Зона сплошного поражения

в процессе 150 031 зн., 3,75 а.л.
447

Артёму двадцать два. Он не задрот и не герой. Он обычный парень, который спит в дешёвой VR-капсуле, чтобы фармить золото на лечение матери. Его класс — «Крушитель», его оружие — деревянная дубина, позже — тяжёлая кувалда. Над такими, как он, смеются. Но Артёму плевать.

В «Аркануме» есть всё: магия, кланы, рейтинги, экономика и глобальные ивенты. Но есть и теневая сторона: элитные гильдии загоняют новичков в долговые ямы, а администрация игры следит за каждым шагом. Артём просто хотел заработать. Но когда он случайно ломает планы сильнейшей гильдии сервера, на него открывают охоту.

У него нет имбовых способностей. Нет скрытых пассивок. Нет читов. У него есть только молот, инерция и понимание простой истины: дробящий урон — это физика. А против физики не поможет даже легендарная броня.

Примечания автора:

Примечание автора

В детстве я играл в «однокнопочные» классы. Пока друзья выписывали комбо на ловкачах, я брал дварфа с двуручным молотом и шёл в лоб. Меня убивали часто. Но когда не убивали — это было красиво.

«Тупой урон» вырос из любви к дробящему оружию и простой мысли: неважно, насколько ты быстр. Важно, куда ты бьёшь.

Артём не избранный. Он не читер. Он просто умеет ждать, терпеть и вкладывать всю силу в один удар. Надеюсь, вы полюбите его так же, как я.

Спасибо, что читаете.

Jorji

Впервые опубликовано
Добавили в библиотеку
Читаю / слушаю
Отложено на потом
Прочитано
Не интересно
4 610 2 152
Наверх Вниз