«Надо найти Аш'Кар, выжить — и, самое важное, вернуться обратно».
Пока Логлайн и остальные проходят свою историю, у Гора своё приключение. Беглец с дефектным эфиром, чёрной катаной и целым кланом убийц за спиной. Свиток, украденный у клана «Тёмные ветра», указывает путь к легендарному артефакту — плащу бога ветров Ашура.
Но пустыня Кхарос не терпит чужаков. Песок скрипит на зубах, вода на вес золота, а за каждым барханом может ждать смерть. Или встреча с Шамси — дочерью древнего народа Аэронов, у которой свои счёты с пустыней.
Сможет ли Гор найти артефакт, разобраться с проблемами по пути и остаться в плюсе? Узнаем в этой истории.