Полуостров Тормара, словно древний витраж, собранный из стекол-герцогств, дремлет в знойном мареве. Отгремели войны, ослабли моровые поветрия и даже нечистые твари из легенд стали развлечением для ритуального боя. Но горе тому, кто построил дом свой на склоне спящего вулкана, а настоящее — на забвении былого...
Горячий фасарро, ветер вулканов, вздымает пыль и зовет в дорогу. Случай меняет судьбы.
Знатная дама решит поохотиться на мелкую нечисть.
Странствующий купец постучится в дом вдовы стеклодува с тайным заданием.
Беспечный авантюрист сыграет в карты не с теми ребятами.
Сочинитель из траттории запишет под диктовку одноглазого клиента три послания.
Запоет во тьме виноградников флейта. И мир отзовется.