У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода… Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать. А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Рынок виртуальной игры кажется несерьезным. Но, когда обороты зашкаливают и золото течет рекой - поступки, сделанные в игре, могут изменить реальную жизнь. Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч. Ведь на кону – «Сфера».
Сфера Миров… Она велика, почти безгранична. Тысячи геймеров в поисках славы, сокровищ и денег исследуют неизведанные тропы сотен миров. Альянсы игроков заключают союзы, затевают разрушительные войны и выдвигают ультиматумы, стремясь к власти над Сферой. Но настоящим хозяином станет лишь тот, кто соберет все Ключи. Игра продолжается. Это игра, Игра с большой буквы. Игра Кота.
Приключения Троя продолжаются! Можно ли устоять, если твоим врагом выступает целое государство? Зачем в одной и той же игре существуют два мира? Можно ли отомстить и заработать одновременно? Как определить уровень данжа, чтобы в нем не погибнуть? Можно ли замаскироваться под донатера и зачем это делать? Какой враг безопаснее – эльфийский король, или костяной дракон? Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/ Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
В «Сфере Миров» все измеряется в числах. Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам. Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину? Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/ Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы). В бумаге издано издательством АСТ.
Говорят, у “Сферы Миров” нет границ. Игроки шагнули во вселенную, полную тайн. И она готовится защитить себя. Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Я часто мечтаю о том, чтобы попасть в мир майнкрафта. Но как бы он выглядел для нас? В этой книге я хочу показать как вижу майнкрафт с ноткой реализма. Произведение основано на моей одиночной игре, поэтому может быть использовано как гайд. Наслаждайтесь
Гарри наконец-то победил Волдеморта. Он искренне надеялся, что с этого момента сможет вздохнуть свободно. Но, вскоре парень поймет, что его жестоко и очень некрасиво использовали. Его место отныне займет настоящий сын Поттеров, которые и не думали умирать, а сам Гарри вынужден идти куда глаза глядят. Настоящие родители убиты, по воле доброго дедушки, фамильное поместье разрушено, а банковском сейфе остались считанные гроши. Как быть и что предпринять?
Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании, разработке и продвижении приложений. В книге подробно изучаются современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда и построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации.
Уже очень скоро приложения станут применяться намного шире, чем сегодня. Это могут быть устройства дополненной и виртуальной реальности, инструменты взаимодействия с роботами, модули беспроводного управления транспортом и многое другое. Методы работы представленные в данной книге универсальны и могут использоваться во всех этих инновационных направлениях, чтобы оставаться на острие прогресса и развиваться синхронно с технологиями.
Старая травница, Мара, рассказывала. Где часто используют темную магию, все живое умирает. Тьма питается жизнью, высасывая ее из других. Оставляя темный след в сердце того, кто использует темную магию.
Получено задание! Дорога Повелителя рун. Тип: Классовое. Награда: Игровой класс «Повелитель рун». Спуститься в нижний мир – не выполнено. Восстановить маску, переданную вам Хогллом – не выполнено. Обучиться секретам эльфийских кузнецов – не выполнено. Испытание Цитадели ночи пройдено – не выполнено.
Перевод блога Джимми Мехера, посвященного истории развития интерактивного повествования (нарратива) в компьютерных играх, с экскурсами в развитие технологий, а также интересные факты об известных личностях и компаниях. Первый том состоит из 36 глав-статей. Оригинал: https://www.filfre.net/the-digital-antiquarian-e-book-library/
Фанаты культовой линейки игр Resident Evil, ликуйте! Эта книга - один из возможных вариантов развития событий, произошедших после восьмой части игры Resident Evil: Village. Что произошло после смерти Итона Уинтерса? Почему его дочь Розмари жива и что с ней стало? Какие опасности её подстерегают? Ответы на эти вопросы вы узнаете в первой книге.
Мир Вальдиры необъятен, полон героев, легенд и сказаний. Про рыцарей, спасающих похищенных принцесс, про волшебников, исполняющих желания, про богов и королей, ведущих свою бесконечную игру... Каждое приключение, каждый подвиг тут может стать легендой, воспеваемой бардами в тавернах. Быть героем просто, если знаешь, что смерть — это вовсе не конец. И чужеземцы-игроки с радостью встают на путь героев, совершая невероятные подвиги и достигая мифических вершин, навсегда увековечивая себя в легендариуме волшебного игрового мира. Становятся великими воинами, мудрыми магами или прославленными авантюристами. Но среди стремящихся к славе игроков всегда найдётся кто-то, кому всё равно на громкие регалии и титулы. Ведь в поиске истины известность только мешает.
Она прошла Апокалипсис в бета-тесте. Теперь мир стал игрой на выживание. И её крафтовые навыки — лучшее оружие.
Когда реальность рухнула и на Землю обрушилась Система, все увидели в ней лишь смертельную игру. Полчища монстров, магия и бесконечная бойня. Но для Алисы, архитектора-неудачницы, это шанс.
Пока сильнейшие игроки сражаются за титулы и артефакты, она делает то, что умеет лучше всего: строит. Её оружие — не меч и не заклинание, а «Анализ Системы» и «Продвинутое Строительство». Её армия — не орки и эльфы, а инженеры, агрономы и кузнецы.
Из ржавых развалин старого завода она начинает возводить неприступную цитадель. Но чем грознее становятся её стены, тем больше врагов хотят их разрушить. Сильнейший клан региона «Рейдеры Апокалипсиса» объявляет ей войну. Они привыкли брать силой.
Они не знают, что лучшая оборона — это не сталь, а гениальный расчет. И что их величайшая битва будет не с воином, а с архитектором.
Начните читать — и вы узнаете, как один человек с чертежом в рука
.Когда надежда почти мертва в ядерных руинах Москвы, у общины Седого остается лишь один, призрачный шанс. Закаленный боец должен рискнуть всем в дерзкой вылазке против могущественного «Анклава-Москва». Его цель туманна, враг силен, а цена провала – полное забвение.
Эта книга - не просто учебник по Pygame, это ваш личный проводник в мир безумного веселья и безграничных возможностей создания игр! Забудьте о скучных лекциях и сложных терминах, здесь вас ждут только смех, креатив и увлекательное путешествие в мир программирования игр.
Откройте для себя Pygame - эту удивительную библиотеку, которая превращает ваш компьютер в настоящую игровую студию! С ее помощью вы сможете создавать свои собственные игры, полные ярких красок, забавных персонажей и захватывающих приключений.
Эта книга - ваш шанс стать настоящим game dev'ом, даже если вы до этого не знали, с какой стороны браться за клавиатуру! Мы начнем с самых основ - установки Pygame, создания окна игры и рисования простейших фигур. А затем, шаг за шагом, вы будете осваивать все более сложные техники, пока не создадите свою собственную игру, которой можно будет похвастаться перед друзьями!
Во славу Габена! Многие годы я был адептом его, и служил ему, и сражался на распродажах, и верно следовал заповедям. За это время мною были начертаны многие десятки обзоров на игры в Стиме, и вот, нашлись люди, что молвили: отчего на автор.тудей ты выложил сборник обзоров книжных, но не выложил сборник обзоров игровых, отчего гневишь Габена, неверный? Воистину негоже так, признал я, посему исправляюсь и переношу сюда и свои игровые обзоры. Пусть уж все будет в одном месте.
Мир Незида, скрывает в себе множество тайн и загадок. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и, конечно же, игроками. Главный герой присоединяется к игре, решив подзаработать в игре. Но все резко меняется, неожиданная находка, привлекает внимание игроков и богов.