Игра, разорвавшая время

ознакомительный фрагмент 46 986 зн., 1,17 а.л.
109

В мире, где Игры давно перестали быть развлечением, а стали способом прожить другую жизнь, случается невозможное — цифровая реальность рвёт ткань времени.

В Игре человек, проживший почти век, снова становится молодым. Но сбой системы переносит его не в виртуальный сценарий, а в настоящее прошлое — туда, где была разрушена церковь и началась чужая трагедия. Там, где он хотел лишь вспомнить, он получает шанс изменить.

Трое студентов - девушка и два парня, - случайно оказавшиеся рядом с точкой разлома, втягиваются в события, которые не подчиняются ни игровым правилам, ни законам реальности. Их выборы становятся частью чужой миссии, а чужая миссия — частью их собственной судьбы.

Когда Игру и прошлое связывает трещина, каждый шаг — новый уровень.

Каждое решение — цена.

Каждая ошибка — может стоить времени.

Сумеет ли он завершить то, что не смог много лет назад

и вернуться домой

или разлом заберёт его навсегда?

И что ждёт тех, кто впервые увидел, как игра ломает мир?

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
100 11 601
Наверх Вниз