Игровая Петля

в процессе 126 649 зн., 3,17 а.л.
1 454 18+

В начале 21-ого столетия родился Ричард Дэйвис — гений, опередивший время, и безумец, решивший его обогнать. На пике жизни, к половинной отметке своего века, гений и безумец превратил игру своей мечты в ловушку для 50 000 человек.

Смерть здесь — реальна. Цена свободы — 150 боссов.

Но не бывает ничего идеального: всегда найдётся уязвимость, которой можно воспользоваться. Один из разработчиков, невольно ставший игроком, обнаружил и воспользовался лазейкой, обретя преимущество: бесконечное количество безнаказанных поражений. Наверное, бесконечное...

Осталось лишь найти лучший из возможных вариантов.

Потому что найти выход — полдела. После ему придётся сделать выбор за всех остальных, решить и принять цену свободы в жизнях и здоровье окружающих. Ведь идеального пути просто не существует, а неудачные помнит лишь он.

Примечания автора:

Цикл, основная идея которого отказывается выходить из головы вот уже три года.

Второе начало для концепта, но теперь уже, надеюсь, более опытной рукой. С чётким пониманием своих желаний и обдуманным скелетом сюжета.

Это оригинальная история, как понятно, сильно вдохновлённая Sword Art Online бедного Кавахары, ставшей первым популярным аниме по теме "Застрявших в мире игры". А также, конечно же, новеллой "Идеальный забег" от Void Herald.

Первый вариант, кстати, всё ещё висит на аккаунте:

https://author.today/work/391697

И да... на Бусти на три главы больше. Ибо капитализм.

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
Скачали
24
71K 4 566 22
41K 358 4
Наверх Вниз