Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону – «Сфера».
В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это игра, Игра с большой буквы. Игра Кота.
Говорят, у “Сферы Миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Старая травница, Мара, рассказывала. Где часто используют темную магию, все живое умирает. Тьма питается жизнью, высасывая ее из других. Оставляя темный след в сердце того, кто использует темную магию.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Воспоминания о том, как домашние компьютеры и компьютерные игры пришли в жизнь советских детей и подростков. Эпоха восьмидесятых и девяностых, непосредственно перед и после заката СССР.
Я часто мечтаю о том, чтобы попасть в мир майнкрафта. Но как бы он выглядел для нас? В этой книге я хочу показать как вижу майнкрафт с ноткой реализма. Произведение основано на моей одиночной игре, поэтому может быть использовано как гайд. Наслаждайтесь
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.
В людей научились вживлять специальные чипы, благодаря которым все полученные навыки персонажа виртуальных игр становятся навыками реальных людей. И пока богачи наслаждаются плодами гейммира, люди из бедных стран выживают и вынуждены зарабатывать на чёрном рынке, ставя на кон свои жизни.
Близкий человек Сабиры оказывается на грани смерти из-за несовместимости с чипом. Единственный шанс спасти его - найти игру, которая по слухам способна переписать даже генетический код человека. Однако игра загадочно исчезла 20 лет назад.
Если героя изначально прокачать неправильно, "запороть" его уже на старте, но упорно продолжать играть, преследуя вожделенную цель. Найти себе уже в игре такую же непутёвую подружку. А затем... Затем непутёвость может перекинуться и в реальную жизнь. Больно так перекинуться...
P.S. Предупреждаю сразу: мне эта книга не нравится! Когда-нибудь она будет переписана с добавлением одной-двух скрытых историй. С началом работ по переделке книга уйдёт в черновики.
З.Ы. Полгода начал работы по переписыванию книги (треть переделал), но это процесс унылый и неблагодарный. А посему - книгу снова возвращаю из черновиков в первоначальном варианте. Когда-нибудь, от безысходности домучаю эту историю. Она обретёт новые тона, и мир ужаснётся моим навыкам и бесталанности. ;)
Гарри наконец-то победил Волдеморта. Он искренне надеялся, что с этого момента сможет вздохнуть свободно. Но, вскоре парень поймет, что его жестоко и очень некрасиво использовали. Его место отныне займет настоящий сын Поттеров, которые и не думали умирать, а сам Гарри вынужден идти куда глаза глядят. Настоящие родители убиты, по воле доброго дедушки, фамильное поместье разрушено, а банковском сейфе остались считанные гроши. Как быть и что предпринять?
Получено задание! Дорога Повелителя рун. Тип: Классовое. Награда: Игровой класс «Повелитель рун». Спуститься в нижний мир – не выполнено. Восстановить маску, переданную вам Хогллом – не выполнено. Обучиться секретам эльфийских кузнецов – не выполнено. Испытание Цитадели ночи пройдено – не выполнено.
Типичная ЛитРПГшечка), но акцент не на индивидуальную прокачку ГГ, а на развитие его Фракции в целом. Различных цифр немного, описаний местности и героев больше. Умеренное количество роялей) Двенадцатый том серии! Читать первый том БЕСПЛАТНО! здесь: https://author.today/reader/249021
ОНИ ПОХИТИЛИ ЕГО ДРУЗЕЙ. ОН ЗАБЕРЁТ ИХ ЖИЗНИ. Он был туристом. Стал охотником. Его оружием был коктейль.Стал автомат. Его философией был пацифизм.Стал закон джунглей. Единственный способ выжить в раю — это устроить в нём ад.
Пламя угасает, а вместе с ним - и весь мир. Эра Огня, эпоха богов, подходит к концу. Звенит колокол, зовущий Лордов Пепла - тех, кто уже возжигал пламя ради продления Эры Огня - на свои троны. Они отказываются. У мира остаётся последняя надежда. Пепельные. Нежить, не способная обратиться прахом. Их задача - вернуть Лордов на их троны. Ради богов. Ради мира. Ради Эры Огня.
Сборная солянка из рассказов, миниатюр и стихов, написанных под впечатлением от различных видеоигр. Тут есть и юмор, и сатира, и стеб, и серьезные вещи.
Семен живет не самую сладкую жизнь на окраине Омска. Парень постоянно попадает в передряги. Он весьма замкнут и стеснителен в реальной жизни, но успешен и популярен в компьютерной игре, где происходит множество необычных, захватывающих событий. Именно там он познакомится с забавной девушкой, даже не подозревая, как их судьбы переплетутся в будущем.