Герой — попаданец в подземелья Страха и Голода.
Он не испытывает ужаса, отвращения или страха там, где любой здравомыслящий человек сломался бы. Спокойно наблюдает за гулями-каннибалами, поднимает нежить, без колебаний убивает. Но это не садизм и не безумие — это патологическая адаптация к миру, где эмпатия и мораль мешают выжить.
Он сохраняет ясность мышления, проявляет холодную рациональность и даже иронию. Но человек в нём давно отделён от функции выживания. Это — диссоциативное состояние, вызванное чудовищной реальностью, где смерть стала обыденностью, а этика — слабостью.
Примечания автора:
В тексте присутствует нецензурная лексика.
Книга вдохновлена играми "Fear & Hunger" и "Fear & Hunger 2: Termina"
События произведения в основном соответствуют канону, но часто включают авторские дополнения. Магия, мир и персонажи могут немного отличаться в угоду повествованию.