Один ход фишкой в старой настолке — и мы «Вне зоны доступа».
Добро пожаловать в Этернию. Магический мир, где интерфейс пахнет кровью, а смерть в игре означает смерть в реальности.
Нас четверо. Паникёр-староста стал паладином, чей щит поглощает урон ценой его собственной боли. Изнеженная блогерша — жрицей, исцеляющей друзей через свои раны. Циничный геймер платит за скрытность своими воспоминаниями. А я больше не забитая серая мышь — теперь я ломаю саму метрику пространства. И ведёт нас через этот ад крылатый енот с басом уставшего прапорщика.
У нас всего три жизни на команду. Чтобы вернуться домой, нам придётся выжить, научиться доверять друг другу и не сгореть от вспыхнувших чувств. Но что делать, если в финале игра потребует плату, которую никто из нас не готов отдать?