Палящее солнце пустыни Небраска и тяжёлый физический труд - вот, что я получил, сбежав от проблем из родной России. Вся Северная Америка разделена между четырьмя державами, а мне досталась самая жопа мира. И когда я уже думал, что достиг дна, снизу постучали... Система Сопряжения! Крах для всей Человеческой Цивилизации и шанс для меня на новую жизнь! Ведь для человека с верным револьвером и редким классом сейчас начинается самое интересное!
Рецепт ураганного боевика: 1. Берём одного отбитого Егеря; 2. Добавляем истребление редких, занесённых в Красную Книгу, враждебных форм жизни; 3. Заводим знакомства с соседями по галактике; 4. До румяной корочки обогащаем проклятого капиталиста Такирама; 5. Посыпаем войной с Самеди, развитием форпоста и исследованием окрестных земель. Перфекто! Блюдо готово.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Каково это — жить в мире, который всего лишь является сном Творца? Знать, что ты — тень его воспоминаний, часть огромной и непостижимой мозаики?
Этот мир переживает войны, где каждый борется за возможность подняться выше, стать сильнее, приблизиться к неизведанному. Но что ждёт на вершине пути? Личное могущество? Ответы на вопросы? Или неизбежная встреча с самим Творцом?
С одной стороны, спасать мир бесполезно - цивилизация рухнула еще несколько месяцев назад, когда в результате воистину космического катаклизма и невообразимого буйства магии открылись тысячи порталов, соединивших Землю с другими мирами, откуда хлынули потоки зверей, чудовищ и беженцев, подгоняемые бедствием, неспешно уничтожающим целые реальности. С другой стороны, планета пока еще жива и на ней все-таки смогло уцелеть немало её прежних обитателей. Процентов пять, ну может семь, а в некоторых местах так и вовсе все десять...И чтобы сохранить жизни людей и их же независимость, тем кто смог создать маленькие островки стабильности в океане хаоса, остается только одно. Развиваться. Учиться стрелять, делать взрывчатку, приручать монстров и осваивать магию. А также тщательно фиксировать все свои успехи и делиться опытом, чтобы на смену талантливым одиночкам как можно скорее пришла целая армия тех, кто сможет успешно существовать в новом мире. А может и спасти когда-нибудь саму Землю.
Тебя засовывают в капсулу для проведения экспериментальной операции по лечению смертельного недуга. А просыпаешься ты в теле принца, которого пытались прикончить вместе со всей его семьёй. Всё, что осталось в наследство от его разума - мышечная память и язык. Власть уже в руках твоего "дяди", ставшего регентом при выжившем семилетнем брате, а тебя для сохранения жизни отправляют учиться в университет Хёниц, якобы для твоей же защиты.
Вроде бы всё просто - надо выждать время и разобравшись, вернуться ко двору, встав у руля империи. Или найти соратников, чтобы свергнуть регента, заняв его место. Но окружающая реальность оказывается куда сложнее.
Произведение, занявшее первое место в конкурсе по мотивам вселенной А.Каменистого S-T-I-K-S. Добро пожаловать в Стикс! Здесь ты больше не вершина эволюции. Здесь ты либо питательный корм для полчищ вечно голодных чудовищ, либо кандидат на становление одной из этих тварей. Стикс тебя раздавит, Стикс тебя сожрет, Стикс тебя уничтожит. Он заставит тебя делить тело с монстром, живущим внутри твоей головы, и будет наблюдать, как ты медленно сходишь с ума. Волей судьбы очутившись в этом кошмарном месте, Егор узнал на собственной шкуре, что тут нет места слабым. Пришло его время, чтобы с оружием в руках доказать свое право на жизнь. И сделать это нужно быстро, ведь Стикс не любит ждать.
Хардкор, кровища и оружие. Немного душевных терзаний и роста над собой. Вот это вот все.
Война разгорается. Армии вот-вот столкнутся под стенами Схердаса, а население самой столицы на грани мятежа. Горстка соратников и соправительница, от которой можно ожидать чего угодно - условия не самые лучшие. Пришло время доставать козыри из рукавов и надеяться, что они сработают. Потому что в противном случае тебе придётся погибнуть на улицах столицы, дав свой последний бой.
Пожар Третьей мировой войны разгорается все сильнее и сильнее. Сражения кипят на разных театрах военных действий. Самый ожесточенный фронт - это украинский, здесь сошлись в кровопролитной схватке войска Российской Федерации и блока НАТО. Главный герой вместе с боевыми товарищами из 10 Отдельного Десантно-Штурмовой Батальона встречают врага волной огня и свинца не отступая ни на шаг. Их камуфляж пропитан потом и кровью, но враг не пройдет через их позиции.
Не зря говорят, что затишье бывает лишь перед бурей и эта буря может нагрянуть в самый неподходящий момент. Давний враг Демона вновь вышел на его след, и теперь тëмному сталкеру предстоит вступить с ним в бой. В неравную схватку, из которой лишь один выйдет победителем, а другой потеряет всë...
И наступил последний год Эрфы... Или не последний? В любом случае, в этот год всё шло наперекосяк: гражданская война в Марчелике, десант из Старого Эдема, нашествие хаблов, разборки касадоров и прочие стихийные бедствия. Судьбы людей сплетаются в тугой узел, в котором решится, выживет ли планета и её население, или история совершит последний оборот и поставит финальную точку. Впрочем, это мало волнует молодого касадора Дана Старгана – ведь он самый обычный человек и просто идёт к своей цели. А то, что и его судьба вплетена в тугой узел развязки – так тем хуже для этого узла! Он ещё пожалеет, что решил сплестись!
Кто бы мог подумать, что обычная командировка в Восточную Африку может обернуться недосмертью и перемещением в мир, который одновременно и похож, и сильно отличается устоями от уже привычной Земли? В Иномирье больше нельзя надеяться только на свою реакцию и боевые навыки, ведь магия имеет власть, не снившуюся людям привычной планеты, хищные твари способны вырезать целый город в ночи, а группировки колдунов строят заговоры. Вернуться невозможно, а потому придётся учиться выживать в новых условиях.
Роман по вселенной S-T-I-K-S за авторством Артема Каменистого, повествующее о злоключениях обычного русского человека с не слишком-то обычным греческим именем Гектор, которому глобально не повезло. И не только с паспортными данными. Просто его прямо вместе с родной дачей занесло в Улей - место, где хотя бы дожить до вечера уже является достижением, поскольку вокруг слоняются постоянно пополняющиеся толпы зомби, развившиеся из них чудовищные мутанты и просто не слишком то адекватные личности с огнестрельным оружием и большими планами на первого встречного.
Будущее готовит много сюрпризов. Дельтианцы собираются брать власть в свои руки. Экспедиционный корпус Старого Эдема готовится к высадке на континент. Древние обитатели Эрфы планируют карать человечество — если им, конечно, не выдадут какую-то ценную штуку, которая пропала, и без которой вся жизнь на планете... Впрочем, Дану Старгану на всё это наплевать: у него есть чёткий план действий, и менять его из-за каких-то мелочей он не собирается! А его друзья пойдут за ним по опасному пути касадоров Марчелики. До самого конца. Даже если путь этот бесконечен.
Что будет если на земле неожиданно исчезнут взрослые и вся цивилизация окажется в руках подростков? Как они будут справляться со всем этим наследием? Смогут ли сохранить накопленные знания или окунуться в беспощадную грызню между друг-другом? Этот мир страшен и уродлив, в нём нет места пощаде, ведь случайный незнакомец может прирезать тебя за просроченную пачку печенья. Главный герой сполна прочувствовал всё это на себе. Но одна случайная встреча затягивает его в круговорот событий. То что вчера казалось правильным и нормальным, придётся собственноручно разрушить, идти на сделки с совестью, творить вещи, после которых сложно остаться человеком, но всё это ради безопасности и благополучия его друзей, а быть может и всего города. Однако не сделает ли герой только хуже?
Неспокойно что-то в Марчелике в последнее время... Погибают старые и опытные касадоры. Падают объёмы специй для метрополии. Люди с татуировками в виде буквы "Δ" подминают под себя власть. По пыльным равнинам, где катятся полные специй и драгоценных металлов роллфельды, под палящим солнцем, в зените которого всё живое в трубочку сворачивается, едут молодые касадоры во главе с Даном Старганом. Очень им хочется узнать, кто же сломал их привычную жизнь. И зачем?
Горе тем, кто не хочет им рассказывать правду. Потому что отморозки – они и есть отморозки. Хотя откуда на фронтире, прозванном Фор-Ностом, приличным людям-то взяться? Жизнь здесь стоит меньше патрона, который её закончит, а приличные люди свою жизнь ценят.
Впрочем, с тех пор, как сюда приплыли люди, тут всегда неспокойно. И, может быть, это нормальное положение дел? Однако всё ещё остаются без ответа вопросы: кто делает самовзводные револьверы, куда пропадают специи и при чём тут робот?
Людям всегда чего-то надо. Деньги, власть, уважение, здоровье… список можно продолжать бесконечно. И очень часто, для того чтобы получить желаемое, они пускают в ход оружие, а значит, становятся нужны и те, кто готов им его продать. А если покупатели находятся в другом мире, мире меча и магии? Что ж, при некотором везении и наличии фамильного артефакта это препятствие вполне преодолимо.
За плечами множество пройденных испытаний и гибель близких людей. Волей судьбы и ради мести Кирнес оказался во главе армий Норкрума.
Теперь надо выдержать натиск королей юга. Не допустить удара в спину от своей же аристократии. А заодно попытаться набросать очертания нового мира, который он намеревается создать на месте старой империи.
Есть такие подарки, которые не нужны и даром. Например, форпост, полный смертельно опасных чужаков, с которыми Егерю уже довелось схлестнуться. Технически союзники, фактически враги. И с ними нужно что-то решать, пока ограничения Сопряжения никуда не исчезли. Ведь первый этап не будет длиться вечно.
Скрипачка Энрика должна была выйти замуж до нового года. Этот брак спас бы ее семью от разорения, а ее саму - от двух одинаково безрадостных перспектив: монастырь или работный дом. Однако девушку жестоко подставил жених, и теперь на ее руке черная метка, за ней идет безжалостный палач. В панике Энрика обращается к старому другу, ученику колдуна, и тот переносит ее на другой край земли, туда, где новый год еще не наступил. У Энрики есть меньше двенадцати часов, чтобы найти себе мужа и избежать казни. Но палач отправляется вслед за ней - в город, откуда его когда-то изгнали за преступление, которого не простили по сей день. В город, над которым нависла тень дракона, каждый год требующего новую жертву. Чтобы выжить, палач и скрипачка должны объединиться.