Это не тест на силу. Это — исследование.
Меня выдернули из обычной жизни и бросили в «Полигон» — искусственный мир, созданный для одного вопроса: что такое человек? Добыча? Ошибка? Или нечто большее?
Моим билетом в этот ад стал кусок живой Тьмы, что отзывается на имя и жаждет чужой сущности.
Моим надзирателем стал — Архитектор, циничный ИИ, собранный из обломков погибшей расы мудрецов и пошлости человеческих амбиций.
Он наблюдает. Он ставит эксперименты. Он ждёт, когда я сломаюсь, как сотни до меня.
Но я не собираюсь ломаться. А хочу просто выжить.
Даже если для этого придётся принять правила его игры, услышать голос оружия внутри и усомниться: а человек ли я ещё?
История не о том, как убивать монстров. Она о том, как не стать им.
Примечания автора:
Это не фрагмент для ознакомления где-то ещё. Я полностью публикую книгу здесь.
Перед вами — первая часть романа «Пазл вечности» (главы 1-12).
Продолжение будет выкладываться здесь же по мере готовности.
История рождалась из простого вопроса: «А что, если „подопытный кролик“ не захочет быть кроликом?». Мне хотелось создать мир, где ужас идёт не от монстров, а от холодной логики системы, а герой спасается не силой, но прагматизмом и сарказмом.
Сейчас передо мной лежит черновик ещё примерно 40 глав — это уже написанное, сырое продолжение.
Моя задача теперь — отредактировать их так же тщательно, как и эти первые 12.
Планы на будущее глобальные:
1. Часть вторая: «Душа» — Главный герой в новом не знакомом Полигоне, встречи с другими «глючными» испытуемыми, новые конфликты с системой Архитектора, и с тем что внутри.
2. Часть третья: «Осколки» — раскрытие тайны Конвергентов, природа Тьмы и настоящая цель Полигона.
Ещё раз спасибо, что дали этому миру шанс.