Книги #компьютерные игры
Найдено 172 книги
Игра продолжается.
Это игра, Игра с большой буквы.
Игра Кота.
Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/korolevskiy-kvest-57239960/
Первая книга серии находится тут: https://author.today/work/38615 Пятая книга серии "Эгида" о приключения игрока-гнома Троя.
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Серия завершена! Аудиокнига: https://www.litres.ru/audiobook/serzh-vinterkey/legenda-nubyatnika-48453672/
Бестселлер на ЛитРес (см. скрин в разделе Дополнительные материалы).
В бумаге издано издательством АСТ.
Ведется счет прогрессу персонажей, характеристикам вещей, убийствам и смертям, заработанным деньгам.
Знакомьтесь, это Кот. Он считает, что все имеет свою цену. Можно платить золотом, а можно – сталью. И если сойдемся в цене - пламя войны охватит всю «Сферу»!
И она готовится защитить себя.
Тот, кто ввязался в эту игру, уже не может остановиться. Добро и зло, надежда, вера и любовь - все летит в один костер, когда Кот играет по-крупному. И ставка на кону простая и страшная - сама жизнь торговца.
Поставленный перед нелегким выбором, Кот решает сыграть по-крупному. Это самая опасная игра в жизни торговца, но она стоит свеч.
Ведь на кону – «Сфера».
Двенадцатый том серии!
Читать первый том БЕСПЛАТНО! здесь:
https://author.today/reader/249021
Вот только я не хочу становиться жертвой!
На пути охотников встанет не запуганный кролик - перед ними появится злой Палач!
1987 год. Зеленоград. Обычный школьник Сашка Петров получает удар током и вместе с ним — память себя взрослого из 2025 года.
Будущее, которое он видит, пугает. Нищета, бандитские разборки, потерянные родители. Сашка клянется: его семья не будет голодать.
Но как заработать миллионы школьнику в СССР? Ответ один: Игры.
Его цель амбициозна: построить «русский Nintendo» раньше, чем рынок захватят Денди. Но у него нет заводов и инвесторов. Есть только гараж, паяльник и гениальные идеи игр, которые в будущем сведут мир с ума.
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Ну а выжить в этом мире весьма не просто, когда в события вмешиваются некие силы из сопредельных планов бытия.
персонажа, игрока и автора.
Спуститься в нижний мир – не выполнено.
Восстановить маску, переданную вам Хогллом – не выполнено.
Обучиться секретам эльфийских кузнецов – не выполнено.
Испытание Цитадели ночи пройдено – не выполнено.
И чужеземцы-игроки с радостью встают на путь героев, совершая невероятные подвиги и достигая мифических вершин, навсегда увековечивая себя в легендариуме волшебного игрового мира. Становятся великими воинами, мудрыми магами или прославленными авантюристами.
Но среди стремящихся к славе игроков всегда найдётся кто-то, кому всё равно на громкие регалии и титулы. Ведь в поиске истины известность только мешает.
Я действую в двух мирах - реальном и виртуальном. Работа суровая, требующая полной отдачи, но и зарплата соответствующая.
И всё идет хорошо до тех пор, пока на службе не происходит сбой системы...