Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй - Арчер Королино - читать книгу в онлайн-библиотеке

Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том второй

24K
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя.

- Ты еще жив? - если это так.. то запомни!

- Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.

Примечания автора:

Том первый https://author.today/work/28274
Моя группа в Вк https://vk.com/archerkorolino .
Следить за продой. https://vk.cc/91C0hb
Продолжение пишется и выкладывается: Каждый день или через день с шансом 99%
  • Глава I Духовный Лес. Часть 1
  • Глава I Духовный Лес. Часть 2
  • Глава II Начало “Сюрпризов”
  • Глава III Блок. Часть 1
  • Глава III Блок. Часть 2
  • Глава IV Да это жестко
  • Глава V Хумобой. Часть 1
  • Глава V Хумобой. Часть 2
  • Глава VI “Человек-стена”
  • Глава VII К - Креативность. Часть 1
  • Глава VII К - Креативность. Часть 2
  • Глава VIII Прямо один в один. Часть 1
  • Глава VIII Прямо один в один. Часть 2
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
1 393
Читают сейчас
994
Прочитали
7

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Иллюстрации

Духовный Фрукт
Духовный Фрукт

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Грей Віоле
#

Спасибо за долгожданную главу!

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
целитель
#

Эдик ???выше 10 непонятный молодой человек в тёмной мастерке и серых спортивных штанах. На 10уровне взял левитацию.Вещей из системы нет. Первая часть видео он делает кукол из ткани ,веток (при этом показывает насколько они гибкие и прочные ) некоторые куклы с копьями(из шипов неизвестных растений) ,а некоторые с ростовыми щитами(из коры непонятного дерева) 2часть видео эта битва с бандитами где есть 1 ,,маг" он кинул небольшую струю огня в щит который впитал весь огонь,но очень сильно почернел и от ударов бандитов начел идти трещинами. Куклы начинают кидать копья в огнечела (предположительно предводитель бандитов) он создаёт огненую ауру при этом кусок стены нечайно прошедший через этот барьер полностью исчезает ,а копья так же чернеют ,но не теряют своих свойств протыкать и убивать живых. После потери главаря бандиты сдаются несколько кукол расформируются на веревки ,волокна и мешки которые другие куклы использует для пленение сдавшихся бандитов ,сбора лута , и починки нужных раненых кукол. Несколько кукол отбивают нападения зомби при этом зомби охотно на них бросаются ,а ещё с десяток кукол садят растения которые растут дико быстро. Они оплетают новое здание. В конце высвечивается надпись : новый лагерь беженцев в городе Гаррет дайте свои адреса на сайте если вы живете в 4,5,6районах/секторах города вас постораются спасти или же придите по адресу N 

 раскрыть ветвь  2
Арчер Королино Автор
#

Марионеточник )

 раскрыть ветвь  1
Радик Перько
#

Мне кажется, или Фесс недооценивает опасность этой пигалицы? Ведь она вполне может разрушить все его грондиозные планы! И дело совсем не в том, что она ворует клиентуру... Просто какую бы репутацию не заработал Фесс, но все познается в сравнии и чаша весов явно будет не на его стороне. Он отойдет на второй план, померкнув на фоне "Героини" или даже станет злодеем в глазах людей. Этаким гнусным гоблином, богатеющим на бедах людей. Все это вполне может произойти! Увы, но доброту помнят далеко не все и не долго...

Проблема в том, что пиар компания "Героини" показана автором более удачной чем у Фесса (хотя это странно, учитывая вливагие гиганских средств в рекламму) хотя 3 милиона это немного, даже на население нашей планеты, а у автора мир еще больше. Но пара брошенных в видео презрительных фраз, способны испортить все отношение людей к герою.

Короче очевидно что ее надо давить и чнм быстрее тем лучьше. Скоро людей будет не переубидить ни какими словами. Они упрутся рогом, о который разобьются любые доводы логики и будут до последнего стоять  за своего кумира...

Фессу стоит подчеркнуть, что он ведет дела чеснее, заранее указывая цену, а не напирает на мнимую безвозмездность помощи. Что полученные предметы, кончно же, помогут ему в спасении еще большего числа людей! Пара фраз, брошенных как бы невзначай, о том, что пока кто-то тратит кучу времени на красивое оформление канала, один "эгоистичный" человек, раз за разом спасает весь город от реальной угрозы (зачистка сектантов будет к месту, может даже стоит рассказать о устранении опасного манипулятора что управлял сознанием людей). Ну и конечно нельзя оставлять безнаказанным и воровство. Здесь достаточно с легкой иронией в голосе поблагодарить "Героиню" за помощь в рапостранении его (Фесса) информации. Может даже кто-то узнал для себя что-то новое. Например, полтора человека, что каким то чудом не заметили эту информацую распиаренную им где только можно. (Ведь Фесс, опять же, вкладывался в рапостранении информации, притом на разных плащадках, так что люди полюбому увидели его посты первыми.) Вобщем надо создать ей имидж ПсевдоГероя, но не прямыми словами а постоянными намеками, так чтобы люди сами пришли к такому выводу, лишь незаметно подталкивая их к этому. Психология работает и в сети, а Фесс в ней шарит)

Вобщем, будет война, где победитель не тот кто больше спас и не тот кто лучше помог, а тот кто качественее подал материал и громче кричал о своих "подвигах" по полной очерняя соперника... Потом или образуются две равных силы, находящиеся в постоянном напряжении, либо союз, либо полное уничтожение одной из сторон. И Фесс в зоне риска! Стоит помнить, что репутация лишь зарабатывается долгим кропотливым трудом, зато теряется в мгновение ока... а вернуться обратно, на вершину, уже почти невозможно... Вообщим я бы не стал сбрасывать такую проблему со счетов, если уж она введена автором. Даже если эта "Героиня" и в правду всего лишь наивное дитя, (во что я не верю) очень скоро она обретет достаточно влияния чтобы случайно, парой обраненных фраз, полностью похоронить нашего героя! 

На самом деле, нет этих трех вариантов дальнейших действий. Ведь Фессу подходит только один - полное унижение и уничтожение противника! По другому просто никак... не получится постоить свою торговую империю. Ведь почитатели этой мадамы, будут брать пример со своего кумира и относиться к Фессу с презрением, конечно же брезгуя пользоваться его услугами... 

P.S Если уровень дамочки будет выше или равен Фессу, я клянусь что закидаю автора тапочками. Она просто не может достичь той же эфективности в навыках. Уровневых зомби убивать ей куда сложнее, это факт... Я бы все понял, если она только качалась, но занимаясь такими делами как: канал, спасение людей и погоня за красивыми кадрами, ей просто не угнаться за Фессом с его потоками сознания и вариативностью действий, когда к каждому зомби он может найти свой подход. Я уже не говорю о тату, духовных фруктах и... МЕДИТАЦИИ!

 раскрыть ветвь  14
Алексей Павлов
#

Три проблемы: 

1) Дарма, как ни крути, цель более приоритетная. Хотя бы потому, что не стесняются резать людей, так что быстро наберут уровни. Так что паровозы надо давить пока они чайники.

2) Имидж. Уже на нынешней стадии атака ГГ на эту "героиню" будет выглядеть как месть. Идеальный вариант, это если она сама влезет в его операцию с последовавшими жертвами, да ещё и нападёт.

3) Пока сказать сложно, но похоже, что это активировались остатки государства - очень уж быстрая и профессиональная при видимой небрежности раскрутка, к тому же на несколькомх "точках" разом; и лично у меня подозрение, что "герои" активизировались именно в тех городах, где местные власти справились "замечательно" на букву "х". Цель в принципе ясна - задать социально полезный шаблон поведения для будущих топов и ответной реакции людей. Соответственно, велика вероятность, что девчушку прикрывают лица более компетентные, чем группа чинуш, которую ГГ уже потравил.

В общем, надо думать, желательно с привлечением подгребённых аналитиков. И подыскать собственного пиар-менеджера не помешает.

 раскрыть ветвь  6
Владимир Махонин
#

Уничтожение сектантов можно повернуть и против Фесса.  уровень у "героини" может быть выше, чем у Фесса, если спасение только ширма, а на самом деле, после видео она уничтожает спасенных

 

 раскрыть ветвь  4
Арчер Королино Автор
#

Лично не познакомившись, сложно собрать всю картину личности ) Произойти может все что угодно, это так )

 раскрыть ветвь  1
*Immortal_object*
#

Спасибо за долгожданную главу! По-моему, скоро уже нужно будет ускорить повествование или, хотя бы, сделать небольшой таймскип...

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Никогда не любил таймскипы )

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Всем доброго дня 😀 Продолжение будет через час-два 😏 

 раскрыть ветвь  0
Александр Григорьев
#

Пока нравится, за день прочел обе книги. Жду продолжения)

Но вот вопрос. Не слишком ли медленная (жесткая) скорость набора опыта после 10 уровня? Ведь это только самое начало нулевой фазы, т.е. по идее эволюция будет очень(!) продолжительной. Но с таким раскладом книга рискует набрать томов так 1000. Что в этом плохого? Ничего, на первый взгляд. Но большинство авторов или бросает после 5-7 (а иногда и меньше) книг серию, или серия скатывается в шлак. Вот такие опасения. А так то желаю и дальше успехов)

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Не такая уж и медленная, ГГ каждый день по уровню набирает ) Тысяча томов :D Звучит очень фантастично )
Тем и интереснее, что же будет дальше..) Загадывать слишком далеко не буду, но томов пять думаю появится 😏 
п.с. спасибо за 2 награды 😀 

 раскрыть ветвь  0
Юра Котов
#

будет сегодня?

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Завтра уже. Со всеми делами требующими мое внимание в последнее время. Проды выходят каждый день или через день 😎 но я постараюсь наверстать )

 раскрыть ветвь  0
Алексей Павлов
#

Трупохвост зомби (5 уровень) паразитического типа

В изначальной форме напоминает слизня/многоножку из мяса и костей. Сам по себе не слишком опасен, пока не найдёт носителя. Однако прочность тканей сопоставима с материалом элитных бронежилетов.

Нападая на жертву, не убивает её, подключается к нервной системе через спинной мозг, превращая в своего носителя. Тело носителя перестраивается: Стойкость возрастает на порядок, Сила 3 -5 раз, Дух сокращается в 2-2,5 раза (в основном выражается в эмоциональной неустойчивости). Носитель получает бонусы к развитию физических способностей (Сила и Ловкость «дешевеют» в 1,5-2 раза, Стойкость в 2-2,5) и дебаффы на развитие интеллектуальных (Дух «дорожает» в 3 раза); треть накопляемого опыта идёт паразиту. Сам трупохвост большую часть времени прячется внутри носителя, вылезая наружу только во время охоты; в остальное время носитель визуально не отличается от обычных людей… разве что кожу не всякий пистолет в упор пробьёт). Выпущенный «хвост» увеличивает Силы и Ловкость на 1 единицу за 3 ед. Духа, а также представляет оружие по уровню равное паразиту. Конкретная разновидность вариативна, но как правило это холодное оружие, при высоких уровнях может обретать стихийный или магический атрибут.

Перестроенный организм неспособен усваивать органику от представителей иного биологического вида, имеющих Дух ниже 15 (неразумных). Такая «пища» просто забивает органы пищеварения как опилки или вата (вкус становится не лучше). С жидкостями немного проще, но все составы, включая системные, действуют на 10-20% эффективности максимум. Помимо каннибализма может питаться также другими зомби, при этом поглощая [Уровень носителя – Уровень добычи] единиц Духа. Если разница имеет отрицательное значение носитель впадает в безумие на [Уровень трупохвоста] суток, а значение разницы навсегда прибавляется к Силе, Ловкости и Стойкости в равной мере; контролирующие способности в период амока на носителя не действуют и вызывают выраженную агрессию.

Носитель при всём том остаётся живым представителем своего вида (и таковым опознаётся способностями Оценки ниже 9 уровня) и может иметь детей. Однако, поскольку его организм насыщен частицами силы трупохвоста, дети заражаются уже на эмбриональной стадии и рождаются уже перестроенными. В возрасте 12-14 лет или по достижении 10 уровня их собственный «хвост» созревает и может быть выпущен для охоты.

На высоких уровнях трупохвост может эволюционировать в автономную форму матки, способной порождать новых трупохвостов. Если носитель выживает при отделении, у него сохраняются все накопленные параметры, а внутри начинает зреть новый «хвост», который может быть выпущен только по достижении им 5 уровня.

 раскрыть ветвь  5
Арчер Королино Автор
#

Как и всегда 👍 

 раскрыть ветвь  0
Кронос
#

Чертовы гули😂 

Классный зомби мне нравится)

 раскрыть ветвь  3
целитель
#

Так стоп стоп стоп какие Дармы я ,что главу пропустил?

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Картина под ногами летящего Фесса 😏 

 раскрыть ветвь  0
BookReader
#

я аж заплатил. Хотя у автора как-то не очень с писательством. Но фантазия работает. Автору бы расписаться, да немного подучиться....

Но тут именно тот случай, когда фантазия настолько прет, что перебивает остальные недочеты.

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Я старательно работаю над ошибками 🙂 😀 

 раскрыть ветвь  0
DFF0
#

Герои, злодеи, сверх способности. Отсылка на Червя? :) 

 раскрыть ветвь  6
Арчер Королино Автор
#

Что за червь?

 раскрыть ветвь  5
Дмитрий Никонов
#

может стоит писать главу целиком, без разбивки по частям?

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Тогда выкладку придется ждать намного больше времени )

 раскрыть ветвь  0
Кронос
#

Спасибо за долгожданную главу)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Кронос
#

Автор, может дать персонажам способность что то вроде системного ютуба? чтобы у всех людей больше 10-15lvl появилась иконка в интерфейсе, при переходе в эту иконку появляется окно системного приложения где даётся возможность создавать видио сам и смотреть видио других людей ( в приложении есть универсальный переводчик ) за просмотры даётся опыт и различные награды.

Ну как вам? вроде интересно получилось)

P.S.

Простите что так сумбурно)

 раскрыть ветвь  7
Арчер Королино Автор
#

Идея достаточно креативная 👍 Но в реалии мира Фесса, не вписывается.

 раскрыть ветвь  1
Alex
#

Если вы не заметили то у персонажей нет вобще никаких интерфейсов, так как это не вписывается в созданный автором мир

 раскрыть ветвь  2
Юра Котов
#

Зачем. Если у них инет досих пор работает. и каждый имеющий мобилку может там выложит видео. А перспектива то ну опыт на 10 лвле получит он за видео убийства толпы еволюционированых зомби. а за видео даже если его милионы посмотрят по всему миру получит как за 100лайт зомби(ммм на его уровне это уже нечего). А если больше давать за это опыта. То уже будет книга не об охоте на зомби и выживании. А о абузе ютуба.

 раскрыть ветвь  1
Арчер Королино Автор
#

Продолжение активно пишется и будет сегодня выложено, но позднее чем обычно. На выходных выкладка проды, вернется в первую половину дня ) Черт бы побрал все эти мешающие мне различные стихийные бедствия и зомбаков 😅 

 раскрыть ветвь  2
Кронос
#

Ну нееет! Опять ночью не спать)

Спасибо за ивент, у меня столько различных персонажей есть ( в планах не только боевые персонажи, но и различные исследователи аля ББСи в мире системы )😉 

 раскрыть ветвь  1
kavadrat37rus
#

ГГ какой то супер всезнающий гений... хотя вообще тормоз еще тот, не смотря на прокаченный дух, НО!

он знает свойства всех материалов и элементов, чтобы дать доступ на проникновение через барьер, я еще понимаю там воздух, дерево, однородные элементы, но откуда он знает сплавы оружия системы для меня остается загадкой (да и врядли сторонний человек знает из чего состоит выстрел лазерной пушки).

"он просто видит предмет/элемент и дает разрешение на проникновение" скажете вы, но он не смог пропустить 100% состава молний, пускаемых полковником, так что это единственное, на что не распространилось его всезнайство

 раскрыть ветвь  7
Алексей Павлов
#

В молниях была "вкусовая добавка" от Системы. Простое электричество ГГ бы смог блокировать - автор об этом писал.

 раскрыть ветвь  0
Арчер Королино Автор
#

Элемент молнии полковника, был одарен с помощью навыка от Системы. Поэтому вполне естественно, что она обладает различными не стандартными свойствами.
Вы наверно немного не внимательно прочитали, ГГ может настроить барьер на пропуск всего или запретить пропуск всего. Это "Все" ограничивается не столько знаниями самого ГГ, а свойствами его навыка. Например понять состав дух. фрукта ГГ не может как и многое другое. 

 раскрыть ветвь  5
Арчер Королино Автор
#

Какой то автор дизлайкает почти все мои и ваши комментарии под обеими книгами 😐 Причем делает это целенаправленно уже целую неделю. Я бы сказал кто он, но будет сплошной мат 😅 

 раскрыть ветвь  7
Lobist
#

Завидуют! не обращай внимание!

 раскрыть ветвь  1
Seva Glizer
#

Да так часто :) Кому то делать не фиг :) 

 раскрыть ветвь  4
Авалон
#

Персонаж: посланник огня(сектант)

Высокий(190-200 см) бледный мужчина. Из одежды только обгоревшие и частично прожженые штаны(ближе к походным) и броня из системы. Грудь остаётся оголенной и на ней виден выжженный знак секты по которому перемещается огонь.

Большую часть времени очищает улицы города от зомби и собирает "зрителей" для проведения кровавого шоу. Ранее был школьным учителем (параллельно заманивал детей в места сбора секты для развлечения (сжигания их живьём). Во время поиска жертв одет в обычную одежду с некоторыми элементами из системы.


Оружие: шест факира.

Оружие второго ранга. Во время использования усиливает все связанные с огнем атаки. При атаке может вызвать кровотечение как у цели, так и у хозяина оружия( шест в изобилии имеет маленькие шипы распределеные по всей его длине).

Способности:

Управление огнем 2 уровня:

Позволяет создавать и использовать огонь. Для создания огня расходуется выносливость и дух(4 к 1). Для контроля тратится дух. Дальность контроля огня:(уровень способности*дух/8). Невозможно использовать при низких температурах.


Дитя саламандры 2 уровня:

Огонь не несёт для вас вреда. Однако вода и холод действуют гораздо сильнее и вполне могут полностью ослабить или убить( с каждым уровнем растет устойчивость к огню и слабость к холоду)


Личная особенность: кровавые представления

Вы получаете часть опыта и навыков с каждого зрителя и участника в созданных вами зрелищ.

Участники не могут самостоятельно покинуть сцену. Во время выступления вы получаете 80% устойчивость к влиянию на разум и 20% ускорение регенерации духа и выносливости.

В конце представления каждый выживший участник получает бессрочную метку: переживший кошмар( постепенное угасание личности под давлением пережитого. Разуму требуется серьезная помощь в поиске выхода)

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Алексей Павлов
#

Персонаж: Хозяин Тумана (истинное имя неизвестно)

Высокий мужчина в плотной белой накидке, постоянно в окружении лёгкой дымки «тумана», периодически концентрирующегося во вспыхивающие разными цветами пряди. Лицо скрыто глубоким капюшоном, на груди медальон с «громовым колесом» в виде шестилепесткового цветка в колесе; на лепестках нанесены рунические символы параметров (Сила, Ловкость, Дух и т.д.). Талию охватывает пояс в металлических бляхах, также украшенных «колесом», но более простого рисунка.

Нарочито строит образ как нечто среднее между «магом» и «проповедником». Причину выкладки записей сам определяет как «желание донести до всех истину нового мира». С этим связан и демонстративный отказ от имени – ролики выкладываются выгоды или славы ради, а только для помощи человечеству. Что в целом подтверждается делом: практически на всех роликах ХТ действует не один, а в составе команды, членам которой даётся возможность прокачаться и продемонстрировать прогресс в освоении навыков, причём съёмку ведут члены команды по очереди. В процессе оператор или ХТ комментируют происходящее, освещая особенности применяемой тактики и поведения монстров.

Основные тезисы, повторяемые в каждом ролике (вразброс, разными словами, чтобы не утрачивался интерес):

1 - В новом мире человечество оказалось на грани вымирания. Следует поддерживать друг друга и платить добром за добро. Те же, кто не понимает этого и желает паразитировать на чужой помощи, ослабляют человечество и играют на стороне врага. Регулярно выкладываются ролики о жизни построенной ХТ сотоварищи коммуны. Включая общественный суд над ворами, насильниками и т.п.В новом мире нет слабых – есть недостаточно усердные. 

2 - В новом мире нет «мусорных» навыков – есть неспособные найти им применение. Глупцы, не желающие использовать самое малое преимущество, только подвергают себя и окружающих риску. Добрая половина сюжетов строится вокруг применения лишённых эффектности навыков при командной работе.

3 - Главное оружие человека – разум. Самые раскачанные параметры и эффектные навыки бессильны против грамотной тактики и уверенности в себе. Выложен ролик, в которых показано, как забить даже Бугая дубинкой новичка, заманив зомби в ловушку. А также, несколько записей, где пойманных буквально над телами жертв прокачавшихся бандитов побеждают демонстративно неброскими, «слабыми» навыками.

Программа: 

Формирование Ордена, в котором каждому будет предоставлена возможность развить свои навыки как минимум до уровня самообороны (вплоть до притаскивания новичкам зомби для начальной прокачки). Террористов и деструктивные секты по законам нового времени приравнивать зомби и прочим монстрам.

Ни сам ХТ, ни первые «рыцари» его команды (носят такие же пояса, но без медальона) своих основных навыков не скрывают. В случае Хозяина это Эктоплазма и Пространственная Складка.

Пространственная Складка – эрзац-версия инвентаря. Создаёт искажение пространства, в которое можно помещать материальные объекты. Проблема в том, что на первом уровне возмущения пространства перемалывают всё в молекулярную пыль… или жижу. Да и при прокачке помещённые в складку объекты равного или большего уровня разрушаются. К тому же в ПС отсутствуют слоты, т.е. за каждым объектом придётся туда лазить и шариться – а объём с каждым уровнем увеличивается на кубометр… Тем не менее, при некоторой ловкости, ПС позволяет «смолоть» голову зомби или опрокинуть на него ведро кислоты.

Эктоплазма – позволяет придавать ауре пользователя (на 1 уровне навыка – в пределах 1,5 м от поверхности тела) материальную форму. В общем случае это перевод энергии в псевдоматерию (поддержание существования 100 г (1 Дух+0,5 Живучесть)* (1-1/УН) в минуту), однако есть и более экономный режим, позволяющий связывать имеющиеся в рабочем объёме (1 УН не более 1 кубометра) свободные молекулы (газ, мелкодисперсные взвеси, молекулярная пыль), укрепляя межмолекулярные связи и дополняя по мере необходимости псевдоматерией. Между пользователем и сгенерированной эктоплазмой существует обратная связь аналогичная доступной телекинетику.

Рабочий объём может иметь любую форму и проявлять свойства, характерные для любого алхимического вещества, известного пользователю. По умолчанию концентрация эктоплазмы, равномерно распределённой в рабочем объёме, соответствует густому до полной потери видимости туману. Объём можно увеличить, при этом концентрация вещества понижается, но не более чем до 1 молекулы на литр. Также можно повысить концентрацию вплоть до создания сравнительно твердых субстанций (твердость пуховой подушки – 20 Силы/УН).

С 10 уровня можно выделять фрагмент рабочего объёма, физически отделённый от ауры пользователя на УН минут. При владении магией и условнии (Уровень эктоплазмы+Уровень магии)>=20 возможно трансформировать эктоплазму под доступный магический апект. Так, Огненный Туман поджигает всё, с чем соприкасается, и что не имеет Стойкости к огню выше УН; Желтый Туман поглощает Дух попавших в его облако; Поющий Туман воспроизводит эффекты магии пространства вплоть до «внутренней структуры» створа телепорта (попал в Туман, сделал шаг – и можешь оказаться сотней метров дальше… или выше, или ниже). Срок магической трансформации Сила*УН минут, активирована может в любой время.

 раскрыть ветвь  1
 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
65K 691 18
  1. «Жду продолжения!» от Похухоль
  2. «Спасибо за ваш труд!» от Мелания Диссей
  3. «Рекомендую!» от Александр Григорьев
  4. «Очень свежо,динамический сюжет...» от Rocky Luchiano
  5. «Спасибо за работу, автор» от Alex
Наверх Вниз