Цикл «Тормарский витраж»

не завершен

Вольная авторская фантазия, отчасти вдохновленная культурой итальянского Возрождения.

Низкое фэнтези. Древняя магия.

Размер: 933 355 зн., 23,33 а.л.
Доступ: Бесплатно
весь текст

Полуостров Тормара, словно древний витраж, собранный из стекол-герцогств, дремлет в знойном мареве. Отгремели войны, ослабли моровые поветрия и даже нечистые твари из легенд стали развлечением для ритуального боя. Но горе тому, кто построил дом свой на склоне спящего вулкана, а настоящее — на забвении былого...

Горячий фасарро, ветер вулканов, вздымает пыль и зовет в дорогу. Случай меняет судьбы.

Знатная дама решит поохотиться на мелкую нечисть.

Странствующий купец постучится в дом вдовы стеклодува с тайным заданием.

Беспечный авантюрист сыграет в карты не с теми ребятами.

Сочинитель из траттории запишет под диктовку одноглазого клиента три послания.

Запоет во тьме виноградников флейта. И мир отзовется.

Размер: 35 334 зн., 0,88 а.л.
Доступ: Бесплатно
в процессе

Время игроков хрупко, словно черный камень альмерон. Люди играют, люди надеются, люди мечтают.

Джованна Сансеверо мечтает о спокойной жизни, Одо Комар — о великом будущем, Рамон Гвоздь — о своей возлюбленной и чужой невесте Тессе, Фран ду Гральта — о безжалостной мести убийцам. До планов и желаний наемника Вейтца никому нет дела. Блудный Лис Танкреди стережет свои грезы и тайны пуще левого глаза.

А Саламандре некогда мечтать.

Но все они игроки на раскаленной доске большого города, где правила пишутся кровью и потом. И каждому придется отстаивать свое право на мечту. Ведь день Радостного Солнца и ритуальная Битва с тварями все ближе.

Все играют. Все доиграются.

5 677 41 74
Наверх Вниз