Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый - Арчер Королино - читать книгу в онлайн-библиотеке

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый

в процессе 425 771 зн., 10,64 а.л.
48K
Описываемый мною мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life - Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.

Примечания автора:

Пишу под вдохновением. Буду стараться здесь выразить свои фантазии. Гаремов и всезнающих наставников ( Духов, Искинов и тд. Не Будет. ) Если вам понравился мой поток сознания, можете поставить оценку или оставить комментарий . Моя группа в Вк :) https://vk.com/archerkorolino . Мне тут подкинули интересную идею для повышения коллаборации меня как автора и моих читателей. Перейдя по ссылке вы попадете на Онлайн Счётчик Проды. Где сможете следить за прогрессом написания следующего фрагмента и даже поддержать автора рублём ( Сугубо Добровольно ). Обновлять данные буду каждый день :)
https://vk.cc/91C0hb
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
1 428
Читают сейчас
885
Прочитали
2

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Годдард
Годдард
Небоскреб ГГ
Небоскреб ГГ
Клеймор :)
Клеймор :)
Паравоз
Паравоз
Улицы Годдарда
Улицы Годдарда
Улицы Годдарда.
Улицы Годдарда.
Прыгуны (Зомби). На 80...
Прыгуны (Зомби). На 80 % похожи на придуманный в моей голове оригинал )
Примерный вид...
Примерный вид Загонщика / Шустряка
Паравоз, в момент...
Паравоз, в момент использования навыка " Агр "

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Ризабек
#

Думаю не плохо ему бы шлем получить, с фильтрацией воздуха,чтобы не бояться заразиться от своего порошка. Да по поводу нового вида зомби, что-то вроде контролера можно было бы,этакий мини босс с мозгами, чтобы вокруг него были другие зомби 10 уровня и выше

 раскрыть ветвь  2
Ризабек
#

А вот с него в принципе и может упасть вещичка 3 уровня по подавлению воли. Идея других читателей

 раскрыть ветвь  1
Rubigon
#

Автор хотелось бы знать, какие слоты для предметов (ношения) доступны ?

например браслеты выше локтя, пирсинг, диадема + капюшон и т. д.


Автор спасибо Вам! за ваш Труд!

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Пирсинг возможен, но это уже будут уники (уникальные предметы). Капюшон возможен, а вот шляпа уже нет. 

 раскрыть ветвь  0
Rubigon
#

Дополнение к кольцу безбрачия: 

Трусы девственника:  x (на усмотрение автора) уровня, дает шанс недооценки противника женского пола обладателя предметом (зависит от уровня)

+1 к воле

(скрытое свойство 1 (доступно при среднем навыке оценки или анализа): Повышает потенцию

(скрытое проклятое свойство  (доступно при высоком навыке оценки или анализа): В присутствии представителя женского пола понижает волю владельца


(уровень навыков можно менять ^_^)


Автор спасибо Вам! за ваш Труд!

 раскрыть ветвь  0
Rubigon
#

Предмет третьего уровня: Галстук правителя +10 к харизме

Дополнительное свойство: вызывает слабое желание подчинится владельцу

(занимает слот амулета)

(скрытое свойство 1 (доступно при высоком навыке оценки или анализа)): не действует на обладателей Высокой! воли, остальные проходят проверку на харизму обладающего галстуком / (делить) на волю слушающего (допустим, если у слушающего 10 воли, а у владельца 10 харизмы, то шанс на подчинение слушающего будет 1%)

(скрытое свойство 2 (доступно при высоком навыке оценки или анализа): Действует при зрительном контакте (слушающий должен видеть галстук)

(скрытое свойство 3 (доступно при полном раскрытии свойств предмета): На не игроков действует сильнее



(уровень навыков можно менять ^_^)

(предмет 3 уровня потому, что фактически это средство контроля )

(можно сделать предмет второго уровня более слабым (например шанс в 0,1%)), можно сделать допустим не галстук, а какой-либо предмет (;


Автор спасибо Вам! за ваш Труд!



P.S. нашел 9 спрятанных ГГ (обложек) в десятой не уверен (пиксель слишком мал)

P.P.S предмет именно вызывает Желание, а не подчиняет!

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Интересно 😎👍 Там больше девяти 👍 

 раскрыть ветвь  1
Юра Якубов
#

Спасибо за проду, интересно =)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Кряк_брак
#

Автор мне нравится подход вашего героя, а именно включать голову . Уже устал от книг где гг "соображалкой" на уровне мартышки

 раскрыть ветвь  0
Кряк_брак
#

Автор мне нравится подход вашего героя, а именно включать голову . Уже устал от книг где гг "соображалкой" на уровне мартышки

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Всем привет! Добрых выходных! С днём Защитника Отечества! 


Внимание: К трем бессрочным Ивентам : Свой вид зомби 🧟‍♂️, навыка или название города с историей. Добавляется Четвертый Ивент: Вы можете проявить креативность и придумать свой вариант снаряжения броня/оружие/аксессуары/иное которое может выпасть из коробок с лутом/дропом. Как и всегда если один или несколько из предложенных вами вариантов мне понравятся и подойдут к ситуации, то я добавлю их в своё произведение!   ~ п.с. Прода по выходным выходит на час с лишним раньше..) Чтобы было удобнее можете использовать шаблон внизу..)

“ Ботинки вора предмет второго уровня + 5 к ловкости. 

Дополнительное свойство: Ноги не скользят практически на любой поверхности.”

Чуть ниже на картинке, можно проявить свою Внимательность и найти спрятанных повсюду ГГ (обложка книги) 


 раскрыть ветвь  14
Devstvennik
#

Зомби в коробочке предмет 2 уровня

Доп. свойство: после прокрутки ручки из коробочки выпрыгивает маленький зомби и даёт случайное усиление усиление характеристик вплоть до 10 (т.е от 1 до 10). [Работает как коробка из фильмов ужасов. Надеюсь расписал понятно]

 раскрыть ветвь  1
Yamaraja
#

Кулон защиты предмет 3 уровня +8 интелекта

Дополнительное свойство: Защищает от любого вида магии и псионики влияющих на сознание, если противник ниже вас по уровню

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

Очки разведчика предмет второго уровня + 5 к восприятию. 

Дополнительное свойство: Повышает дальность зрения на 50%; защищает глаза .”

 раскрыть ветвь  1
Seva Glizer
#

Кольцо безбрачия предмет х(на усмотрение автора) уровня отражает/снижает (зависит от уровня) все попытки манипуляции противоположного пола

Дополнительное свойство: Влияет так же на навыки системы.

P.S. Судя по ситуации с училкой, для ГГ очень актуально)))

 раскрыть ветвь  7
 раскрыть ветвь  4
Арчер Королино Автор
#

Намного больше )

 раскрыть ветвь  3
Николай
#

Чуть не забыл почему бы не удлинить и заострить барьер как конус и запустить его как снаряд , тем более это энергия почему не сжать её до иглы и не запустить на большой скорости считай телекенетическая пуля 

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Из за уровня навыка, подобное невозможно )

 раскрыть ветвь  1
Николай
#

Доброго вечера отличная книга ,очень понравилось , с нетерпением жду продолжения . А теперь о предложения , на сколько я понимаю это основанной на классах и эволюции так почему бы не добавить дальнобойнойго зомби таких как плююшихся чем то ведь это как классика там слизь кислота или даже паутина что то тип дебафера , еще ж ведь пускай все и привыкли к тупым зомби можно добавить зомби контролёра как раннего ну или оставить такое на потом , когда будет замес людей и зомби и выставить такого контролёра как боса или там король нежити ,и еще как вариант сделать новых по типу Геральда с костяными наростами ,есть еще вариант сделать тип почти летающих зомби по принципу белок летяг (или планера тут кому как удобней назвать  ) это что касалось новых .А вот к примеру старых можно улучшить тип 20 лвл и Бугаи станут по более и можно наростить на них бронь и добавить им такой дебаф типо грозного рыка на временное замешательство , прокачать скоростных и наростив им когти и прокачав ноги с видоизмением онных  .Вобщем я буду надеяться что вам по нравятся мои предложения или они на толкнуть вас на мысль о новых приключениях и мне будет приятно от факта что я вас даже просто направил на идею , желаю вам удачи и вдохновения 

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Большое спасибо за отзыв 😎  Новые виды зомби будут и будут они разнообразные! Но для того чтобы они появились в книге должно пройти время 😉  "Старые виды" будут дальше развиваться :)

 раскрыть ветвь  0
Юра Якубов
#

Спасибо за проду, начало встречи уже интригует) 

 раскрыть ветвь  0
Seva Glizer
#
 раскрыть ветвь  2
 раскрыть ветвь  1
Алексей Павлов
#

Спасибо за продолжение.

Что-то меня на заумь попёрло...

Активный навык Психопомп/Проводник душ 1 уровня

Изымает у цели ([Уровень навыка (УН)]* [Стойкость оператора навыка (СО)] -  [Стойкость цели (СЦ)]) ед. Духа. Если СЦ>СО, урон той же мерой наносится духу пользователя (регенерация возможна сразу же). Бонус навыка: для нежити/созданий, не имеющих живого тела (зомби, духов, элементалей и т.п.) СЦ=0, Дух=Уровень создания (условно, может быть отредактировано). В случае изъятия всего духа жертва утрачивает активность, при отсутствии материального тела погибает.

Изъятый объем духа (ОД) удерживается в течение некоторого времени, в минуту теряется УН/Дух единиц ОД; когда удерживаемый объем становится равен 0, весь отобранный ОД возвращается цели (если та ещё жива).  С каждым уровнем навыка добавляется 1 слот под изъятие Духа: на первом уровне можно удерживать 1 ОД, на втором 2 и т.д. Каждое применение навыка на ту же цель понижает её Стойкость на 0,1*[Дух оператора].

Регенерация изъятого ОД невозможна до истечения срока удержания. Удержание может быть прервано раньше срока, если оператор решит использовать ОД. При использовании ОД к жертве не возвращается, но становится доступна регенерация Духа.

Активные умения навыка (требуют ОД):

Духовный взрыв, Сила Атаки=ОД*(1-1/УН). Сила может проявляться как Полтергейст (физическая атака) и Призрачный Вой (духовная атака). По умолчанию воздействие носит ненаправленный характер, как у взрывчатки. Начиная с УН=5 возможна концентрация энергии импульса в секторе поражения долей 1/Дух от объёма сферы поражения.

Подпитка – ОД возможно вкладывать в требующие Дух навыки с КПД УН/СО. Утечка увеличивается на задействованный ОД/Дух. После освобождения слота подпитка прерывается автоматически. Доступно при УН=3.

Жертва – весь ОД во всех слотах обменивается на 0,5*[сумма ОД]/УН количество очков характеристик. Могут быть вложены в характеристику (только одну!) на (СО*Дух) минут. Доступно при УН=7, с 9 уровня возможна передача очков другим на тех же условиях для каждого. Репутация с Миром Мёртвых увеличивается.

Пассивные умения навыка: 

Духовное зрение. Позволяет глазам видеть источники Духа. Первоначально определяет только силу (яркость) и видовую принадлежность (основной цвет), с опытом появляется возможность считывать духовную ауру вплоть до опознания личности и диагностики состояния.

Духовное восприятие. Позволяет чуять источники Духа вне поля зрения на расстоянии Дух*УН метров. Первоначально позволяет определить направление и примерную силу, со временем развивается как и Духовное зрение, но медленнее и слабее.

Духовный щит. Увеличивает сопротивление воздействию на Дух на УН*10%

P.S. Автор, а жреческие классы планируются?

 раскрыть ветвь  6
Арчер Королино Автор
#

Над твоим навыком надо посидеть подумать, он однозначно интересный. Я немного похожий видел в one piece поэтому примерно понимаю как это выглядит. Будут скорее условные "Классы" смотря кто что прокачивает и какие навыки нашел.  Жреческие это типо получающие всякие ништяки от богов?) 

 раскрыть ветвь  4
целитель
#

Тут больше интересно ,если тут вообще классы???

 раскрыть ветвь  0
KOT
#

эту проду я даже до конца не дочитал!

судя по "диалогам", у ГГ ну очень большая проблема с коммуникацией -  он даже разговаривать с людьми нормально  не может, а уж как чудно он типа "договаривается"... себе в ущерб(!)  и без дивидендов от спасаемых - в действиях и рассуждениях ГГ сплошь штампы и зашоренность... :(

нет, мудрости от "мужчины" в 23 года ждать не приходится, но тут совсем уж какой-то косноязычный закомплексованный школяр вырисовывается... :(((

"перл" автора про людей в пиджаках совсем не понял... это что, все, кто носит пиджак - люди второго сорта?  

 раскрыть ветвь  10
Арчер Королино Автор
#

Знаешь, походу тебе лучше дальше книгу не читать. Без дивидендов.. ну да конечно ) Где ты вечно школяра находишь или еще чего, фиг его знает. Под пиджаками понимаются люди из администрации города, странно что это объяснять нужно )

 раскрыть ветвь  7
Алексей Павлов
#

См. первую главу - ГГ плотно сидит на ММО, читает новеллы в сети... сам себя определяет как одиночку по жизни. Цитата: "Книги мне интереснее людей". Недостаток коммуникативных навыков плюс головокружение от успехов в фарме и удачного лута навыков - прямолинейность мышления нисколько неудивительна, странно, что его ещё не понесло со всей очевидностью.

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

ААааааааа как же коротки главы!!! Проды, автор, проды!! Спасибо большое за труд!

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Выложил проду 😎

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

Спасибо за долгожданную главу!

 раскрыть ветвь  0
plioniks
#

Берём куб, грузим в него что то(💯 кг+/-), и отправляем в свободное падение с высоты в 200 метров, при этом площадь грани куба метра 3? m*g*h , а если приложить дополнительное усилие для ускорения? А если сделать ромб? А если добавить центробежную силу?  Бери дубинки и делай колья, проникающая сила выше + можно крафт качать + толпу в бункере делом занять)) Те же ловушки.  

Ах да, круто было бы добавить что-то типа яда. Типа ядовитые листья/))))))

 раскрыть ветвь  0
ЩЕС
#

Здравствуйте.  Расскажите о барьерах.  Из чего состоит? Энергетический щит? Телекинетическое уплотнение чего-то? Какая скорость перемещения барьера (без сопротивления воздуха)? Можно ли использовать барьер как оружие - режущие очень тонкое ребро с увеличенной прочностью (лезвие). Или например изменить конфигурацию плоскости в виде острого конуса (копьё).  Какой минимальный размер барьера? например создать замкнутую сферу диаметром 2 сантиметра с опасным содержимым (или просто глубокий вакуум), можно закинуть противнику с хорошей стойкостью или бронёй в ротовую полость. Вариантов огромное количество. У вас с одной стороны телекинез читерская способность в возможности дистанционно "видеть" от управляемого предмета, с другой стороны барьеры это просто платформа для перемещения.   

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Добрый день. Режущую кромку создать нельзя, уровень навыка не достаточный. Скорость перемещения зависит от самого телекинеза и каким количеством потоков сознания гг себя разгоняет. В копье или маленький шар сжать нельзя, из за мало уровня навыка. Это настраиваемое энергетическое телекинетическое уплотнение если грубо говорить )

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
22K 402 15
  1. «Спасибо за работу, автор» от TimberM10
  2. «Очень даже. Только не делай из него героя)» от Илья Запалов
  3. «Просто ОГОНЬ» от Andre
  4. «Рекомендую!» от Роге
  5. «Потрясающе и интригующе» от стерх
Наверх Вниз