Книги #попаданцы в игру
Найдено 27 книг
(примечание: выживание не гарантируется)
Посвящается Дилогии Borderlands. Третьей части не было.
Ну где так еще можно? Это вам не ТСЖ создавать! Это - про целое государство.
Но надо момент ловить, конечно:
1) Война всех против всех
2) Религиозное бессилие
3) Нечисть и монстры на полях сражений.
Самое время очнуться и строить! Да!
Ну, а сегодня еще и скидки на книги и цикл вообще - Выжившего можно схватить так же, как он схватил Пакшен и Мордин! Подешевле! Повыгоднее!
А когда кончатся 12 книг Выжившего, перейти на трехкнижие Стирателя Границ, где апогей противостояния "Держав" по 5-20 тысяч населения в каждой. О чем цикл?
1) О том, что в удобный момент кто угодно может взять власть
2) Наглецам надо уметь давать отпор - монстрилам и чудилам тем более
3) У любой магии есть объяснения
4) Порой для счастья надо очень мало - но со временем всегда требуется больше и больше.
Романтика космоса! Испытайте пониженную гравитацию и предоставляемые ей акробатические возможности! Совершите самостоятельный выход в вакуум и возвращение из него! Экзотические формы жизни, настоящее Фантастическое Оружие, древние тайны, скрытые мраком и безмолвием космоса! Посетите туристические достопримечательности луна-парков, познакомьтесь с удивительной местной культурой и отведайте местные деликатесы и напитки! Не упустите возможность получить уникальный опыт и разбогатеть! Насладитесь феноменальными видами за бортом! Специальная акция - отправляйтесь прямо сейчас, и получите получасовой запас кислорода в подарок!
(Примечание: выживание всё ещё не гарантируется).
Добро пожаловать в Корпоративную Сферу Фронтира! Станьте Искателем Граалей! Посетите самые развитые колонии передовых мегакорпораций! Ознакомьтесь с яркой корпоративной культурой во всех её проявлениях! Испытайте себя и свои способности добиваться успеха! Изучите древние реликтовые технологии и новейшие виды вооружений! Не упустите возможность протестировать экспериментальные биотехнологии и сверхреалистичные образцы виртуальной реальности! Оцените производительность и эффективность роботов-компаньонов! И, разумеется, не пропустите уникальную возможность поучаствовать в экспериментах с портальной технологией!
(Примечание: если вы всё ещё ухитритесь выжить - снимаем шляпу.)
За шестнадцать лет после Конца Света Хозяйка создала объекты, которые человечество не смогло себе позволить и подземникам понадобится время, чтобы проникнуться замыслами Богини. Осторожно вступая в неизвестные для себя области науки и познавая новую технику, шестеро ребят во главе с адмиралом Зиновием изучают наследие прошлого мира и пытаются подобраться к бэкапу человечества. Безграничные знания цивилизации хранятся на информационном кристалле, но чтобы до него добраться требуются новые симуляции. А значит, игры будут продолжены.
И ладно бы если направление было примерно в сторону центра галактики. Тогда бы произведение пошло бы по совсем другому пути. Но пять сцепившихся конечностями роботов полетели в сторону соседней галактики! В общем, времени обдумать все с ним произошедшее у него будет предостаточно. Лет где-то 500...
Четверо бета-тестеров застряли в игре под названием «Сансара». Что-то произошло в реале — и вот у героев уже ни интерфейса, ни возможности выхода, ни четкого понимания законов их нового мира. Есть надежда выбраться, если пройти сюжет до конца, но остановится ли колесо Сансары? И чего в критической ситуации ждать от тех, кто еще вчера называл себя друзьями — но умалчивал слишком много тайн?
Светозар, главный редактор небольшого издания, активно борется со своей сотрудницей, которая пытается найти возможные ошибки в этой программе. Застрявший в жизненной бытовухе, он собирается избавиться от назойливой правдолюбки, пока сам не сталкивается с проблемой – людей начинают консервировать насильно, а связь между мирами теряется.
Наследие «Хозяйки» преподносит сюрпризы. Адмирал Зиновий с товарищами получают весомый козырь, чтобы помочь человечеству выбраться из «Тёмного века». Но получить управление над верховным искусственным интеллектом "в лоб" невозможно. Нужен обходной путь через вход-программу, а справиться с этим может только коллективный человеческий разум. Объединив сознание, друзья решают погрузиться в симуляцию. Это либо путешествие в один конец, либо победа на высшем уровне сложности. Иначе нельзя, ведь на кону будущее цивилизации… Придётся поиграть!
Каким-то необъяснимым образом, после закрытия игры виртуальный мир для него стал реальностью.
Это повесть об Игре, которая больше, чем просто игра, даже больше, чем жизнь, об Игре, под чью неслышную музыку танцует весь мир. Это повесть о Вторжении, реальном или, может быть, мнимом, но от этого не менее грозном. И еще это повесть о том, что если тебе навязывают линованную бумагу, то писать на ней следует именно поперек.
Только вот самого Романа тоже придумали. Его создала Ильга — взрослая женщина, Богиня за монитором, которая однажды перепутала код с любовью. Чтобы дотронуться до своего создания, она входит в его мир — воплощается двадцатилетней студенткой, копией его желания, чтобы соблазнить того, кого сама придумала. А Роман, не зная об этом, погружается в свою игру, чтобы соблазнить созданную им героиню. Два Бога в петле симуляций, два соблазна навстречу, две реальности, где истина давно удалена. «Сотри и помни» — роман о цифровой страсти, замаскированной под философию, и о любви, которая случилась между багом и безумием.