Пётр I: Квест на империю

2 152

1698 год. Возвращаясь из Великого посольства, молодой Пётр Алексеевич попадает в аномальную грозу над Балтикой. Молния бьёт в царскую яхту, и в момент удара Пётр слышит металлический голос: «Система „Просвещённый Монарх“ активирована. Синхронизация с носителем: Пётр I Романов. Загрузка интерфейса…». Перед его взором возникает голографическое меню с разделами: «Технологическое дерево», «Карта влияния», «Персональные характеристики», «Квесты государства». За выполнение квестов царь получает очки «Просвещения». Их можно тратить на «чертежи» из будущего. Но у системы есть свои правила и враги. Консервативные бояре, чуявшие колдовство, объединяются со староверами, которые видят в «цифровых чудесах» знак Апокалипсиса. Европейские алхимики и маги, почуяв дисбаланс сил, пытаются выкрасть источник власти Петра или создать свои аналогичные системы для Карла XII.

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
2 090 26 0
Наверх Вниз