? Другим его сородичам потребовалось сотни лет
Уровень поднимается за счёт Эволюции и увеличения параметров. Многие его сородичи никуда не выходили со своего уровня, Сель Эр же уже побывал во многих местах)
Не могли справиться. Ошибка в 10главе
Прочел 3 книги, начал читать "бесплатную" часть 4-той...
Что-то с каждой книгой все больше ошибок в тексте: орфография, опечатки, пунктуация... (могу накидать в личку автору, если есть желание поправить ) или даже непонятный кусок текста в виде 1-ого абзаца 44 главы первой книги:
Поплутать по городу пришлось изрядно, но у всего были свои плюсы. И главный заключался в том, что я смог поближе увидеть жителей этого городка. Маленькие жуки бегали от одного дома к другому, подражая Поплутать
И все больше повторений одних и тех же фраз... Вероятно, эта серия книг - произведение с наибольшим числом повторений фразы "что не может не радовать"/"что не могло не радовать"... Эта фраза появляется практически после любого боя, получения наград за квест, прокачки любой части тела, навыка, найденных или примененных артефактов и т.д...
Немного о сюжете и лит-рпг... (Для тех, кто еще не прочитал первых 3 книг: далее будут спойлеры.)
Поначалу (первая книга) было очень интересно наблюдать за приключениями маленького жука, которого обижали, у которого возникали трудности, и он, развиваясь, их как-то преодолевал, изучал мир вокруг... Эволюция мозга, чтобы логичнее думать, лапок, чтобы бросать камешки или быстрее бегать, легкие, чтобы задерживать дыхание, для преодоление пещеры, где мало кислорода и т.д. И мотивация была тоже к развитию: его обижали и убивали, его друга - тоже, семью убили те же, кто поработил родственников его нового друга, и надо было отомстить/спасти их... Плюс сложности и препятствия на пути изучения пещеры (его дома) и его банальное любопытство.
Но с какого-то момента вся мотивация ГГ свелась к развитию и поднятию уровней ради поднятия уровней, а эволюция - к перечислению плюшек, мол с улучшением лапок/сердца/слуха ему "апнуло" структуру, силу или еще что-то... Личные цели куда-то ушли: ему каждый встречный хай-левел выдает квест, который ГГ всегда соглашается выполнить, бездумно спускаясь дальше, на нижние уровни пещеры, или идя, куда послали...
Эволюция... К сожалению, со временем ничего, кроме циферок за эволюцией больше нет: к примеру, при улучшении лапок ГГ не получает новых возможностей использования этих самых лапок (карабканья по стенам, число лапок, их подвижность) - только плюсы к статам... Но итоговые параметры персонажа ни в одной встрече, бою или действии никак не проверяются... Даже банальной нехватки силы для поднятия тяжелого предмета или спутника не бывает, или ловкости, чтобы увернуться от ловушек или атак, - цифры есть, но что дает их прирост - непонятно: на них не завязано вообще ничего... Будто бы они нужны только для того, чтобы выдать хоть что-то "в лог" после победы в бою или эволюции, да чтобы в какой-то момент использовать выкованный гномом клинок или иной артефакт, и ничего иного за собой не несут... Пропало влияние параметров на возможности ГГ... Теперь у него всегда хватает размера инвентаря (и он постоянно растет), чтобы собрать весь "лут", параметров и умений, чтобы наносить урон любому сопернику и выживать в любом бою (он даже умирать перестал жизни терять, хотя их запас еще велик, судя по тексту...), а мозга, чтобы не умирать и не выключаться при решении любых задач или при попытке осмыслить что-либо... Все его страхи в последних боях сводятся к "ой... привязка далеко... если умру - далеко бежать"... Но и они не сбываются, он (или его "пати") в итоге просто не проигрывает ни одного сражения: всегда выживает он сам и Алена, которая воскрешает всех подряд, без исключений, типа "маны не хватило" или "прошло слишком много времени для воскрешения".
Ну и, наконец, про сам жанр лит-рпг... Его в книгах становится все меньше и меньше.... У героя есть какие-то параметры (сила, ловкость, структура и т.д.), есть кол-во жизни и энергии, которые указываются и прирастают с его эволюцией и "левел-апами"... Но ни в одном бою, ни в одном применении умений или действии не выдается ни одного числа... Какой толк знать, что у героя, к примеру, 1500 хп и 200 силы, а на его броне есть 50 защиты, если в боях ни разу не выдается информации о его численном уроне по врагам и ответном уроне по нему и его союзникам (хотя бы для сравнения оных), ему наносят страшные, по описанию, раны (пробивая панцирь, делая в теле дырки, отрубая лапки), оставляя на последнем издыхании не раз, но численно остатка хп не выводится (опять же, ни у него, ни у его врагов и союзников)... Можно было с тем же успехом ему дать и не 1500 хп, а все 5 млн, или даже просто 10 - ничего бы не изменилось в повествовании...
Та же проблема с энергией: она тратится, но непонятно, какими темпами... Одни и те же грибы и зелья маны ему ее восстанавливают с одинаковой эффективностью что на 10 уровне с мизером энергии, что на 150-том с большим объемом... Прокачка навыков уменьшает стоимость их применения (затраты энергии), но непонятно, насколько...
И так во всем... Числа не используются никак, кроме как для редкой проверки на возможность использовать предметы и просто указания, что параметры в принципе есть... Из составляющих лит-рпг, по сути, остались задействованными только уровни персонажей (которые просто растут и у пати ГГ, и у всех врагов с каждой главой, но которые не используются даже для проверок или блокировки развития навыков и умений, хотя бы в стиле "для дальнейшего развития конуса, требуется 200 уровень"), а также квесты, за которые дают опыт... (Причем можно слово "опыт" заменить по всему тексту на "строительный материал" или "питательные вещества" или "вишневый кисель", и никак суть не изменится: ГГ просто копит какой-то ресурс, который тратит на развитие органов тела.)
P.S.: еще не решил, стану ли покупать 4-тую книгу... Надеюсь, первые "триальные" главы прибавят хоть в чем-то по сравнению с 3 книгой... Немного жалко бросать жука на середине его приключений.
Потому что первые две книги отредактированы. Но даже в таком случае опечаток не должно быть много.
Буду премного благодарен)
Это действительно какой-то глюк. Посмотрел у себя в файле, абзац должен быть таким:
Поплутать по городу пришлось изрядно, но у всего были свои плюсы. И главный заключался в том, что я смог поближе увидеть жителей этого городка. Маленькие жуки бегали от одного дома к другому, подражая старшим. Кстати, мне стало интересно, а чем вообще питаются местные, ведь тут довольно много жуков и всем надо что-то есть? Наёмников и жителей вокруг было не так много и в основном они следили за младшими. Похоже большая часть сейчас где-то ещё.
Посмотрел в ворде и вот что обнаружил. "что не может не радовать" ни одного совпадения, "что не могло не радовать" 3 совпадения, "не радовать" 4 совпадения. Как видим, фраза встречает очень редко, причём по книги этот глагол также рассредоточен. Возможно, вы имели какую-нибудь другую фразу?
Влияние параметров никуда не пропалу. Вы ведь даже вспомнили клинок гнома, но ГГ из-за недостатка сил не мог его использовать, хотя свою роль это оружие ещё сыграет.
И ГГ ещё столкнётся с такими противниками, для которых потребуется много жизней.
В этой фразе есть противоречие. Алёна воскресила не столь многих, да и не может она воскресить всех, так как её способностей для этого пока не хватает.
Ну тут уж извините, но я отошел от подобных значений, так как мне это ставили в упрёк ещё в первой книге Нейтрала. Читатели говорили примерно так: смысл выводить урон по монстрам, это не такая уж важная информация, которая лишь забивает объём.
Но для чего вам эта информация?
Зря вы так, я ведь даже отдельный файл в excel делал для каждой книги, чтобы фиксировать параметры, способности, инвентарь и прочее.
Ну тут только ваше решение, 4-я книга начинается с мрачной арки, постепенно переходя к следующим совсем иным уровням, но сама суть подземелья и ряд наиболее опасных врагов только в 5-й книге.
Прочитал первые 2 книги. Очень интересно. Надеюсь следующие книги не подведут
Я тоже надеюсь, что книги вам понравятся. :)
Подскажите пожалуйста, а приобрести книгу можно? Я уточню, не электронную версию, а настоящую книгу.
В комментах ниже не искал.
К сожалению, в бумажном варианте книг пока нет :(
Книга реально супер, но меня вымораживает Алёна. Ну как можно быть такой дурой, и при этом ей всё прощают, за то что она милая. Особенно бесит её фраза про то, что она "слишком добрая, чтобы бросить этого "злого" меллорна".
Книга реально супер, но меня вымораживает Алёна. Ну как можно быть такой дурой, и при этом ей всё прощают, за то что она милая. Особенно бесит её фраза про то, что он "слишком добрая, чтобы бросить этого "злого" меллорна".
https://author.today/work/23185?c=3653495&th=3653495
Всё как в реальности) мы много прощаем милым...
Ну у каждого есть свои достоинства и недостатки.
Прочёл 3 книги, интересно! И 4-ую буду читать. Но есть шероховатости... "Холодок по панцирю" (!) ГГ в этой части пробегал слишком уж часто! :)
Хе-хе-хе, просто ГГ слишком уж часто волновался :)
Отличный цикл, давно собирался его почитать, но были другие книги по плану. Закончил 3 книги, понравилась подача сюжета и то что не слишком много отсылок а играм)
Надеюсь, вам и дальше всё понравится :)
Орфография... Ну за что...
Здоровья былА.. Цитата:
"... Здоровья у Ирузима была наверно раза ..."
ЭлегическаяАЯ куб. Цитата:
"... Способность «Энергетическая куб»! Текущий уровень: 1! ..."
Опечатки у всех бывают, но здесь их не так много.
П.С. Просто всё никак не доберусь их поправить :(
П.П.С. Спасибо за внимательность.
Вот же шайтан. Проглотил вторую. Берусь за третью. Спасибо, что их 5. Не хочется рано заканчивать.
Приятно слышать, что цикл вам нравится. В пятой книге вы получите особенно много эмоций :)
почти прочитал 2 часть скоро буду читать эту автору спасибо
Рад, что вам нравится :)
Хех это любопытно . Думаю что 3 книга продержится дольше первые две книги за один день прочитал . Книга интересная тем что не стандартный гг в прямом смысле...
Рад, что вам нравится история о Монстре. Надеюсь, что финал истории в пятой книги вас также порадует :)
Где ген человека ? Он был получен ещё в 1 книге.
Он ещё сыграет свою роль, но только в пятой книге :)
Идёт всё интересно, вплоть до третьей книги, где гг вроде как должен умнеть, а не наоборот.
Намного сильнее ГГ поумнеет в пятой :)