Реинкарнация - Андрей Иванов - читать книгу в онлайн-библиотеке

Реинкарнация

18K
Он умер и.... возродился в мире, который мы привыкли называть "иным". Вот только это не Ад и не Рай. При жизни Стас был заядлым геймером и надо же было такому случиться, что стал одним из первых кто попал в мир созданный как раз для таких как он. Что поделать, наш мир стремительно меняется, вот и там решили внести изменения в привычный распорядок вещей. И все бы хорошо, да только монстры теперь не на экране монитора, а вечная жизнь ничуть не притупляет боль при смерти.
И если раньше он в это играл, то теперь ему предстоит в этом жить... или попробовать выжить.

Примечания автора:

Хотелось бы отдельно выразить огромную благодарность Диане Льюис за помощь при написании данной книги. Без ее советов, вычитки (с маканием автора в ошибки) и моральной поддержки, работать над данным произведением было бы намного труднее.
Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
251
Читают сейчас
181
Прочитали
23
Скачали
81

Начало и конец дня на графике считаются по московскому времени (UTC +03:00)

Сортировать по

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

Teufel Todeskandidat
#

последние три главы вообще ни о чем ... какие то странные рассуждения о святости Анны, хотя по мне она так и не исправилась. жанра бояръаниме не увидел да и на литрпг тоже не тянет тогда уж реалрпг ставить.. Автор зря вообще тему религии и  что такое хорошо а что такое плохо затронул, не получилось раскрыть, сочувствия и понимания не вызвало.

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

Мы все не красавцы. Но иногда, судьба предоставляет нам шанс, сделать что-то важное для других, не

для себя... пусть трудное, но важное. Или просто сказать что это нас не касается... И многие, увы, вибирают второе. Защитить девушку от мразей, сказать правду когда проще промолчать, взвалить на себя ношу, через боль, через лишения... но остаться человеком. Или стать им!

Ты этого не понял... что ж. Тут мне и сказать больше нечего. Увы.

 раскрыть ветвь  0
Воевода Хравн
#

Очень странные ощущения... Людям погибшим, так или иначе, вдруг предоставлен второй шанс. И не в геене огненной, не в полях Великого безмолвия, где грешные души мёрзнут вечность, нет. В любимом мире игры! Причём, всё в стиле "по щучему велению"! В сумарике волшебном, прям с первых секунд,  нехилый такой наборчик выживальщика. Деревенька под боком. Свет, вода, простынки... Ни строиться, не укреплятся не нужно. Хотите магии? Нате! Возложил ручёнки на книгу, и уже - ага! Хошь чародей, хошь воин, а хошь ещё чего. И книги се, вот ведь квест нереального напряжения, просто в избе читальне лежат! Зашел и взял. А как мучительно добывают ерои ништяки! Тут тебе и алхимия-трансмутация в помощь, и мега девайс трансклюкатор материи на подмогу. Плюнул в него, пошептал... и полилось оттуда масло подсолнечное. Помял-пожамкал лист табака, который тоже по щучему велению откуда-то взялся, кинул в магомашину и вот тебе уже гаванская сигара... Эдакие "Емели" современного пошиба. Короче, мучайтесь и страдайте мышкодрочеры!

Стас, главный ерой, прям так и заявляет - сволочь этот бог! Негодяй и мерзавец! Закинул нас после смерти в ужасный мир! И прям согласен с ним! Муки страшенные! Ни дай дог каждому!

Ну, а если без стёба, хотя в вышеописанном его, фактически, ни грамма, я так и не понял, а о чём сие произведение? Возможно я человек другого воспитания? С остаточными флюктуациями пионерско-комсомолькой идеологии? Что-то сделать руками своими, добиться приложив усилия, заработать трудом, попутно научившись... Притом я не против халявы, и очень даже за, но... Но нельзя же всё приведение построить по принципу безспричинной халявы! В чём смысл? Это просто не интересно читать. 

Возможно, в дальнейшем, в произведении, закрутится сюжет, начнётся преодолевание, что-то ещё, но тех 60 страниц, на которых егоев заваливает роялями мне хватило за глаза... Собственно всё вышеизложенное скорее не критика как таковая, а мысли по сути ситуации и отношения героев к ней. Не в моём менталитете, точно. Но, это моё, сугубо личное мнение и точка зрения, не претендующая на истину.

С уважением Хравн.

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

Чувствуется человек не дочитал до конца... а зря. Просто дается нам многое, и там и тут. Многое, но не главное! Прочитайте до конца и... вот тогда мне аж интересно что вы скажете?

 раскрыть ветвь  0
Мару М
#

И вообще, по-моему, твой гг благодарен тебе за свою судьбу)))) 

 раскрыть ветвь  0
Мару М
#

А чего это я одна ржу? На, и ты поугарай)) 

 раскрыть ветвь  2
Андрей Иванов автор
#

Это кто ж так над обложкой поиздевался? Но прикольно)))))

 раскрыть ветвь  1
Никонова Ксения Сергеевна
#

Дочитала до конца первой части. Теперь мне понятно, что вы имели в виду про динамику. Динамика у вас есть, а наполненности мира - не очень. Пусто. Я не игрок, поэтому у меня перед глазами картинки из майнкрафта - голое поле, квадратный лес, такие же квадратные герои.

Жаль, но вряд ли мы поймём друг друга. И вряд ли я пойму жанр литрпг, если все произведения в нём посвящены описанию игры, в которую мне интереснее было бы поиграть, чем читать, кто куда и как.

Как по мне, жизни недостаёт, как хлебать пустой овощной бульон без мяса и с редкими кубиками картошки.

Вот такие ощущения. Единственная живая сцена - битва с волколаком, в ней чувствуется жизнь.

Спасибо за необычный опыт, это было познавательно.

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

И вам спасибо за указанные ошибки, буду думать где подправить.

 раскрыть ветвь  0
Никонова Ксения Сергеевна
#

Геймеры такие геймеры...

Не скажу, что плохо, но по прочитанным трём главам не могу определённо сказать, что мне очень нравится или увлекло. Всё ж таки жанр для меня совершенно новый. Этакая смесь "Джуманджи" и "Я остаюсь".

Можно тупой вопрос? Поскольку литрпг я не читала от слова совсем, объясните мне вкратце, в чём его смысл и соль? Кто-то попадает в игру? И? Почему этот жанр столь популярен?

В любом случае написано грамотно (увидела одну ошибку), за что простое человеческое спасибо.

Ещё пара замечаний.

Самое начало."Вакуум воспоминаний"- воспоминаний тут не нужно. Хватит просто вакуума.

И Павел. Не ассоциируется он у меня с заядлым геймером. Образ такой, мужичка деревенского, причём в возрасте. Так почему он тоже здесь?

Завтра ещё почитаю, по итогам отпишусь.

 раскрыть ветвь  9
Андрей Иванов автор
#

Ну тот факт что человек не разу не любитель жанра не может определенно сказать что это не его... да это уже достижение с большим знаком плюс.

Жанр литрпг предполагает использование игровых особенностей в описании мира - либо действие происходит в виртуальной игре, либо "игра" приходит в наш мир. Популярен он потому, что многие сейчас в эти самые игры играют, и да, там есть магия... но не потому что кого-то куда-то забросило, а потому что это особенности игр (включая существующие) Считайте узаконенное фентези. А на счет геймеров, причем заядлых, поверьте вы очень сильно удивитесь кто среди них встречается. При этом герои книги частично списаны с моих "игровых" знакомых.

 раскрыть ветвь  8
Мару М
#

О, нормальная обложечка))) 

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

Это мышу спасибо, помог по братски)))

 раскрыть ветвь  0
Берберк
#

Глава 10, первые  атаки по волколаку со стен "И это был повал". Опечаточка

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

сипасибо, гляну. Но там сейчас идет активная правка с первой главы и до обеда... но все равно спасибо огромное. 

 раскрыть ветвь  0
Волкогонов Кирилл
#

первое впечатление.

Название вполне обычное, короткое и запоминающееся, по-моему отлично для одиночной книги, для серии бы не подошло, но серии то тут нет)

Обложка. Ну нормально, что ещё сказать, не люблю смотреть на обложки, обычно они выполнены не автором а левым человеком и особо ничего не отражают.

Аннотация хороша, без всяких вопросов получилось заинтересовать. Без интриг, по простому)

Тэги. ну я насколько вижу их нет...

Итог: добавлю в библиотеку

 раскрыть ветвь  0
elena
#

спасибо автору, удачи👍👍 👍 

 раскрыть ветвь  0
Wladyslaw Shulha
#

ну, автор сразу практически сказал, что это не будет чистое литрпг, так что ничего удивительного, что не получилась "достойная литрпг", а так то по моему мнению получилась очень даже достойная книга на религийно-философическую тематику с вкраплениями литрпг, которая заставит задуматься о собственных поступках и пользе с вредом жалости и добрых намерений тех, кто раньше об этом не задумывался, спасибо автору за книгу с глубоким смыслом, ах да, для тех кто начнет спрашивать где автор говорил об этом, это было гдето в комментариях, если интересно - ищите)

 раскрыть ветвь  1
Александр
#

Какая разница чистое литрпг или нет? Если есть элементы РПГ то проработать их не помешает. Попадались мне книги с непроработанной ролевой системой, начало всегда бодренькое, но ближе к середине авторы просто забрасывают эту РПГ составляющую. В таких случаях считаю, что лучше бы они вообще не добавляли РПГ элементы изначально. Или пытайся сделать что-то хорошо или вообще забей на это изначально. 

 раскрыть ветвь  0
Бобео
#

Комментарий был удален автором. Причина: спойлер событий

0
 раскрыть ветвь  0
Александр
#

Прикольно и довольно неплохо, но детали продуманы слабо.

Первое что удивляет, это то что нет системы уровней, это явное отличие от системы РПГ, а герои как будто бы этого не замечая все талдычат, что мир слизан с игр. Странно. (только не нужно вводить систему уровней внезапно в середине книги) Да и про количество манны пока не было не слова, видимо такого понятия тоже нет в том мире.

Система прокачки продумана очень слабо. Нужен точный перечень классов, а не приблизительный. Далее, даже 5 начальных скилов известны только для Чародея. У остальных классов хорошо если известно по 3 навыка из пяти, а к примеру про Мага вообще ничего не известно, а ведь у них массовые атаки должны быть. А герои между тем уже попали в город, и теперь для каждого класса открыты по 3 какие то ветки, а сколько там новых навыков вообще хз. И хорошо бы, что бы автор продумал все эти навыки для каждого класса. 

Отсюда вытекает и следующая проблема, нет проработанных классов, а значит и нельзя глубоко продумать стратегии боев. 

Непонятно как Марина смогла хилить ГГ практически нон-стопом? Ведь у каждого скила есть КД, и у целительных навыков он тоже должен быть.

Еще похоже автор пытается вылепить из ГГ своеобразного универсала: полухил, полумаг, бафер и станер с неплохим уроном в ближнем бою (последнее вообще нонсенс). Не хватает пета в качестве танка и дебафера, был бы вообще полный комплект.))) Попадались мне такие классы в игре, которые умели все по чуть-чуть, основная их проблема что они как раз ничего толком не умеют. Убивают противников они не намного быстрее приста, а их отхил для полной группы недостаточен. Наверное единственное что они хорошо делают, это бегают от противника по кругу, особенно если есть телепорт на короткие дистанции. А у чародея в книге даже урон в ближнем бою какой то бешеный, если так магические классы сражаются в ближнем бою то какой нибудь ДД должен был убить того же волколака с легкостью, как и орков в принципе. Может лучше что бы чародей доты вешал (скажем они стакаются до 5-7 на противнике добавляют уязвимость к огню и подрываются фаерболом)? Или сделать из него бафер-дебафера с возможностью передать свою манну скажем магу и слабым вампирским скилом (в качестве атаки)... Хотя манна в этой игре не предусмотрена (((

И эта ярость на подобие берсерка, такой уже шаблонный рояль... Не могли подобрать что то поинтереснее?

Еще должен сказать что эта книга, а не настоящая РПГ, поэтому 100500 скилов делать не стоит, так как большинство из них будут валятся мертвым грузом.

 Все эти теории Архивариуса выглядят откровенно высосанными из пальца. Не стоило страдать этой фигней. Лучше бы данный персонаж в данном фрагменте просто озвучил мучающие его вопросы, кто создал этот мир и тп. Как известно: "Правильно поставленный вопрос - половина ответа". Да и вообще логичнее сначала поставить вопрос, а уже потом искать на него ответы.

Так же странно что попав в город герои не занялись тренировками и освоением новых скилов, а хрен знает куда поперлись буквально на следующий день.

 раскрыть ветвь  0
Сергей Кун
#

"Шаг за шагом", главы 1-3

Начну с хорошего. Это, собственно, сама концепция мира. В жанре ЛитРПГ с этим традиционно одна большая беда и печаль. Но не здесь. :) 

Творение Бога, посмертие для задротов - правда оригинально. И все странности мира скопом объясняются божьим промыслом :)

Персонажи... Павел - таношный мужик. Как такого "тру выживальщика" только именно в такое посмертие занесло... Умер? Не беда, завалю волка верёвкой и буду делать копья :)

В принципе, вся их троица пережила попадание в этот мир довольно спокойно. Хотя, история каждого из них начинается чуть-чуть после момента попадания, так что, возможно, паника и истерики просто остались за кадром...

К тексту поводов придраться особо нет, всё понятно и читабельно :)

Пока так :)

 раскрыть ветвь  1
Сергей Кун
#

Шаг за шагом, главы 4-6

Главы очень короткие, так что буду писать впечатления сразу от нескольких.

Повествование пока очень размеренное, неторопливое. Персонажи обживают новый мир :) Система крафта прикольно описана. Возникает вопрос на будущее (думаю, дальше по тексту это выяснится), а что будет, если попробовать, например, приготовить блюдо или построить избу "по старинке", руками, не прибегая к помощи этой самой системы крафта. Получится или нет? :)

И всётаки, почему-то наша троица (Стас, Павел, Ксения) какие-то слишком спокойные. А ещё совсем не вспоминают прошлую жизнь, родственников там, неоконченные дела... Местами реакция Марины кажется более натуральной (конечно, у неё это ещё и из-за игровой смерти, но тем не менее.)

Будем ждать новых жителей этого странного мира :)

 раскрыть ветвь  0
Станислав Блошенко
#

Здравствуйте Андрей! Прочитал последние 3 главы, и поймал себя на мысли что больше пролистываю текст, чем читаю. ГГ ведёт себя как редкостный инфантильный баран, и события какие-то...  Сначала целую главу описывается что жажда она для того чтобы познать страдания, а тут вдруг бац - каменоломня какая-то. Зачем это? Некое противоречие, нет? Какой-то задел на будущее? Показать всеспасательские черты ГГ?

 раскрыть ветвь  5
Андрей Иванов автор
#

Каменоломня задел на будущее. А вот то что пролистываете... значит не интересно читать... а вот это уже плохо. И да, почему вы посчитали ГГ инфантильным бараном? Что вас навело на такие мысли?

 раскрыть ветвь  4
Sunny Rain
#

Здравствуйте! С марафона Первое впечатление)

1. Название. Коротко и ясно, можно сразу предположить о чем будет идти речь.

2. Обложка. Очень понравилась, сразу привлекает к книге. 

3. Аннотация. Глубоко, много непоняток, которые просто кричат о том, что нужно прочесть книгу, чтобы узнать в чем дело) 

4. Тэги. Все ясно) 

5. Итог. Интересная историю, подожду завершения и прочту

 раскрыть ветвь  0
Бобео
#

Ну норм. Проду буду отслеживать. 

 раскрыть ветвь  0
Серго Серго
#

Отписал о вашей книге Спесивцеву на самздат,помещенно в его рекомендации. )) Смотрю пару плюсов прибавилось))

 раскрыть ветвь  1
Андрей Иванов автор
#

А вот за это реально огромное спасибо! Я пока начинающий автор, и порой просто не знаю как сделать так, чтобы книгу увидело как можно больше читателей. А тут человек просто взял и помог. Еще раз спасибо ему.

 раскрыть ветвь  0
Роман
#

Книга норм, но философствований многовато. По последней главе - как-то странно, что устанавливая дружеский контакт, ГГ даже не задумался предупредить о Монголе и Ко - мол будьте осторожнее и т.п.
Диалогов между героями несколько не хватает, на мой взгляд.

 раскрыть ветвь  2
Диана Льюис
#

Нормально тут все с философией. Это у Достоевского может быть много, а у Андрея в самый раз. Не просто так же произведение "Реинкарнацией" называется.

 раскрыть ветвь  0
Андрей Иванов автор
#

А зачем ГГ (да и автору) предупреждать потенциально опасных гоблинов о поселении. Пока они рады что смогли миновать это племя... но это пока! История-то этого мира на этом эпизоде ведь не заканчивается.

 раскрыть ветвь  0
Elena
#

спасибо автору за проду.

 раскрыть ветвь  0
Написать комментарий
5 156 50 72
Наверх Вниз