Обложка произведения Смертельная Высота
Читать книгу

Смертельная Высота

в процессе 29 июля 2021 456 908 зн., 11,42 а.л.
4 597
18+
Граница между реальным и виртуальным порой очень тонка, а зайти за неё слишком легко. Возможно, обычная онлайн-игра – последнее, что ещё удерживает былую дружбу. Единственная иллюзия того, что ты, игрок с пустым ником, всё ещё существуешь. Что ты всё ещё человек, а не фигурка на карте, в жестокой игре, которую ведут те, кого ты называешь своими друзьями. Что это – твой матч. Что ты в любой момент можешь выйти из грёзы, превратившейся в твой худший кошмар. Или уже не можешь?..

Примечания автора:

18+ за фентезийное насилие и ненормативную лексику в речи персонажей-игроков.
Реальный жанр текста – геймлит (не ЛитРПГ). Что такое геймлит и чем он отличается от ЛитРПГ: https://author.today/post/63124

Пункт "попаданец" – по ряду причин спорный, ибо гг находится внутри собственного кошмара об игре, в ситуации, которую... и врагу очень охотно пожелаешь. Вот так вот посидеть посреди заведомо слитого матча и подумать над своим поведением. Местами есть мат игроков в небольшом количестве, а также характерный для MOBA-игр жаргон. Стат нет, системных сообщений – необходимый минимум. Автор осуждает поведение всех персонажей без исключения. И не говорите, что вас не предупреждали, о чём текст.
---
За обложку спасибо INUXI: https://vk.com/inuxi
Текст переписывается начисто со старой версии 2014 г. Очень. Медленно.

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Mass Adrian
#

Таки шо я имею сказать? Стало ещё лучше, чем было. Я-то помню, что это всё было ответом на типичные попаданческие фанфики, где типичный задрот попадает и нагибает в любимой мобе. А на выходе имеем демонстрацию токсичной команды и... ну да, того, что попадать в любимую игру - плохая мечта. Особенно если кнопки лива нет.

А ещё периодический йумарок. Не помню, говорил ли я, но такие вот моменты всегда красят мрачную историю. Она от этого лучше чувствуется, чем если стабильно всё плохо и все унывают.

 раскрыть ветвь  1
Spiral Black автор
#

Ну, тот самый ответ в прошлый раз эпично скатился в "Спиралькин царски ноет", теперь ещё и нытьё прибрано (нытьё-то прибрано, а вот токсичная команда осталась и по-прежнему радует авторский глаз знанием, откуда ноги растут). А насчёт юмора... ну, мне вон там на ВС, помнится, жаловались на практически полное отсутствие юмора и стабильное "всё плохо и все унывают". Получите, распишитесь: всё плохо, герой слегка так приунывает после N-нной смерти, но зато с прежним деградач-юмором, по которому наверняка все соскучились 🙂 

Спасибо за отзыв!

 раскрыть ветвь  0
Mass Adrian
#

Ну чо, неплохой такой временный расслабон. И в плане отсутствия замесов, и моральный ввиду временного затишья в войсчате. И немного экспозиции. Своего рода передышка перед Большим Пэ. 

 раскрыть ветвь  0
Соня Блюмб
#

Начало понравилось, текст грамотный, читается и воспринимается легко, НЕ корябает гвоздём по стеклу отсутствие логики событий, персонажи воспринимаются знакомыми, вполне живыми. Это впечатления о первой странице. Поэтому лайк автору, книгу на полку и читать. Автору спасибо за труд).

 раскрыть ветвь  1
Spiral Black автор
#

Спасибо большое!

 раскрыть ветвь  0
Соня Блюмб
#

Выбор игры мм... неожиданный. Ожидала несколько иного. Но описания качественные, затягивает. 

 раскрыть ветвь  5
Spiral Black автор
#

Вы именно про жанр игры?)

 раскрыть ветвь  4
der_Zombi
#

Пролистал до конца выкладки на данный момент, ну такое себе, на любителя, не готов ни в плюс ни в минус оценить. Для меня история слишком депрессивно и угнетающе выглядит (но триллеры и сюр немного не мое, тут меня и не стоит слушать), общий посыл и возможные финалы в первом приближении вроде просчитываются, хотя интригу автор пока упорно сохраняет. Фантастическое допущение в общем не ново, а выбор игры довольно оригинальный и вместе они задают жесткую динамику, описания, герои и вообще с литературной частью все хорошо. 

 раскрыть ветвь  1
Spiral Black автор
#

В любом случае, спасибо за отзыв) ну, я не буду отрицать, что текст действительно депрессивен, он такой и есть.

А с фант.допущением там всё весело, учитывая, что на самом деле ничего особо фантастического в "попадании в игру" тут почти нет - просто гиперреалистичный кошмар об оной, пока гг валяется в реанимации. Там даже запараллеленность с реальным матчем кажущаяся (это происходит не одновременно), просто пока что на это только намекается, но не светится в открытую.

 раскрыть ветвь  0
Ксения Крутская
#
показать весь текст
 раскрыть ветвь  1
Spiral Black автор
#

Я даже не знаю, что ответить, поскольку... вау. Спасибо, просто спасибо)


Видела я уже тут замечания людей, которые пришли почитать про одно, нашли другое и выражают недовольство, что автор не то им тут написал.

Да, особенно мне понравилось (нет) то выступление у меня в комментах в блоге, я аж сел от такой наглости, ну ты помнишь. Да и рецензент тоже порадовал. Сюжета нет, персонажи одинаковые и вообще не пишите про игры, пишите про реальную жизнь. Ещё и где-то пародийность отрыл, хотя пародия там разве что на уровне иронии "а ты что вообще ожидал" (пародией текст был только в первой редакции пятилетней давности, и то, лишь первые три главы, прежде чем я слился в нытьё "команда мудаков, и гг не лучше").


Она про технику безопасности.

При общении с людьми, ага. Ну и следуя заветам Пириона Флакса от 2к13 года: "только не играйте в неё с хорошими друзьями".


"потому что как только вы начнёте в неё играть, вы будете друг друга ненавидеть; а если вы, если вы будете самым галимым нубом из всех, то именно вас будут ненавидеть больше всего".

https://www.youtube.com/watch?v=51H4IOwqBJk




Я вот в онлайн-игры в жизни не играла.

Лучшая анти-пропаганда онлайн-игр, как мне отметили пару лет назад ещё на исходный вариант текста...


Ну а тут – подумайте, читатели: хоть кому-то в жизни помог быстро и качественно выполнить срочную и сложную задачу оголтелый ор матом в ухо?..

Самое смешное, что люди при этом продолжают считать, что если кричать, то другой человек обязательно всё выполнит правильно. Но при этом очень не любят, когда кричат на них самих. И почему бы это...


Почитайте про Стэнфордский эксперимент, если не слышали о нём.

Вообще, говорят, к постановке этого эксперимента есть вопросы, но в общем и целом мысль ловится в нужном направлении.


то существует немалая вероятность, что ты это отношение и в жизнь перетащишь

Причем практика показывает, что это касается не только компьютерных игр, но и ролевых. И иногда даже не обязательно сильно вживаться в роль *содрагается, вспомнив, того комментатора*, достаточно просто большого погружения в саму игромеханику, чтобы что-то незаметно пошло по звезде.


А если ты капитан команды, то тебе и в игре, и, скорее всего, в жизни тоже не смогут возразить.

Особенно, если ты железобетонно уверен в своей правоте. Просто бесполезно возражать, да.


 насколько ж надо быть психологически прочным, чтобы влезть в эту мясорубку и выйти неповреждённым? 

Я оставлю это здесь в качестве иллюстрации:


А игра проверяет на прочность. И на человечность. И результат проверки вам может сильно не понравиться.

Как, к слову, и любая или почти любая адреналиновая ситуация. Разница только в том, что в игре ничего не угрожает (до поры до времени), но маски срываются очень быстро.


Вывод: психологический триллер про замкнутую группу людей в условиях полного отсутствия санкций за сволочное поведение. И про «подумайте – оно действительно вам надо?».

Ну ещё о том, как люди любят создавать себе проблемы из ничего. На личном опыте, так сказать.


А если страдает — то, скорее всего, под текстом появится новый комментарий из разряда «аФтар ты дураГ».

*всё ещё дуреет от того самого комма в блоге*


Печально, но тут текстовая «народная медицина», скорее всего, уже бессильна…

Как я уже говорил, лакмусовая бумажка на игровую зависимость. Второго чела, с которым медицина уже бессильна, я выловил на КФ под Игромеханикой, о да.


P.S. Автору — ведро валерьянки для завершения сего опуса!

Спасибо большое! И с Наступающим тебя)

 раскрыть ветвь  0
Oskar Mo
#

А что же тогда творится в танчиках, корабликах и самолетиках?! Когда экипажи сгорают среди раскаленного железа или разлившегося по воде мазута? Или когда перебиты тросы управления элеронами и твой самолёт планирует по неуправляемой баллистической траектории с 8километровой высоты? 

 раскрыть ветвь  1
Spiral Black автор
#

Ничего приятного, надо полагать...

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
-25 90 44
С этой книгой читают
Что это?
Подборка АТ
Наверх Вниз