Игра Метрик: GTM-стратегия средневековья. Tом II

44

Создано с помощью нейросети

Вторая часть корпоративного эпоса продолжается там, где первая оставила читателя с чувством лёгкого системного сбоя.

На юге Дейенерис Таргариен наконец-то наняла антикризисного консультанта. Тирион Ланнистер — маленький, пьющий, но с гениальным пониманием юнит-экономики — предлагает переписать миэринский бэкенд с нуля.

В Долине Аррен Петир Бейлиш запускает масштабную GTM-кампанию по захвату северного рынка. Его стратегия проста: купить всё, что не прибито, а что прибито — переоформить через офшоры в Пентосе.

И всё это происходит на фоне тотального апгрейда погодных условий — зима наступает с такой скоростью, что даже файрвол Стены не выдерживает DDoS-атаки Белых Ходоков.

Смогут ли герои интегрировать свои разрозненные модули в единую экосистему? И главное — кому достанется контроль над главным доменом Вестероса после того, как закончится этот бесконечный спринт?

Примечания автора:

«Игра Метрик: GTM-стратегия средневековья» — это продолжение хроник о том, как в мире феодальных войн и ледяных зомби побеждает не тот, у кого больше драконов, а тот, кто правильно настроил конверсию, вовремя обновил KPI и не забыл нажать «Сохранить» перед самым важным коммитом.

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
25 0 1
Наверх Вниз