Выбор моей реальности ТОМ 2
ознакомительный фрагмент
130 541 зн., 3,26 а.л.
авторский мир, альтернативное средневековье, византия, данжи, игровая система, кладоискательство, магические способности, преступление и наказание, противостояние характеров
На протяжении шести месяцев Александр и его семнадцатилетний сын готовились к «эмиграции» в реальность раннего средневековья
Вместе с ними в 1070 год отправились 999 конкурентов из разных стран – началась стратегическая игра, из которой выйдут победителями 10 человек
Магические способности, артефакты и 1000000 монет развития доступны игрокам в системном магазине. В течение первых десяти лет игроки не имеют права ликвидировать друг друга, основная задача — построить свой город и набрать 20000 подданных
«Выбор моей реальности» — цикл романов для мужчин, которым немного наскучили эпические битвы, эротика, гаремник и расчленёнка; а также для девушек, если слегка поднадоели истории о том, как продать подороже девственность и как родить тройню для дракона–миллиардера
«Выбор моей реальности» — не документальный исторический роман, основанный на самых достоверных исторических источниках; это альтернативная, сатирическая, авантюрная история о развитии личности и общества на задворках XI века
Вместе с ними в 1070 год отправились 999 конкурентов из разных стран – началась стратегическая игра, из которой выйдут победителями 10 человек
Магические способности, артефакты и 1000000 монет развития доступны игрокам в системном магазине. В течение первых десяти лет игроки не имеют права ликвидировать друг друга, основная задача — построить свой город и набрать 20000 подданных
«Выбор моей реальности» — цикл романов для мужчин, которым немного наскучили эпические битвы, эротика, гаремник и расчленёнка; а также для девушек, если слегка поднадоели истории о том, как продать подороже девственность и как родить тройню для дракона–миллиардера
«Выбор моей реальности» — не документальный исторический роман, основанный на самых достоверных исторических источниках; это альтернативная, сатирическая, авантюрная история о развитии личности и общества на задворках XI века
Примечания автора:
ISBN 978-5-532-93462-7ТОМ 2/ Аннотация:
Александр продаёт Никифору магические артефакты и возможности. Последствия этой выгодной сделки Александру приходится видеть не только на улицах Нового Рима и на арене Ипподрома, но и в своём игорном доме.
Многие игроки расстались с жизнью, выбыли из списка участников, но некоторые смогли добраться до Нового Рима и, преследуя коммерческие и геополитические цели, пытаются установить новые правила игры на выживание, используют местных НПС.
Познакомившись с магическими способностями, пещерами, данжами, акулой-зомби, самогоном и пирамидами 21 века, Ираклий вынужден подозревать, что Александр планирует низложить Никифора с целью занять византийский престол.
Александр и Кир комплектуют собственную регулярную армию из калек и инвалидов, а также «Спецотряд кладоискателей и уничтожителей монстров», состоящий из дезертиров и осуждённых преступников
Узнав о том, что спасение одной жизни может стоить тысячи других, Кир начинает свои шпионские игры...
- Глава 1. Баллиста
- Глава 2. Затерявшийся в лабиринте разума
- Глава 3. Дом для смерти
- Глава 4. Префурний
- Глава 5. Планёрка
- Глава 6. Проедрос
- Глава 7. Импринт и Ихмимон
- Глава 8. Ибн-Язид
- Глава 9. Парвин и Шахбану
- Глава 10. Опять Омар Хайям
- Глава 11. Жинжа де Обидос
- Глава 12. Отряд второго шанса
- Глава 13. Таксидермиста и Собиратель Подохших Червей
- Глава 14. Пенто
- Глава 15. Прозекторская
- Глава 16. Похрустывая наложишь
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Сортировать по
Ошибка загрузки комментариев.